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王者荣耀固伤英雄-王者荣耀固定伤害怎么计算

tamoadmin 2024-09-09 人已围观

简介1.王者荣耀伤害计算公式\详细一点,说明护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试2.王者荣耀的护甲穿透是如何计算的?3.王者荣耀英雄的伤害值怎么计算4.王者荣耀的伤害怎么算的?5.王者荣耀宫本武藏属于百分比伤害么?王者荣耀伤害计算公式\详细一点,说明护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试伤害计算公式:200+(400*0.6)=440点括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的a

1.王者荣耀伤害计算公式\详细一点,说明护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试

2.王者荣耀的护甲穿透是如何计算的?

3.王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

4.王者荣耀的伤害怎么算的?

5.王者荣耀宫本武藏属于百分比伤害么?

王者荣耀伤害计算公式\详细一点,说明护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试

王者荣耀固伤英雄-王者荣耀固定伤害怎么计算

伤害计算公式:200+(400*0.6)=440点

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400。

护甲与物攻的函数关系试和法抗与法强的函数关系试:例如我250攻击,你100护甲。

那么实际普通伤害=250—250×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。

即护甲抵消伤害比例=1—(100/100+装备护甲值)

也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。

法抗同理。

《王者荣耀》

是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。

王者荣耀的护甲穿透是如何计算的?

无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的:

物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%

法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%

为了方便观看,特地绘制了一个图表

通过这张图我们可以看出,王者荣耀的抗性成长在400抗性以下成长速度还算可观,400以上的抗性效果就不是特别明显了,等到700以上抗性之后基本就很难再有质的突破了。

比如对方有259的护甲。

那也就是30%的物理免伤,如果攻击力为250,每次攻击这个259护甲的目标,只能造成174的伤害,当然,王者荣耀里是有一个随机值的,这个数值大概在171~177左右。

但是如果你有了破甲弓也就是45%的护甲穿透,这里我们为了方便计算,依旧使用250的攻击力,也就是259*(1-45%)=145护甲(PS:这里所有的计算统一使用计算机的取整,直接抹去小数,不用四舍五入)

145的护甲代入公式:145/(602 加 145)*100%=19.4%

这样250*(1-19.4%)=202点伤害

也就是伤害会在199~205之间。

如果是黑色战斧的削减200点护甲,计算就变成了这样,259-200=59

把59代入公式:59/(602 加 59)*100%=8.9%

这样250*(1-8.9%)=227点伤害

也就是伤害会在224~230之间。

其实从数据上很明显可以得出,当对面护甲不高的时候选择固定穿透属性最佳,因为每穿透一点护甲都是一份高额的伤害,但是当对面抗性高了之后,固定的穿透意义就变的很低,因为函数曲线变的特别平缓,根本提升不到多少的伤害,这个时候百分比穿透就可以派上用场了。

设你的符文有100的固定护甲穿透,出了一个破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手还是那个1级的老项羽。

(259-100)*(1-45%)=87的护甲

这个意义也就是你带着45%的百分比护甲穿透和100点固定护甲穿透打259护甲的老项羽就和不带任何穿透属性打87护甲的脆皮鸡一样。

那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是伤害会在215~221之间。

王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属性,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

暗影战斧和破甲弓

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

王者荣耀的伤害怎么算的?

王者荣耀的伤害是:以英雄技能以及装备来计算的。

据自身攻击以及每升一级的属性成长,铭文,英雄技能以及装备来决定的,减伤主要也是如此。

 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%

?。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。

也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

暗影战斧和破甲弓 ?暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

王者荣耀宫本武藏属于百分比伤害么?

王者荣耀宫本武藏不属于百分比伤害。在《王者荣耀》中,百分比伤害是指造成伤害量与目标当前生命值或防御值等比例有关的伤害,而固定伤害则指造成的伤害量与目标当前状态无关的伤害。宫本武藏的技能虽然能够造成大量的伤害,但是这些伤害都是固定的并且不受目标的生命值或防御值等因素的影响,因此不属于百分比伤害。