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原神公子大招倍率高吗-原神公子大招伤害多少
tamoadmin 2024-10-18 人已围观
简介1.公子零命和一命差距大吗?2.原神公子怎么打3.公子用飞雷还是东极4.原神人物武器升90级的收益数据分析公子零命和一命差距大吗?差距不大,无论是一命还是零命,基本都可以深渊满星,不能满星是练度和阵容问题,与角色强度无关。公子1命和6命没有区别,但是0命和1命更有很小的差距。其实公子并不弱,我的0命公子60暴击,100出头的爆伤,武器是精4弓藏很强了。公子零命的数据:输出连一命90级技能都拉满的迪
1.公子零命和一命差距大吗?
2.原神公子怎么打
3.公子用飞雷还是东极
4.原神人物武器升90级的收益数据分析
公子零命和一命差距大吗?
差距不大,无论是一命还是零命,基本都可以深渊满星,不能满星是练度和阵容问题,与角色强度无关。
公子1命和6命没有区别,但是0命和1命更有很小的差距。其实公子并不弱,我的0命公子60暴击,100出头的爆伤,武器是精4弓藏很强了。
公子零命的数据:
输出连一命90级技能都拉满的迪卢克打不过的,0命公子基本被碾压,伤害确实不差,0命没有那么不堪。公子在《原神》1命座中的效果是降低e技能20%cd。提升还是挺大的,不过没必要抽了。在实战过程中,如果公子严格执行9s砍人,那么就没有必要画这个命位了。但是在实战中,会出现很多意想不到的情况。
在这种情况下,这个生命座的作用就是提高容错率,让输出的循环更加顺畅。公子和甘雨是最佳搭配,甘雨开大,公子砍就完了,怪都不带动一下的。有人说公子输出比魈高,因为魈适合深渊怪物多的环境。除了在大世界里冲刺和攀爬,它没有任何优势。如果练级不够,打周常boss都差强人意,冲能不能自给自足,e冷却还长,当然如果练级够了就是乱杀。
原神公子怎么打
《原神》公子的打发技巧如下:
1、公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。
2、公子有两个形态,一开始是正常形态,击破之后会开启邪眼形态,这个形态比较难打。
3、第一个形态用菲谢尔拿弓箭站在原地射,就放乌鸦打他过载,围着他跑就行了,偶尔砍两刀。
4、第二个形态同理,他放招比较固定,每次出完招都会原地待一段时间,可以上去输出,输出不够的话就等他技能放完上去蹭血,黑魂打法,但是有奶能换人还能时停喝药所以比黑魂简单多了。
公子的武器选择:
公子作为一个水属性得大c,武器的选择还是比较简单的,四星可以选择弓藏(大世界友好)、绝弦(提升大招伤害)、苍翠猎弓(堆双暴面板的不错选择),五星首选冬极白星,属于公子的专武,无论是武器词条还是武器技能都非常契合公子。
公子也可以用飞雷之弦振,非常契合公子元素战技,可以从远程切换成近战模式,可以让公子能吃到飞雷之弦振的武器技能加成,并且飞雷之弦振武器副词条提供的66.2%暴击伤害加成,还可以极大地极大地减轻公子圣遗物压力,另外就是昔日所有弓系角色的首选武器天空之翼。
公子用飞雷还是东极
原神中的公子达达利亚用用冬极白星比较好。
原神中的公子达达利亚是一个非常强势的水元素主c角色,在武器选择上,因为飞雷是一把对普攻加成比较大的武器,对其他伤害加成则较少,而公子是一个大招和普攻输出都很优秀的角色,所以论综合伤害提升,飞雷是不如冬极的。
飞雷与冬极对比:
用飞雷时公子的属性是2387点攻击力,52.8%暴击率,260%暴击伤害。相比于天空之翼,公子的攻击力和暴击伤害都有明显的提高,但是暴击率有一定的下降。同样还是打两套连招循环,我们可以发现飞雷之振弦的伤害量明显多于天空之翼,已经让古岩龙蜥的血量下降到了苏醒的醒字,大概比天空之翼多打了一个字的血量。
用冬极白星时,这时候公子的属性是2021点攻击力,85.9%暴击率,193.8%暴击伤害。虽然暴击伤害不如前两件武器,但是暴击率来到了85.9%,几乎是刀刀暴击。两套连招循环下来,古岩龙蜥的血量掉到了苏字附近,比飞雷之振弦又多了一个字的差距。
综上对比,冬极白星对于公子的伤害提升明显高于天空之翼和飞雷之振弦。冬极白星的出现可以说是打破了弓系武器的格局,不仅伤害能力出色,而且泛用性很高,温迪使用这把武器也会有很大的提升。
原神人物武器升90级的收益数据分析
原神中人物与武器升到90级需要投入大量的资源,现阶段把人物与武器升到90级收益如何呢?下面就给大家带来原神人物武器升90级的收益数据分析,以供玩家参考。
以公子为例,我做了严格的实验。控制圣遗物、元素共鸣等因素严格一致,测试突破前后公子在面板数据、输出能力、生存能力上的提升。
先上结论:输出能力总共提升了19%,生存能力总共提升了16.6%。人物突破提升效果略大于武器突破。
面板属性
人物八十级,武器八十级,面板如下:
生命值16341
防御力902
攻击力2118
暴击率 90%
暴击伤害 130.6%
水属性伤害 68.2%
人物九十级,武器九十级,面板如下:
生命值 17883
防御力 1009
攻击力 2359
暴击率 92%
暴击伤害 130.6%
水属性伤害 75.4%
面板不是最直观的,尤其是考虑到等级压制和防御力、抗性的存在。所以我测试了战斗伤害数据。实验对象是45级火本的牛头人(非狂暴状态)。
输出能力
输出测试只考虑成功打出暴击的伤害.
人物八十级,武器八十级:
开启魔王武装,普攻第一下: 2958
开启魔王武装,大招第一下: 33606
人物九十级,武器九十级:
开启魔王武装,普攻第一下: 3532
开启魔王武装,大招第一下: 39951
测试结果大致上具有一致性,整体伤害提升了百分之19左右。
生存能力
生存能力测试,吃牛头人二中竖劈的第二斧子:
人物八十级受到伤害:2342 血量16341,一刀砍了我14.3%的血, 6.97刀就可以砍我
人物九十级收到伤害:2208 血量17883,一刀砍了我12.3%的血,8.13刀就可以砍我
可以看到生存能力提升了16.6%
结论和建议
综上,升到九十级带给我了19%的伤害提升和16.6%的生存能力提升。不算巨大,但也算可观。结合突破所需的巨量资源,个人建议策略如下:
1.站场主c:人物和武器都拉满,人物升级优先级高很多,尤其是考虑到主c相比后台角色更吃生存能力。
2.输出副c:主c培养完成之后才考虑拉满,武器和人物的优先级相近。也可以只把武器突破而不升级,这样性价比最高。
3.辅助和奶妈:不推荐拉满。厨力党除外。
4.喜欢培养更多角色的玩家:有1-2个90级角色之后,即可放心培养20级妹妹,没必要追求主力阵容全90级。
其他
根据角色和圣遗物数据的不同,测试结果肯定会有相当大的差距,尤其是考虑到公子突破是加水伤,那么输出效果提升肯定比皇女之类的角色更加明显。所以本实验数据有其局限性。但是估计大差不差。