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我的世界指令经验分享模式-我的世界用指令给予经验

tamoadmin 2024-09-11 人已围观

简介1.如何玩我的世界:初学者 教程(生存与建造游戏初学者必备知识)2.我的世界死亡物品不掉落指令是什么 死亡物品不掉落指令分享如何玩我的世界:初学者 教程(生存与建造游戏初学者必备知识)Minecraft1.19怎么玩?今天就来分享12个极其实用的探索技巧,比如有哪些可以在诞生点定位古城?1.我想要一座古城;输入 quot我想要古城 quot在《我的世界》 1.19,而世界上有一座你出生的古城。当然

1.如何玩我的世界:初学者 教程(生存与建造游戏初学者必备知识)

2.我的世界死亡物品不掉落指令是什么 死亡物品不掉落指令分享

如何玩我的世界:初学者 教程(生存与建造游戏初学者必备知识)

我的世界指令经验分享模式-我的世界用指令给予经验

Minecraft1.19怎么玩?今天就来分享12个极其实用的探索技巧,比如有哪些可以在诞生点定位古城?

1.我想要一座古城;输入 quot我想要古城 quot在《我的世界》 1.19,而世界上有一座你出生的古城。当然不是在出生点块的正下方,而是离视觉范围不远。可以在旁观者模式下测试具体位置。

当然,这并非偶然,因为出生地附近有一座山,而古城会往往位于山脚。

2.不朽的狱卒;狱卒可以保持 quot坠落的亡灵 quot在我的世界里最高的高度!记住是建筑高度的最高点落到Y=-64层。在《我的世界》很少有如此强大的能力。另一种能稳稳落地同时摔向亡灵的自然是铁傀儡。

唐 说,典狱长不是有血有肉的生物?而是某种非有机合成材料结合神秘的灵魂玄学?

3.声控灯;水声传感器是最好的声控灯。你只需要在水声传感器旁边放一个红色的石灯,走过去就可以点亮。

4.迅捷潜行三其实比正常走路还快!所以你还不如用这个不朽的咒语把你的靴子附魔,然后偷偷摸摸的。速度介于步行和短跑之间。如果可以 如果你不饿着跑,你可以溜到地下,跑得更快,也许还能救一条狗 的生活。

5.我的世界1.19藏了四幅画。您需要使用四个指令来关闭它们。目前没有具体用途。注意JAVA版本和基岩版本的指令略有不同。这里,我们选择JAVA版本。

/give @p画{EntityTag:{variant:水 }}

/give @p画{EntityTag:{variant:fire}}

/give @ p painting { entity tag:{ variant: earth } }

/give @p画{EntityTag:{variant:风 }}

6.跳着溜着=没有震动?就是向前跳,然后快速潜行到地面,不用激活潜箱和守卫者。如果你动作快,几乎不会影响你在暗区和古城的行动。

7.淹没古城;把水倒在被淹没的声音方块上,它们不会因为在水中移动而被激活。有本事的可以把整个古城淹一层水。这样做是为了尽可能避免吵醒典狱长。

8.挖钻石;1.19据说有一种全新的矿方式。只要一直挖到泥土下面,你总能找到钻石。泥巴需要选择三面被沙包围的泥巴。这是真是,你可以自己测试一下。

9.最难的广场!古城中心的框架理论是由一个牢不可破的 quot强化深板岩 quot。但其实持续83秒就能破。 quot赤手空拳 quot和 quot工具 quot是一样的。所以《我的世界》如果排除生存模式下无法击倒的方块,强化深石板就是mc最硬的方块。

10.体验农场?TNT 1.19中,地雷爆炸不仅会直接掉地雷,还会掉经验值。除了矿石,隐藏的方块和奇怪的刷笼也有这种效果,于是就诞生了体验农场的想法。

1.如何进入古城的密室?古代城市进入密室的方式是在城市的中央框架下有一个盒子,盒子里有一个金苹果。然后,你从后面的木桥来到下层,靠着墙吃金苹果,密室的门就可以打开了。

12.最后的影龙=守护者!也许它 巧合,就是枯萎生命300,最后影龙生命200,守护生命刚好500!我 我害怕极了!

所以《我的世界》 1.19还是有很多有趣的探索技巧和小秘密的。我们将在未来探索和揭示更多。

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我的世界死亡物品不掉落指令是什么 死亡物品不掉落指令分享

我的世界中有时候玩家收集了非常多的东西,然后不小心死亡了,非常懊恼,只要存档中开启,然后输入死亡物品不掉落指令/gamerule keepInventory true就可以关闭死亡掉落,不用担心死亡后的烦恼。

我的世界死亡物品不掉落指令如下:

死亡物品不掉落指令

/gamerule keepInventory true

指令输入方法

1.创建世界时勾选允许选项。

2.进入游戏后点击气泡按钮或者使用快捷键T打开输入框。

3.输入想要使用的指令后按下回车键或者发送按钮,就使用成功啦。

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

? /kill ?

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

? /list ?

列出服务器中的玩家。

? /locate ?

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

? /loot ?

将指定的战利品放入物品栏或世界。

? /me ?

显示一条关于自己的信息。

? /mobevent ?

控制或查询允许运行的生物。

? /msg ?

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

? /music ?

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

? /op ?

授予玩家管理员权限。

? /ops ?

/permission的替代命令,重载并应用权限。

? /pardon ?

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

? /pardon-ip ?

从封禁列表中移除IP封禁项目。

? /particle ?

创建粒子。

? /perf ?

记录并保存性能分析数据。

? /permission ?

/ops的替代命令,重载并应用权限。

? /place ?

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

? /playanimation ?

运行一次特定动作。

? /playsound ?

播放音效。

? /publish ?

向局域网开放单人游戏世界。

? /recipe ?

给予或剥夺合成配方。

? /reload ?

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

? /remove ?

移除智能体。

? /replaceitem ?

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/se

准备备份,查询其状态或恢复。

/se-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/se-off

关闭服务器自动保存。

/se-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Ja版],增加或减少一个玩家的经验。