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dnf手游延迟怎么样-dnf手游延迟怎么样算高

tamoadmin 2024-09-25 人已围观

简介1.DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?2.《DNF》手游评测3.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?4.dnf国服手游什么时候上线5.dnf出手游了吗dnf有出手游吗6.DNF手游为什么延期 手游真正延期原因介绍DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?不知不觉,DNF手游官网从12月30日开放至今已经有大半年的时间了,官网

1.DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?

2.《DNF》手游评测

3.DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

4.dnf国服手游什么时候上线

5.dnf出手游了吗dnf有出手游吗

6.DNF手游为什么延期 手游真正延期原因介绍

DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?

dnf手游延迟怎么样-dnf手游延迟怎么样算高

不知不觉,DNF手游官网从12月30日开放至今已经有大半年的时间了,官网的预约人数更是高达恐怖的6000W勇士,比号称拥有?800W勇士?的端游还要高出7倍之多。可想而知喜欢这款游戏的玩家还是非常多的,毕竟DNF手游从15年内测至今已经有5年之久了,内测次数更是高达13次,面对憋了这么久的大制作,想必有值得一玩的地方,哪怕是脱坑已久的玩家也有回坑体验的冲动,而距离8月12日上线的日期也仅有2天的时间了 。

不过在距离上线的前两天,苹果端的DNF手游却突然延期了,原本12号上线的DNF手游,突然改成13日才发布,而对于这一突然改动也引起也许多玩家的吐槽。但实际上却是美国时差比我们慢12个小时造成的,腾讯在IOS商店报的是8月12日发布,而美国的8月12日实际上是中国的8月13,所以在苹果商店内显示的上线时间才会是8月13日,如果腾讯早报一天,那么就可以和安卓系统同天上线,不得不说腾讯这点并没有想到,也难怪很多IOS商店的国内游戏比安卓要慢一天。

当然如果只是因为自己的不专业导致延期一天,玩家也可以理解,毕竟大部分玩家在苹果手机的同时也有安卓手机,就算没有,延期一天也可以接受!但是今天手游官方的延期上线公告却让许多玩家如灰,由于防沉迷系统的需要进行升级,因此在8月12日上线的DNF手游延期,并且策划并没有告知玩家准确开放的日期,连大概的时间段都没有,也就是说延期几个星期,几个月都有可能,毕竟DNF手游已经内存5年的时间了,策划也不怕再吊着玩家一会。

而在面对即将上线的DNF手游突然延期,玩家自然也是忍不住吐槽一番,有玩家嘲讽?哈哈哈,没上线就暴毙了?,甚至有玩家直言?DNF手游已然成为了笑话?,更是有玩家不以为然认为这是策划的基本操作,总而言之面对DNF手游上线突然?胎腹中?的消息,不免让人觉得搞笑,等了这么久搞了这么大?就这?不得不说策划这一手操作直接损失了一半的玩家,想必原本期待的玩家已经失去一半的激情了,谁爱玩不不玩,耍人呢!

个人观点

DNF手游是作为近期最热门的预约手游,在即将上线之时策划到处推广,在各大APP上都能看到它的身影,面对这么大的势头想必策划也是蓄势待发了,结果搞这么大却因为反沉迷系统需要升级的原因突然延迟,也是一个天大的笑话如果真是因为升级在手游开放一个星期更新再升级也不迟,在即将上线发出升级的公告无疑是给玩家泼冷水,同时也是搬起石头砸自己脚还砸了自己的招牌,在上线之后肯定也会损失一大批玩家。

《DNF》手游评测

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游枪手、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF手游:如何通过游戏设置,让游戏尽量还原端游?

DNF手游体验服内测资格大面积发放,很多玩家都参与其中,但是,却有一些玩家带节奏,觉得DNF手游和想象中的相差甚远,背离了60版本的初衷,属于披着DNF外衣的氪金游戏,甚至觉得还不如隔壁的?某怒?!在此,秀儿作为有幸内测的玩家之一,不得不说一句,?DNF手游,绝对值得期待?!很多玩家体验不佳,是因为没有进行?游戏设置?,故而导致难以上手,秀儿给大家带来我的?游戏设置?,让你的DNF手游,尽可能的还原端游,体验更舒服。

(1)关于人物建模,比例大小,场景大小方面,我们可以在游戏设置中调节,在选择的时候,可以无脑全选?远距离?,这样的视觉效果最佳。(有一点,鬼剑士的建模确实丑,后续肯定会改)

(2)关于游戏的操作,系统默认的是32位,但是玩家不能驾驭,和端游的8位差距太大,但是如果选择8位,会感觉操作延迟,跑位不流畅,角色不能按照自己的想法位移,最佳的操作配置是选择16位,手感非常接近端游。

(3)关于音乐设置,系统默认的是所有音乐音量50%,这种设置给人的感觉就是?闹遭遭?的,我们需要注意设置,可以把背景音乐调为50%,然后音效设置30%,比背景音乐低一些,这样,音乐方面可以尽可能的还原端游了。(有多少人和我一样,端游都是把声音关完了的)

以上就是秀儿的游戏设置体验,可以尽可能还原端游体验,有内测资格的玩家可以尝试一下。没有资格也没关系,马上在7月的暑期,手游就会全面公测,我们只需要安心等待即可,我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf国服手游什么时候上线

2023年11月12日0点

1.dnf手游上线时间是2023年11月12日0点。可以在官网进行预约获得预约奖励。DNF:《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发.中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

2.企业回随着越来越多人喜欢玩外服游戏,但是很多游戏服务器不在国内,如果玩家没有使用加速器的话,会出现登录不上,玩的时候出现高延迟.丢包的现象,甚至自动退出游戏和无法重连,所以玩家们需要使用加速器才能保持稳定连接到外服游戏服务器当中。

3.DNF手游上线时间是2023年11月12日0点。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机.街机2D格斗游戏的特色。

4.DNF手游上线时间是2023年3月24日。可以在官网进行预约获得预约奖励,当前预约热度已经超过4000万人次,目标奖励已经全部解锁,预约之后还能参加抽奖活动,最高可获得华为P30PRO手机一部。

5.dnf手游韩服上线时间为2023年2月7日。最新消息称《DNFM》韩服官方在油管发布了游戏发布日期揭晓视频,游戏将于3月24日在韩国上线发布。

6.韩服已于2023年3月24日上线,国服截至目前(2023年7月5日),还没有确定上线时间。

7.dnf手游什么时候上线2023年9月16日经过了种种原因跳票的dnf手游终于要正式上线了,预计在9月16日上线。自从韩服手游在3月24日上线以后,很多的玩家都去韩服来体验游戏了。

8.dnf手游国服预计在2023年9月16日上线。DNF手游因为种种原因所以不得不延期上线,具体的公测时间也是很难猜测。在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。

9.DNF手游上线时间原定为2023年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。

10.截止到2023年10月8日,手游DNF上线时间还没有定。根据在2023年8月10日DNF的官方公告:因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。

dnf出手游了吗dnf有出手游吗

随着移动设备的流行和智能手机市场的不断发展,越来越多的游戏开始推出手游版本,DNF也不例外。DNF是一个非常受欢迎的MMORPG游戏,由于其独特的游戏体验和丰富的游戏内容,吸引了大量的玩家在PC端上玩游戏。但在移动设备上,一直没有一个好的手游版本,这导致了很多玩家不能随时随地地参与DNF游戏。

最近,DNF手游终于正式推出了,这给广大粉丝带来了无尽的欢乐。DNF手游到底怎么样呢?有没有原版游戏的感觉?让我们一起来看看。

首先,是DNF手游的画面。相比于手机上其他游戏来说,DNF手游的画面质量非常高,几乎可以和PC端的游戏相提并论。游戏中的角色、场景和特效都被还原得十分逼真,完美地呈现了DNF的世界观和风格。

其次,是DNF手游的操作方式。DNF作为一款传统的MMORPG,操作方式也相对复杂,但是DNF手游通过优化,使得操作变得更加简单直观,让玩家轻松上手。在DNF手游中,玩家可以通过屏幕上的虚拟按键进行操作,包括移动、技能释放等等。

除此之外,DNF手游还保留了原版游戏的大部分玩法,比如PVE、PVP、副本、任务等等。在DNF手游中,玩家可以和好友一起探索地下城、领取丰厚的奖励,也可以和其他玩家展开激烈的对战。

总之,DNF手游是一款非常值得尝试的游戏。无论你是PC端的DNF玩家,还是手游爱好者,都可以在这款游戏中找到快乐。DNF手游让玩家可以随时随地地参与游戏,无需再为长时间等待或不方便的运输而苦恼,这无疑对喜欢DNF的玩家来说是一个好消息。如果你还没有尝试过DNF手游,赶快打开应用商店下载吧!

DNF手游为什么延期 手游真正延期原因介绍

地下城与勇士M 延期真实原因是什么?dnf手游在即将上线的前两天突然跳票,这让很多期待已久的玩家十分疑惑,而游戏也承担了很多玩家的怒火。在过了一段时间以后,各种猜测在网上也是层出不穷,很多的玩家也开始分析其真正的跳票原因。这里就为大家带来详细的分析,让大家完全明白游戏的内情。

地下城与勇士M延期真实原因

一、官方回答

官方说法是游戏的?防沉迷系统?还没有完善,需要更新升级。

至于要多久,官方并没有给出明确的上线时间。

日期从12号开始无限延迟,不由得让很多玩家开始怀疑防沉迷升级的真实性。

二、网友猜测

1、游戏名与版号不一致,DNF手游和地下城与勇士M等不同名称。

2、送审版本和最终版本有出入,被内部人员举报。

3、微信苹果无法充值,不能上平台同步上线,所以需要延期。

4、游戏还有部分需要完善。

很多人推测下一次公测最早9月份(可能性不大),最迟可能要到今年底也就是12月份了。

三、小道消息

根据DNF目前所谓的内部员工透漏:DNF的手游号遭到拒绝,基本上短期内很难上线了。

如果是所谓的防沉迷,TX许多游戏有事用的同样的防沉迷设定和TP系统。

现在的CF和王者荣耀都是一个系统。所以如果是这个原因,估计都得做重新评估。

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