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第五人格最惨削弱-第五人格角色削弱最新
tamoadmin 2024-09-11 人已围观
简介1.角色不平衡,第五人格哪些游戏角色正在逐渐变得花瓶化?2.第五人格:律师成萌新专属,佣兵护腕减半!这些求生者改动太大了3.为什么很多人不喜欢游戏第五人格?4.第五人格:,深渊3开启后,多名“佣兵”遭制裁!有这回事吗?角色不平衡,第五人格哪些游戏角色正在逐渐变得花瓶化?第五人格是一款十分有趣的不对称类手游,这个游戏当中有着众多的监管者以及逃生者可以供我们选择,但是由于版本的不断更新,新的监管者以及
1.角色不平衡,第五人格哪些游戏角色正在逐渐变得花瓶化?
2.第五人格:律师成萌新专属,佣兵护腕减半!这些求生者改动太大了
3.为什么很多人不喜欢游戏第五人格?
4.第五人格:,深渊3开启后,多名“佣兵”遭制裁!有这回事吗?
角色不平衡,第五人格哪些游戏角色正在逐渐变得花瓶化?
第五人格是一款十分有趣的不对称类手游,这个游戏当中有着众多的监管者以及逃生者可以供我们选择,但是由于版本的不断更新,新的监管者以及逃生者也在不断的推出,一些比较老的角色就受到了玩家们的冷落。就比如说我们的园丁,我仍然记得在刚刚玩这个游戏的时候,我和小伙伴们最喜欢的一个角色就是园丁啦,因为她可以拆掉火箭发射椅子,使得屠夫找不到椅子来挂人。
但是在这之后园丁的一个拆椅子速度就被大大的削弱了,而且如今监管者还能够自己来修复椅子,所以园丁的存在慢慢的就变得非常低了,在游戏当中也做不出很大的作用,很多玩家都不愿意在玩这个角色了。其次就是我们的角色律师,他的技能同样不能够给我们带来一个很高的收益,只能够帮助你找到电机的位置,实在是有些过于鸡肋了,而且如果在开局就被监管者寻找到的话,很有可能会第一个牺牲在监管者的刀下。
成为队友的一个累赘,其次就是探险家了,他的一个无限缩小虽然说看起来很实用,但实际用起来你会发现它并不能给你带来多少的收益,虽然说可以进行宝藏挖掘,但是当你将三个宝藏全部收集完成的时候,人家早就把电机修开了,所以这是一个非常鸡肋的功能。而且寻找一个宝藏的时间足够你将一台密码机修到一半以上,所以去找宝藏反而是一种非常不明智的行为。
而监管者当中同样也是如此,比如说鹿头这个监管者,你会发现它的存在感非常的低,可能匹配十局都遇不到一局。就是因为他的一个翻车概率实在是太高了,自身的一个反制手段非常的低,在高端局当中的话人类都是非常有配合的,所以入头很容易被耍得团团转。所以说第五人格也应该关心一下这些老角色了,应该将他们的机制进行改变,才能够使他们的出场率变高。
第五人格:律师成萌新专属,佣兵护腕减半!这些求生者改动太大了
为了能够让角色之间更加平衡一些,策划会在技能上做出一些调整,或加强或削弱。只有实在适应不了现在版本的角色才会被大改,将技能做的有些“面目全非”,那么在你们眼里,哪些求生者的技能改动变化是较大的呢?
一. 律师
官方给律师定位就是新手用来熟悉地图的角色,但实际上,最开始律师技能和特质可以说是弊大于利,只要被监管者盯上,基本就是属于凉凉的状态。根本无法让新手好好熟悉该 游戏 ,于是经过一系列的整改,才将律师变成了众多求生者中唯一不会被恐惧震慑的存在,手中的地图还能观察队友状况。
二. 佣兵
佣兵自从有了小搏命之后,直接成为了国家队一员,并且成为了让许多屠夫头疼的存在。最开始的佣兵有着6个护腕,屠夫看到根本不会追,策划为了改变这一情况,就在护腕上做出了许多次的削弱,才如今有了3个护腕的佣兵。之前佣兵护腕多的时候,可以无脑甩开屠夫,如今3个就特别开考验玩家如何合理安排了。
三. 祭祀
祭祀最大变化就是拥有了大小洞,再也无法无脑溜屠夫了。如今大洞可以超远距离传送,屠夫无法进入,小洞只能远距离,并且屠夫能够进入。而最开始的时候,祭祀并没有分大小洞,而且屠夫也无法穿过洞。在一些地图上,可以利用地形,无脑溜屠夫,策划为了屠夫心态着想,才有如今的大小洞祭祀。
总体而言,以上这三位求生者的技能改动,跟其他求生者相比变化要大一些。其中,律师绝对是变化最大的,虽然他特质在现在版本中并不是很吃香,经过调整之后,在高端局中遇到律师的心态也要比以往更加平和一些了,对此,你们是否也这样呢?
为什么很多人不喜欢游戏第五人格?
很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。
一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。
二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。
第五人格:,深渊3开启后,多名“佣兵”遭制裁!有这回事吗?
欢迎各位小伙伴来到本期的《第五人格不知道多少课》?版本更新?今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《第五人格》中所谓的?版本更新?,随着《深渊的呼唤3》即将拉开帷幕之后,官方对于游戏当中的内容也是做出了非常多的调整,而最惨的就是我们的?佣兵?了!
好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!第五人格:12.12版本更新,深渊3开启后,多名?佣兵?遭制裁!
在我们的《第五人格》游戏中,官方12.12日会对版本进行更新,同时在更新完成之后除了会开启《深渊的呼唤3》之外,对于游戏角色也是做出了很大的整改,大家都知道,早在很久之前?4个盲女?以及?双空双慈?这些阵容都是非常强势的,而在近期呢~不管是先知还是佣兵,只有在同一局游戏当中存在多个的话,玩家们的胜率可以说是非常高的。
不过呢~我们的先知在之前已经进行过一些调整,而在这一次?版本更新?完成之后,我们的?佣兵?也是被官方地削了一下,因为在新版本正式上线后,当玩家们在对局时选择多个佣兵的话,那么将会在原本降低25%破译速度基础上增加一个名为《相互记忆》的东西!
那么这个所谓的《相互记忆》究竟是什么呢?
其实就是在游戏中每增加一个?佣兵?,那么都将使佣兵的破译速度在25%的基础上再降低10%,而当玩家们选择4名佣兵时,我们的最终破译速度最多可以被降低55%!对于这样的调整相信很多小伙伴们也非常不满意吧?毕竟佣兵原本的破译速度就非常慢了,如今再继续降低破译速度的话,相信?佣兵?的使用率肯定会大大降低的。
不过呢~不少玩家觉得官方这样的改动还是挺不错的,因为目前游戏中很多?佣兵?除了偶尔去救一下队友之外,剩余的时间基本上都是在?闲逛?!毕竟很多监管者玩家都不会选择去追佣兵的,但是也在时刻防止佣兵前来救人,虽然说佣兵拥有着一个类似于?搏命?的外在特质,但是依旧会出现倒地很快的情况的。(毕术不够,再好的外在特质也没有用的~)
好啦,本期的《第五人格不知道多少课》到这里就要结束了,不知道大家觉得?佣兵?的调整怎么样呢?或者是说小伙伴们也觉得官方这一次的调整非常满意呢?接下来不如让我们在评论区好好地聊一聊吧!