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王者荣耀各种权力对比-王者荣耀权重高低
tamoadmin 2024-09-15 人已围观
简介1.《王者荣耀》诸葛亮和嬴政哪个厉害2.从王者荣耀看团队管理3.王者荣耀各个位置,你心目中的五强名单是什么?4.王者荣耀征召排位中,先选英雄方和后选英雄方是怎么确定的?先禁用英雄方和后禁用英雄方呢?《王者荣耀》诸葛亮和嬴政哪个厉害 王者荣耀诸葛亮,王者荣耀诸葛亮嬴政,想知道王者荣耀诸葛亮,王者荣耀诸葛亮嬴政的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 王者荣
1.《王者荣耀》诸葛亮和嬴政哪个厉害
2.从王者荣耀看团队管理
3.王者荣耀各个位置,你心目中的五强名单是什么?
4.王者荣耀征召排位中,先选英雄方和后选英雄方是怎么确定的?先禁用英雄方和后禁用英雄方呢?
《王者荣耀》诸葛亮和嬴政哪个厉害
王者荣耀诸葛亮,王者荣耀诸葛亮嬴政,想知道王者荣耀诸葛亮,王者荣耀诸葛亮嬴政的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
王者荣耀诸葛亮和嬴政对比分析由铁骨网小编为大家带来,嬴政一直都是王者荣耀中比较全能的法师,能打能抗还能跑,后期能力也非常不错,而诸葛亮的特点在于爆发和持续输出,王者荣耀诸葛亮和嬴政哪个好?下面一起来看看吧!
王者荣耀诸葛亮和嬴政对比分析
嬴政技能解析
王者审判(被动):普通攻击附带穿透效果,但会有一定的冷却时间。
分析:前期用于线上穿兵,加速补兵并且能够神不知鬼不觉地消耗到对手。
王者惩戒:嬴政召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成法术伤害,并降低他们的移动速度。
分析:该技能有一定的延迟,需要预判好位置。
王者守御:嬴政开启王之护盾,持续时间内增加自身法术强度和移动速度。
分析:可以算是自保技能,同时开启之后增强输出能力,在使用其余输出技能前最好开好盾。
至尊王权:嬴政展示王者权力,号令飞剑持续对前方敌人造成法术伤害,该技能对野怪造成伤害降低25%。
分析:霸气无比的输出技能,伤害极高,能够秒脆皮。使用过程中可移动,随时跟在敌人的屁股后面扫射。
王者荣耀诸葛亮技能介绍:
被动技能策谋之刻
诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)
技能1东风破袭:诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。
技能2时空穿梭:诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。
技能3元气弹:诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。
王者荣耀诸葛亮和嬴政哪个好?
资深嬴政一枚,前期猥琐补兵攒装备,两人左右的局部接触尽量避免,出了任意一件240法强(帽子法杖随意)和冰霜之后就可以收割人头了,后期能打能跑,开盾之后简直风一样的男子,剑阵恶心人到不行,脆皮碰到就,肉进去就半残,开团站好角度一个大输出妥妥的。嬴政的确屌炸,前期乏力后期爆炸,一个技能秒脆皮,两个技能秒肉盾,金闪闪输出爆炸。嬴政得有队友配合,在后输出,技能杠杠的!后期更不用说
诸葛亮是王者荣耀中新出的法师英雄,从技能上来看,诸葛亮和嬴政有很多相似的地方,不过就后期能力来看,嬴政貌似更胜一筹。
这就是小编为大家带来的王者荣耀诸葛亮和嬴政哪个好,更多精彩内容请关注铁骨网。
从王者荣耀看团队管理
最近最火的手游非王者荣耀莫属,已经成为全球第一大手游,笔者作为PC端即时战略游戏星际争霸的坚定拥护者,本来也不太喜欢手游,但入坑之后,现在就服王者荣耀了,目前单排到钻石四段位(第一张图就是本尊),闲暇玩多了之后,发现王者荣耀这个团战游戏处处体现的都是团队管理的道理。
1、团队阵容搭配
王者荣耀是5v5团队游戏,里面的角色有坦克、刺客、法师、射手和辅助等几大类,在游戏开始组建5人团队的时候,团队成员游戏角色的搭配选择尤为关键,不合适的角色阵容组成往往从一开始就已经可以预见该局游戏的结果,目前排位赛比较主流的配置是2坦克1刺客1法师1射手,也有1坦克2刺客1法师1射手的配置,如果团队阵容配置不当,比如脆皮过多,对方看着人头就流口水了。
现实工作中需要组建团队,团队的成员构成也同样重要,需要合理的配置,比如说某个软件产品开发的项目,就需要有产品经理,软件开发,前端,UI,测试等人员组成。
2、角色定位,做好自己的事
王者荣耀中每个英雄角色都有鲜明的特点,不同的角色担任着不同的任务,比如坦克,主要职责就是在团战时起着吸引火力保护后排的作用,刺客的任务就是优先击杀对方后排脆皮,射手一般充当我方输出的重要职责,只有每个角色牢记自己的定位,做好自己的事情,才会对团队起到最大的贡献,如果逾越角色去做其他事情,最终伤害的是团队。团战时,坦克不管后排去追击敌人努力收割人头,法师一味突前攻击瞬间被秒,最终往往导致团灭。
团队中,每个成员都有自己的定位和任务,漂亮的完成分配的职责和任务是自己的首要任务,也是对团队最大的贡献。
3、团队成员要互相支持和补位
王者荣耀是团队游戏,上中下三条路线由不同角色进行攻守,而一旦在形势有变或某一路出现危机时,团队成员应及时判断,给予支援支持。刺客负责打野,同时也要时刻关注小地图,对各路进行及时支援;各路也要判断情况及时支援,保护我方塔防。
团队工作中,在做好自己的一亩三分地时,也要在需要时支持其他成员的工作,团队工作体现出1+1待大于2的效果,一方面在于工作分配,专业化分工效率高,另一方面还在于成员可以及时补位与协作,最大限度的提升团队整体效率。
4、目标明确,结果导向
王者荣耀实际上是一个团队塔防游戏,胜败的标准为摧毁对方的水晶塔,在到达水晶塔前一路上还需要摧毁数个防御塔,因此,5人团队的目标是很明确的。如果沉溺于收获多少人头,获得3杀4杀,取得MVP甚至超神,自己秀的热火朝天,但忽略了推塔的首要目的,游戏的结果显而易见,前面再多的成就对于该局游戏的结果而言都是零。
团队工作中,各个团队成员都需要清楚的了解团队的工作目标,都要以该目标作为工作的出发点,各项职责的工作紧紧围绕这个目标来展开,树立大局观,才能对目标的实现发挥最大的贡献。
5、团队需要激励
在王者荣耀游戏过程中,团队会遇到很多不确定的挑战,也许是一个鲁莽的先手开团决定,就会让整个团队陷入巨大的劣势,这时要互相鼓励坚定信心(稳住,我们能赢!),不能互相埋怨,稳住局势一点一点把劣势扳回来(可惜的是,现在临时组建的5人排位团队中,互相埋怨的情形太多了);有时候优势很大,这时也要及时提醒队友别浪,要知道,很多时候天大的优势下被翻盘往往都是因为各种浪导致的,没有摧毁对方水晶前都不可懈怠。
团队工作中,遇到困难大家要团结一致想办法,去解决问题,切不可互相埋怨;而当工作进展顺利时也要保持清醒的头脑,不可掉以轻心,稳步推进,直至工作最终完结。
6、关于个人英雄主义
王者荣耀游戏局中,团战是最为关键的获得优势的途径,个人单线偷塔、偷袭、骚扰等类也只能作为战术的配合,最终往往还是团战决定胜负。己方在分散清兵推塔,对方却中路团战一路挺进,这时个人再牛逼,哪怕你是国服第一,你也无法1v5,即使你收获了5杀、4杀,前提还是队友贡献了输出,将对方拼成了残血,给你创造了收割的条件。
团队工作中依赖的是各个成员的贡献,某个团队成员能力再强,也不可能一个人把团队中所有的工作全部搞定,作为团队成员,要客观认识自己,定好位。
7、统一指挥和行动
王者荣耀游戏中,每个人都可以审时度势发出信号,诸如:“技能不全,撤退”,“集合团战”,“撤退”,“攻击”,“进攻主宰”等等,多人排位中,一般都由团队的队长发号施令,队友根据指令统一行动,而在匹配局中,因为是临时组建的团队,信号源很多,往往达不成统一,因为这个原因很多时候也导致了失利,比如有人提出要打龙,有人提出要撤退,分歧数秒之间,场上形势已发生巨变,造成损失。也有临时组建的团队经过前面几分钟的磨合,能很快达成默契,行动统一,这样的团队胜率就会很高。
团队工作中,团队负责人担任着决策的职责和权力,团队成员均要以团队负责人的指令开展工作,在决策前可以提出意见,但一旦做了决定就要保持行动统一,这样才能形成合力,发挥团队作战的最大效力。
8、别忘了给队友点赞
每局游戏结束后,不管胜利或者失败,别忘记给你的队友,特别是那些表现优异的队友点个赞,表示“你的表现很给力,下次还愿意和你组队”,这些表现优异的队友不一定是收割人头最多得分最高的,有的队友很好的完成了自己角色的职责(虽然捐了很多人头),有的在游戏过程中维护了团队精神执行彻底,有的在游戏过程中提出的战斗建议非常有价值等等,这些都值得你为他点赞,即使是失利局,这些点赞都会为他建立信心,虽然以后一辈子你们都不一定能再匹配到一起并肩作战,但你的正能量会潜移默化的影响着他。
对团队成员的贡献和付出及时给予肯定和鼓励,树立成员信心,让他们在工作中得到成长。
-END-
王者荣耀各个位置,你心目中的五强名单是什么?
我心目中各个位置5强名单
坦克.辅助
俗话说得好,你强任你强,东皇加张良
不管对面针对多么强势,也不管玩家操作多牛,只要东皇在,在厉害的英雄和玩家团战都不敢轻易进场,一个大招直接教他做人。
法师
诸葛亮顺风局可以说是无敌的存在,一二技能接大招后期直接秒脆皮,而且二技能有三段位移,配合闪现,只要玩家稍微会玩一点,就不会被对面打野或者上单切,诸葛亮也是许多热爱中路玩家的本命英雄。
射手
狄仁杰这个英雄不得不说,这个版本确实强,在职业赛场上都是非ban必选的存在
2技能可以说是自带净化,只要狄仁杰发育良好,到了后期基本上单挑打野都没问题,几下平a就能带走对面C位,即使坦克也扛不住狄仁杰一顿输出。
另外鲁班,马可波罗,公孙离都是比较强势的射手
鲁班被动技能可以说后期站撸无敌
马可波罗机动性非常高,而且真实伤害让很多坦克望尘莫及。
公孙离三个技能都带位移,基本上很难抓,单体爆发伤害贼高。
刺客打野
孙悟空不管哪个版本都深受玩家的喜爱,
简单的操作方式,高额的暴击伤害,
基本上三棒子就能带走对面脆皮
俗称,猴三棒。
就是因为深受玩家们的喜爱,使官方根本不敢轻易的对猴子进行削弱调整。
战士上单
亚瑟这名英雄是新手上线就送的
很多玩家都会忽略他,觉得他不怎么强
其实不是,亚瑟1技能沉默是许多英雄的克星
半肉的亚瑟基本上没有队友
我之前也没在意过亚瑟,但是真正玩过之后
才觉得,亚瑟这名英雄真的太强了,克制许多英雄,而且和很多强势英雄都是55开
建议大家试着去尝试一下,另外,惩戒亚瑟走上路发育很快呦。
上单:花木兰 凯 曹操 元歌 梦奇
中单:貂蝉 上官婉儿 不知火舞 高健离(操作简单,aoe很足) 干将莫邪 诸葛亮
射手:虞姬 马克 孙尚香 伽罗 成吉思汗
打野:露娜 刘备 娜可露露 韩信 耀
辅助 :小明 老牛 鬼谷子 姜子牙 鱼
每个位置的前五,分享
中路
上官婉儿,这英雄不需要都解释了吧,非板必选,星耀一下都不敢放婉儿出来。四级之后的大招效果太恐怖了,伤害高支援快。
嫦娥,虽然在路人局不太受人待见,但是kpl和很多主播已经展示出了这个英雄的实力。优秀的技能机制让她的平a 和技能没有前后摇,有着独特的蓝盾机制让自身有着不错的坦度,一技能的定身和大招的输出机制让嫦娥成为了一个优秀的支援型中单。但一技能的命中率是劝退新手的原因
沈梦溪,同样路人局不带劲但kpl里很亮眼的角色。从把蓝条来没的时候,沈梦溪就真正的站了起来。恐怖的远程消耗能力,和二技能的速度,让沈梦溪游走能力强到爆炸。可因为本身输出不足,路人局队友配合不够,所以路人局里没几个沈梦溪。
王昭君,没有位移的法师又成kpl t0。归功于她的护盾和控制。操作简单伤害高控制时间长,只要注意ban位的选择,上分也很轻松。
诸葛亮,信仰英雄不解释。
ad位
虞姬 公孙离 马克 狄仁杰 后羿 鲁班
从强到弱,是刺痛说的,人家玩了一辈子射手了别不服
抗压上单
吕布,是真的强,二技能护盾吸血,一技能附魔有压制力,大招优秀的开团能力。最重要的是可以克制一些靠护盾活命的英雄,如嫦娥。
猪八戒,莫名其妙回血,莫名其妙不掉,大招分割战场,带对铭文有时候比程咬金还烦。
凯,作为上单位的代表性混分英雄,一技能续航,被动续航,大招加单体伤害增加的爆发,和格挡属性,是真的凯爹。就是不能过墙,要注意位置。
程咬金,大招的续航和被动的增伤,活一个抖m英雄,单带王子。有着恐怖的牵制力,但是团战中,作用较小
李信,没啥好说的,太火了这英雄。
关羽,这英雄好快乐,团战能力太强了。靠着净化和二技能苟活,注意ban位,不怕控的人太可怕了
打野位
赔钱虎,这英雄前期真的太强了,比兰陵王还猛。
盘古,二技能缴械和流血机制,短腿克星。注意ban位,公孙离,诸葛亮这类花里胡哨的英雄都是盘古的克星
橘子,这个版本橘子伤害很高,一技能位移灵活,大招续航,带个名刀所向披靡
小鸟,强化版猴子,更加花里胡哨伤害也高。但要注意团战入场时机,毕竟一套结束就结束了。
百里玄策,其实挺强的,二技能勾到狂a就行,不幸的是刚刚被削。可能对技能的要求更多了
辅助
牛头,谁玩谁知道,牛头技能看似花里胡哨,但是作用太大了,有控制,群体增益,身板硬。
老姜头,建议路人局别掏,对单排上分没帮助。
孙膑,能跑,能带着队友跑。大招也很强,一度是貂蝉克星,不幸的是被削了。但是更能跑了,还是吃队友
煤气罐,毒瘤一个。可以让队友经济起飞,还能复活,加上一二技能的控制输出
鬼谷,少有的carry型辅助,一技能的食肉属性,二技能的硬控,大招强行开视野,集体的移速加成,被动的范围减速。每个技能都很至关重要,但还是吃队友,没有懂你的队友,鬼谷就是废物。
这是五个位置的分享,希望每个位置都能有一两个玩的懂得英雄。感受各种英雄带来的乐趣[灵光一闪]
作为《王者荣耀》的忠实粉丝,王者峡谷里现在出来的英雄,可以说已经拿齐了,但是玩来玩去基本上还是那几个英雄。有许多英雄可以说原封不动的存在仓库。不是这些英雄不够厉害,而是自己懒的原因吧!在我玩过的英雄中,我以自己的真实观念和经验认为这五位英雄比较强:
一、刺客打野
齐天大圣(孙悟空)
孙悟空可以说出来比较早的英雄吧!不管什么赛季都是出场率极高的英雄,因为简单粗暴很受大家欢迎。特别打脆皮基本上可以说三棒必,所以也有“猴三棒”外号。猴子没有花里胡哨的操作,只能靠着暴击、平A和技能,前期发育只能靠打野。发育起来后可以说秒天秒地秒空气,是一个非常强的打野英雄。
二、射手下路
大**(孙尚香)
孙尚香作为射手拥有着非常高的人气,她的输出爆炸伤害,让许多玩家害怕,都不敢脱到后期。前期可以靠着灵活的技能对线猥琐发育,后期靠爆炸伤害收割人头,是一个非常完美的射手。
三、战士上路
铠皇(铠)
铠作为上路战士,可以说有高爆发的伤害和能抗的身板。在峡谷里可以说是单挑王,基本没有人可以和铠单挑一把。就是靠着强势成就了不凡的成绩,赢得铠皇的称号。
四、中路法师
草丛三婊之一(妲己)
作为老英雄妲己,深受女性玩家的喜欢。拥有稳定的控制力和爆发力妲己,但是位移技能没有只能靠一个控制力生存的英雄,只能前期消耗敌人,后期草丛阴人,可以打的敌人措手不及。
五、辅助
逍遥梦幻(庄周)
庄周作为辅助,一直被叫作混子。但是实力是我们不可忽视的,作为辅助可以减速敌人也可以解除控制。可以不断骚扰敌人、抗伤害、骗技能等等,都可以里逃生。可以说辅助中最强。
这道题必须由我这个拥有英雄海的男人来回答。别人回答的,都不能作数。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈笑我了。凑不要脸。哈哈哈哈哈辅助位简单一些。因为人选其实不多。争议不大。王者荣耀助手,现在改的挺智能。我筛选了一下巅峰赛的辅助数据。天呢。和我想的,一模一样。就4个人里选。张飞,牛魔,鬼谷子,大乔。非要让我4选1。。。。鬼谷子吧。强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经济的debuff。顺风无解,不说了。逆风也经常能团灭对手,尤其守中高时的2闪炸团。简直是王炸。debuff的存在,保障了落后3千的架都能打。操作难度还不高,完美的诠释了辅助这个位置的内涵。100分!100分!弱点有3个。1,属于打一套的辅助,有明确的克星能克制。2,有点儿小脆。(跟牛和张飞比)。。。。3,保护能力一般。基本是依赖3技能和奔狼加速逃命的。再有就是2技能拉开。有时候真想把墨子,钟馗,张良的大给打断。可2技能延迟。。老子要是拿的东皇,一口咬你!哈哈哈
不过。。。。牛魔也挺好。进可攻退可守,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,那都是杠杠的。一套小连控,贼细腻有没有。一套V字型大闪,贼炫酷有没有。亮瞎了美女中单的一双牛眼有没有。这个真没有。。。。哈哈哈哈关键,还能适配所有阵容。辅助不决选牛魔。T0!必须是T0!唯一的问题是。。逆风,哪怕大招拍5人,队友没经济伤害不够的话。。打不,还是打不。。。所以,逆风牛魔其实不好打。作用会打折扣。张飞。也行啊。主C的亲爹。有没有。那保护机制,完美。1技能推开,2技能套盾,3技能吼开。这保护能力!还有谁!还有谁!可惜就是控制能力弱一些,唯一的控制就是大招,蓄能量太久啦。控制也不稳,最好别做团队里唯一的控制属性。。。。。。要不这样。咱们拿张飞打下路,跟对面战士绞肉机,然后拿鬼谷子打辅助。怎么样。。。。哈哈哈。开玩笑的。好吧。我真的不想说这个女人。这个一直和鬼谷子抢最强辅助的女人。但没有办法。这才是最强辅助。。。。辅助。到底什么才是好的辅助机制?辅助机制有哪些?提供视野,提供控制技能,提供保护,吸收技能伤害,提供增益效
中单。中单这个位置。其实有三种主要的定位。大法师(炮台),法刺,功能型法师。横向比较,是一个挺艰难的事儿。咱们先从纵向的角度来看,从每个类型找寻一个最强的英雄。然后3选1。好么?中单法师,有多少呢?助手里是27个。先说大法师吧。相对争议不大。大法师拿出来,目的就一个,提供队伍的主要伤害,完成AP压制,消耗压血线。那么衡量标准,就是以下几条:你的发育周期不要太长,不要太拖节奏。核心技能的伤害要够。手要长。CD不要太久。还要比较容易命中。这里包括干将,嬴政,小乔,女娲,安琪拉,猫,弈星,墨子。8人那么,就在干将,小乔,嬴政,墨子,猫里5选1。我选。。。↓↓↓↓嬴政。作为我使用率最高的法师,我想说。。。。不吹不黑。这就是个大招移动版的姜子牙!顺风无解,直扑高地,任你张飞牛魔通通挡不住。唯朕独尊。毁天灭地的。逆风?。。。那也是败方MVP最有力的竞争者。但其实是挺无力的。我赞同QG战队前主教练对这个英雄的评价:缺少一锤定音的能力,锦上添花型。每局输出都贼高,一般30%起步,上不封顶。但想打人的时候常常打不,随缘扔大招,没准莫名其妙的在屏幕外捡人头。哈哈哈哈哈。行吧。其实嬴政是个特别标准的炮台型大法师。高伤害,但不保障命中率。稍有自保能力,但还是基本要靠走位。对比之下,干将小乔那种高伤害又高爆发的炮台法师,根本不合理。。。。。。建议小乔归我,干将删除!嘿嘿嘿嘿最后多说一句。ad嬴政。不反对。但其实射手的技能,是有ad加成的。本身等级也有攻速成长(大部分是每级2%)。嬴政和弈星就没有这些。(有小哥哥提醒我嬴政被动ad加成。谢谢啦。)你要是放弃了手长的优势,跟射手站撸,天生比人家属性和技能就吃亏了。并不值。玩耍还凑合。
小乔。。。有没有貌美如花的**姐能教我小乔啊。。。这英雄我不会。。。。最好能手把手教我。。。。哈哈哈你知道这英雄最恐怖的是什么吗?就是干将开大招你见了会跑,嬴政大招你见了会躲,小乔呢?要么你在天上,刚落地就了。要么,你不以为然的顶着她的大锤她,然后你就了。。。这姐姐的伤害,完全看不懂。一个扇子都能抽你半血。哪怕小乔了,往回飞的扇子,依然能收人头。。。。。什么鬼啊。。。。。面若桃花,手段残忍。呵,女人。。。。。缺点嘛。。。。跟嬴政干将猫墨子比,手短。大招范围还是短。碰到会玩的,等一套技能打完,马上突脸,真没辙。保命能力是大法师里偏弱的。墨子。这英雄现在越来越像功能法师,但考虑到主要输出方式,还是归在大法师里吧。先说缺点吧。丑。真的丑。怎么看都是羊角大仙。虽然我全皮肤。但我几乎越来越讨厌他。哈哈哈。我真的是肝帝,活生生攒了288的皮肤碎片。哈哈哈。缺点是发育周期长。大法师里,墨子是唯一一个对圣杯有强烈需求的英雄。天生比别人少2000块钱。虽然一身硬控好像平衡了这个问题,但作为需要AP压制的主力中C,这真的是个硬伤。然后,他被挤到了上路。。。。。。小伙伴们真聪明!哈哈哈。一身硬控。CD短。前期功能型。后期虽然已经没有当年墨一炮的威力,那也是3炮一个鲁班。大招控制时间超长,还拥有大法师里唯一瞬发的位移技能,如果做了时之预言或者冰心,基本不惧任何刺客绕后。有段时间,墨子霸榜,真的是有原因的。猫。。。。自从猫没有了蓝条,数值被一削再削,我就没在碰过了。不过在荣耀局,还是能见的,不多。我最开始就觉得猫是设计的挺失败的一个英雄。一个大法师,还拥有这么强的跑图节奏能力,合?吗?那还要法刺干嘛?一只猫就全包了呀。不多说了。免得被举报到天美,然后匹配机制制裁我——充钱都没用的那种。干将干将能在大法师里脱颖而出,真的是因为他的变态伤害。我经常说,有了几个助攻几个人头的干将,哪怕瞎JB扔技能,刮着皮,都能把对面脆皮打的七荤八素。不需要多么多么准,训练营掌握好小地图的长短剑距离就OK。比如小地图人头刚接触,是长剑距离,人头重合1/3是短剑距离,自动施法都行,不难。熟了再瞄,那就更准了。我特别不理解为啥上次加强干将的官方原因是:难度系数高?上场率低是因为这个?呸,是因为他长得奇怪好吧。。。。再有,他那个1技能,绝对能入围全英雄最恶心人技能的前十,绝对是刺客、战士最腻味的技能之一。赞同的扣1!MMP。我都不能想,想着都恶心!变态伤害+2个闪现距离的保命技能,这英雄是个bug!不带这么玩的!强烈建议删除!哈哈哈哈哈哈哈哈大法师适配阵容的问题。主要是在对面多控阵容时拿。比如东皇加张良。。。。或者有近战恐惧症的**姐。。。哈哈但总体上,大法师的地位挺尴尬的。节奏能力比不上法刺,输出能力也没比一些功能法师强多少(除了干将小乔的AP爆发)。还缺乏控制,缺乏其他帮助团队的手段。团队的增益,是不大的。这部分就这样。选小乔!干将删了。选小乔!
最强射手。鲁班。
嗯。对的。鲁班!鲁班!鲁班!
哇哈!又到我上场表演啦
如果你不会玩的话。下路:后羿
如果你是大神的话。下路:鲁班七号、马可波罗。
如果你是主播的话。下路:百里守约。
如果你不会玩的话。中路:妲己
如果你是大神的话。中路:扁鹊、貂蝉。
如果你是不太会玩的话。上路:亚瑟、项羽。
如果你是大神的话。上路:刘邦
如果你不太会玩的话。打野:孙悟空
如果你是大神的话。打野:露娜、杨戬、韩信、赵云、阿珂。
如果你不不太会玩的话。辅助:张飞。
如果你是大神的话:东皇太一
然后我是个人意见的话。打野:韩信
上路:项羽。
中路:扁鹊
辅助:东皇太一
下路:后羿
阿珂。
下路推荐:马可波罗
在上个赛季的版本之子这个赛季进行了加强,但难度较大,推荐钻石段位以上使用。
中路推荐:妲己、王昭君
妲己的法术伤害在这个版本进行了加强,而王昭君是一个只要二技能奏效就能的暴力英雄,妲己也是一样,操作方法简单,推荐从高到低段位玩家使用。
上路推荐:凯、典韦
这两个无脑英雄主要在于三技能的放置,只要三技能开出,就是无脑的砍,操作方法简单,推荐黄金段位以上使用。
打野推荐:兰陵王
难度较低,只要四级不崩盘赢的几率就会很大,技能顺序213或231,哪个顺手就用哪个。
打野推荐2:阿珂
难度中,在追人的时候放好二技能,4级之前不崩盘,就可能赢的几率大一些。
打野推荐3:李白
在所有打野都被削弱了之后,李白脱颖而出,把握好大招和刷大招的野怪就好,被追可以利用好一技能和二技能,二技能抵挡伤害后一技能逃跑,被追上时使用三技能就可以了。
辅助推荐:孙膑
这个英雄帮助射手或帮助打野都行,主二副一,打团战先放二技能和大招,之后放一技能就好。
鲁班七号,李白,貂蝉,王昭君和百里守约
上单:凯 橘右京 吕布 看对面阵容可以选程咬金
中路:诸葛亮 上官婉儿 干将
打野:星耀以下兰陵王,无脑抓c就可以了,李白 赵云
下路:后羿 虞姬 看对面阵容跟自己这边的阵容可以适当的拿一手伽罗
辅助:牛魔 鬼谷子 孙膑
刺客当属百里玄策
中路法师诸葛亮
下路射手孙尚香
上路抗压凯皇
辅助坦克廉颇
八百多天的 游戏 历程,当前版本看好这几个,不知道各位意下如何,欢迎一起讨论。
王者荣耀征召排位中,先选英雄方和后选英雄方是怎么确定的?先禁用英雄方和后禁用英雄方呢?
是随意的,王者荣耀征召模式内随意一方先行禁用英雄,且先禁方也拥有先选英雄的权力。
王者荣耀征召模式是钻石以上排位赛使用的游戏模式,需要进行BP(B是指Ban,即禁用;P是Pick,即挑选。BP环节也就是指禁用英雄和选用英雄的环节)。
游戏开始会由双方4、5楼分别禁用2个英雄,共禁用4个英雄,被禁用的英雄不会出现在本场游戏中。先禁用英雄的一方,1楼可以优先选择英雄,然后双方轮流选用自己的英雄,但是不能选用两方已经被选的英雄。双方选择完成后,队伍内的英雄(双方都需具有所换的英雄)可以相互交换。
扩展资料:
常用英雄升级为想玩英雄:
之前的“常用英雄”是系统根据各位召唤师最近50局使用英雄的频次直接显示的,而历史对局记录可能并不符合召唤师当局的想法。
全新的“想玩英雄”可以进行手动调整,能够第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求。具体的规则如下:
1、该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位及以上)。
2、召唤师可以在排位赛、巅峰赛界面中选择想玩哪些英雄(默认使用系统推荐的“常用英雄”)。