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金铲铲黑暗狂徒铠甲-金铲铲狂徒铠甲怎么合成
tamoadmin 2024-10-20 人已围观
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2.云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新内容预览
3.云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动
云顶之弈s5装备及转职装备大全
云顶之弈s5装备有哪些变动?云顶之弈s5赛季的装备也是非常多的,那么下面小编就和大家分享一下所有装备及转职装备吧,详情如下。
云顶之弈s5装备汇总介绍
装备
亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25%最大生命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。
黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10%的敌人。如果目标的最大生命值大于1750,那么阈值会提高至25%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾(护盾的最大生命值为300)。
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:(唯一)当携带者亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:(唯一)当携带者亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得35%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。
黑暗:携带者亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:(唯一)暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。
黑暗:(唯一)暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒。携带者也会降低70%护甲和魔抗。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。
黑暗:携带者受到伤害时会为爆炸能量充能。亡时,会对1格以内的敌人造成爆炸能量20%的真实伤害。
灭世者的亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得125%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖(原为卢登的回声)
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。
黑暗:同一列2格内的友军获得20%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普通:减少附近敌人40%魔法抗性(这个效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:(唯一)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:(唯一)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:(唯一)降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
棘刺背心
+40护甲
普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通:(唯一)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
黑暗:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:(唯一)携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普通:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
转职装备
暴风大剑+金铲铲
普通:神盾战士
黑暗:破败军团
反曲弓+金铲铲
普通:征服者
黑暗:小恶魔
锁子甲+金铲铲
普通:铁甲卫士
黑暗:重骑兵
负极斗篷+金铲铲
普通:圣光卫士
黑暗:复生亡魂
无用大棒+金铲铲
普通:法师
黑暗:屠龙勇士
女神之泪+金铲铲
普通:复苏者
黑暗:魔女
巨人腰带+金铲铲
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳击手套+金铲铲
普通:刺客
黑暗:丧尸
云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新内容预览
云顶之弈S5.5已在测试服中上线,这次云顶之弈S5季中版本英雄之黎明将黑暗武器和一些英雄下架,上线新系统光明武器和新英雄。想了解云顶之弈S5.5更新内容的玩家,下面小编带来了云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新预览,一起来看看吧。
云顶之弈S5季中版本英雄之黎明更新预览
注意:所有数据仍处于测试阶段,一切以最终正式服上线为准!
新系统
光明武器
我们获得了名为ldquo;光明武器rdquo;的全新的装备,它们非常强大。就如黑暗武器那样,每个成品装备会有一个ldquo;光明武器rdquo;版本,它们将只是一个更OP的版本,且没有缺点。事实上,这些新武器实在太强了,所以每局比赛你只能拥有一个。
所有玩家将会在3-6阶段的光明武器库中,从五件光明武器中选择一件。
神圣法球
神圣法球是一种新的战利品法球,所有玩家都会拥有相同的内容,但只有在生命值低于40时才会出现。神圣滚雪球将带来立竿见影的效果,掉落物品可能包括:道具,金币,消耗品,金铲铲,英雄。
《纹章之书》
阿福刚刚完成了自己最伟大的畅销作品,《纹章之书》!翻开这本装帧精美的著作,就能从商店的四个纹章中选择一个。神圣法球中也有几率掉落秘卷,但PVE回合掉落几率很低。
移除羁绊amp;英雄
羁绊
魔女、神王、永猎双子、神佑之森、屠龙勇士
英雄
丽桑卓、乐芙兰、莫甘娜、塔里克、德莱厄斯、特朗德尔、潘森、莫德凯撒、千珏、卡特琳娜、瑞兹、维克多、沃里克
新羁绊
炮手
炮手的每第5次攻击会转变为炮击,对目标附近的敌人造成攻击力百分比的物理伤害。
250%
600%
2000%
英雄:赛娜,崔斯特娜,厄运**,卢锡安
灵能娃娃
在战斗开始时,灵能娃娃会在1格以内的范围召唤一团黑雾,持续8秒。所有在黑雾中的友军会在持续时间内获得50%伤害减免。
英雄:灵能娃娃
光明哨兵
在战斗开始时,生命值最高的光明哨兵会获得一个护盾,并且每次获得护盾都会提升攻击速度。当护盾被摧毁或持续时间结束时,它会转移到生命值百分比最低的友军。
200护盾,30%攻速,4秒
800护盾,100%攻速,3秒
2000护盾,1000%攻速,1秒
胜利者
当胜利者参与一次击杀,他下一次攻击会额外造成目标已损失生命值40%的魔法伤害。
英雄:盖伦
新英雄
奥拉夫
羁绊:光明哨兵,神盾战士
技能:奥拉夫每损失1/2/3%的生命值,会获得1/2/3%额外攻击速度,并且攻击会回复30/40/100生命值。
赛娜
羁绊:光明哨兵,炮手
技能:赛娜向最远的敌人发射黑雾,在击中第一个敌人时停止。该敌人会晕眩1.5/2/3秒,并对周围所有敌人200/275/400魔法伤害。
崔斯塔娜
羁绊:小恶魔,炮手
技能:崔斯塔娜跳跃到最远的敌人后面,重新瞄准他们并获得160/180/200%额外攻击速度,持续4秒。如果有敌人靠近她,她会尽可能地跳离所有敌人。
派克
羁绊:光明哨兵,刺客
技能:派克在他的位置留下幽灵,然后冲到最远的敌人后面。1秒后,他的幽灵会回到派克身上,对所有经过的敌人造成100/175/275魔法伤害并晕眩2/2.5/4秒。
艾瑞莉娅
羁绊:光明哨兵,征服者,神盾战士
技能:艾瑞莉娅用刀刃包围自己4秒,获得30/40/50%伤害减免,每次攻击增加10%,最高90%。当效果结束时,她对目标造成250/300/550魔法伤害。
洛
羁绊:光明哨兵,复苏者
技能:洛向目标发射一根羽毛,对第一个击中的敌人造成300/500/900魔法伤害。然后他会治疗所有附近的盟友25/35/60%已损失的生命值。如果羽毛杀了敌人,治疗范围会增加。
厄运**
羁绊:破败军团,炮手
技能:厄运**在她的目标周围降下三波子弹,对该区域的敌人总共造成300/400/550魔法伤害,并在8秒内降低他们50%受到的治疗量。
加里奥
羁绊:龙族,光明哨兵,骑士
技能:加里奥在当前区域充能2秒,期间获得60/70/90%伤害减免并嘲讽所有敌人。充能结束时,加里奥对3格内的所有敌人造成250/325/800魔法伤害,并治疗自身50%的格挡伤害。
费德提克
羁绊:丧尸,复生亡魂,秘术师
技能:短暂的吟唱过后,费德提克将传送到他的目标后面,召唤一群乌鸦,每秒对所有敌人造成150/225/500魔法伤害,持续4/4/8秒。在群鸦攻击中亡的敌人将延长1秒的持续时间并治疗费德提克的15/20/25%生命值。
卢锡安
羁绊:光明哨兵,炮手
技能:卢锡安在4秒内向一个方向射击12次,每次命中造成50%攻击力的物理伤害和40/50/100魔法伤害。
卢锡安会根据他的攻击速度发射额外的子弹。
卢锡安会在射击过程中冲刺,持续打击敌人。
格温
羁绊:灵能娃娃,秘术师
技能:格温在她的目标周围冲刺,在她前面的一个锥形范围内快速地剪3次,每一次造成125/175/777魔法伤害加上目标最大生命值6/8/50%魔法伤害。剪刀会从目标身上偷取1点护甲和魔法抗性。每施放一次技能,格温的剪次数就会翻倍。
阿克尚
羁绊:光明哨兵,游侠
技能:阿克尚的攻击减少目标50%的护甲,持续5秒。
阿克尚无目标地向最远的敌人发射他的抓钩,并在抓钩落地时开始旋转回荡,获得75/100/400%攻击速度,持续4秒。回落过程中阿克尚将以双倍的攻击速度持续攻击最近的敌人。
光明武器
大天使之杖
每次携带者使用技能时,会获得最大法力值75%的法强。
饮血剑
基础攻击造成伤害的50%会回复自身。
当生命值低于40%时,携带者会获得60%最大生命值的护盾,持续5秒。
光明增益:+30攻击力
蓝霸符
携带者施法后会获得30法力值。
光明增益:+30法强
棘刺背心
使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成150/200/300魔法伤害。
光明增益:+40护甲
能量圣杯
战斗环节开始时,携带者和站在同一排1格内的所有友军获得50法术强度,持续至战斗环节结束为止。
亡之刃
在参与一次击杀后,携带者获得+15攻击力,持续到战斗环节结束为止。这个效果可以叠加任意次数。
巨龙之牙
获得500额外魔抗抗性。
光明增益:+30法强
冰霜之心
使2格内敌人的攻击速度降低50%。
光明增益:+45法力值
石像鬼石板甲
携带者每成为一名敌人的目标,就会提供+40护甲+18魔抗。
巨人杀手
携带者的技能和攻击额外造成10%的伤害。如果目标的最大生命值高于1100,造成的额外伤害会提升至75%。
守护天使
阻止携带者的第一次亡,将其置入凝滞状态作为替代。在秒后,携带者会复活并回复100%生命值,且已净化掉身上的所有负面效果。
光明增益:+30%攻速
正义之手
在每个备战环节开始时,携带者获得下列加成效果:
增加45攻击力和45法术强度;
攻击和技能为携带者提供相当于 40%实际伤害值的治疗效果。
海克斯科技枪
来自携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的50%。如果携带者生命值已满,那么这个治疗效果会转化为护盾来保护携带者,护盾生命值至多可达600。
光明增益:+30法强
无尽之刃
提供75%暴击率,在100%暴击率后,会将持有者溢出的每1%暴击率转化为1%暴击伤害。
光明增益:+40%暴击伤害
离子火花
4格内的敌人会减少50%魔法抗性。敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其400%最大法力值的魔法伤害。
珠光护手
携带者的技能的魔法伤害和真实伤害可以暴击,并且获得+80%暴击伤害。
最后的轻语
携带者的暴击会使目标的护甲降低70%,持续至战斗结束。这个效果不会叠加。
光明增益:+30%暴击率
钢铁烈阳之匣
战斗开始时,为同一行2格内的友军提供600/700/800生命值的护盾,持续60秒。
莫雷洛秘典
在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成40%最大生命值的真实伤害,并在燃烧期间降低治疗效果。
水银
携带者在战斗环节开始后的最初30秒里免疫控制效果。
光明增益:+30%攻速
灭世者的亡之帽
携带者获得100额外法术强度。。
疾射火炮
使携带者的攻击距离提升2格,且给予40%额外攻速。携带者的攻击不再能够被闪避。
救赎
每过5秒,携带者为2格内的友军们散发出一个光环,治疗他们40%的已损失生命值。受光环影响的友军们还会降低30%所受的来自群体攻击的伤害,持续5秒。
卢安娜的飓风
普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成100%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
光明增益:+30%攻速
静止法衣
在战斗环节开始时,径直射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升65%,直到他们释放技能为止。
光明增益:所有友军+15法力值
朔极之矛
携带者的普攻在命中时额外回复15点法力值。
斯塔缇克电刃
携带者的每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成100魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。
日炎斗篷
每2秒灼烧4格内随机的1个目标。在10秒里造成40%最大生命值的真实伤害,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
窃贼手套
在每个备战环节开始时,携带者都会装备上2件光明武器装备。
泰坦的坚决
当携带者受到伤害或造成暴击时,获得可叠加的6攻击力和法术强度。这个效果最多叠加25次,且叠满后携带者会获得50护甲和魔法抗性。
伏击之爪
在战斗开始时,携带者及同一行1格以内的友军会获得护盾,格挡击中的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
狂徒铠甲
携带者拥有2000额外生命值。
基克的先驱
战斗开始时,携带者和站在同一行1格内的友军获得+50%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
灵风
在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗10秒。无视控制免疫。
光明增益:所有友军+10%攻速
兹若特传送门
在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格内的敌人。携带者亡后,召唤一个虚空生物可嘲讽附近所有的敌人。通过召唤物召唤的虚灵只有25%效果。
王者之心2点击试玩
云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动
云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈s5装备及转职装备大全云顶之弈s5装备有哪些变动,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
云顶之弈s5装备汇总介绍
装备
亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25%最大生命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。
黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10%的敌人。如果目标的最大生命值大于1750,那么阈值会提高至25%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾(护盾的最大生命值为300)。
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:(唯一)当携带者亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:(唯一)当携带者亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得35%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。
黑暗:携带者亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:(唯一)暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。
黑暗:(唯一)暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒。携带者也会降低70%护甲和魔抗。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。
黑暗:携带者受到伤害时会为爆炸能量充能。亡时,会对1格以内的敌人造成爆炸能量20%的真实伤害。
灭世者的亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得125%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖(原为卢登的回声)
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。
黑暗:同一列2格内的友军获得20%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普通:减少附近敌人40%魔法抗性(这个效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:(唯一)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:(唯一)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:(唯一)降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
棘刺背心
+40护甲
普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通:(唯一)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
黑暗:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:(唯一)携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普通:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
转职装备
暴风大剑+金铲铲
普通:神盾战士
黑暗:破败军团
反曲弓+金铲铲
普通:征服者
黑暗:小恶魔
锁子甲+金铲铲
普通:铁甲卫士
黑暗:重骑兵
负极斗篷+金铲铲
普通:圣光卫士
黑暗:复生亡魂
无用大棒+金铲铲
普通:法师
黑暗:屠龙勇士
女神之泪+金铲铲
普通:复苏者
黑暗:魔女
巨人腰带+金铲铲
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳击手套+金铲铲
普通:刺客
黑暗:丧尸