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原神满命主角和雷泽哪个好-原神满命雷泽和满命女仆
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.原神四星角色哪个值得培养2.总结一下平民玩家各原神角色优缺点3.原神零氪黄金屋的阵容打法推荐4.原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及强度排行榜汇总5.《原神》中,玩到现在最不好打的怪是哪几个?原神四星角色哪个值得培养1、菲谢尔四星最强主C之一,菲谢尔是一个优缺点都非常明显的角色,她的优点在于满命座后非常灵活,可打主C,可打后台,还可以做反应工具人。但缺点是在没有满命以前她并不适合做主C。不过,
1.原神四星角色哪个值得培养
2.总结一下平民玩家各原神角色优缺点
3.原神零氪黄金屋的阵容打法推荐
4.原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及强度排行榜汇总
5.《原神》中,玩到现在最不好打的怪是哪几个?
原神四星角色哪个值得培养
1、菲谢尔
四星最强主C之一,菲谢尔是一个优缺点都非常明显的角色,她的优点在于满命座后非常灵活,可打主C,可打后台,还可以做反应工具人。但缺点是在没有满命以前她并不适合做主C。
不过,既然作为一个值得培养的四星角色,那么肯定是建议满命座菲谢尔的,也就是说,培养起来的菲谢尔并没有明显的弱点。同时,属性在给她配上暴击、暴伤,真的谁用谁知道。
2、凝光
凝光应该是公认最值得平民玩家培养的角色之一,特别是凝光出众的外形也是深受大家喜爱。凝光值得培养的最大原因在于大招有着极高的伤害倍率,单体爆发伤害极高,圣遗物毕业的凝光,秒掉风魔龙都不是难事。
当然,凝光的缺点也是比较明显,就是群体输出比较乏力,但这也并不妨碍凝光在四星角色中的强度。
3、雷泽
雷泽目前基本上是人手一个,是一个物理输出的角色。1命的雷泽就可以站在四星主C中拔尖的位置。与此同时,雷泽还是少数主C中可以给自己充能技能基本不断大招的存在,非常适合平民玩家与手残党。
4、香菱
香菱是一个半半输出的角色,在战斗中可以作为副C来使用。并且,香菱的“就业”范围还是非常广的,可以打深渊,也可以打大世界。香菱的爆发能力是非常可观的,但是最大的缺点就是召唤出来的喷火锅巴攻击距离有点短且不够灵活。
总结一下平民玩家各原神角色优缺点
顺序就按照米游社养成计算器的顺序分为火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素。
一、火元素
1、迪希雅
迪希雅刚出我就抽了,(XP角色),但是就业真的头疼好几天。
优点就是抗打断比较厉害,天赋里面写了9秒的霸体,还有自回血,雪山这种环境比较轻松,整活玩法像什么海染套炸死若陀龙王也有,现在甘雨燃甘队好像用的比较多。
缺点也挺明显的,那个大招不能触发行秋夜兰,所以很难通过反应打出很出色的伤害(平民党),还有霸体存在一个真空期,存在9秒真空期,且因为抗打断写在迪希雅天赋里面,所以没有办法通过祭礼大剑做到全覆盖
整体挺缺就业的,不是很好用,但是一些生存压力特别大的场景可能迪希雅会有大作用
2、宵宫
优点就是不吃手法eaaa就行,然后对雷音权现这种怪比较舒适,蓄力箭索敌挺不错的,就是实战不怎么用,能吃的拐也多,班尼特云堇夜兰都可以
缺点就是小怪索敌痛苦,普攻后撤步,躲伤害就会打不出尾箭,追忆和飞雷打架这种设计也挺离谱的,不过宵宫用弓藏好像伤害也不错。大招设计华丽但是基本上没什么用,没见过宵宫玩家放大招。
整体来说,伤害不错,缺火C我觉得抽一个没问题,然后大世界有一定舒适性,对缺少手部乘区的玩家非常友好,但是她这个缺点也挺明显的,不缺火C且不合XP没必要抽
3、胡桃
优点基本上不用说,大数字非常容易出来,E过后攻击力三千多,大招小核爆加一个回血,胡行钟还带第四个摇摆位可以针对破盾环境
缺点就是吃手,胡桃普攻倍率好像不太高,主要输出手段是重击,然后一般会跳起取消后摇,体力就会很缺,所以一般会推荐抽1命,开E重击不消耗体力,但是手残的话基本打不了几个重击。
总的来说,胡桃到现在都是很保值的一个C,有手部乘区或者愿意练习的无脑冲,虽然对群有点痛苦,但是手部乘区拉满对群像串糖葫芦一样,手残就不考虑胡桃了,玩不起来,根本玩不了.
4、可莉
优点:可莉算很多人的女儿,然后也有很多那种直接说可莉没办法打的言论,其实可莉输出也还行,可莉纯火队也是可以打的,然后可莉二命有个减防,打核爆用起来也挺普遍的
缺点就是现有角色没有可以稳压可莉的火的角色,所以可莉不是很好打反应,然后就是普攻弹道有点不舒服,官方角色演示也是站在高处往下打的,重击是常用手段,但是也会和胡桃一样会缺体力。
整体来说XP党无脑抽,强度上基本上劝退了。
5、迪卢克
迪卢克乳强度的烂梗一大堆,老看到有人说萌新出迪卢克重开算了,这点非常不赞同。
优点:迪卢克开荒很舒服,前期一个火C可以应对蒙德璃月大部分怪,开荒完全没问题,伤害上其实不是很缺,好好养伤害也不低,迪卢克可以做到刀刀带火。
手法好的玩家可以登龙获得更高伤害。三段ECD短,40能量大招充能快,其实挺能应对开荒场景的。后期卢凯万班也是一个很不错的配队
萌新开荒完全可以练,后期有更好的角色练不练就看个人选择。
6、托马
优点:托马的盾是可以普攻刷新的,也就是说,如果你的C是高频普攻输出,这个盾可以做到全覆盖,然后他的六命加普攻伤害,更加适配这一类主C
缺点也很明显,盾很薄,主要靠大招,所以需要叠充能,但是叠充能就没办法叠生命保证盾量,更离谱的是突破加攻击力,下毒很严重了
总得来说,没满命之前不用练,满命过后看你有没有普攻C,有的话,练一个不亏。
7、烟绯
烟绯可以说是萌新战神,萌新练一个烟绯基本上新手村平推,伤害对于萌新来说非常不错,手感也不错,烟绯的索敌很好,可以拐着弯索敌
但是烟绯后期相对于其他火C就会有点乏力,后期可能会关注她四命的盾,还有她开大爬山不消耗体力的大世界功能
总体来说,缺C萌新有烟绯可以练着,后期视决定要不要继续练
8、辛焱
辛焱主打物理伤害,二命可以百暴,然后吃防御,我了解不多,就不再多说
但是她的毒点也比较明显,就是她的元素,物理输出离不开超导,所以她队伍还要带火和雷,相对来说,物理玩的人都不多,辛焱可能关注度就相对比较低
除XP外,不推荐练。
9、班尼特
班尼特一直是火神地位,攻击拐,能拐多少攻击和他的武器白值有关,其他都不看,奶量和生命值有关,练度上来一下五六千没问题。
缺点就是画地为牢,容易在深渊被一些怪顶出圈。
非常推荐养,一命更好,五命最佳,六命不玩优菈,满命风伤万叶(绫华刻晴不带班尼特)基本点了没问题。
10、香菱
香菱优秀的机制很多,后台脱手挂火,大招可以双判,而且锁面板。
缺点,充能太难了,充能精通双暴攻击都得堆。
香菱后期无脑练没错,但是,能不能不要推荐萌新养香菱,前期香菱半天开不出大招,平A伤害非常感人,香菱不跟班尼特伤害也没有深渊表现那么突出,萌新完全可以等一等,等到打深渊的时候开始练,真的没必要开荒练香菱。
11、安柏
安柏强度上比别的角色缺一点,由于安柏的火是强火,核爆区会用来挂火。
安柏属于强度在命座上面,想要强度,付出的也不少,大招两秒实在有点太短了。
XP党角色了,其他人基本上也不会练安柏。
我安柏抽到二命了,可以玩兔兔核弹了,不过伤害确实还是不高,可能是倍率给的低,伤害就是这个样子。
12、林尼
4、0新增角色林尼,我也是刚抽到手还没养。林尼数值给的很慷慨,但是毒点也明显,比如队友要三个火,蓄力火弓只能打纯火,容易被深渊环境针对什么的。不过相对于同样打纯火的可莉,林尼这个数值真的给的特别大方了。
抽的话,因为比较对单的一个角色,队伍里面建议带个万叶,温迪这样可以聚怪的角色,班尼特是要带的,带班尼特刚好可以配合林尼吃满新圣遗物给的暴击。
最后一个火队友可以选择迪希雅或者香菱。想打大数字,萌新开荒缺C且适应蓄力弓,老萌新闲着没事练纯火队玩都可以抽个林尼。武器听说大魔术,若水,阿莫斯都能用,四星可以用大月卡新的纪行弓,枫丹锻造武器都可以,林尼下限也很高。
二、水元素
1、妮露
妮露优点很突出,就是低练度获得高伤害,基本上妮露堆生命,靠炸就行,天赋不用拉,算低成本的一个队伍,缺点就是绑定水草,其他的倒没什么。
2、绫人
绫人普攻挺快的,也是主打普攻,吃命座,命座高起来伤害不会低,属于高投入高回报角色,而且大世界体验挺不错。
缺点可能是出伤没有别的角色那样震惊?也常有人练个一半说刮痧,这种建议去玩。
总体输出属于正常五星水平,不缺C看XP决定抽不抽,但是他的命座提升算很高的一档。
3、夜兰
夜兰e技能赶路和伤害都不错,整体伤害高,后台挂水强,还能增伤,命座提升巨大。
缺点可能是0命缺充能,不能一味地追求高伤害,要堆点充能,一命就能缓解这个问题。
夜兰命座应该是全角色提升最大的,但是并不意味着你的0命夜兰可以秒天秒地,0命夜兰毫无疑问是个优秀的,萌新可以弄一只,迟早有用,抽了完全不亏的角色。
4、心海
心海奶量很大,脱手挂水稳定,据说普攻索敌也不错。
心海缺点就是可能你的队伍并不刚需一个奶妈?四星奶妈用起来其实也不是不能用,现在奶妈角色基本上没有奶不过来的。还有一个减100暴击率换治疗的天赋,可能真爱党凹心海核爆比较困难。
5、莫娜
莫娜一直处于常驻中比较强力的角色,也是核爆队的常客,莫娜其实自己伤害也不错吧,当个副C也行,大世界赶路渡海方便。
缺点就是吃点操作吧,毕竟莫娜大招描述和海染套都是有名的策划小作文。
莫娜属于常驻里面养了不亏的角色,歪到了可以养的,没必要把怒火撒到我们的占星术士身上啦。
6、公子
公子一直是主C守门员,万达国际也是比较稳定的一个配队,基本上每期深渊万达国际都是可以打的,适应能力还不错,公子的断流机制是我认为目前角色最让人眼前一亮的,挺好玩的,也算是武器大师,基本上五星弓公子都能拿过来玩玩。
缺点吃手吃练度吧,队友绑定的也是有点死来着,香菱班尼特属于刚需,万叶可以用砂糖暂时替代,但是吧,最好补个万叶,而且公子突破不加双暴,练度需求就上去了。
公子算抽了不亏的主C,但是抗打断不太好,手残玩家算了,队友齐全的话,弄一只公子玩玩也还行。
7、坎蒂丝
坎蒂丝e是水盾,可以玩个盾反,Q可以弄个水附魔。
整体强度堪忧,不建议养。
8、行秋
行秋经常被调侃为水神,他的e倍率不低,q开完可以后台挂水,抗打断,治疗样样齐全,在一些队伍里面夜兰反而不能替代行秋,30%的抗打断太香了。
缺点就是充能吧,80能量大招萌新也开不出来。
总体属于必养角色一档,个人认为行秋夜兰不存在上下位,夜兰的增伤和行秋的抗打断要看情况选择。
9、芭芭拉
芭芭拉奶量是跟得上的,也是萌新第一个奶,应该有不少萌新前期靠芭芭拉活下来的。
缺点是E真空期长,大招充能慢,还有给自己挂水的内鬼。
但是,萌新如果没有奶妈,芭芭拉一定是要养的,不能听说节奏就不养芭芭拉,记住遇到冰环境不开E就行。
可怜的芭芭拉,在生日当天惨遭削弱,修改了芭芭拉大招范围,联机周本乱跑的队友可能奶不到了,不过前期我还是推荐养芭芭拉的,毕竟要是稍微非一点,芭芭拉可能是你唯一的水系角色。
三、风元素
1、流浪者
优点:大世界随地起飞,天赋染色获得增益,染水增加20空居力,染火20大攻击,染冰20暴击率,染雷回能量,具体数值不关注,个人感觉没什么用。
普攻索敌也非常优秀,大招有一个小爆发。0命强度如何和珐露珊命座有关,但是不代表珐露珊没命座就是废物,额,正常五星水平吧,满命攻速极快,像开挂。角色误区:天赋三个都有用,优先级最低的可能是大招,但大招伤害并不低,普攻一定是第一个拉满的。
缺点:抗打断极差,极差,没手一定要带盾,钟离,莱依拉,迪奥娜都能带,托马没满命,烟绯没四命就算了。0命可能打不出大数字,攻速也慢一点不是很舒服,可以选择重击流
总体,萌新开荒弄一只开荒体验很舒服,也是命座战士,补命座提升很大,武器四星只推荐赌狗,五星天空,四风都能用。
专武更好0命别惦记余响,触发不了几次,还不如追忆,当然最好带楼阁套,虽然楼阁副产物极毒,追忆大世界扣能量很难受,看个人选择。
2、枫原万叶
优点:E技能聚怪,Q技能有个扩散,很多人万叶就是吃一个天赋的元素增伤和风套减抗,所以缺天赋可以不拉,强行要拉的话,这边有个误区,万叶主要伤害来自于下落的伤害,这个属于普攻,先拉A,毕竟万叶拉天赋属于提升他个人伤害,多的不再细讲(随便喷吧,我讲我个人理解)。
缺点:进不了草体系队伍,毕竟草体系都是围绕草反应,而万叶增伤针对被扩散到的元素,减抗也是,草扩不了。
总体:整体强度很高,玩纯色队,增幅队,核爆万叶都是常客,e聚怪也比较容易操作。(个人私心,可以不看:叶天帝是特么角色黑称,别这么叫)
3、魈
优点:魈主打下落攻击,天赋误区也严重,大招和普攻都要拉,都要拉,不能不拉普攻。魈下落攻击还有一个擦伤,就是一个下落伤害,和下落时擦到怪的擦伤,感觉魈数值给的很不错,纯风伤也很高,珐露珊的话。
二命好像才能完全覆盖,不过0珐对魈提升很大(知道有人喷,不听拉倒,随便你喷),如果有珐露珊但是0命,提升也是很明显的。大世界有个爬山减体力天赋,E技能赶路非常方便
缺点:命座都是什么玩意,哎,反正挺离谱的,要抽还是一命优化循环,满命可以玩走地魈,但是满命还要两个怪触发,这个命座设计属于比较、、、这个时候e的伤害也非常重要,然后Q战士充能可能会不舒服,但是拉了普攻的话,没大招就平A伤害也还行。
4、温迪
优点:温迪优点是大范围聚怪,只要能聚起来的怪基本上都是可以卷起来杀掉,9到11有个温迪打起来非常舒服,E技能有削韧,长按有个风场,并且自己飞起来,带萌新神器了。
缺点:策划新出的怪感觉都是霸体,根本吸不动,吸不动就没有统治地位了,温迪强度取决于怪能不能被大招卷起来。还有很多人可能把不准温迪大招方向,可以跑出怪圈,重击一下再Q一般不会空大。
不要再拿温迪万叶PVP了,万叶削韧高,温迪聚怪强,不是一个赛道的,抽取的话,弄个0命跑大世界比较舒服,也能应对深渊12之前那圈小怪,太散了不太好打,风系带个风套就能40减抗,武器上,向五星终末,四星西风或者绝弦,主C玩法听说冬级最好。
5、风主
风主开荒还挺好用的,堆点精通扩散伤害还不错,Q火龙卷看好方向卷起来也能一端端一窝丘丘人,缺点就是Q乱跑,要是有个墙会好很多。开荒缺伤害用风主打反应是个不错的选择。
6、琴
优点:顺抬奶,一下子全队满,攻击奶,所以伤害不会特别低,感觉联机用的多,琴的奶量还是很不错的,q可以清除自己身上带的元素,然后琴的Q有个进出伤害,整活可以玩玩,二命琴吃球可以加移速,常用于锄地,四命琴减风抗
缺点:明显空档期,充能满了CD不够,可能主流队伍不怎么带琴
整体的话,联机养个琴还是非常不错的。琴奶量是足够的,上强度听说过雷夜琴,主打一个暴力打法,而且风系嘛,带个风套40减抗。
7、珐露珊
优点:风C都可以带,给的减抗很多,六命给40暴伤,而且千岩全覆盖,自身伤害不低,贴个图给你们看看,当时只打了个9—3就没时间打了,回头小程序一看没绷住,E过后蓄力有个小聚怪,不多但是有,也是提米鸽子杀手。
缺点:充能困难,尤其是0命,满命倒还好,0命之前怼充能就行,满命过后带千岩。
有风C还是得养的,四命琴也减抗,但是为什么不一起带呢(手头)武器五星终末,四星西风,充能够带白值高点的祭礼或者天空也行,想玩C还是冬级最好。
8、鹿野院平藏
优点:EQ小爆发,伤害很不错,近战法师还是很好玩的,放队伍玩个速切副C伤害是够的,不过没有特别明显的大世界探索能力,但是作为风系。
可以再带个风放队伍里面凑双风加移速跑的也快,天赋里面有精通收益,进反应队好像也还行,算四星输出比较优秀的,但是对萌新不太友好,突破材料在层岩巨渊。
缺点:普攻倍率不行,站场输出不太高,四星C上限还是略低了
整体:确实不知道该不该给萌新推荐,毕竟这个突破材料实在不好找,作为四星C毫无疑问是优秀的,这个看厨力吧。
9、早柚
优点:E跑图非常快,天赋还可以抓晶蝶,大世界体验极佳,深渊很少看人用,不过也有早柚泥头车玩法,Q是奶,也是攻击奶。
缺点:大部分人还是大世界偶尔用用,不怎么会投入去养,缺奶也能养一个用用
10、砂糖
优点:Excel战神,砂糖的聚怪增伤也是非常不错的不过吃手,很多人不会用砂糖聚,不过砂糖的聚怪也确实,颠勺。砂糖国家队,砂糖的武装队都是很厉害的队伍,带上风套减抗,满命元素增伤给的也还行,可以平替万叶,还能带个讨龙给主C加大攻击
缺点:吃手,强度取决于手部乘区
没万叶很推荐养,有万叶看厨力养,也有一个误区,就是砂糖不是很缺充能,一命砂糖加祭礼书是三段e,充能很快的,砂糖不用刻意堆充能,堆精通就行。
11、琳妮特
琳妮特是4、0新增风系角色,风猫猫。E技能和夜兰很像,可以用来赶路,Q可以嘲讽,而且扩散怪身上有的元素,这点好像和目前风系角色略有区别。Q的嘲讽非常安逸,大世界可以堆个充能放个Q当嘲讽位保生存用。
6命之前只能当解密工具人,或者是嘲讽位,不过她的E伤害还可以
现场扒了别人的圣遗物凑了套2+2试了一下,真爱党打伤害也还行,六命后可以有风附魔,可以当主C玩了,不过风C都需要六命珐拐一下伤害会更好,我这个里面是六命珐,不过不玩风C的估计不会刻意抽个六命,总结就是厨力角色,萌新拿来开荒过渡也行。
四、雷元素
1、赛诺
赛诺是一个长轴角色,不,超长轴角色,赛诺单人强度其实还不错,但是致命缺点就在于没有后台长轴挂草,尤其是当怪一批一批出的时候,草神的草会断掉。
所以要切草神出来补草元素,但是赛诺切人大招就结束,所以充能有点问题,目前感觉白术好像不能完美解决这个问题(据说高命白术可以解决这个问题),怎么说,现在后台草感觉有点卧龙凤雏,草主柯莱都一样。
赛诺命座也是带点抽象在身上的,(但是大风纪官人设,还有赛诺传说任务挺戳XP的)。
抽的话,厨子捞一个够了,毕竟赛诺现在还在等队友,但凡有个草行秋,赛诺现在强度风评会好很多。非厨力玩家没必要抽。
2、神子
神子感觉就是为了草体系设计的一样,和提纳里组成的提八体系上限很高,强度也不错,三段E杀生樱解放双手,命座强度很不错,提纳里玩家补个神子会舒服很多,菲谢尔用过,感觉挂雷好范围比不上神子,久岐忍跟提纳里不是很搭,久岐忍要和怪贴脸挂雷,提纳里又是弓箭手远程。
神子真的很照顾手残玩家,也是挂机流派,被人诟病的就是杀生樱可能不太聪明,初期出现往丘丘人火盆上劈的情况,现在优化过了,应该好很多了。
3、雷神
雷神属于抽了完全不亏,0命国家队,二命玩雷九。感觉三命性价比最高,后面命座没什么必要。大世界可以带精通雷神,配合草神扫码只开E。但是,别和我提大世界什么雷神一刀秒了,正常养法的充能雷神确实一刀秒了。
但是第二批怪充能就上不来了(问就是自己锄大地用过,老差一点点能量回不上来,叠甲270充能我自己觉得够了),大世界感觉雷神开e就行,Q就当白嫖的,有就放,没有就拉倒。不想玩雷国,0命雷神也是一个很好的充能,也有雷夜琴力大砖飞的打法,也可以给优菈充能。
总之,雷神0命抽了当充能养,追伤害2命雷神6命九条。
4、刻晴
刻晴在须弥版本属实喝了一大口汤,打激化伤害确实不错,现在刻晴最强配队好像是刻晴,菲谢尔,草神,万叶。
单手剑攻速快,无敌帧特别多,可惜倍率低了,草国出来之前也有刻九万班玩法。但是刻晴那个命座真的,很想吐槽,她的命座策划感觉像随便填的。
萌新不要被乳刻晴强度的人带偏了,开荒刻晴带个草主真的非常舒服的(小号试过)。不过有一说一,刻晴现在强度和正常五星差不多,也没有吹的那么夸张。
5、雷主
这个用的人不多呢,雷主充能好像也不错的样子,不过现在用草主比较多,雷主就不是很亮眼。有些特定场合雷主也是非常好用的。
6、多莉
多莉吃生命奶妈,应用场景不多,奶量嘛,感觉现有奶妈奶量都是够的,看XP养吧,不是必养角色。感觉也是冷门角色了。
7、久岐忍
草体系必备,跟草神玩草行久直接成体系,第四人带对策卡。现阶段平民低成本高回报队伍了。久岐忍猛堆精通就行,奶量也够3k一跳,打若陀都懒得躲。
武器带铁蜂刺,或者西福斯。实在没有,管快刀陈要一把三星暗铁剑。命座方面二命最佳,可以全覆盖,满命和胡桃一样可以免死一次。
如果有草神,感觉久岐忍可以算到点秋香那个级别的四星。但是,萌新,尤其是没有草神的萌新,咱先当没这个角色,以后有草神再玩,你要是觉得草主和草神差不多那当我没说。久岐忍主要是突破材料在层岩巨渊地下可能比较痛苦。
8、九条
满命九条有个外号叫雷神的外置爆伤头,给60暴伤来着,挺多的了,e过后的蓄力也是提米鸽子杀手。没满命的话,那就算了,感觉没满命没有特别大的用处。满命且有二命以上雷神的话,九条属于必养角色。
9、菲谢尔
菲谢尔作为最早的一批四星角色,后台脱手挂雷,有个外号叫奥兹发射器,E技能召唤奥兹,Q技能刷新奥兹,但是Q无敌帧很短,应该是目前大招无敌帧最短的角色。菲谢尔在早期武装队就一直很强势,进入须弥过后可以作为后台挂雷角色存在,又喝了一口汤。
菲谢尔推荐带绝弦,圣遗物可以如雷角斗2+2,或者用枫丹新出的圣遗物,加E技能伤害那套,应该是目前最适配这套圣遗物的。
10、北斗
北斗的雷应该是目前唯一强雷,破盾非常好用,一命过后Q提供护盾,护盾量与北斗生命值有关。北斗可以选择带西风大剑和绝缘套堆充能当盾辅(1命以上),北斗加行秋+菲谢尔的武装队抗打断系数很高,输出环境比较安逸,这个队可以选择公子,心海,砂糖等站场,都有人玩。
11、雷泽
开荒很强的一张四星卡,后期比较乏力,厨子可以选择继续养,大部分人养雷泽到抽到五星C可以不用养雷泽了。
雷泽主要是物理玩法,不过现在有个彩虹雷泽流派,但是刚需六命班尼特,雷泽草神行秋加个班尼特,雷泽一爪子下去系统都要愣一下你打了什么元素反应,看上去怪好玩的。
不过萌新估计玩不起来,老萌新整活倒是可以选择这个队伍。前期雷泽过渡可以去雪山拔雪藏那个大剑,不过那个剑插在那边怪好看的,拔不拔就看个人选择了。
12、丽莎
丽莎作为御三家,养的人并不是很多。丽莎也是传说中凭一己之力改变雷系的角色。据说内测丽莎堆元素精通非常强,然后老米就把元素精通给改了,连带着雷系都挨了一刀,一直到草系才救回来。
丽莎目前用的人少,主要看见用丽莎的就是在核爆,丽莎突破60级天赋有一个减防,高贵的减防御,核爆里面丽莎倒是经常出场。可惜御三家不up,命座实在难抽,不然丽莎的使用率可能会高一点。
五、草元素
草元素是须弥版本新增的元素,很多玩家也是靠草元素快速满星深渊的。
1、艾尔海森
艾尔海森算0命战神了,武器铁蜂刺,黎明神剑,大月卡剑都能用,搭配一个队友打激化非常舒服,也可以加入草行久当第四人站场,输出会高很多。
艾尔海森算平民玩家强度上比较推荐的主C了,0+0就行,命座基本上不用抽,具体手法为了最大输出还需要数E产生的镜子,不是特别了解我就不详细说了。艾尔海森最优选择圣遗物是饰金套,草套可以让队友带。
2、白术
白术是老卫星了,璃月主线就出现了一次。也是须弥版本出的最后一个五星角色,定位是草系奶妈,E技能是全队顺抬奶,可以对三个敌人挂草,Q是生成一个护盾,会刷新,每隔2、5秒生成一个盾,这个盾很薄,基本上可以当做不存在,但是他是会刷新的,盾碎的时候会给场上角色奶一口。
白术当时出的时候强度争议很大,本来都以为是赛诺队友,后来听说好像低命白术不是很适配赛诺,反而非常适合妮露绽放队,妮露喝大汤。
白术其实主要是适配草体系,草体系缺一个队友可以上白术,作为生存他是非常合格的。属于可以让你的队伍更加安逸的一张卡,当然原石紧缺可以不抽,他的适用范围就是草体系队伍。
3、纳西妲
只要你玩草体系想追求输出,草神必抽,0+0草神带个行秋久岐忍三个人就能打通深渊了,第四个人你是可以根据环境选择上谁的,非常灵活,草神在妮露绽放和激化队基本上属于很重要的插件,换别人不是说不能打,主要是输出没有草神高。
草神的协同攻击伤害我刚开始养的时候说实话被吓到了,一个精精精草神双暴啥也没堆居然有好几万一下。草神武器可以抽专武,但是专武不算必需。四星选祭礼残章,精通800能靠圣遗物达到的话,也可以选择流浪乐章和四风原典这些加双暴的武器,三星可以用魔导绪论。
因为草神基本上和水雷角色一起出场,魔导绪论的特效草神是可以吃到的。一般来说,草神带草套,虽然可能带饰金伤害高,但是一般草神不站场,草套可以后台触发减抗,所以一般草套给草神带。
一般来说,为了触发草神天赋,队伍里面需要有一个人堆到一千精通,这个人不推荐是草神,因为草神是可以打伤害的,精草精和精精暴或者精草暴看个人情况选择,大部分人会选择让久岐忍去堆这个一千精通。
4、提纳里
常驻之光,带个菲谢尔或者神子这种后台雷就能打了,甚至输出不输限定的海森。不过由于提纳里专武目前绝版(不知道老米准备什么时候复刻),而提纳里主要强度在专武上。
目前专武之下五星众生平等,若水可能是最好的下位替代,四星推荐绝弦,大月卡苍翠猎弓外观毕业,也是可以用的,三星推荐弹弓,但是需要贴脸射箭。
提纳里后台挂雷队友不是很推荐久岐忍,挂雷怪难受的,不是很适配,神子和菲谢尔都很不错。个人玩法带过精通雷神,舒适,虽然这样浪费了雷神的天赋。
但是每箭都激化怪舒服的,当然实战不是很推荐雷神。他的命座给的提升也很不错,目前常驻里面比较好的就是提纳里和莫娜。
5、草主和柯莱
两个角色作用基本上差不多,应用场景也差不多,我就放一起讲了。高贵的草后台,可能这两个角色更适配赛诺这种长轴角色,新手可以用草主开荒,伤害也很不错,不过我个人更喜欢风主扩散一点。
这两个角色堆充能,带草套,尽量做到不断大招的情况下堆点精通,养哪个看你那个命座高点,很多人选草主可能是因为草主命座能肝满命。具体区别就是一个持续时间长,一个挂草范围更大。在有些队伍刚需一个长时间脱手挂草会选择这两个角色
6、卡维
想到卡维最近那个挂了,有点好笑,卡维E技能引爆场上草,Q可以给卡维武器草附魔,绽放队主C,不是很适合做妮露队友,他应该是自己带一个绽放队。XP角色就看XP选择养吧。
7、瑶瑶
优秀的四星奶妈,E技能可以做到挂草,大招顺抬但是开完大招需要瑶瑶站场。瑶瑶圣遗物一般也是选择草套减点草抗,武器目前枫丹锻造长枪就很不错,黑缨枪也可以,西风长枪也可以,副词条精通,充能,生命都可以,草系队伍里面的奶妈,可以当白术下位。
8、绮良良
之前有一阵子一群人狂吹绮良良强度我是真的没想到,绮良良的盾量非常合格,单论盾量其实比其他的四星盾辅高,但是不能说练了绮良良其他四星盾辅都不需要养,四星盾辅都是有自己的使用场景的。
比如神莫万猫里面的迪奥娜,她能给绫华充能而且凑双冰加暴击率,散兵队里面的莱依拉是为了染冰加暴击,四星盾辅基本上都是有自己的舒适场景,都不能做到百搭。
绮良良E是生成护盾,Q可以做到一个挂草,适合草系队伍的盾辅,E技能可以爬山,大世界功能。其他的队伍一般不用绮良良做下位替代。草系队伍缺盾辅,可以选择绮良良。
原神零氪黄金屋的阵容打法推荐
原神中零氪黄金屋的阵容打法推荐是角色方面的主c推荐雷泽,一命凝光,一命皇女,女/仆满命的话也可以c的,4命以下的还是推荐当奶妈,圣遗物别问问就怕疼堆防御,的话行秋,班尼特,重云,芭芭拉这些都可以练一个总会有用的时候而且后期深渊也要两个队伍。
既然是零氪的,那么我们的阵容还是倾向于四星角色。
角色方面的主c推荐雷泽,一命凝光,一命皇女,女/仆满命的话也可以c的,4命以下的还是推荐当奶妈,圣遗物别问问就怕疼堆防御。
香菱的话前期是挺厉害的但是到了后期会明显变得乏力了,所以不太推荐投入太多实在没角色可以风主,到了后期风主伤害挺可观的有5星的话肯定练5星的。
的话行秋,班尼特,重云,芭芭拉这些都可以练一个总会有用的时候而且后期深渊也要两个队伍。
温蒂必练的现在应该人手一个了吧,没有温蒂的话2命砂糖也能聚怪的没命不推荐。
配对队方面的话一个队伍最少要一个奶才行然后还得要考虑元素反应,我现在是这样的。
考虑到每个人抽的角色都不一样我大致讲讲思路,可以双火加攻然后一个奶加个工具人或者主打元素反应雷冰水风,火雷水冰,这里面一定要有一个奶不然深渊会很难,如果你伤害够秒掉了当我没说。
圣遗物的话风系角色直接无脑风套4件套;
然后火系和雷系角色打元素反应就直接火套和雷套4件套;
不打元素反应,站场输出的话两件套火套加两件套宗室或者角斗士;
工具人的话芭芭拉堆生命就对了,暴击爆伤对奶量没影响的,班尼特4件套宗室,沙漏充能其他生命行秋的话4件套教官或者流放者沙漏充能,杯子水元素伤害头盔攻击,重云流放者。
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原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及强度排行榜汇总
原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及强度排行榜一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及强度排行榜一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.1版本角色节奏榜
主c:
t0:迪卢克,可莉
t1:刻晴,公子,温蒂
t2:香菱,雷泽,北斗,皇女,凝光
t3:女仆,安柏,重云
t4:丽莎
副c:
t0:温蒂
t1:莫娜
t1.5:皇女,公子,行秋
t2:香菱,砂糖,重云
t3:其他
:
t0:七七,琴,班尼特
t1:迪奥娜
t2:芭芭拉,凯亚,重云,行秋
t3:安柏,女仆
注:培养优先级:主c副c,同行前面大于后面,除特殊情况外(部分提升1),四星满命可以将优先级提升0.5(同行最优),另外注意,女仆满命可以同比t2满命,且强于皇女雷泽。0.5级说明差距尚可接受。
接下来是解释排名有争议的部分:主c的刻晴公子可莉,凝光北斗
1.刻晴为什么能排t1?
大招极大范围aoe,自带高强充能,多次无敌帧的机会给于了刻晴极好的输出环境。在后期(48级圣遗物单人毕业)情况下表现极佳。并且可以有1拖3能力,综合表现和后期考虑,刻晴强度接近t0.5。但是为了差距明显,所以放在t1。
2.公子为什么也能排t1?
公子前期表现极差,但是公子在体系毕业,同时拥有高强雷风火辅(如温蒂皇女点赞哥)的情况下:大约队伍50级,且主队练度为1个90带3个80的时候,强度甚至超过了卢姥爷体系。但是前期表现和评价表现一般,只排t1。
3.可莉为什么是t0?
可莉的强度跟卢姥爷有所差距,但是同理也是在体系毕业的情况下,拥有高强如温蒂,补充其充能和输出环境问题时。凭其出色的炮台机制爆发,超过卢姥爷体系,但是前期表现不如。且不如卢姥爷可以一拖三等问题,优先级略输卢姥爷。
4.北斗为什么排t2?
北斗这个角色貌似被过分低估了,同理上述角色,北斗也是个后期发力的角色。其出色的生存能力,极高倍率aoe,使得他在深渊里表现极佳。为目前逆属性深渊后期表现最强。但是性价比略输雷泽,所以排在后面。
5.凝光为什么排在t2最后?
凝光相对深渊表现较差而且极度吃命座圣遗物,投入较高发力,需要一条道走到黑。不算特别推荐先练凝光开局
6.重云为什么只排副ct2?
重云倍率和爆发极大,下个版本冰套出来甚至可以直接转主c,潜力确实很大。但是目前版本深渊12的评分一减确实比较致命。有意向等下个版本的玩家可以考虑一下练练。但是目前环境不是很推荐。
同时补充:但是考虑到也有目前也有其他玩家更喜欢佛系一点,只考虑大世界和正常副本。那么对于这部分玩家可以有一个稍微有些变动的地方。单体爆发角色评分有一定上涨
凝光:t2升t1.5,后期发力角色,放在公子之后
皇女:主c位t2升t1,放在凝光之前公子之后。
另外附带某些角色的特定发挥情况,如行秋在有火主c且单时极强,毕竟此贴为绝大多数情况排名,但同时存在部分特定反超情况还是推荐大家自己看看技能了解一下各个角色机制。
可以优先作为参考练卡顺序,不是选择在各种情况下定死的选择。
《原神》中,玩到现在最不好打的怪是哪几个?
在原神里面,原碎树脂就等于是体力值,而现在就算树脂从当初的120点,升级到了160点一天,貌似还是不太够用。所以在游戏里面,一些突破材料的副本,都要慎重选择。
至于到底要练哪些角色,那么就更加得慎重了,那么要是在没有五星角色的情况下,到底该练哪些四星角色呢。不知道不要紧,让我来跟你们分析一下。首先在此声明,此次角色强度分析,仅仅只是推荐这些四星角色练了不亏而已,并没有强弱之分。
火系
不得不说,在原神这款游戏里面,火系角色从开服以来,一直就是处于人上人的状态。无论是打物理伤害,还是打元素反应,火系角色都是NO1。而火系角色也并不是,都是迪卢克,那么在火系角色当中,有哪些是比较值得练的呢。
班尼特(点赞弟):被平民玩家称之为点赞哥的班尼特,是目前唯一的火系单手剑角色。他不仅拥有不俗的输出,而且大招还能够恢复生命值。所以就算有了五星角色之后,他还是能够作为辅C来使用。
顺带一提,要是有一命班尼特,那简直就不用考虑,直接练起来就完事了。
香菱:在前期除了安柏之外,我相信新手们第一个接触的火系角色,肯定就是香菱了,毕竟只要通关深渊3层就能够获取一个香菱。虽然输出不俗,但后期感觉也是挺乏力的。
不知道是哪位玩家说,流月针香菱强如虎,当他们把香菱练到到80级之后,才发现只能做一个破盾工具人。但由于香菱的技能全部都是脱手技,所以练了其实也不亏,但并不需要太高的练度。
雷系
雷泽:提到雷系角色,那么就不得不提雷泽了,在前期的时候,世界地图上面的怪,对于他来说,基本上也就是乱杀一通。可后期,就算是满命的雷泽,打深渊貌似也挺乏力的。
由于他是雷系双手剑角色,所以伤害还是有的。但后期尴尬,工具人当不上,当主C输出又不够,所以还是适当过渡就好,但个人感觉雷泽还是挺帅的。
菲谢尔:自称为皇女的菲谢尔,虽然是一名弓箭手,但作为雷系的她,输出可一点不比其他人要差,当然,这里说的并不是刻师傅。只是零命的菲谢尔与满命的菲谢尔,区别真的非常之大。
一句话,在没有五星的情况下,满命可主C,零命可以选择当工具人。
冰系
重云:在目前的版本当中,能用的冰角色,貌似还是挺少的,五星只有奶妈77。但冰系目前,一般都只作为工具人来使用,所以重云在目前版本中,真的是一个练了不亏的角色。配合火系角色,就能够轻松的打融化元素效果。
迪奥娜:新出的冰系猫女迪奥娜,挂冰效果显著,除了大招还能够回血。在目前的四星冰系来说,算得上是必练的一名角色。当然啦,你也可以选择重云,毕竟她在后期有了五星77之后,说不准还会被淘汰呢。
水系
行秋:虽然不能作为主C来使用,但行秋作为最强的挂水工具人,还是有一定用处的,配合迪卢克能够轻松的打蒸发效果。而且大招是脱手技能,一命之后就能够增加多一柄剑。作为挂水工具人使用,目前来说还是挺有用的。
芭芭拉:一个纯奶妈,基本上毫无输出,当然啦,要是你刷出了勇往直前少女套装,那另当别论。不过前期练一个芭芭拉,能为你省下不少的料理。而且带上一个精5的讨龙法器,岂不是美滋滋。
风系
砂糖:在四星当中,唯一的风系角色,(主角是五星)。说实话,我对她还真的不是很了解。我想在刚开服就开始玩的小伙伴,没人会练砂糖吧。原因其实也很简单,有了温蒂之后,谁还会用砂糖。
但要是没有温蒂的话,砂糖还是有一点用处的,虽然不能聚怪,但也能够打扩散效果,所以她也被称之为小温蒂!
岩系
凝光:岩元素角色在目前版本是最少的一种,当然啦,除了还没有出的草元素角色之外。而凝光在新手时期,要是你在抽奖池当中,抽到一个,那么别犹豫,赶紧练起来。
但值得一提的是,凝光要当主C,只要也要一命,这样的话她的普通攻击才会有群体伤害的效果。凝光要是练起来,无论是在世界锄大地,还是单杀秘境,都是很强的存在。只是在深渊当中,貌似还是挺乏力的。
诺艾尔(女仆):其实女仆在没有角色可练的时候,还是能够充当一下奶妈的位置的。当然啦,说的是零命女仆。要是满命女仆,要是我的话,会毫不犹豫地练起来。
因为当你45级刷圣遗物的时候,你会发现,刷着刷着,女仆的圣遗物就毕业了。不要问为什么,过来人都只是这是为什么!
对了,雷系还有一个北斗,但个人感觉北斗其实中规中矩吧。虽然E的反弹伤害,还是挺厉害的,但要是北斗与雷泽的话,我宁愿选择雷泽。
只是个人感觉,但北斗确实还是挺强的,特别是当你练到80级之后,还是能够拿出来用。而雷泽的话,只能够去挖矿。