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我的世界怎么让马获得速度指令-我的世界如何加快马的速度

tamoadmin 2024-10-21 人已围观

简介1.我的世界马怎么驯服? 求马的资料2.如何驯服我的世界的马3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?我的世界马怎么驯服? 求马的资料1、首先,驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。2、在驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。3、完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二

1.我的世界马怎么驯服? 求马的资料

2.如何驯服我的世界的马

3.我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?

我的世界马怎么驯服? 求马的资料

我的世界怎么让马获得速度指令-我的世界如何加快马的速度

1、首先,驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。

2、在驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。

3、完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。

4、在完成驯服之后,一定要注意,在游戏中特定食物能够提升驯化成功率。

如何驯服我的世界的马

我的世界驯服马的步骤如下:

工具:opporeno7、colorOS11.1、我的世界2.0。

1、点击喂养在我的世界的游戏界面中,找到一匹马,点击喂养小麦。

2、点击上马喂养完小麦之后,点击上马的按钮,骑上马背。

3、驯服马骑上马背以后,会被马甩落到地下,多重复几次,即可成功驯服。

马的繁殖:

在我的世界中,马是一种比较特殊的动物,它既能让玩家骑乘,也是皮革的一种来源。马的繁殖方式与其他动物不同,你可以给两只马喂食金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜来繁殖它们。

繁殖出来的幼年马会以未驯服的状态降生,待到长大时才能驯服。它大约需要20分钟生长为成年马,喂食特定的食物可以加速生长过程。取决于亲本及小概率的变异,后代的毛色会是亲本其中一种或是其他种类。

繁殖的子代的属性算法:(亲代两匹马的属性值+新的随机值)/3。而且马和驴可以繁殖出骡,但骡和现实相同自身不可繁殖。

我的世界怎么用指令刷出一匹极品马(速度快、跳跃高、血厚)?

使用指令刷极品马需要使用nbt标签。

首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加nbt标签了。

马拥有以下实体数据:

Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。

EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。

Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。

Temper: 范围从0到100 - 喂马会提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。

OwnerUUID?[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。

Owner?[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。

ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。

SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。

Variant: 马的变种。决定颜色。

马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:

注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。

示例:

以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。

summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。

将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。

注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。

其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于nbt中的属性(Attributes)标签。

决定生命上限的是:

generic.maxHealth?[失效:JE 1.16]。

generic.max_health?[新增:JE 1.16]。

决定速度的是:

generic.movementSpeed?[失效:JE 1.16]。

generic.movement_speed?[新增:JE 1.16]。

决定弹跳力的是(此标签为马独有):

horse.jumpStrength?[失效:JE 1.16]。

horse.jump_strength?[新增:JE 1.16]。

它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。

然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。

示例:

summon minecraft:horse ~ ~1~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。

将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马。

以上三个标签可以同时添加:

summon minecraft:horse ~ ~1 ~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed?,Base:0.2275},? {Name:horse.jumpStrength?,Base:0.715}]}。

将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒,跳跃高度为3个方块的马。