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我的世界怎么让马获得速度指令-我的世界如何加快马的速度
tamoadmin 2024-10-21 人已围观
简介1.我的世界马怎么驯服? 求马的资料2.如何驯服我的世界的马3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?我的世界马怎么驯服? 求马的资料1、首先,驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。2、在驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。3、完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二
1.我的世界马怎么驯服? 求马的资料
2.如何驯服我的世界的马
3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?
我的世界马怎么驯服? 求马的资料
1、首先,驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。
2、在驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。
3、完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。
4、在完成驯服之后,一定要注意,在游戏中特定食物能够提升驯化成功率。
如何驯服我的世界的马
我的世界驯服马的步骤如下:
工具:opporeno7、colorOS11.1、我的世界2.0。
1、点击喂养在我的世界的游戏界面中,找到一匹马,点击喂养小麦。
2、点击上马喂养完小麦之后,点击上马的按钮,骑上马背。
3、驯服马骑上马背以后,会被马甩落到地下,多重复几次,即可成功驯服。
马的繁殖:
在我的世界中,马是一种比较特殊的动物,它既能让玩家骑乘,也是皮革的一种来源。马的繁殖方式与其他动物不同,你可以给两只马喂食金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜来繁殖它们。
繁殖出来的幼年马会以未驯服的状态降生,待到长大时才能驯服。它大约需要20分钟生长为成年马,喂食特定的食物可以加速生长过程。取决于亲本及小概率的变异,后代的毛色会是亲本其中一种或是其他种类。
繁殖的子代的属性算法:(亲代两匹马的属性值+新的随机值)/3。而且马和驴可以繁殖出骡,但骡和现实相同自身不可繁殖。
我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?
使用指令刷极品马需要使用nbt标签。
首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加nbt标签了。
马拥有以下实体数据:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。
Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。
Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。
OwnerUUID?[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。
Owner?[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。
ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。
SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。
Variant: 马的变种。决定颜色。
马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
示例:
以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。
注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。
其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签。
决定生命上限的是:
generic.maxHealth?[失效:JE 1.16]。
generic.max_health?[新增:JE 1.16]。
决定速度的是:
generic.movementSpeed?[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed?[新增:JE 1.16]。
决定弹跳力的是(此标签为马独有):
horse.jumpStrength?[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength?[新增:JE 1.16]。
它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。
然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。
示例:
summon minecraft:horse ~ ~1~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。
将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马。
以上三个标签可以同时添加:
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed?,Base:0.2275},? {Name:horse.jumpStrength?,Base:0.715}]}。
将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒,跳跃高度为3个方块的马。