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我的世界房子隐藏空间教程-我的世界隐藏房子教程视频
tamoadmin 2024-09-17 人已围观
简介1.谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?2.我的世界:游戏中有几个世界?萌新说三个,大佬:还有个隐藏空间3.我的世界里遇到一个奇怪的生物。。4.我的世界隐藏门怎么技巧制作 钓鱼竿,压力板制作隐藏5.我的世界手机版0.14怎么做隐藏门谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不
1.谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?
2.我的世界:游戏中有几个世界?萌新说三个,大佬:还有个隐藏空间
3.我的世界里遇到一个奇怪的生物。。
4.我的世界隐藏门怎么技巧制作 钓鱼竿,压力板制作隐藏
5.我的世界手机版0.14怎么做隐藏门
谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?
这是村庄。
NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。
一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
小麦农场:由木头所包围的小麦农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路:连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
小麦农场:由木头所包围的小麦农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路:连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。
玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。
建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。
要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。
每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。
也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。
[编辑]可接受房屋的标准
经测试的一般标准:
有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)
无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)
草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)
有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)
地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)
可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)
实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和相同高度上的建筑方块,并且可以小于 30 块
村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)
村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话
一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方
注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方
“房屋”的最终定义看上去是这样的:任意一扇门,并且在相同高度的 30 格之内有至少一个建筑方块
大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。
[编辑]生成
村民只会在村庄中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成。玩家在附近闲逛并不会让他们消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。
如果玩家对一个僵尸使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸将会转变为村民。这种策略在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用。
[编辑]行为
两名村民在互动
一群在玩你追我赶的儿童村民。
村民会在村庄周围的区域闲逛。他们不会作出攻击行为,但他们会逃离僵尸并躲在他们的家里。尽管当一个玩家在该村庄的声望相当低,杀村民会使附近的所有自然生成的铁傀儡都来攻击玩家,但这并不会影响附近村民的行为。从1.6正式版开始,村民会周期性地发出鼻音。玩家很容易由此联想到这取自于海绵宝宝中的章鱼哥——因为他的大鼻子,章鱼哥说话时总是带着鼻音。
村民具有开关门的能力,因此他们可以随意进出房屋。在夜间、降雨或是被僵尸追赶时,村民会躲在房屋内。虽然在沙漠生物群系里从不下雨,沙漠村民依然会尝试去避雨,这意味着他们其实是在避开僵尸会出现的区域。
村民对房屋有所偏好。可能是由于更低的僵尸生成概率,比起昏暗的房屋村民更倾向于有良好光照条件的。而房屋与有充足光照的室外相比村民更喜欢房屋,即便房屋内是完全无光照的。这应该是由于僵尸无法进入房屋造成的,虽然僵尸经常在无光照的大房子的里面生成。村民可以像玩家一样上楼梯、攀爬。
如果村庄里所有的门都被遮挡导致夜晚村民无法进入房屋,他们会继续他们的日常行为,就好像现在是白天一样。如果除了一扇以外的所有门都被遮挡,村民将会因为某些原因(可能是一个漏洞)避开这扇门。
如果玩家正在建造一栋与村庄中自然生成的很相似的房屋,村民看起来会注意到这一点,并在玩家建造的时候聚集在建筑工地周围。
僵尸会在半径31个方块的范围内寻找村民并试图破坏他们的门。僵尸会攻击村民,而村民会远离僵尸。这两种生物之间会发生僵尸围城事件,而村民唯一的“天然”防御就是那些保护村民免受周围生物伤害的铁傀儡。在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸转化为僵尸(简单或和平模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被感染)。幼年村民同样会被转化,变成幼年僵尸村民或是幼年僵尸。
村民之间、村民与其他被动型生物之间会进行“社交活动”——包括两个村民面对面,偶尔发出一些声响。村民也会与玩家进行“社交活动”——他们走到玩家面前站定,来回摆动他们的脑袋。在某些情况下,村民会看起来毫无原因地聚集在村庄某处。他们同样会被门所吸引。
当村民在一个铁傀儡附近时,他们会站定并注视它。铁傀儡有时会拿着玫瑰,看起来要把花送给村民,象征着村民与铁傀儡之间的友谊。
村民同样会避免从悬崖摔落。但他们并不会远离火和岩浆,也不会因为附近有火而改变他们的行为,就和往常一样。极少数情况下,村民会直接走进火里或是撞上仙人掌,他们也不会因为受到火或是仙人掌的伤害而逃跑或是改变他们的行为。
村民现在会在受伤、交易等时候发出声音。
有证据表明,村民存在拥挤在村庄的特定区域而使其他区域空无一人的倾向。有人推测村民拥挤的区域是预设的,但是究竟是哪一个区域仍未被发现[1]。这种拥挤现象会导致在夜晚村民蜂拥至几间房屋内,而不是扩散开来。海量的村民试图进入如此之小的区域会使一部分村民需要更多的时间来进入安全区域。在一些极端情况中,有些村民会被困在室外。目前还没有办法阻止这种拥挤现象,这种行为的一部分是由于一个漏洞引起的,请查看下方“问题MC-78”以了解更多细节。
[编辑]繁衍
两个相爱的村民。
村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。
一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。
游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。如果这两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。
幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。
[编辑]养殖
村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖。幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计,如下所示:
铁门是出入口。
还可以在被门环绕的萤石圈中放入一个铁傀儡来确保村民的安全,饲养他们成人。
如要获得更多信息,请阅读教程/村庄。
[编辑]职业
每一位村民的职业都可通过其衣着判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
职业 服装 ID
农民 棕色长袍 0
图书管理员 白色长袍 1
牧师 紫色长袍 2
铁匠 黑色围裙 3
屠夫 白色围裙 4
村民* 绿色长袍 5
*注意: 绿色的“标准”村民不会自然产生,用刷怪蛋也不行。当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民。
由中文Minecraft Wiki搬运
我的世界:游戏中有几个世界?萌新说三个,大佬:还有个隐藏空间
我的世界》中有三个空间维度,分别为主世界、有着地狱之称的下界以及代表着终结的末地,这三个空间被玩家所熟知,即使是新手也会慢慢接触到它们,不过大家可不要以为 游戏 中就只有这三个世界了,其实在没有任何模组的情况下, 游戏 中还隐藏着第四空间,它坚不可摧,几乎所有大佬都会在 游戏 后期进入此地,因为这个隐藏空间实在是太适合发展领地了。
一、第四空间的位置
之所以说它是隐藏的第四空间,是因为玩家无法直接从主世界进入第四空间,我们需要借助传送门进入下界,然后从下界通过特殊方式来进入第四空间。
除了一些基本的生存道具外,我们还需要准备以下道具:
已经激活的下界传送门黑曜石10个以及打火石(必备)有效率附魔的钻石镐任意台阶方块,五组左右,多多益善末影珍珠若干二、搭建前往第四空间的道路
下界的结构很特殊,它有两个基岩层:
往下一直挖,会出现一个基岩层,开创造挖掉基岩,会掉进虚空,跟主世界一样 。往上飞,会有地狱岩遮挡,但这并不是最顶部,垂直向上挖掉地狱岩一路前行,最终也会遇到一个基岩层,在基岩层上方就是第四空间。生存模式下 ,我们无法飞行,所以需要用台阶来搭一条通往第四空间的天梯。垂直挖地狱岩的时候,可能会遇到岩浆泄漏下来,请随时做好用方块堵岩浆的准备。三、破开空间的临界值127
顶部的基岩层一般有五层:
前四层是基岩与地狱岩混合而成,玩家可以挖掉地狱岩绕开前四层基岩,直接来到最顶层的位置。最顶层的Y轴坐标为127,这是个临界值,高于127是第四空间,低于127便是下界。打开F3显示坐标,如果自己的Y坐标是125,那么你正上方的基岩就是最顶层,破开它就能进入第四空间。四、进入第四空间
当我们找到最顶层的位置后 ,那么就要破开这层基岩,然后进入隐藏的第四空间:
破开基岩的方法有很多种,但随着版本更新都已经失效了,所以直接用末影珍珠进行瞬移最为方便。瞬移前请确认自己找对了最顶层,如果找错了位置,你会被卡在基岩里窒息。没有百分百把握,请先开亡不掉落。五、第四空间的特性
进入隐藏的第四空间后 ,我们会发现它类似于超平坦基岩地图:
能看见天空,有昼夜变化,但不会生成任何怪物。有蘑菇无视亮度直接长在基岩上,但骨粉对其无效,只有长在泥土上的蘑菇才能进行催熟。古怪的白天,虽然是白天,但我们用怪物蛋生成僵尸时,它却不会受到阳光伤害。关于不能生成怪物这一点,图酱查了资料,在1.8版本之前第四空间可以刷怪,很多大佬都喜欢将猪人塔建在这里,但1.8版本之后,这里就不再刷怪了。六、大佬的专属之地
虽然在新版本中,这个隐藏的第四空间不能刷怪了,但仍深受老玩家们的喜爱:
现成的超平坦地图,建基地不用平地,患有除草恐惧症的玩家有救了。地面是基岩,不会受到任何破坏,适合看不惯地面坑坑洼洼的强迫症玩家。不会刷怪,是一个真正安全的基地,再用黑曜石建一个传送门与主世界打通,那么就可以随意在第四空间与主世界进行传送。虽然第四空间很不错,但是想在生存模式无作弊的情况下来到这里,可需要一定的技术与耐心哦。现在大多玩家都是将基地建在主世界里,如果你想和他们与众不同,那么可以尝试一下在第四空间建立自己的基地哦 ,然后带着小伙伴从传送门进来的时候,看着他们惊叹的表情,想想都觉得挺有意思。
我的世界里遇到一个奇怪的生物。。
这是村民是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。
生命值
20 ( × 10)
攻击力
无
生成于
NPC村庄
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
网络ID
120
存档ID
Villager
掉落物
无
经验值
0
外形
大秃头,绿眼睛,一字眉和长而突出的鼻子组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。
村民可以使用门和,这使得他们可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐时村民们会躲进房子里以求庇护。一些非常罕见的情况下村民会看起来正在读告示牌,而另一些罕见的情况下,如果你把什么东西扔到村民脚下,他会注视着那个东西。(据说会注视绿宝石)
村民似乎更喜欢光照良好的环境,这或许是因为僵尸的生成率会因为光照而受到限制。但即便房屋里漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏爱光亮的房屋。一个封顶,有门,有火把的屋子是村民晚上会优先选择进入的。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件,而村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
村民会和村民以及其他被动型生物互动,比如两个村民简单地注视对方。村民也能和玩家互动,如果他们接近玩家并站定,他们会开始摇动他们的头。有时如果三个村民正在“互动”而这时玩家去接近他们,其中一个会把玩家推开。[来源请求]有些情况下,村民会没有缘由地在村庄的某处聚集起来,他们同时也会被南瓜和门所吸引。 当村民和铁傀儡靠得比较近的时候,他们会停下并注视着铁傀儡。而铁傀儡有时会把玫瑰送给儿童村民,象征着村民和铁傀儡之间的友谊,这个行为是参考自天空之城中的古老机器人的行为。
当村民被困住时他们会尝试去寻找最简单的逃脱路径,比如当村民被困在一个没有屋顶,墙有两米高而且有一张床靠在墙边上的房间里时,他们会跳上床以试图逃脱。[来源请求]另一个例子是他们会试图跳过障碍物而不考虑其高度,和猪的行为比较相似。[来源请求]
村民也不会主动跳下悬崖。
繁殖
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
村民
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。
职业
每一位村民的职业都可通过其衣服判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
交易
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石为货币与村民交换物品等资源。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。玩家也能通过交易获得链甲,但僵尸也会随机掉落链甲。
当你与村民进行最后一项交易后(无论次数),关闭交易界面数秒,将会随机开启一项新的交易,新交易项目此时成为最后一项交易,如果新交易项目与已存在交易重合,则取最便宜的一种交易比例保留,并且不会变成最后一项交易。同时之前由于交易次数过多被锁定的交易也会重新开启,因此当某一种交易被锁定,只需要进行一次最后一项的交易即可重新开启。由此特性,当一个村民已刷出所有的交易项目,最后一个交易项目则永远不会改变,如果最后一个交易项目正好是你需要的,则可以用同一种资源无限的刷交易,只需要交易到锁定,关闭交易界面,数秒后再接着交易即可。
漏洞
正式版1.2.5之后存在一个小漏洞,当玩家把难度调到和平时会使离玩家最近的村庄里的村民全部消失,高效率地毁灭一个村庄使其像是从未存在过一样。
在每周快照12w21a中读取世界会让所有的村民变成农夫。
在创造模式中,在村民身边生成一个僵尸猪人会让村民开始逃跑,但僵尸猪人对村民却毫无敌意。
正式版1.2.5之后在创造模式中,用鼠标中键点击一个村民(同时按着选择物品键)会得到床方块。(已失效。)
你知道吗
村民的孩子的职业是随机的,并不取决于父母的职业。
由于村民的奇特长相,他们被部分玩家取笑,有时还会和章鱼哥(出自海绵宝宝)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比较. Notch本人觉得他们看起来更像是“野人章鱼哥”。
自从在游戏中加入村民,游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件。然而这个职业似乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过。
一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(Steve)的材质文件被重新定向为一个村民材质文件。如同预期的一样,把他应用在目前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果。
村民的路径上如果存在,他们会像其他生物一样爬上。
村民有时会在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场“自杀”。
有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息,而这个成年人之后就会继续他平常的生活。
大部分时候村民都遵循着“日出而作,日落而息”的原则。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的电路可以使用村民作为开关。也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格,但围上栅栏,防止村民逃脱。在室内的一格上放上踏板,天黑时,村民会自己回到“房子”里从而激活电路。
当你潜行靠近村民时,他们会躲开。
在村民从完成交易后产生颗粒效果时,它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心。这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,不过会伴随着5分钟的虚弱效果。
我的世界隐藏门怎么技巧制作 钓鱼竿,压力板制作隐藏
在岩浆里钓鱼
首先, 建造一个5x3的岩浆池,或者更大也可以。然后将一个木制的压力板放置在岩浆的某处(不能用石制压力板!) ,你要牢记这个压力板的位置(不然就只能破门而入了。。。) 然后在压力板下方的2个方块的位置, 布置红石线用来启动秘密活塞入口。这样你就可以完全将一个秘密活塞门隐藏在平面墙体中。现在拿出你的鱼竿,甩杆,开门!不过说实话,要找到刚好能触发压力板的那个位置,实在不是件容易的事情,即使你知道压力板在哪里。不过好在只要找准了位子记下来,就一定能打开门。
隐藏在画里的门
首先,在你想当做暗门的墙面挖一个1x2的入口。确保暗门周围的墙面足够大,以便放置你的画。比如放置的画为2x3,你需要2块方块在暗门的两侧,因为门也算做两块方块。除非你仔细完成下面的步骤,不然画不能被放在墙上:首先暗门的底部必须是固体方块,并在上面放置告示牌。为了让画的位置能够被正确放置,请将画放置于入口左侧下方方块上。(提示:你可能需要多次替换画作来获得正确的大小)。
然而有一个方法可以让出入入口更为容易,首先墙面挖一个2x2的入口,并于入口侧边上放置四个告示牌,然后对准告示牌放置画作,这样就有更大的入口让你通过。
还有另一种作法。只需在墙面做一道门,可以单门或双门。将门打开并如之前一样放置一幅画。门与画之间将处于无缝连接。接着是关键部份,请让门保持常开,因为门一但关起便无法再透过画来将其打开。解决方法是可以透过连接于墙壁内部的红石电路去驱动门,透过连接的拉杆、压力板,或者按钮便可将其打开。
活塞的隐蔽门
除了使用拉杆、压力板,或者按钮接通电源来完全隐藏一扇门外,你也可以使用一个活塞门。
一个最简单的作法是在入口侧方放置2格高的方块,并在方块后方放置2个粘性活塞推动,制作一面墙将活塞与红石电路隐藏在墙后。
一个更为高竿的作法,首先你必须先清出一块空间,然后在墙面中央挖一道入口,左右至少要预留2格宽,如此才允许您建构它,然而此入口必须如隧道般的长,因为所有的活塞都必须藏于墙面后方。你还需要布置一些红石电路,然而如果你想做2x2的入口,则至少需要12个粘性活塞,4个将挡于入口的墙面方块拉进隧道,隧道左右各4个来将方块与活塞一同拉入隧道墙中,如此一道入口便显现出来。你必须使最先移动的四个活塞至少延迟2个红石刻,然后以红石电路去驱动其他8个活塞;之后你可以使用任一种开关来开启活塞门。
水下隐蔽门
门和入口实际上可以藏在水下。这是使用可挡住水的物体(如活板门、、告示牌等)。许多玩家喜爱将水下入口隐藏在一些人造喷泉或是瀑布后方。
当在水下建造一个入口时,仅一格方块大小的洞口是最容易被隐藏的。接着将放置于洞口处,你应该会发现阻挡了水流流下。之后你可以继续摆放直到你的秘密基地。请小心地放置你的火把以及光源,这会使洞口容易引人注目。
岩浆门
矿车可以用来实现穿过岩浆,玩家们会立即坐上矿车,而不必实际接触岩浆,你可以利用这项特点。
首先作为你入口的门框至少要有3层方块的厚度。然后在门口地板上放上铁轨与矿车,另一面入口前也同样放置一个铁轨与矿车。当然你也可以在铁轨两侧放置方块来避免矿车被推动。接下来将入口顶部中央的方块挖除,其对应的下方地板也同样挖一个洞。然后倒一桶岩浆在入口顶部的洞内,此时岩浆会从入口顶部流出,请立即远离洞口以避免淋的满脸岩浆。现在您可以对着您的岩浆门点击右键坐上岩浆另一面的矿车。
岩浆-水 入口
这个入口是危险的, 简单来说, 玩家需要跳进岩浆. 另外一提, 要离开的话是不可能的. 在地上挖出一个 1*1*5 的洞. 在四格高的地方放上一个告示牌. 在两格高的地方也放上一个告示牌. 在第三格的位置填满水, 然后在最上格的位置填满岩浆. 告示牌是用来维持水和岩浆的位置. 当你跳入的时候, 你会穿过岩浆落入水中, 然后再掉入一个 1*1*2 的洞穴. 你可以用这个连接方式去建造通道。
选择性地:可在入口周围建造一个5 * 5的小屋并放一扇门,一旁放置告示牌写着“垃圾回收桶”来防止任何人有寻找秘密基地的想法。洞口的岩浆将能够骗过他们!
牡丹花下的隐藏门
在1.7快照中,加入了牡丹等花卉。可以在地底建造一个密室,然后用灰化土填充这个1X1的洞口。然后在上面放置牡丹(也可放置玫瑰丛等),一个密室就完成了(提示:最好不要造在山顶)!
我的世界手机版0.14怎么做隐藏门
你好楼主,目前我的世界手机版0.14.0没有出活塞,不能做很高级的隐藏门,可以这样:
用一些混淆的手段
画后门
望采纳*-*