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原神画面是天花板-原神画面是天花板吗

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?2.你怎么看待越来越多LPL职业选手,开始玩原神这件事呢?3.七日之都剧情和原神比怎么样4.外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“

1.如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

2.你怎么看待越来越多LPL职业选手,开始玩原神这件事呢?

3.七日之都剧情和原神比怎么样

4.外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐

如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

原神画面是天花板-原神画面是天花板吗

你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以

《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主

的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的

外部企划。

因此,合作就这么诞生了,无可厚非。

当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。

所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿

部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行

等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为

稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作

体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模

式。

一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,

还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度

能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。

当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。

如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜

剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI

大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。

那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三

天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新

人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决。

二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个

mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝

一下。

ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。

对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到

飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于

它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。?

我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开

花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。

实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画

化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。

确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。

祝原神和原友越来越好吧。

三、看到很多人问为啥不找中国公司做

我只想说

你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想

啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来

让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景

这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们

如果说当年eva和崩三联动。

是圆了三巨头的梦

那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦

五味杂陈,真的五味杂陈

而且就质量上来说

一来ufo一直是品质的代名词

二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。

《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫等周边领域延伸完全是顺理成

章。

从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化氛

围。?

四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共

睹。

米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。

从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。

温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务

间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。

你怎么看待越来越多LPL职业选手,开始玩原神这件事呢?

直接说明了《原神》是一款非常好玩的游戏,就连这帮以打游戏为职业的人都沉迷其中无法自拔,可见《原神》这款游戏的质量非常高,玩法也十分独特,不然肯定无法入这些人的法眼。

其实lpl很多职业选手私底下都喜欢玩《原神》,其中名气最大的当属Uzi,虽然他已经退役了一段时间,但很多粉丝还在关注他的一举一动,现在看他直播就会发现Uzi经常会玩《原神》,而且有些时候为了抽到想要的角色,不惜氪重金抽卡。除了国内选手以外,韩国有位职业选手甚至喜提?原神哥?称号,他就是今年获得世界赛冠军的DRX战队的Berry,有传言称他沉迷这款游戏到了比赛间隙都要拿手机出来玩的地步。

当然这两个人只是比较典型的例子,LOL圈子里有不少选手都在入坑这款单机游戏。出现这种情况一点都不奇怪,因为他们这些职业选手本来就是特别喜欢玩游戏的人,而《原神》的质量有目共睹,它已经成了迄今为止制作成本最高的网络游戏,总共投入超过5亿美元,甚至一度超过了号称业界制作天花板的《荒野大表哥2》。这么高的投入换来的是极高的游戏品质,开放世界加二次元加手机游戏,这一切组合起来在当时看起来就像是一个奇迹。如果没能成功,它一定会让米哈游亏得倾家荡产。这一次公司几位创始人赌上一切,他们也是付出了所有的心血和努力。幸好玩家是识货的,市场也是拥抱精品的,所以《原神》才能一炮而红,风靡全世界并登顶多个国家的游戏下载榜单。

玩游戏的人更懂游戏,《原神》的游戏玩法非常独特,制作质量足够高,加上又是开放世界手游,这在当时属于一种极大的创新,自然吸引了无数人包含职业选手入坑。此外,米哈游用心打磨剧情,奉献了最顶级的美术以及音乐设计,最终才让这款单机手游才能在如此内卷的手游市场杀出一条血路。

七日之都剧情和原神比怎么样

七日之都剧情和原神比还是不错的。

七都美工音乐是真没的说,剧情也应该能算得上手游里的天花板水平了。

原神剧情在于“主线是跟着主角走的”。作为一个出来有一段时间的游戏,原神里有的角色是比较出彩的。

总之“剧情是为了人物塑造而服务的”。任何的,任何的故事,真正让人记住的往往都是“人”,而不是“故事”。

外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐

这年头,万事万物皆可内卷。就拿咱们最熟悉的 游戏 二创来说,早些年玩家能P个沙雕图、弄个表情包什么的就已经相当用心了。

到了现在,原神玩家似乎都是大艺术家,同人图都相当高质量;乐器一吹,现场让你知道啥叫才艺天花板。这时如果再来点真正的大佬凑在一起搞事,那这作品质量必然直冲云霄。

就在最近,《原神》就迎来了一则这样的“神仙”音乐二创。三位来自国外的音乐家仅以电钢琴、大提琴、三味线这几种乐器,将《原神》内蒙德、璃月、以及稻妻区域内的特色曲目串联在一起,为世界玩家献上了一场音乐盛宴。

虽说整个只有短短的4分钟,却足以让表演者通过指尖将彩色的乐符跃动于玩家耳畔;再加上精致的服装设计以及巧妙地运镜手法,自然引来了观众们的连连称赞。甚至有人还从中悟出了《原神》连接世界玩家的秘诀,那就是高质量的 游戏 本体,外加旅行者们的实力二创。

不得不说,音乐确实是世界上最强大的“语言媒介”,无论是原神 游戏 里的官方音乐、还是二创,这些乐曲都连接了全世界玩家的心。

《原神》在音乐方面的确下了一番狠功夫,并具有相当的专业性。早在2011年米哈游就创立了HOYO-MIX音乐团队,其目的意在于更好地为己方 游戏 作品输送高质量 游戏 配乐。而HOYO-MIX的确不负众望,其旗下作品曾多次杀入网易云音乐榜单,单曲《Rubia》还曾拿下过iTunes歌曲排行最高地区TOP3(新加坡地区)的好成绩。

待到《原神》概念IP提出后,HOYO-MIX则紧锣密鼓地开始了相关音乐创作,并与伦敦爱乐乐团、上海交响乐团与民乐艺术家共同完成了 以国风为主体的《原神》璃月篇OST《皎月云间之梦 Jade Moon Upon a Sea of Clouds 》的制作。

与此同时,为打造蒙德篇OST《风与牧歌之城 City of Winds and Idylls》,原神音乐团队更是远赴伦敦找到伦敦爱乐乐团上门求教。其目的就是为了打造出100%的纯欧式音乐,以展示风之国蒙德的区域特点。

而《原神》稻妻篇OST《寂远无妄之国 Realm of Tranquil Eternity》,亦是由此音乐部门与东京爱乐乐团亲力合作完成。由于语言不通外加乐器演奏难度过大,整个录制工作近乎花费了1个半月的时间,为的就是精益求精、力求完美。

如此种种,足以见得《原神》在音乐塑造方面的良苦用心,而其在今年10月份举办的线上音乐会更是震惊了海内外的玩家。毕竟当时正值《原神》的周年庆,而官方选择了这样一份意义非凡的礼物送给玩家,实乃别出心裁。相比于发放 游戏 内的道具作为奖励,一场免费且规模庞大的音乐会明显更具意义,同时也让《原神》的一周岁生日变得更加令人难忘。

与此同时,或许是金子就会发光的缘故。《原神》的音乐获得了我国驻意大使馆的青睐,被用于线上招待会。

而在今年的PS音乐大赏中,《原神》则凭借专辑《风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles》拿下了第二名的好成绩。这也是国产 游戏 此类大赏评比中首次榜上有名,可谓开创了 历史 的先河。

不知不觉中,《原神》已经陪伴了我们一年之久,而 游戏 内的进度也已经抵达了稻妻。在未来还有更多的区域乃至国度在等待着我们,随之而来的还有更为精致的 游戏 环境、更多的玩法,以及更多优质的音乐作品。那么就让我们共同期待吧~!