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第五人格ivl解说-西里解说第五人格

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)2.第五人格玩家花1600买下万氪账号,却被说亏大了,是怎么一回事?3.第五人格鬼屋模式怎么玩?4.玩《第五人格》你最受不了玩家什么行为?5.你喜欢《第五人格》中的杰佣吗?第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)第五人格手游v1.5.56类型:角色扮演大小:1980MB评分:9.8平台:标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

1.第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)

2.第五人格玩家花1600买下万氪账号,却被说亏大了,是怎么一回事?

3.第五人格鬼屋模式怎么玩?

4.玩《第五人格》你最受不了玩家什么行为?

5.你喜欢《第五人格》中的杰佣吗?

第五人格最新宿伞之魂(黑白无常)调整方案(提供思路建议)

第五人格ivl解说-西里解说第五人格

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。

双魂-特质:

诸行无常:

摄魂荡魄:

整体修改思路(希望会是这样改的):

双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。

诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。

摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。

失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。

失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。

下面讲一下这样子改的理由吧:

双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?

诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。

失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。

失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?

总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。

第五人格玩家花1600买下万氪账号,却被说亏大了,是怎么一回事?

第五人格在爱好手游的玩家们眼中已算是位老资历了,但是因其新颖的游戏风格,依旧吸引了不少萌新的加入。最近一位才入坑第五人格的萌新因为馋游戏中的皮肤,便选择的买号入坑的方式。虽然这位玩家自豪自己用1600买入了别人的万充账号,但是老玩家们却觉得这位玩家反而亏了。

作为新号主的萌新玩家表示,这个第五人格账号的老号主氪金过万。在他给大家展示的数据中,这个账号里有17个金皮,其中还有八个限定金皮。而该账号中的其他皮肤累计也达到了了39个,其他随身物品、随从、头像、头像框也是数不胜数。因此这位萌新略带炫耀的向老玩家们询问,自己的1600软妹币究竟亏出了多少。

不过令这位萌新感到意外的是,基本每位玩家给他的评价都是该账号真买亏了。很多人觉得这个号作为万充级别,里面的金皮似乎少了一些。而随身物品、随从以及头像框这些物品,因为不太显眼所以不值。

而在此第五人格账号拥有的金皮中,比较值钱的金皮也只有宿伞之魂的?东风遥?、先知的?夜行枭?以及入殓师的?驱魔人?皮肤,其他真正稀有的几乎一款没有。也许是因为号太非酋,原号主才将此号出售的。

不过也有玩家表示,皮肤这种事只要玩家自己喜欢就行,不必在意他们的具体价值。但是作为一个萌新去买皮肤号,这才是真正最亏的操作。因为才入坑的关系,萌新无法判断自己在游戏中会玩什么角色,所以很多皮肤将直接成为背包中的装饰品。

不过真正让这号如此掉价的原因是因为账号属于iOS端的原因。在第五人格的手游中,因为玩家数量中的学生党很多,他们大多数用的都是安卓端,因此安卓端的账号受众更广。因此这个账号的受众的人群会比较小,自然而然价值也不会太高。

第五人格鬼屋模式怎么玩?

鬼屋模式是在月亮河地图里进行的,玩家自行研发的一种游戏模式,需要懂得规则的玩家凑齐人数,自己开自定义联合模式进行游戏,建议在招募里进入,比较快捷方便~

规则如下:

1.求生可以可以去地图任意位置,但监管只能呆在二层楼内一楼,不能上楼梯,也不能上二楼,不能攻击在一楼电话亭买东西的求生者,去的时候不能打,回来的时候也不能打,关于辨别求生是否是买东西的人,一般会在赛前约定“买东西蹲着去”。

2.求生胜利条件:鬼屋[二层楼]正中央有一台机,八名求生一起将电机破译完成,监管必须投降,则求生胜利。

3.监管胜利条件:在中央电机破译完成前放飞四个及以上的求生者,挂椅没有限制。

4.监管限制条件:

角色方面,不可以使用黄衣之主,厂长,邦邦,建筑师[老头],有时候求生也会提出不能使用鹿头,因人而异,当然如果没有其他监管者,上述角色也可以使用,但是不可以用技能。

特质方面:不可以使用失常。

5.求生限制条件:不可以使用冒险家的密码书页进行破译。

6.关于胜利的小建议:

求生:天赋方面,点救人搏命,点满旁观者医者避难所,优先购买剂,凝神剂,止血剂,道具方面,购买信号枪用于救人,香水用于修机。

监管:天赋方面,点满所有能减擦刀的天赋,点恐慌和恶化,道具方面,购买污泥减缓求生撤离速度,药剂购买强力剂和助燃剂,特质建议一人携带窥视者,一人携带金身。[很重要的:注意防范祭司二楼地下室救人洞]

7.特殊情况:鬼屋里没有电机,要把马戏团作为游戏场地。

8.类似玩法:

永眠镇地图——鬼校[和鬼屋完全一样]

湖景村地图——鬼船[只要有一个求生飞天,监管胜利,但监管不能把人挂到地下室,只有船上的椅子可以挂人]

还有疑问,欢迎追问!

满意的话,期待纳~

玩《第五人格》你最受不了玩家什么行为?

1、一开场好好地在修机器结果前后跑过来三个赖在这里,然后就变四个人修一个机器的结果被监管者发现了还不会跑前后揍晕了两个,

2、场上就你们两个还剩两台机器没开你一个人修机器另一个跑过来,你让给他去找另外一个机器修结果一定要死死跟住你怎么都甩不掉,监管者又没又在哪里知不知道时间就是生命。

3、有人绑在椅子上要救不救在监管者眼前来回跑结果挨了一刀跑了,说说看你去干什么秀存在感吗有这时间不会去修机器吗。

4、不会卡时机就选个触发条最长的好吗或者麻烦你自己一个人修不要跑来和别人一起修可以吗,按一下触电一次再按再触电生怕监管者发现不了是吗。

5、大门开了可以从大门跑了,就一个人被监管者追那个人不断地喊要走地窖结果就是有一个人死赖在大门不肯走,结果喊的人被揍晕了他就跑了,明明四个人都可以走的这是监管者送来的卧底吗。

6、在排位战从开始到结束全程挂机一步也不挪,人渣!

7、有人受伤你在后面追他喊给他治疗结果到处跑找机器破译然后终于大门通电了他也不要你治疗就直接跑去开门被监管者绑上椅子直接飞天。

8、开了大门没受伤没监管者直接就跑也不给人个提示开了那扇门。

9、看见监管者是蜘蛛园丁就不能好好破译吗一定要满世界拆椅子有意思吗。

10、跑过来站在你身边也不和你一起破译一直站到头顶飞乌鸦招来监管者然后跑了。

11、就剩你们两个你满世界溜监管者溜了好几分钟结果他一台机器也没破译不知道在干什么,等你死了再看的时候他在满世界躲监管者早干什么去了。

你喜欢《第五人格》中的杰佣吗?

不喜欢

因为杰佣都一种莫名其妙的优越感。

在他们的眼里,谁都不可以雷杰佣,一口一个‘同性恋怎么了’,说雷杰佣的就是反对同性恋,反腐,歧视弱势群体(哇现在的腐女满天飞你们一副卖可怜博同情的样子给谁看啊)。最后,直接扣杰园帽子(你们扣杰园帽的样子像极了蔡徐坤?)

——“好想变成雪啊,这样就可以落在先生的肩上了……”“若是先生撑了伞呢?”“那就落在先生的红伞上,静载一路的月光。”“若是先生将雪拂去……”“那就任他拂去,能在他的手掌上停留一刻,便足矣。”“若是先生撑伞的同时快速旋转伞同时自身以一个反方向转这样形成一股气流可以不断吹雪,加上上下横跳的走路灵巧避开所有雪呢?”“...”

肯定还是会喜欢的...虽然我不站cp,但是对杰佣还是有好感的。只是之前好几次玩园丁都被某些杰佣党故意放地下室,还在赛后嘲讽,说什么是园丁就去死,比不上我们佣兵。当然,有时候我玩佣兵也会被部分杰园党故意放地下室,这里我说的只是部分人,但我想大部分理智的是不会这么弄的,希望那些脑残ky不要再给自己cp招黑了。

不喜欢,支持空佣

喜欢!当然喜欢!最讨厌结怨了(注意不是杰园)是理智粉我都喜欢,不管什么cp,但是主吃杰佣!杰尽一生,佣你入怀,杰佣万岁!杰佣大旗我来扛!杰佣最棒最甜甜掉牙不接受反驳?结怨自己出门左拐谢谢

不喜欢,我只喜欢杰园

杰佣,杰尽一生,佣你入怀,超好次,吹爆,虽然我讨厌杰园,但也吃,欢迎Ky(真的,想找人骂)

敲喜欢!吹爆他们!

喜欢!!!(?﹃?)贼好吃嘿嘿嘿

讨厌所以所有cp(感觉会被一些骂)

原因很简单

1.我喜欢好好玩 游戏 不喜欢什么恋与监管者,都说了官方目前没有给出任何cp,无脑磕cp真的很讨厌!真的有很多这样的人,举个例子:杰佣与杰园之间的矛盾,因为争一个大猪蹄子,什么园丁拆椅不救人,佣兵故意送,队友之间故意救人不挡刀……极度影响 游戏 体验,这些自私的人呐,你们之间这些幼稚的“恩怨”我不管,但是你们影响别人的 游戏 体验就说不过去了吧?!想起已经升天的艾玛和瑟维,望向即将升天的奈布,放下手中的机,我海伦娜看着剩下四台机陷入沉思……

2.作为一个监管玩家(其实也就是四阶的,还在努力,勿喷),全靠自己的能力一人对抗对面四人语音开黑。如果输了受尽嘲讽,还要被对面小情侣喂,头不铁没点心理承受能力根本不能说自己是玩屠夫的。发挥的好点了对面机开了两台可能已经四倒了,赛后会被骂;开了门拦下一个人最后三杀会被骂;两个欧皇斩会被骂……这些也就算了,正常节奏一个四杀干嘛骂我?!我玩红蝶难道必须要放盲女吗?我不喜欢同性不行吗?我玩杰克难道必须放园丁吗?我就喜欢放血拆椅子的怎么了?!有公主抱就必须佛系吗?告诉你,佛你是情分,魔你是本分!哦,抱歉,你无脑磕cp的样子真的恶心到我了。我玩 游戏 是来放松心情的,却因为这些睿智越玩越烦躁,你说我能不讨厌cp吗?

我不支持也不反对任何玩家自己组的cp,毕竟这也是你们的一种玩法,但是请不要把这种东西强加于人。你喜欢什么没人干涉你,但是你的喜好不能影响别人的心情,别让你的行为恶心到别人(?_?)『认真脸』请不要把你的不理智甚至愚蠢毫无遮掩的展现给别人。

如果有一天官方出来cp,我会大力支持,因为这是我支持这个 游戏 的一种方式。对于cp我不多做评价,希望玩家可以共同营造一个好的 氛围。

还好吧,不怎么喜欢。更喜欢双军还有杰园。