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王者荣耀比赛改制英雄-王者荣耀英雄改造

tamoadmin 2024-08-15 人已围观

简介1.王者荣耀挑战杯之后是什么比赛2.《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿3.《王者荣耀》凭实力打上钻石段位的人能否称得上高手?4.不是都有个苦是谁的台词王者荣耀挑战杯之后是什么比赛王者荣耀挑战杯之后是2022年世冠。也就是世界冠军杯。王者荣耀宣布,王者荣耀世界冠军杯,将在2022年联合王者荣耀国际版(AoV)迎来全方位升级,成为一个全新的全球职业赛事——王者荣耀世界冠军杯,Arena

1.王者荣耀挑战杯之后是什么比赛

2.《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿

3.《王者荣耀》凭实力打上钻石段位的人能否称得上高手?

4.不是都有个苦是谁的台词

王者荣耀挑战杯之后是什么比赛

王者荣耀比赛改制英雄-王者荣耀英雄改造

王者荣耀挑战杯之后是2022年世冠。也就是世界冠军杯。王者荣耀宣布,王者荣耀世界冠军杯,将在2022年联合王者荣耀国际版(AoV)迎来全方位升级,成为一个全新的全球职业赛事——王者荣耀世界冠军杯,Arena of Valor World Cup。这也意味着2022年王者荣耀赛事即将跨入一个新纪元。

中外版本存在差异,世冠赛难觅海外战队身影

从2018年开始,王者荣耀世界冠军杯从无到有,从有到精,早已成为各大品牌争抢的营销热土。2021王者荣耀世界冠军杯拥有iQOO、安慕希AMX、清扬、京东、58同城、上汽大众ID.4 X、外星人电解质水、交通银行、PUMA彪马、自嗨锅10大年度合作伙伴,以及年度官方制定语音平台TT语音、行业合作伙伴嘉实多极护、官方团战卡腾讯王卡、官方指定珠宝六福珠宝等多项赞助合作。

在3年间,这项赛事经历了数次升级改制,特别是在2019年,原本仅在中国大陆举办的“王者荣耀夏季冠军杯”升级为“王者荣耀世界冠军杯”。

这一年,王者荣耀最高规格的职业赛事开始了对“世界”的探索,参赛队伍除了KPL赛区和KRKPL(王者荣耀韩国职业联赛)国际赛区的队伍之外,还有丝路杯赛事的冠军队伍。同时,赛事举办地也不再局限于国内,小组赛和淘汰赛举办地点分别被安排在了韩国首尔和马来西亚吉隆坡。

不过,随着王者荣耀世冠赛连续进行了这么多届,我们却发现一个现象:海外选手越来越少了。回顾最近的三届世界冠军杯,海外战队在赛场上的表现不尽如人意,能算得上“黑马”的更是少之又少,来自马来西亚的MTG是唯一一支杀入过半决赛的海外战队,并且当时的MTG是一支全华班。

在国际上并非是新鲜物种,在不同项目中,各国选手的竞技水平相差无几,2015年与2016年,王者荣耀和王者荣耀国际版AoV先后上线,目前已在全球173个国家和地区发行,拥有16种语言版本。而王者荣耀国际版AoV更是在首尔、洛杉矶、曼谷、胡志明市等地,都曾举办过盛大的赛事。在2018雅加达-巨港亚运会上,王者荣耀国际版AoV还被选为表演赛项目之一。

Arena of Valor International Championship Samsung Taiwan战队比赛现场

良好的氛围、广泛的用户群体,这本该是孕育竞技黑马的沃土,为何王者荣耀海外战队却始终出不了成绩?有人认为海外赛区起步较晚,竞技水平难免落后,也有人认为近两年来疫情持续,海外战队参赛受阻。实际上,海外战队虽然确实存在这两个挑战,但归根究底,王者荣耀国内外版本的差异,才是造成他们难出成绩的主因。

众所周知,为了快速打入海外市场,王者荣耀国际版在英雄模型上做了多番改动,这导致国内版本和国际版本虽然玩法一致,但英雄差异巨大。比如在国内版本中,我们常见的是诸葛亮、刘备等以古代历史人物为主题的英雄;而在国际版本中,则是一批全新的原创英雄、以及蝙蝠侠闪电侠等DC授权英雄。虽然二者之间也有共同的英雄,技能设计类似,但英雄设计不一样。而王者荣耀世界冠军杯赛一直用的是国内版本,这导致海外战队难以适应,竞争力大打折扣,这也是世冠赛难以体现“世界”的性质的一大原因。

主动求变,世冠赛打破全球化困局

为了帮助海外战队提升竞技表现,让世冠赛真正走出去,这一次官方作出了一个重要决定:2022年世界冠军杯将使用全新的赛事版本,将联合AoV World Cup迎来全方位升级,选择王者荣耀与王者荣耀国际版AoV双方共通的英雄,进行融合。这也意味着,在下一届世冠赛中,所有战队都将站在同一起跑线上

《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿

在炮火纷飞,如雨点一般密集的战场上,身着轻装的主角不慌不忙地铺开一张野餐巾,淡定地盘腿坐下,从包裹里拿出一枚饭团津津有味地享用。不论附近敌人的炮管如何嘶吼,也不能阻止她在尸山血海中享受片刻宁静。

反差巨大、无厘头的镜头描写一直是《合金弹头》系列的显著特色。这个首发自1996的经典系列一直是横版动作射击游戏中的常青树,从二十六年前至今续作与二创层出不穷,一直焕发着惊人的活力,而今,玩家们又迎来了一款《合金弹头》系列的正统续作,它就是由SNK正版授权,腾讯天美工作室研发的《合金弹头:觉醒》。

高度还原记忆中的“经典”

《合金弹头:觉醒》的核心玩法仍是控制角色在横版地图上射击、闯关、冒险,并且能感受到,游戏真的在还原“经典”上下了一番功夫。

进入游戏后,一股熟悉的感觉便向我扑面而来。虽然《合金弹头:觉醒》用了更为精致的3D画面,但依然没有丢掉《合金弹头》系列搞怪、无厘头的独特风格,看到这些表情奔放,动作夸张,毫不吝啬地向玩家展示自己性格的角色,真是勾起了我许多有趣的回忆。

能听出来,有不少取自前作的背景音乐与各类音效,部分不可缺席的语音更是准时到场,玩家通过关卡后那句“没事,俺不累”,或是拿到H弹时富有磁性的“好尼玛”,这些有趣的空耳还是让我忍不住会心一笑。不只如此,记忆中那些经典角色也没有迟到!包括以马可为首的主角团游隼小队和麻雀小队,还有诸如百太郎、相川留美、维克多、米娅等经典NPC,偷偷告诉你们,马可在本作中,也总是甩着他那滴流不下去的大鼻涕。

浅玩过几关后,第一感觉就是游戏的操作手感相当不错,尤其是这干脆、爽快的射击手感,对味了。平台跳跃出现的频率不高,但依旧是我这样手残党的克星。除了这些,《合金弹头》系列中一些具有特色的地图交互玩法,诸如解救俘虏、挖掘彩蛋、驾驶载具、破坏地形等,在手游中也到了最大程度的继承。

让我感到十分爽快的另一个原因是游戏中的重火力实在太强大了!而且还有丰富的选择。原作中经典的H弹、L弹、I弹等,都能在闯关的过程中获得,还有一些新的特色武器,比如拳套枪、锯片枪等,酷爱用小刀的玩家总算有了更好的选择。载具相比前作则更加强大,像是机关枪骆驼或SV001变形坦克,拿到就是一波横扫千军。

游戏中还复刻了不少经典关卡,许多场景都能或多或少看到前作的影子。比如说这块出现在游戏前期刻满奇异文字的巨型石碑,一眼就能看出它是来自于《合金弹头3》的火星人石碑,我在其后的石碑追逐战中紧张到呼吸都屏住了,还原程度直接拉满。

了解过前作的玩家都知道,《合金弹头》系列热衷于在细节上给玩家埋包袱。你仔细看看,地图边缘是不是藏着一块即将碎裂的墙壁或一条幽深的小径?多路线选择一直是《合金弹头》系列的经典设定,在《合金弹头:觉醒》中也不例外,玩家想去哪,就去哪,不同路线不仅会遭遇大不相同的敌人,甚至场景与战斗机制也会发生一定变化,整体难度与游玩体验会产生较大差异。

还有《合金弹头》中最最最有趣的各种彩蛋,本作也几乎一个不落。例如触发一定条件后,角色会变身,在游戏中,如果玩家操作的角色毫不节制地暴饮暴食就会变成一个可爱的小胖子,虽然能打得更远,但走路总会大喘气,此外,待机打瞌睡、掏内裤送道具、社长的公文包等玩家们津津乐道的经典彩蛋也有出现,进一步强化游戏无厘头风格的同时,也为游戏增添了不少乐趣。

更加适配移动端的新设计

虽然《合金弹头:觉醒》在还原“经典”上着了许多笔墨,但本作绝对不是将街机作品与手机生硬地缝在一起,游戏还是有许多适配移动端的全新设计,即便没有摇杆、没有按键,游玩起来也非常舒适。

首先要提到的是游戏的操作模式,相信很多手游玩家都有这样的体会:划屏的灵敏度太高,将准星精准定位到某处的过程简直令人抓狂,所以加入瞄准功能在射击类手游中不是什么新鲜事。但自瞄也存在一定的弊端,当准星牢牢系在某个敌人身上时,玩家便无法灵活切换更具威胁的攻击目标,或是瞄准敌人的弱点。

《合金弹头:觉醒》解决这个问题的方法挺巧妙的,玩家只要长按射击按钮,自动瞄准就会瞬间变为手动瞄准,以便在必要时刻瞄准自己想要的位置。两种射击模式的灵活切换一定程度上弥补了各自的缺陷,在保证玩家射击手感舒适的前提下让操作变得更加流畅。

《合金弹头:觉醒》另一个创举是在游戏中为角色加入了二段跳与技能,这些玩意儿在手游里可能已经见怪不怪了,然而对于《合金弹头》系列来说,这却是一次全新的尝试。

这些全新机制,大大提高了游戏的容错率,二段跳能让玩家更为灵活地躲避密集的弹幕,极大降低了玩家的练习成本,让游戏具备更好的包容性,休闲玩家也能在其中轻松体验游戏乐趣。

另一方面,角色技能不只是用来清屏的充能大招,不同角色的技能还可以打出超强combo,例如马可增加大量攻速的“时间”就能与各种击中触发类技能配合打出高额伤害,增强游戏策略性的同时,也给玩家提供了更多的战术选择。

最后要说的是《合金弹头:觉醒》合理改制了关卡,并加入了更多好玩的新模式。本作略微缩短了单个关卡的流程,并加快游戏节奏,打一关大概也就三四分钟吧,还是挺适合在碎片时间玩玩的,契合手游短、平、快的需求。

下面来看看觉醒加入了哪些新玩法,大概可以分为角色养成、地图探索、肉鸽闯关等几种,那就说说肉鸽玩法的追捕吧,在该模式中,玩家每次重开都会获得效果截然不同的强化,走向不同的流派,如弹幕流、召唤流、黑洞流等,因而每一次游玩都有不同的新鲜体验。这些新内容的加入让游戏体验更加丰富,成熟的玩法模式也值得玩家投入精力去探索,大大提升了游戏的耐玩性。

结语

尽管这次是在手机平台上玩到的《合金弹头》续作,但《合金弹头:觉醒》的表现意外地优秀,不但继承了系列作品许多经典内容,带给玩家最纯粹的枪战爽感,而且在适配移动端方面做出了一定玩法与操作上的革新,无论新老玩家都能轻松上手,期待我能在后续更新中玩到更多《合金弹头》系列的经典内容。

另外值得一提的是,《合金弹头:觉醒》开启“重燃测试”之际,还迎来了与《王者荣耀》的梦幻联动。《王者荣耀》全新射手英雄莱西奥不只将在王者大陆登场,未来也很快会加入合金的世界,与大家一起并肩战斗。作为联名的首发英雄,手持火炮的莱西奥从设定到技能都十分“合金”,相信未来他也能在合金世界中大展拳脚,喜欢的玩家不要忘记预约游戏哦。

《王者荣耀》凭实力打上钻石段位的人能否称得上高手?

目前来说,在王者荣耀中打上钻石不算高手,顶多算会玩一点的,绝对谈不上高手。 ?现在不比以前,以前的赛季钻石星耀都是有一定水平的,可以算会玩。

不过现在,王者遍地走,这年头不是荣耀王者都不好意思说话,头条评论区平均下来差不多人均王者。这些王者里面把混子、代练上来的、被人带上来的等等,真正的打上王者的远远没有这么多。

上分简单了 ?现在的王者荣耀,上分相对来说比较简单,为什么这么说?因为一系列的改动。

一、荣耀王者改制 ?

打上50星直接是荣耀王者了,不再按区排名,导致这个整体水平上移,拿s13赛季来说,s13的王者25星-30星差不多是以前的王者1星。

二、勇士积分规则更改

勇士积分加分规则非常给力了,金牌、银牌、连胜奖励都很高,而且上限提高了。以前呢,一把mvp加个8分,攒很久输一把清零了。现在的勇士积分抵星更加给力。

三、排位保护卡 ?

排位保护卡获取方式更多,信誉积分110及以上赛季首次上钻石、星耀共送5张保护卡。日之塔模式、荣耀战令升级也送。

四、还有小队开黑卡。

整体水平和段位上移,那么有实力上分肯定是没问题的,别说钻石,s13赛季时是王者也不能说多厉害,王者太多了。

不是都有个苦是谁的台词

不是都有个苦是王者荣耀廉颇的台词。

对于廉颇这个英雄,大家都不陌生,但是用于对抗路人,却也没有其他常规英雄那么有竞争力。可是在这个赛季,因为肉刀的改制,让廉颇在对抗路,有了与其他热门英雄分庭抗争的实力。同时,常规的防御出装也不再是主流,所代替的是半攻击出装。

从实际运用上来说,边惩流廉颇,在开团上面确实存在着一定的差距。但在路人局里面,边惩流廉颇却可以做到为所欲为,这一切都来源于肉刀的机制。相比之前版本的黄刀流,肉刀虽然不能快速地提升发育,但相比之下还是有可观收益的。

廉颇其他台词:

1、我可是重量级的,看我无敌铁拳。

2、团战输掉的话就结束病榻来请罪吧。

3、伤痕,是男子汉的勋章。

4、竟然遇到我,看来你今天的运势为负数。

5、名副其实的力量。

6、要硬上吗,正合我意。

7、哼,真的,不是都有个苦逼的身世。

8、看这拳头,突破天际。

9、光明的天际。