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第五人格,蜘蛛-第五人格解说蜘蛛祭司

tamoadmin 2024-09-03 人已围观

简介1.第五人格6月14日共研服更新内容有哪些2.第五人格瓦尔莱塔蜘蛛技能介绍3.《第五人格》中买杰克好还是蜘蛛好?4.第五人格蜘蛛怎么样 第五人格蜘蛛技能详解5.第五人格监管者蜘蛛怎么玩?我不会玩,谁教我蜘蛛怎么玩?第五人格6月14日共研服更新内容有哪些第五人格6月14日共研服更新内容一览,祭司打洞技能重做蜘蛛疯眼小幅削弱。这次共研服的更新力度也是非常大的,尤其是祭司这个角色,打洞技能几乎完全重做,

1.第五人格6月14日共研服更新内容有哪些

2.第五人格瓦尔莱塔蜘蛛技能介绍

3.《第五人格》中买杰克好还是蜘蛛好?

4.第五人格蜘蛛怎么样 第五人格蜘蛛技能详解

5.第五人格监管者蜘蛛怎么玩?我不会玩,谁教我蜘蛛怎么玩?

第五人格6月14日共研服更新内容有哪些

第五人格,蜘蛛-第五人格解说蜘蛛祭司

第五人格6月14日共研服更新内容一览,祭司打洞技能重做蜘蛛疯眼小幅削弱。这次共研服的更新力度也是非常大的,尤其是祭司这个角色,打洞技能几乎完全重做,监管者也可以穿过通道了。一起来看看全部内容吧。

6月14日共研服更新内容一览

一、角色调整

1、蜘蛛

削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率

2、疯眼

缩短了疯眼机关墙在挂人的狂欢之椅、大门及控制台附近的存在时间

3、祭司

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道

直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影

超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影

羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%

唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,祛除了开门减速效果

祛除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限

祭司调整思路说明:之前的祭司通道在某些地形完全无法反制,超长通道搏命穿越等打法对于监管者来说,完全无法对抗;我们希望通过加强祭司的溜鬼能力(通过减弱羸弱效果),加强祭司的修机能力,保留其帮助队友转点的能力(去掉地形限制,换来稳定收益),然后解决某些地形穿越的无法对抗问题;我们保留了超长通道的救人玩法(去掉搏命接洞,但救人位依旧可以提前建洞,搏命穿越通道),同时给监管者提供了对抗方式(超长通道形成期间可以打掉)

二、场景调整

1、对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门

三、出生点调整

1、优化了出生点刷新规则,现在角色的出生点不再固定,而是以之前出生点为圆心,随机刷新在其15米范围内

2、调整了部分场景中监管者的出生点位置

四、技能调整

1、技能失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,更改为随游戏时间增加恢复进度效果递减

五、判定优化

1、优化了祭司通道的受击范围及方向

2、优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道

第五人格|

第五人格瓦尔莱塔蜘蛛技能介绍

第五人格瓦尔莱塔技能是什么?瓦尔莱塔称之为蜘蛛,这是游戏中新的监察者,这个角色使用武器是蛛丝,那么技能如何呢,下面就和小编一起来看看第五人格瓦尔莱塔的技能及介绍。

瓦尔莱塔

职业:演员

武器:蛛丝

人物介绍

瓦尔莱塔曾是个出名的畸形秀演员,在观众失去兴趣后,沦落到三流马戏团表演滑稽戏。她想要重新站上舞台,再次成为万众瞩目的大明星。

在一位机械师的帮助下,瓦尔莱塔给自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置。她创造出了新的表演项目

人形蜘蛛秀。老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔没有气馁。她接受了一份演出邀请,并准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。

但很显然,出于人身安全的考虑,任何观众都不应近距离观看。

技能介绍

吐丝:蜘蛛监管者喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态会随技能命中刷新持续时间并叠加层数,达到3层求生者会几乎无法行动。

随着时间的积累,蜘蛛监管者能更好的使用自己的丝浆,长按技能按键可以喷吐出过量蛛丝团,蛛丝团飞行速度较慢但会给命中者叠满3层蛛网缠身状态。

结网:结网是种本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。

《第五人格》中买杰克好还是蜘蛛好?

蜘蛛和杰克各有好处

蜘蛛排位必ban 但好上手 上等人羸弱克星 新手上路推荐 但蜘蛛时不时被削 可以用肥胖流阻止救人 疯狗移速可以追人 速战速决 祭司用远程井盖时可以吐丝确定另一井盖位置 技能推荐传送

杰克 很强 上手比蜘蛛难一点 雾刃可以飞出很远(还不用擦刀) 雾隐时让求生很慌(我是这样的)救人时可以离远一点打雾刃 再离近打一刀 保证下不来 技能推荐窥视者 隔墙雾刃超准

首先我们分析一下杰克的优点。杰克,雾刃首先是很强大的,刀虽然不长但是雾刃简直是实力补足!而且杰克在存在感到一定值时,隐身后速度会变快。本身监管者走的就很快,再加上杰克后期加速,在追击求生这方面简直堪称王者!!!但是杰克的缺点就是太高了。虽然Vivian觉得高高的杰克简直帅爆了,但是视角在高处而且会被杰克的高帽子遮挡,所以被卡视角的可能会更大,而且不容易发现。而且雾刃虽说是刀的无限延长,但是射程只能是直的,所以当雾刃打出后,也是很大几率打不到求生者的。对于这一点Vivian教大家一个攻略,可以在不停追赶时,驱逐到空地拉开距离再直线放出,求生者看不到你打出雾刃就不会躲闪了。

然后就说蜘蛛,蜘蛛的最大优点就是,可以放节肢后做埋伏或告知求生者位置方便追赶。蜘蛛的蛛网和杰克的雾刃有相似之处,只不过杰克是直接造成伤害,而蜘蛛是进行减速方便追赶罢了。But,蜘蛛的缺点是身体太长啦!空军一枪中,求生者一板中,简直不要太烦人!?

希望仔细阅读上面Vivian总结的优点和缺点,方便小伙伴进行选择哦~?

如果没击中,还可以加速,轻松最少求生者

还方便开局寻找求生者,并且可以穿墙

杰克长时间不攻击就会隐身并加速

可以凭隐身加速寻找求生者,求生者也因为隐身问题,更容易被打到

杰克唯一弱点就是不好守尸,大家可以等救下人后再用雾刃

蜘蛛经过会加速,可用于追人

求生者经过会被缠绕,速度异常慢,可用于守尸

蜘蛛唯一不好处就是行走,翻板慢

以上是我的总结

本人比较喜欢蜘蛛

守尸追人都比较强

当然还得根据自己的喜好

以上只是本人意见

杰克:

1.雾刃无法触发一刀斩,但可打出隔板,隔墙等

2.杰克靠雾隐的隐身加速可以快速追捕求生者

3.杰克十分依赖雾刃的命中率,所以苦练才能出结果

蜘蛛:

1.改版后的蜘蛛依靠蛛网的加速效果很快就能追上求生者

2.喷射蛛网可以造成0.5倍普攻伤害,相当于自带一刀斩

3.蜘蛛克制园丁,但改版后的蜘蛛不常用茧刑

根据上方总结,可对比出蜘蛛更易上分,但杰克练好了依旧是屠皇(但有公主抱撑腰)

个人观点:推荐杰克 以下分析

杰克与蜘蛛

杰克与蜘蛛的视角有很大区别,杰克视角比较高,比普通监管高一点,但是蜘蛛的视角可谓是比正常监管矮了不少,光视角上恐怕就很难适应了。

杰克和蜘蛛的技能有点像,很多人觉得蜘蛛有定位,方便对准求生者,但是你得视角无论如何移动,准心永远是对准了在地窖未(已)开启的未或已,所以玩杰克的时候可以运用这个小技巧,杰克没有隐身用帽子的下部左侧做准心,隐身后将求生放在帽子下部,然后攻击,这样击中率就很高了,具体请参考十三叔的。

加速的问题上,蜘蛛能够有两秒的加速时间,而杰克的被动技能以及雾刃所经之地,都可加速,这点就不细做比较了。

关于绑求生者,蜘蛛比杰克方便,并且能卡走位,不详细说明在这里。

杰克的雾刃相当于普通攻击,蜘蛛的蛛网扣0.5滴血,具体请参考 游戏 ,这里懒得打字了,蛛网可以减速,还可以给蜘蛛加速,但高端局好像挺喜欢ban蜘蛛的吧。

优点缺点综上,具体请参考 游戏 ,打字是真的累,选杰克只是个人意见,把蜘蛛的优点列出来以后,自己都有点犹豫了,所以小伙伴们自己选择吧

第五人格蜘蛛怎么样 第五人格蜘蛛技能详解

[角色技巧]

蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。

蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。

第五人格 蜘蛛能力介绍

第五人格监管者蜘蛛怎么玩?我不会玩,谁教我蜘蛛怎么玩?

第五人格监管者蜘蛛技能介绍

蛛网缠身:状态效果调整。1层蛛网缠身状态会持续暴露求生者位置并降低其全部交互速度,2层蛛网缠身状态会额外降低求生者移动速度,3层蛛网缠身状态则会更大幅度的降低求生者移动速度及全部交互速度;

茧刑:?不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用80蛛丝将求生者包裹成茧,原地淘汰。

吐丝:效果调整,丝浆消耗降低。向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层;

喷网:整体迭代。随着时间累积,织网技巧强化,吐丝动作更快且丝浆消耗更少;

玩法心得

蜘蛛的玩法主要在于蛛丝的使用,不仅能当成主动攻击的武器,叠满三层蛛丝求生者基本动不了,还能结网把蛛丝当成工具使用,结在无敌点窗户下,解码机旁边,只要求生者经过立马降速并且短暂暴露位置。如果再配合窥视者能在很大范围创造无死角监控,而且不用去找椅子,直接茧刑就地正法。

天赋加点

蜘蛛的天赋加点可以选择左下的点法,左边天赋线点出张狂,可以尽快开启二阶技能,获得更多的蛛丝,只要喷中一次就能直接绑住求生者。下方的天赋就是一刀斩,在逃脱门通电后能获得一刀砍倒求生者的能力,提高后期的威慑力,甚至可以直接翻盘。

角色技巧

1,对于蜘蛛,我们很需要的就是学会放蛛丝,像在那种很适合溜屠夫的地方,我们应该视情况来放置蛛丝而不是盲从的死追求生者,就像无敌房,我们爬窗户的时候可以在窗户上留下蛛丝,等下次求生者再去爬窗户的时候就可以任我们宰割了。

2,虽说蜘蛛很难打到在板上的人,但是遇到爬板子慢,而且绕到板子另一头的时间短的地形,我们还是可以在求生者爬板子刚刚准备落地时绕到板子的另一边然后打出恐惧震慑的。

3,蜘蛛也不是一定击中不了在爬板子的人,只是更加需要操作,首先我需要知道蜘蛛的轻击是左手,所以在我们面对爬板子的人的时候一定要把左手往板子较低的方向砍,如此便能打出恐惧震慑。

4,遇到**的时候如果操作不是很会有没有封窗还没有蛛丝,那你还是掉头就走吧,因为蜘蛛是很难打中**的人的。

技能

蜘蛛的技能建议带闪现或传送,蜘蛛体型巨大,遇到一些地形很容易被卡住,带闪现主要应对一些地形较窄的地方,可以直接闪现穿墙再给一刀。传送配合蜘蛛的结网能给求生者致命的打击,在一些主要的解码机位置先结网,然后再传送过去,不仅能获得短暂加速,只要求生者被蛛丝缠身基本跑不了。

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