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崩坏三第二部讲了什么是什么,崩坏三第二章剧情
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.崩坏3主线剧情共有几章2.崩坏三的剧情是什么?3.崩二多少年了4.崩坏3第二部什么时候上线?关于这次剧情,我觉得这章讲的其实非常的好,当然我不得不承认这章剧情确实有一些地方说的非常的啰嗦,但是也并没有某些人在动态下面说的那么不堪,而且他讲了很多非常有用的东西。那我们不说废话,就先来讲一下这当中几个最主要的。第一个是关于理之律者的核心。官方解释的理之律者属于是一种先分开,然后在一定时间内聚合之后
1.崩坏3主线剧情共有几章
2.崩坏三的剧情是什么?
3.崩二多少年了
4.崩坏3第二部什么时候上线?
关于这次剧情,我觉得这章讲的其实非常的好,当然我不得不承认这章剧情确实有一些地方说的非常的啰嗦,但是也并没有某些人在动态下面说的那么不堪,而且他讲了很多非常有用的东西。
那我们不说废话,就先来讲一下这当中几个最主要的。
第一个是关于理之律者的核心。
官方解释的理之律者属于是一种先分开,然后在一定时间内聚合之后又现在陷入了一种分开的局面的一个特殊的核心。
和芽衣,还有琪亚娜,他们两个人的律者,核心并不一样。已知律者的核心,它的核心并不是单纯的一对一通过羽化而形成的。而如果玩过格罗斯藤镇和看过崩坏三逆商视觉小说的人都会知道,已知律者的核心是由30万个人的生命所组成的,还有他们的灵魂。
这些人全部是柏林大崩坏的遇难者,而理之律者的核心融入他们的力量之后,也变得非常的特殊。在逆商的视觉小说中,对于理之律者的核心的介绍是,这30万个人用自己的灵魂和意志压迫住了崩坏,强加给以致律者这种负面的能量,从而导致了瓦尔特扬他成为了第一个为人类而战的人之律者。
而目前来看,通过普罗米修斯的解释,理之律者的核心无法运作的原因是羽兔,它跟运用圣痕计划的特殊性,将整个律者核心的30万个人的意识所分散开,使他们无法聚集在一起形成一颗核心,而形成一个个拥有着一部分律者力量的小的意志。准确的说,现在这30万个人和圣痕没有太大的区别了。
那么瓦尔特杨也就是我们所说的老杨,他介绍,理之律者的核心,在老杨和板鸭手上都没有使用出最大的权利,就算老杨最拼尽全力的一次使用,也没有达到当时乔伊斯所使用的能量的完全。而想要达这种能量,通过普罗米修斯的解释,就必须将这30本万人的意识重新聚合成为一个整体,并在这其中可能会损失掉一些意识。
这就代表着在根本意义上,板鸭如果想要将自己变成一个欲者,他不光需要做像乔伊斯那样将所有意识集合在一起,更重要的是,他的可能需要抹掉一些意识,而这里我觉得抹掉一些可能就是消去所有30万个人单个的意识,变成一个集合性的整体。
我用一个例子给大家解释一下,大家如果看不懂我上在说什么,那么就看这个例子,大家如果对历史感兴趣,应该知道古希腊和希腊斯巴达内战,再到亚历山大大帝统一整个希腊这段时间的故事。
古希腊是一个城邦制国家,而我们可以把瓦尔特乔伊斯第一次使用完全理智律者的核心想做是古希腊所有的城邦国家联合在一起,在迪米斯托克里的带领下,对入侵的波斯人进行殊死抗争的故事。这就好比虽然在这次战争结束之后,各个国家依然是属于城邦,是属于相对分裂的状态,但是在这次战役中,所有国家联合在一起,发挥出了古希腊的全部国家的力量,给予了对手很重的一击。而这,这就相当于是瓦尔特。乔伊斯使用的那次板鸭和老杨一直没有做到的100%的律者的能力。
而目前所有律者核心的状态,就是可以用古希腊和斯巴达内战进行概括。在这个阶段,古希腊各个城邦之间以雅典为首,陷入了互相之间的不信任、猜忌和战争,也就是导致古希腊这个地区的城邦之间变得越来越加的分散,也就这就是为什么板鸭到现在为止,连最基本的律者能力都很难使用,因为律者核心被类似于内战一样的这个圣与兔所制造圣痕计划的这个契机所变得更加的分离,30万个人的意识越来越分散,而不是越来越聚合。
而板鸭现在现在应该做的,就是像亚历山大大帝一样,重新统一整个希腊,而这次的统一和瓦尔特乔伊斯,也就是我之前例子中所提到的迪米斯托克里的那次统一并不一样,这次统一中板鸭,作为这个亚历山大大帝,他就需要将这30万人的意识抹除掉,也就是说从此以后,希腊还是希腊,但是不会再有城邦希腊这个国家了,整个希腊变成了亚历山大大帝的一个帝国,这里用来解释律者核心,也就是30万人的意识没有了统一,变成一个称之为理之律者,最新的完全的理事,律者的一个新的核心,重铸于一个人的身体之内。
紧接着是关于理之律者的能力。理之律者的能力,顾名思义,它是对于事物的解析加构造,能够制造出一些当时代或者超过这个时代的一些物品。但是本质上,理之律者所制造的东西,它无法超过这个文明所规划的。也就是说,这个文明所达到的最高的高度,就是礼之律者所达到的最高的高度,它不可能超过文明所达到最高高度。
而这也就引出了第二个关于这次剧情中的一个重要概念,就是文明与人之间的一个关系。
这里开始东西有点复杂,我只是发了一个我在评论区中说过,并且普遍得到大家认可的一个解释。如果有人对于这个解释有疑义的话,欢迎大家提出意见,毕竟我的不一定对。
我这儿有一个例子,给大家解释一下在剧情中所提到的故事和文明,它本质上你可以想成一条没有尽头,或者说有尽头,但是尽头非常遥远的路。
崩坏3主线剧情共有几章
崩坏3,1~7律者如下:
第一律者瓦尔特(理之律者)?
第二律者西琳(空之律者)?
第三律者芽衣(雷电律者)?
第四律者温蒂(风之律者)?
第五律者妮娜(金属律者)?
第六律者希儿 (死之律者)?
第七律者Himeko(炎之律者)?
游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。
唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去保护这个世界。
崩坏三的剧情是什么?
截止3.4版本,崩坏3的剧情衍生作品一共包括15个主线章节(含4部动画短片)、15篇漫画、2篇视觉小说和7篇编年史(经过筛选合并后,漫画数量从15减为10篇,编年史数量从7减为4)。
可以按照内容大致分为三个类别:
1、多角色主线:推动游戏整体剧情的篇章,建议阅读原著补充细节。
2、多角色支线:推动游戏部分剧情的篇章,了解大致梗概即可。
3、单角色外传:围绕个别角色展开的前传或外传,视兴趣自由选择。
背景设定
游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。
唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。
玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去保护这个世界。
崩二多少年了
《崩坏三》剧情完结了。
随着短片《毕业旅行》的播出,运营了6年的游戏《崩坏3》完结了,不是游戏关服,是主线剧情迎来了大结局,无论游戏后面如何发展,这一部分已经落下帷幕,这种“善终”在非单机游戏中可不多见。在这六年里我们看到了琪亚娜是如何一步一步变强的,看到了布洛妮娅再遇妹妹的喜悦,看到了姬子老师的最后一课。
终焉决战的画面下三阶段boss凯文最终形态亮相,从星河巨物挥手黑洞陨落,到10行血条的无敌化身登场,第四面墙却轰然倒塌,在战斗之前琪亚娜首次跟玩家对话,甚至玩家在去年活动中随手填写的密钥化作尾声告白屏幕铺满成为了席卷无数玩家的催泪炸弹,一本纪念册见证了6年过往。
《崩坏三》剧情简单讲解
前期剧情确实是乏,感觉淡的跟白开水一样。可是这玩意他在变得越来越好,从早期的各种学院日常和吃书环节,到后来的薪炎和乐土。你玩着玩着真的是能感受到米的编剧确实在进步,在尽力的把剧情圆回来。而且崩三他不只是一个游戏主线,他还开了一大堆的漫画,视觉小说等等。
崩坏就相当于黎明之剑中的魔潮和黑陷,二者的文明都是一次次重启,带着前文明的知识继续前行。文明通过考验的几率非常渺茫,但是在一代一代的传承下,通过是必然的。崩坏里的前文明,就像是没有通过考验的洛伦一样,他们留下知识,留下引导者,带领新的文明。
崩坏3第二部什么时候上线?
崩二多少年了:8年
《崩坏学园2》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款2D横版射击游戏,于2014年1月26日公测。
该游戏的主题为“崩坏”,讲述一个环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起。
背景设定
世界的崩坏,是一种周期性会发生的现象,它每隔几百年的时间,就会出现一次。
崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击、甚至巨神兵降临都是有可能的。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。但是从结果来看,一定会带来主宰世界的物种的大量毁灭。
早在此前的崩坏发生时,就有人开始研究其崩坏的起因、机制,并尝试着研究崩坏的周期性规律。
伴随崩坏而来的是世界规则的扭曲,这种扭曲一方面造成了世界的毁灭,灾难的产生。另一方面,如果学会利用这种扭曲,就可以在崩坏发生期间获得超越常识的能力,得到可以生存下去的强大力量。被选中的玩家,就是深谙此道的一群人。
物品道具
装备
游戏的主要装备除了武器只有服装,武器作为游戏输出的必要是必不可少的,防具可以保护玩家受到更低的伤害;武器分手枪、自动步枪、霰弹枪、狙击枪、单兵火箭、近战、喷雾、特殊、投掷、放置,服装分普通服装和特殊服装,作用几乎一样。武器、服装、徽章分为不同的神系。
场景地图
场景地图包括学园都市及其周边地区,完成一个场景中的任务后可自动解锁下一场景。
Kiana所在的千羽学园,位于市郊的一片占地面积极大的学园都市中。里面有六所知名中学,十所大学与研究机构,数十万学生与职员生活其中。
游戏共有四十六张剧情地图,副本配合剧情推进,还有闯关与无双模式可供选择,完美通关一个地图之后,可以在地图右下角任务列表处领取通关奖励(仅新生篇与传承篇)。
《崩坏3》第二部将于2024年春季。根据查询九游官网信息显示,《崩坏3》第二部计划于2024年春季上线,该作品将是全新的剧情和引擎制作的,将为玩家带来全新的面孔、故事以及体验,玩家们可以在游戏的第一部故事的完美谢幕后,期待新的御三家的出场,并继续跟随主角们的冒险旅程,此外,玩家不需要重新下载游戏,因为第二部将在第一部游戏中进行更新,而且游戏内的许多玩法内容也会相应更新。《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏,3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感,打造次世代动作游戏,扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会玩家感受到前所未有的代入感。