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dnf手游风战士削弱-dnf风格手游

tamoadmin 2024-08-30 人已围观

简介1.DNF手游八大职业优缺点详评2.《DNF》手游评测3.dnf韩服手游职业强度DNF手游八大职业优缺点详评DNF手游目前版本中一共开启了八个职业,那么到底哪个职业比较好用一些呢,希望下面这篇DNF手游平民8大职业最强排名能帮到大家。DNF手游八大职业优缺点详评狂战士—小伙伴们都知道鬼剑士有2个职业其中一个就是狂战士,狂战士操作简单,技能非常流畅非常适合刚入坑的玩家使用。为什么这么说呢?首先让我们

1.DNF手游八大职业优缺点详评

2.《DNF》手游评测

3.dnf韩服手游职业强度

DNF手游八大职业优缺点详评

dnf手游风战士削弱-dnf风格手游

DNF手游目前版本中一共开启了八个职业,那么到底哪个职业比较好用一些呢,希望下面这篇DNF手游平民8大职业最强排名能帮到大家。

DNF手游八大职业优缺点详评

狂战士—小伙伴们都知道鬼剑士有2个职业其中一个就是狂战士,狂战士操作简单,技能非常流畅非常适合刚入坑的玩家使用。为什么这么说呢?首先让我们了解一下他的技能,他的技能霸体比较多,加上狂战士用的又是重甲又肉伤害又高,他在pk和刷怪里面容错率都非常的高。如果您是刚踏入阿拉德的玩家那你们最好玩狂战士哦!!!

鬼泣—这就是鬼剑士的另外一个职业—鬼泣。鬼泣拥有非常强大的控场能力,他有各种阵法能让敌人迷失方向,冰冻,伤害增加各种。是一个又能又能输出的角色,再pk场也不输任何一个角色,强大的控场能力让他的作战能力非常的优秀,拥有鬼影闪的他可以在副本里穿梭自如,在竞技场里形影不定让对手攻击不到你简直是bug一样的存在。

气功师—这是格斗家的转职职业,她的技能距离非常的远甚至可以打到地图的尾部而且伤害非常的惊人,为什么这么说呢,那可以说是一个技能一张图啊!气功师有个金钟罩技能可以挡住对方的伤害,可以很好的保护自己。不管是近距离还是远距离都有着不小的输出着实令人害怕。

散打—这是格斗家的另外一个转职职业强大的近战能力让她在pkc里面让人畏惧,凭借强大的霸体技能免疫一切控制是所有脆皮的噩梦,在她面前花里胡俏的技能对她根本就不管用,就是这么强势,嘿嘿嘿(_-ω-`)。刷图方面的爆发也是非常的高,一脚踢出怪物们的噩梦。

枪炮师—华丽的枪炮技能让他在刷图方面有着主c的称号,强大的远程技能让他在输出方面非常的爆炸,激光炮,榴弹,加特林,高压火枪等等都是超远距离x轴技能(就是直线攻击),不过他的近战能力非常弱,所以大家在输出的时候一定要保护好自己不要让敌人或者怪物靠近。

漫游—大神玩家的最爱,帅气的连招,超高的爆发,起手技能较多。往往一套技能就能让你的对手傻眼。副本方面也是及其吃香。如果喜欢秀操作的勇士们都可以试一试,真的是非常的炫酷-biubiu-_(`ω_∩)。

元素师—她的技能时间非常短在竞技场有很强的消耗能力,往往对手还没靠近就已经倒在了地板上。稻草人增加了她的容错率,技能上面地火能为她做到了有效的防御,。然后副本方面,由于极短的技能冷却让她的输出非常的惊人,可以说刷图从头到尾技能都没断过,缺点就是血太少了容易被秒。

魔道学者—她头戴巫女帽,手持大扫把,飞翔在天空之上。是不是听起来非常的魔幻呢?拥有极强的控场能力,技能范围极大,不过都是持续型输出消耗能力很强。虽然她没有极高的爆发但是起手能力是非常厉害的。在刷图的时候也是不弱,有兴趣的勇士们可以试一试哦!

《DNF》手游评测

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城。

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励。

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成、徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉石武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径。

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空、倒地等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

dnf韩服手游职业强度

dnf韩服手游职业强度前五名:狂战士、阿修罗、散打家、机械师、奶爸奶妈。

1、狂战士

目前红眼这个职业在韩服中并不是特别强,但是他非常值得打造。国内由于和谐的原因,是石油战士,但是在韩服中红眼就是红眼。经典的血球、双刀模式应有尽有,在PK场中,狂战士的打击手感我认为也是游戏中最好的一位。?

2、阿修罗

阿修罗这个职业在国服端游中就是搬砖的一个代表。在韩服手游中,阿修罗无论是搬砖还是混队都很强悍,可以把它当主号培养,也可以用来纯搬砖。无论怎么选择其实都有出路,一个邪光斩打一片怪物,这是属于怎么练都不亏的那种。

3、散打家?

全程的霸体以及高强度的打击感,觉醒输出也是数一数二,各类技能单体爆发极高,本命的地灵套她甚至可以超过枪炮师,不过上手难度高。

4、机械师

机械师也是一个容易被低估的职业,一个成型的机械师在伤害不俗的同时,视觉效果也是中非常不错的一个。全屏幕的小机器人非常好玩,而且打PK也特别强,不是太考验手速,只要能保住性命就能源源不断的召唤小兵,刷图快,伤害高,在手游中还不吃蓝,快速搬砖的不二人选。

5、奶爸奶妈

最后就是在团本中最受欢迎的奶爸和奶妈了。虽然名义上是给队友加状态,实际上他们本身的伤害也不低,刷图PK都有一手。他们武器不会像在国服中被和谐成一字架这种情况,所以想体验原生态的奶爸奶妈,也就是男女圣骑都可以。