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第五人格里最可怜-第五人格最丢人的一局是谁

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.第五人格:低端局最可怕的不是秒倒,而是无伤牵制却被认为是佛?2.在第五人格的求生者眼中,哪个监管者是最让玩家讨厌的?3.玩第五人格时你最受不了玩家的哪种行为?4.在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?5.第五人格最菜的角色6.在第五人格里你遇到最佛系的监管者是什么样的?第五人格:低端局最可怕的不是秒倒,而是无伤牵制却被认为是佛? “低端局”之中最喜闻乐见的一幕便是四位求生者全程

1.第五人格:低端局最可怕的不是秒倒,而是无伤牵制却被认为是佛?

2.在第五人格的求生者眼中,哪个监管者是最让玩家讨厌的?

3.玩第五人格时你最受不了玩家的哪种行为?

4.在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?

5.第五人格最菜的角色

6.在第五人格里你遇到最佛系的监管者是什么样的?

第五人格:低端局最可怕的不是秒倒,而是无伤牵制却被认为是佛?

第五人格里最可怜-第五人格最丢人的一局是谁

“低端局”之中最喜闻乐见的一幕便是四位求生者全程不修机,开局就是瞎逛,总之这种对局完全就是乱打一通,没啥配合也更没有观赏性,往往监管者两分钟就能够做到全部带走完结这一场闹剧。

抛开这种毫无营养的对战之外低端局之中开局秒倒直接白给也是很正常的一种现象,不过最让人难以接受的是当队友开局秒倒之后其他人也将不再修机,而是一股脑的忙着救人。

在这里不存在什么“卡半救”也没有“压满救”,大家做得最多的事情就是“秒救”,然后继续秒躺,如此的行为重复两次就可以将队友直接送走,然后接着反复重复以上过程,本来六分钟才可以结束的对局直接压缩到了两分半。

所以低端局最可怕的不是秒倒,而是大家都抢着救人,结果殊不知人没有救到不说还把队友给活活坑死了。

01

低端局现状之:无伤牵制被认为是佛

“秒倒”在这里成为了行为“标配”,没有人会觉得这种白给的行为有多大的过错,反而如若有队友一直在忙着牵制的过程之中还做到了“无伤”,那么这种行为就会给队友一种非常奇特的“错觉”。

当“XXX牵制XXX60秒”的字幕亮起时队友脑海之中第一时间想到的并不是队友有多给力,而是会下意识地认为对面监管挂机了,要么就是“佛系”。

一旦这种想法在脑海里不停回荡时大家就立马停下了手中的修机工作,奔赴到队友身边也想要凑一波热闹,刷一刷牵制时长。

结果就是这简单的“凑一凑”热闹,“刷一刷”牵制时长,让监管者逮住一波机会解锁了技能,然后这局彻底没了。

低端局“佛系”是有的,不过他们大多出现的时间都在深夜,白天偶尔也有,但是很稀少,所以如若想要和佛系玩耍最好选择在晚上,而不是大白天就开始“做梦”。

毁了队友的前期节奏不说,还将所有人的希望都化为乌有,真的很伤,而且极其僵硬。

02

低端局现状之:合力修机被认为耍流氓

“修机”永远都是求生者能够快速获胜的制胜法宝,想要赢就必须要修机,而且修的越快越好,当监管者的节奏无法打乱和干扰求生者的修机节奏时就已经输了,只要求生者不浪,三跑起步,想平都难。

不过在“低端局”之中“抢机子”就成为了失败的关键,很多人都知道开局不安全的点绝对不修机,三连机更不会修,这样的情况之下所有人都在往“安全点”奔赴,比如说圣心医院的“鸟笼”,月亮湖的“鬼屋”,以及工厂的“厂房”这些地点都相对比较安全。

而这样的现象之下低端局之中也就出现了两位或者是两位以上求生者直接开一台机的情况,反正彼此谁都互不相让。

对于“合力修机”来说是有“修机惩罚”的,但是为了安全着想大家就是互不相让,有的人忍忍也就过去了,有的人直接忍不了认为别人抢了它的机子就是在耍流氓,然后故意去送。

像这种如此奇葩的想来很多人认为这完全就是编造出来的,然而低端局之中“抢机子”的情况很多很多,因为抢机子整出的幺蛾子也很多很多。

03

低端局现状之:我不知道该怎么形容

“救人位”光明正大的修机,监管者来了也不跑,“修机位”开局直接躲柜子,等监管者抓到第一个人之后才钻出来修机,“牵制位”不修机,忙着逛街翻箱子,“位”全程缩在角落里一动不动,对于这种经常发生在低端局之中的迷惑行为我也不知道该怎么形容。

总之在看到他们的惊艳表现时第一次感觉到了“词穷”,不知道哪些优美的中国话才能够形容此情此景。

在第五人格的求生者眼中,哪个监管者是最让玩家讨厌的?

在《第五人格》的求生者眼中,杰克是最让玩家讨厌的。在《第五人格》目前的版本中监管者这个角色只有四人,分别就是厂长、杰克、小丑和鹿头四个角色。这四位也是各有各的本领,例如厂长可以制作替身傀儡,杰克可以隐身,小丑可以在直线上用冲刺来抓人,而鹿头使用他的链子爪抓到逃生者。任意一个技能被玩家玩熟练的话,就可以给逃生者带来十足的威胁。

在厂长升级到一定程度之后就可以在战场中放置傀儡了。而傀儡也经常被放置到狂欢椅和密码机的旁边和逃脱门周围,这样当监管者发现了求生者之后,就可以马上来到对手旁边抓人,还是比较让求生者害怕的。而更高等级的厂长还可以学会多重傀儡操纵技术,就是一次性放置两个傀儡,第二个傀儡使用用红色做区分,不过这两个傀儡都是可以被拆除的,也算是对逃脱者的一种安慰。

在游戏中,杰克可以使用雾隐技能。听起来有点像火影里面的桃园再不斩,不过比再不斩厉害的地方是这个技能不论无论是雾天还是晴天随时都可以隐身,一样都会迷惑住逃脱者。不过这个技能是指监管者杰克在不翻窗和做击打动作时才会进入隐身状态,但隐身了也可以被逃生者看到大致轮廓。

小丑也是一个玩家经常使用的监管者。而且可以在追赶逃生者的时候使用火箭冲刺技能,在遇到新手逃生者的时候这招很灵。不过当遇到一些有经验的玩家,要是逃生者开始蛇形走位的话就不好抓了。鹿头可以使用链爪把逃生者钩中,还可以使用链爪将自己拉到建筑物附近。玩了几次逃生者之后,我个人还是最讨厌杰克,感觉每次遇到的杰克都是很会玩的玩家,印象中每次遇到杰克都是对方胜利了。

玩第五人格时你最受不了玩家的哪种行为?

玩第五人格的时候,我最受不了的是下面三种行为: ? 第一种是玩家素质不高随意骂人。第二种是在游戏当中随意挂机不顾队友的游戏体验。第三种是破坏游戏的生态环境,开等行为。

一、玩家素质不高

这是对于现在的游戏来说非常严重的一个问题,因为有很多的人参与进来这个游戏,并且因为玩家素质的高低不同,所以导致了在游戏当中有很多的游戏玩家会随意的辱骂其他的玩家,这个问题大量的存在于手游当中,因为现在手机的便捷很多的游戏玩家随时随地都可以进行游戏,所以扩大了游戏的群体,而群体的扩大则,难以保证群体的素质质量。

二、随意挂机

有许多的游戏玩家在玩游戏当中,因为各种各样的事情会随意的退出再进入游戏,但是在退出这个游戏的时候,对于其他的玩家来说,是非常不利于游戏体验的。特别是像第5人格是更佳的要求团体协作的游戏,而一个队友的退出将会对整个游戏产生影响,本来是四个人一起对抗,最后变成了三个人在默默的跟敌人对抗,这是对最有的,极大不尊重,也是对游戏体验的不尊重。

三、不管在哪个游戏里面都会有开的行为

我在玩第5人格的时候就遇到了有人开,屠夫可以直接穿墙而入隔空跑过来,而这些都是很明显的开行为,在游戏当中最忌讳的就是开的行为,因为开会破坏游戏的生态环境,影响玩家对游戏的体验,当一个游戏对于开来体现优越感的时候,对于其他人来说这是不公平的,也是对游戏开发者的不尊重。他的人根本没有意识到这是一个很严重的问题,这是一种反游戏文化的行为。

在第五人格中你遇到的队友都是怎么样的,有趣的还是坑的?

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我的老头像!

第五人格这款 游戏 ,对于求生者来说,必然就是一个团队队员互相帮助,互相合作的一个过程。只有队友配合的好,才有可能获得胜利。如果队伍中只有一个5阶大神或者6阶大神,而你只有1阶的技术,还不懂配合,那么在 游戏 上肯定是输的。大神都救不了你。我玩第五人格也有两年了。遇到的队友真的是五花八门。

1:坑。刚开始玩第五人格的话,在低端局上,有很多小伙伴并没有很高超的技巧,还会出现秒倒,炸机,爆点,不救人,白给。过半秒救,不懂压机,秒救,卡位,给监管送技能等等等等的操作。没办法,萌新嘛,总要先好好学习一番。不过这也不能怪谁,大家都有萌新的时候。

2:神队友:有坑队友,自然也就有神队友。这些队友一般在中端局上可以遇到。对 游戏 意外状况能有意识,懂得救人,懂得溜鬼。有时还能做出一些神操作,特别的刺激有趣。比如抗刀救人,计算大心脏开启时间,遛3台机,秒懂快捷键意思,懂得压机,知道分散监管注意力,等等等等的操作。也是非常的有趣。

3:恶心队友。这个队友也可以指监管者或者求生者,而求生者在更多的情况下,就是我们所说的演员啦!为了刷分或者做任务,不惜牺牲其他队友对 游戏 的 游戏 体验,实在是可耻。可是你赛后举报演员吧,网易又不给你通过。也不知道网易对于演员的标准到底是什么。监管者更多的就是放血,佛了。这个在赛后举报也是没用。让玩家特别无奈。

4:不懂事的队友:除了技术不熟练可以称为不懂事外,我发现对于佛系监管,也是可以用不懂事来形容。虽然说佛系是玩家自己创造出来的玩法,但不懂得尊重佛系,遇到佛系监管伤害监管的,真的是挺不懂事的。还有就是赛后小剧场输不起就骂人的,一点素质都没有。

小伙伴们你们遇到过哪些坑爹队友呢?

不管是什么 游戏 ,肯定都会遇到有趣的或者很坑的队友,不过玩 游戏 的目的就是为了让自己获得快乐。目前最喜欢的 游戏 就是第五人格啦,只要保持第五好心态,不管碰到什么队友,都能感到快乐,哈哈。

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的 游戏 ,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。

1.我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个 游戏 里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

2. 至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者,结果这个魔术师一进 游戏 没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时, 结果他直接被监管者从状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

3. 要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。 监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

我是花小北姐姐解说。,希望我的解答能帮到你。

很高兴为你解答。

第五人格是我目前最喜欢的 游戏 ,所以肯定遇到过很多神奇的队友,开局秒倒和红圈给鸟已经不算什么了。我先说一说神奇的,我开局就在秀我的时装,有两个队友都说卧室,要保我,他们两个在最后一秒换成了小医生,我一进去就招鬼吃一刀他们就强摸,宁愿自己被打死也要保护我,然后我就成功跑出庄园,赛后我告诉他们我不是,我是欧皇,他们说要打死我,哈哈。

还有魔人的,最典型的就是前锋,有一次我开局招鬼拖了一会之后就倒了,他直接拉一个超远距离的球来撞,本来我就要挣扎下来了结果他把杰克撞到椅子那边没装撞晕,我就上椅了,他还吃了雾刃双刀没把我救下来,我哭了

我遇到的坑的队友比较多,有些队友全程不见踪影,真是很坑了。

遇到的基本上都是挂机,还有秒倒怪,但是有一些天秀队友

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍屁股就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

第五人格这个 游戏 肯定是队友互帮互助类的 游戏 ,下面说说都见识和遇到过什么有趣到肚子疼的队友。

见死不救型队友这种队友往往和你在同一个板窗区域。你被屠夫拼了命的在这片区域追杀,他看到了也不走。就这样眼睁睁的看着你被追杀。或者就在一个板子后面,严阵以待,生怕屠夫随时会去追杀他一样。会站在窗子后面警惕着在你带着屠夫跑到她所在的板子或窗户,她啪一下放了你的板或者窗户前卡了你一下,一首凉凉送给自己。想想就笑了。

一个人上钩全体出动去救队友一个队友上钩了,另外两个队友都冲过去就留下一个拼了老命在修机的队友这算哪门子事情?队友上钩后剩余的求生者都互相可见的,有一个去救就行。剩下两个个人去开机,还剩三台机的话,剩下的那一个人怎么开也开不完啊?

救人不扛刀的队友有些队友把人救了就以为没事,拍拍屁股就走人,半血的队友和虎视眈眈的屠夫,你是打算让他们两来一次邂逅吗?如果我玩屠夫的话,最喜欢的就是这种人了。

送快递类型的队友把屠夫带向正在开机的队友面前,大喊一句快递来了,此时此刻,估计队友内心一句送给他。

舍不得放弃治疗队友,你受伤了,好不容易找到一个队友,看到了生的希望亲切地在她身旁蹲下一期待得到治疗。队友给你一个心领神会的眼神开始为你治疗,到一半的时候屠夫靠近了,心跳加速了,此刻你只想着队友赶紧放弃治疗。队友则是再撑一会儿就完了,不许动,坚持住。第一次知道能把人类控制,那么久的不是狂欢之椅,而是队友舍不得放弃治疗的双手。笑喷了!

很高兴回答这个问题

我求生者段位的话已经是三阶了,没有太坑的队友,但是我打二阶段位的时候有些队友救我就到一半就走了,我就想说,救一个人两秒,你一秒就松手,我还能说什么

还有些队友直接是萌新,我跟他修机他要么就是炸电机,要么就是救人被恐惧震慑,我直接心态崩了。

有趣的队友:我今天就碰见一个,当初我玩的咒术师,他在教堂修机时,四面每次一面修一秒,就换去修另一面,我看好玩,就跟着他一起在电机旁边摩擦。

好了,这次的回答就到这里,拜拜

有趣的也有,坑的也有,像我自己有时候秀的不能再秀,有时候却坑的不能再坑,也是因为这样,让我的每一局 游戏 都比较“丰富”

第五人格最菜的角色

1、律师

律师是游戏中最早接触到的游戏角色,他的技能很简单,属性或者道具也是很一般,开局只有一个地图。官方给出的介绍也是因为他给了厂长戴了一顶绿帽子。在游戏公测的初期还是有一部分人使用律师的,因为那时候速修流的核心还不是机械师,当时的律师可以跟监管者一样可以用技能看到密码机的位置。

而医生和律师的上等人属性还有园丁的上椅子减速升天属性都不算是太大的弱点,当时律师很强,不过多次改版后律师就逐渐变得弱势了,因为别人都被增强了,而他还在原地踏步。

2、黄衣之主

厂长与头名的儿相同都是第一批出来的角色,他最开始没人使用的主要原因是手短腿短没位移。不过现在的厂长已经被大幅度加强了,可以放出可移动的分身。

有一个玩厂长很厉害的主播叫“战旗战乙女”可以用厂长的灰烬傀儡格挡空军的枪,而且他对傀儡的传送距离掌握的也很好,每次都能很精准的瞄准到关键的密码机或者密码门,就相当于节省了一个闪现。

3、鹿头

鹿头这个屠夫怎么说呢,我为什么把他放到最没用的角色第三名呢?这完全是为了给他一个尊重,毕竟这名角色可以说是我们第五人格的元老了,他在内测的时候可以说是叱咤风云,当年只有四个监管者,厂长,杰克,蜘蛛,鹿头。

当年的求生者都很少,很少有能克制他的角色,而现在他在没有打到求生者的时候或者没有存在感产生的技能时,他的手和厂长差不多元,但是解锁的技能相对于厂长来说还要差一些。

4、佣兵

在游戏中,佣兵是一个救人位,需要尽自己的全力来保护队友,那么为什么说这个角色适合新手呢?首先,佣兵的外在特质就证明了他是一个很强势的求生者,受到致命攻击后不会立刻倒地,而是在30秒之后血条到头才倒,也就是说佣兵可以扛住监管者三刀,这时候有玩家会问。

心理学家不也能扛三刀吗?为什么不说她呢,这就要谈谈佣兵的道具了,如果开局撞脸监管者,佣兵可以通过钢铁冲刺来拉远距离,而心理学家开局撞鬼是个白板,所以说佣兵才更加适合新手玩家。

5、冒险家

说起这个求生者,这就不得不提到“蘑菇战术”了,在游戏中,冒险家的技能可以让自己缩小而更容易躲藏,而监管者没有很好的视力是很难发现的,而且翻窗等交互也不会爆点,是很适合一些苟皇去玩的,技能也很强力,挖到书页不到一秒就可以开一台密码机,不过可千万不要在监管者面前挖啊喂!

在第五人格里你遇到最佛系的监管者是什么样的?

对于广大游戏爱好者而言,在游戏里遇到遇到佛系玩家不管哪款游戏都很头疼。佛系是是说的比较轻了,其实就是坑。在第五人格监管者要是坑了,那就真的叫人头疼了。

聊一下我在游戏里遇到的一下佛系监管者。

杰克

监管者杰克出场了。先走免得被抓。跑到队友园丁附近,然后我们就一起跑。结果我跑了,队友园丁为了掩护我被抓了!之后我和盲女去开大门。然后我看见,杰克抱着园丁过来了大盲女开好了大门,我们就跑了,杰克他是一直是抱着园丁的,最后我们赢了,哈哈。

这个杰克够佛系了吧

小丑

这次遇到佛系小丑,也许只有我是这样觉得的。这局结束后,我的内心是无比激动,抓三放一,放的只有我,不过后来我和我的队友的聊天,他们小丑是抓我当诱饵的,我也不知道是真是,可能是他的策略,算不算真正的佛系。开局我不知道怎么跑的路,就遇上小丑了。小丑把我绑起来了,我都没有挣扎,他在椅子前绕了几圈。我什么都没做。

队友律师回来救我了。结果我跑了,律师给抓。律师上天后,等我修好了机子又跟着我去开大门,我开好了大门再次遇到小丑,结果他是个他是佛系,他用气球送我出去的。队友说放我是为了引他们过来,不过好像不成功,反正最后结果是我们赢了。

时间过得比较久,记得不是太清了。

这两次都是对面,要是自己遇到真的没办法开心了。

如果你觉得有趣,就纳吧。