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我的世界模拟文明1-我的世界模拟文明服务器
tamoadmin 2024-09-12 人已围观
简介1.什么游戏很耐玩?什么游戏很耐玩? 一般常见的 游戏 有《英雄联盟》《绝地求生》《我的世界》《地下城与勇士》《穿越火线》《DOTA》 这些都是非常热门的 游戏 了,没玩过的话可以去体验一下, 游戏 火就有他火的道理,经久不衰耐玩是肯定的了。 除了这些 游戏 以外我觉得还有很多相对冷门的单机 游戏 也可以玩一下 1.《命运之手》 游戏 融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,
1.什么游戏很耐玩?
什么游戏很耐玩?
一般常见的 游戏 有《英雄联盟》《绝地求生》《我的世界》《地下城与勇士》《穿越火线》《DOTA》
这些都是非常热门的 游戏 了,没玩过的话可以去体验一下, 游戏 火就有他火的道理,经久不衰耐玩是肯定的了。
除了这些 游戏 以外我觉得还有很多相对冷门的单机 游戏 也可以玩一下
1.《命运之手》
游戏 融合了塔罗牌和地下城等众多欧洲中古元素,利用卡牌的多样性演化及 游戏 剧情多线发展,不同牌组引发截然不同的 游戏 命运。
游戏 采用3D动作类 游戏 的格斗方式,具象卡牌中的人物和装备与敌人进行战斗。随着卡牌收集的越多、 游戏 进行的越深入,既考验玩家格斗操作技巧,又需要玩家思考战术策略。全新中文配音,更好的 游戏 探险新体验!
玩 游戏 时就好像以上帝视角在操控着一个人的命运,阅读一个人的故事。
卡牌 游戏 嘛 耐玩是肯定的
也是一款冷门的单机 游戏 , 游戏 主体为角色扮演动作 游戏 ,在 游戏 中,玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人。
整个 游戏 呈现了宏大的中土世界,不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。
除了各种紧张刺激的主线任务以外,繁多的支线也是整个 游戏 剧情十分的丰满。
多样化的技能选择
我认为中国象棋和围棋倒是一种有 历史 的耐玩 游戏 。如果是另一种耐玩 游戏 那就是爱情。
我的世界,你可以一直玩下去。
游戏 的耐玩度,有两个维度都可以满足需求,一个是“一次游玩所需时间”,另一个是“可重玩性”。
市面上大多数3A大作,都可以满足前者的耐玩度,一个大型 游戏 通关所需要的60-70小时,考虑到日益不够的每日 游戏 时长以及强迫症的收藏癖,实际通关可能需要100小时以上,足以称得上是耐玩了。
1.满足第一个维度的作品有很多 ,比如大名鼎鼎的《塞尔达传说:旷野之息》《女神异闻录5》《亡搁浅》《巫师3》等等,驱动这么长时长的它们,无一例外地选择了所谓“副本驱动”,这种驱动方式有固有缺陷,那就是在 游戏 的后期甚至从零开始再通关一遍的时候,往往没有最开始的激情了。
其实还有另外一种驱动方式“困难性”,它通过提高胜利的门槛,来阻止玩家迅速通关,这种驱动方式的代表作品相对来说类型比较单一,P社的《欧陆风云》《钢铁雄心》,大名鼎鼎的《文明》系列,《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《倔地求生》,《蔚蓝》,《空洞骑士》等等,前三分之一是4X战棋,中三分之一是Soul-like,后三分之一是平台跳跃,emmmm,极度真实。
2.第二个个维度“可重玩性” ,可是我们当今最普遍拉时长的方式,对于 游戏 公司来讲,也是最有性价比的方式。
moba类:《英雄联盟》《dota2》;fps对抗类:《CSGO》《彩虹六号》《守望先锋》;自走棋类《炉石自走棋》《多多自走棋》《云顶之巅》;卡牌类《炉石传说》《万智牌竞技场》《昆特牌》;养成类《阴阳师》《奇迹暖暖》都属于这类。
值得注意的是,以上提到的都是网游,但单机 游戏 有可重玩性作品吗?当然是有的,但是驱动方式不同于网游的“与人对抗”而是“重塑 游戏 过程”。
最典型的代表就是Roguelike 游戏 了,《亡细胞》《节奏地牢》《杀戮尖塔(它还是DBG)》《传奇法师》等等,这些 游戏 都有一个共同特征,那就是——好玩,好玩,真的好玩,每次重新开始一局,都有完全不同的体验,这就是roguelike的魅力所在。
结语 :最后提一句,以《我的世界》为代表的沙盒 游戏 两个维度都满足,并且满足所有驱动方式:“以完成各种冒险和遍历群系为代表的副本驱动”,“以建造各种复杂红石机械所代表的困难性驱动”,“以小 游戏 和PVP为代表的的与人对抗驱动”和“以每次重开都会有完全不一样地形地貌和生存方式的重开驱动”。
我的世界。
什么 游戏 很耐玩,比较经典的 游戏 比较耐玩……像极品飞车呀!
英雄联盟
GTA5玩了五年、War3玩了十年、红色警戒玩了十五年,超级玛丽和魂斗罗玩了二十年,象棋围棋咱们老祖宗玩了怕是有上千年。
!!反恐精英!!!神秘海域!!!等都很耐玩!!谢谢
骑马与砍杀