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第五人格后期怎么赢英雄-第五人格怎么才能赢
tamoadmin 2024-08-22 人已围观
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2.第五人格手游屠夫怎么玩可以赢
3.第五人格破轮对局思路及实战技巧分享
4.67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享
第五人格梦之女巫后期怎么玩
第五人格中的梦之女巫后期有着非常的强力的实力,底牌技能与技能让她更为强势,下面小编给大家带来的是第五人格后期梦之女巫控场玩法的详细攻略,一起来看看吧。
游戏中后期的强力骚扰与控场能力可以说是女巫这名监管者最为强势的地方,底牌天赋的出现配合技能失常,更是让女巫这一能力得到了进一步的加强(也把女巫推向了风口浪尖)。
1.大优局面:
已飞一人,一人倒地状态,电机剩接近2整台或更多。
安心守尸就好,如果发现两台电机都在抖那就是对面不救人,去找离自己近的那个。
2.小优(均势)局面:
已飞一人,一人倒地状态,电机还能控住(剩接近一整台或更多)
用其寄生把倒地的人(求生者C)挂上放边上守尸,本体带着原生去最后一台电机。寄生修机的求生者(求生者B)。注意听电机进度,如果还行,那就守尸优先,即使被偷下来了也不能让来救人的求生者(求生者D)舒舒服服的驱散寄生C。
这之后要做的就是掌握好场上求生的位置(后续一切行为的基础,利用寄生信徒的来回切换不难做到。只要你能掌握所有求生的位置并且及时应对,人类就没机会。)
对局到了这种时候就是不断的来回拉扯,注意做好以下两点:
控好电机不能被偷开(求生者会带着自己守机的寄生信徒跑然后让其它人过来偷机,注意防范)
阻止人类驱散信徒(这时候最忌讳闷头追一个结果一抬头另外两个互相驱散奶满,还不知道跑哪儿去了,很容易崩盘)
可以利用场上信徒多且求生者不清楚别人寄生信徒位置的优势逼迫求生者的走位,尽量用一个求生者的寄生信徒或原生信徒去攻击另一个求生者拿刀(最大限度的保留寄生信徒数量)。
(如果要用某寄生信徒攻击寄主拿刀,要在信徒消失以后尽快赶过去重新寄生,如果砍了以后不能再次寄生他(主体没赶到人就被奶起来跑没了),这刀不如不砍。)
每有一个求生者丧失行动能力不能帮其他人驱散治疗,你离胜利就近了一步。
3.劣势局面:
无人挂飞,机剩最后一台。
跟上面优势局面打法基本一样,优先守住电机不开,和人类进行拉扯牵制,抓人类失误滚雪球翻盘。
但是因为场上多了一个能驱散/治疗的人,所以控场难度非常大,人类不给机会的话就是慢性死亡局。
如果发现电机已经控不住了,尽可能的多寄生,宁可不拿刀也要保证寄生的数量,尝试开门战一刀斩保平或翻盘。
细节分析:不得不说的底牌失常
人类的大心脏是一个极其imba的天赋,无论倒地几个,只要没有上椅飞天,当最后一台修完大心脏起立,屠夫立马进入崩盘局面。因此很多对局尤其是均势和劣势局,对最后一台电机的控制尤为重要。
对女巫来说,由于可以双线操作的特性,使得她拥有很强的控场能力,能够在守尸,追击的同时控制最后一台电机,之前版本的女巫就有”最后亿台机“之说。
新天赋底牌加入后,配合失常天赋,解决了守最后电机时有时候会被人强开或者一点一点偷开的问题,使得女巫的守电机能力进一步增强。
然而,底牌切换失常同样需要付出代价,女巫本就追击羸弱,切换失常之后没有了闪现/放狗,使得信徒变成了走地白板,只能够通过人类的走位失误或者多个信徒围剿来拿刀(这在高端局比较困难)
很多情况下,即使你切换了失常暂时控住了电机,但是因为更难追击,在拉锯牵制的过程中实际上变成了慢性死亡局,最终还是会让人类在不减员的情况下点开最后一台电机,而开门战的失常没有任何作用。
所以后期如果带了底牌到底是切成失常控电机还是切成传送打开门战需要根据电机修理程度和位置,场上寄生信徒数量和位置,求生者阵容,道具剩余情况,上椅次数等因素综合考虑,不可一概而论。
第五人格手游屠夫怎么玩可以赢
第五人格手游
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.8
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
这次作者给大家准备了屠夫的超详细操作玩法攻略!有的技巧嘛。。还是要自己摸索出来。
基本上玩过一段时间的朋友都知道这个版本屠夫比较强势了,而在这些屠夫中,个人感觉电锯的可玩性更高一些
首先来看天赋,我比较推荐的
新手不太会找人,我建议带聆听
如果对自己还是比较自信的,建议兴奋或者失常,闪现也可以,个人不太会用,喜欢的可以带
兴奋可以帮助我们免疫控制,在面对皮皮侠的时候我们可以在离板子一段距离开启兴奋,无视板子直接开刀,挂上伤害,然后拉锯一波撂倒
其次,失常可以很好的帮助我们面对人皇队,如果你碰上一个队里两个园丁或者一个园丁+律师,他们开机速度不仅很快,往往最后除了地下室,地图都没啥钩子了,而且如果点出突破自疗上限天赋,难度更大
其次比较重要的干货来喽,有的萌新小屠夫觉得,我的电锯从来只是配乐,锯不到人emmmm怎么说呢,慢慢来,给大家几个小技巧,楼下看
首先,需要开局两刀解锁电锯,接下来就是追杀时刻了,基本操作,一个普攻+一个电锯直接砍翻,我好像在说废话,这个应该都会。嗯,记住不要和人比翻窗,基本他们都能点出翻窗加速天赋,不合适,尽量用走位把人逼出墙区,这样即使有板子我们也不用怕,因为!!!电锯不怕板子!电锯不怕板子!!电锯不怕板子!你的电锯拉开以后可以直接砍掉人类翻下来的板子或者即将抱下来的板子,不慌
其次,无敌点追杀,基本就是把人逼到窗户,大部分人想和你在窗口溜,别怕,左右走位,等待电锯冷却,等你在开始绕,记住是开始绕房子还没看到窗户的情况下,直接拉电锯,90度转角基本必中,而且很多情况下都是恐怖震慑,皮皮侠一路走好
接下来关于人类最讨厌的一个打法,守尸。讲道理,我不建议守尸,因为很多人类,尤其是空军一类能在挂钩上坚持比较多时间的,队友可以牺牲其他人的生命,开两到三个电机,得不偿失,不如不守,走去附近的电机,记得是走,不是拉锯跑,电锯应该留下来往回赶路,自己感觉距离,这时候一旦有人救人,立马回头啦电锯,基本上都能砍翻,如果砍不到,那就追等电锯冷却再来一锯
最后关于追人的顺序,我建议在兴奋冷却的情况下优先追杀空军,没有兴奋很容易被她救人,而且最好第一刀普攻,第二刀电锯,为什么呢?因为基本上空军不会在没挨刀的情况下直接开枪(救队友除开),而如果她挨了一刀,你直接拉锯很多情况1下空军反应不过来,直接砍翻
第五人格破轮对局思路及实战技巧分享
第五人格破怎么玩?第五人格近期推出了新监管者破轮,很多玩家已经入手,那么破轮到底要怎么玩呢?下面就为大家带来第五人格破轮对局思路及实战技巧分享。
第五人格破轮对局思路及实战技巧分享
对局思路
1.破轮开局可以切换为轮形态,寻找破译位求生者或者其他容易追击的求生者。如果开局遇到的第一个求生者是救人位,不要着急拿刀,建议利用轮形态累加穿刺效果,同时观察密码机抖动来判断破译位求生者的位置。
2.当淬火效应触发后,利用轮形态立即前往破译位求生者的方向,中途可以使用沉默之轮加速移动。找到破译位求生者之后,可以优先为其累加两层穿刺,在切换人形态后找准时机,利用闪现将其迅速击倒。
3.守椅时如果通缉到救人位,自然是最好的情况,我们可以利用轮形态拦截救人位,优先累加穿刺,切换人形态后使用悲观引发穿刺伤害并衔接普通攻击。
4.要是没有成功拦截到救人位,可以在救人位靠近狂欢之椅时,使用人形态放置钉板,即使在此前没有给救人位累加上穿刺,也能够利用钉板来限制救人位的走位。
5.对局中后期根据场上密码机破译的情况,可以考虑使用底牌将特质更换为窥视者或者失常来进行控场。在即将破译完成的密码机旁放置窥视者,利用高速移动的轮形态在电机之间迂回巡视,或是使用失常回退即将破译完成的密码机的破译进度。中后期可以留意一下地窖的位置,这样在开门战时会有更大的优势。
6.当大门通电后,可以先在一处大门放置多个窥视者,让求生者耗费更多的时间来拆除。如果求生者不拆除窥视者,那么破译大门的速度会降低。另外我们也可以考虑使用底牌将特质更换为传送,在两处大门间高速往返,寻找求生者并将其击倒。
实战技巧
1.轮形态的破轮在一定速度下可以破坏已放下的木板,但如果速度不够,可以贴着木板施放沉默之轮来获得加速,从而破坏木板。
2.在开启二阶技能后,可以先用轮形态碾中求生者,之后立即切换人形态。戏谑会为附近求生者施加1层穿刺,这样能快速累加2层穿刺,再使用普攻将其击倒。
3.追击求生时,可以朝其移动方向的板窗后放置钉板,利用钉板限制求生者的走位。如果求生者身上有穿刺会被禁锢,没有穿刺则会被减速。
4.轮形态时,为了方便在复杂地形中转弯。我们可以长按刹车键减速,原地滚动来调整方向。
5.当进入板区追击求生者时可以调整视角,以俯视视角来控制轮形态移动,这样更容易观察到障碍物后方或草丛中的求生者。
6.穿刺之轮可以隔着薄墙命中求生者,打断其交互并累加1层穿刺。
注意事项
1.野人在骑行状态下,野性伙伴不能为其抵挡穿刺的伤害;
2.调香师的忘忧之香无法回溯到未被穿刺的状态;
3.轮形态可以直接进入祭司的直线通道且不会眩晕;
4.轮形态无法对处于遁地潜行状态下的守墓人施加穿刺;
5.破轮技能悲观可以无视先知的役鸟守护、园丁的护盾和守墓人的遁地潜行状态;
6.轮形态穿过虫群时不会受到减速效果,也不会击散虫群,但会使被虫群推动的求生者掉出来;
7.破轮的钉板可以无视先知的役鸟守护、园丁的护盾,对其造成减速,如果求生者身上有穿刺则会被禁锢。
天赋加点
总结
破轮在初上手时难免会有些不适应,建议在单人训练中多多熟悉轮形态的操作,灵活利用“刹车”来转向。
67第五人格屠夫怎么打 屠夫打法技巧分享
屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)
(几套我认为最佳的人格加点)
作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
无敌点医院:小白房(1阶段)
军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。
人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。
节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。
如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。
挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。
如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上了。
现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。
杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的。
电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。
而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。
以上便是我对于屠夫的一些理解,目前我认为最强势的屠夫还是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的开心,也祝第五人格越办越好。