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第五人格阵营介绍-第五人格队伍
tamoadmin 2024-08-06 人已围观
简介1.第五人格手游追杀者阵营人物攻略汇总哪个更厉害2.第五人格存活名单3.第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍4.第五人格她的游戏怎么玩5.奇怪的存在,为何《第五人格》屠夫胜率普遍高于人类?第五人格手游追杀者阵营人物攻略汇总哪个更厉害第五人格手游玩法,第五人格手游攻略,第五人格手游新手第五人格手游追杀者阵营中有开膛手杰克、灰烬里奥、克利切皮尔森三大职业,想知道哪个职业更厉害吗?下面,深空游戏特别为玩家带
1.第五人格手游追杀者阵营人物攻略汇总哪个更厉害
2.第五人格存活名单
3.第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍
4.第五人格她的游戏怎么玩
5.奇怪的存在,为何《第五人格》屠夫胜率普遍高于人类?
第五人格手游追杀者阵营人物攻略汇总哪个更厉害
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第五人格手游追杀者阵营中有开膛手杰克、灰烬里奥、克利切皮尔森三大职业,想知道哪个职业更厉害吗?下面,深空游戏特别为玩家带来了第五人格手游追杀者阵营人物攻略汇总哪个更厉害。
开膛手杰克
职业:杀手
武器:爪刃
人物介绍:
1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少了5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位鬼。
第五人格存活名单
第五人格存活名单为:医生、园丁、慈善家、律师、大幅。
第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,其中求生者有园丁,医生,律师,慈善家,儿,调香师,昆虫学家,祭司,空军,佣兵,前锋,守墓人,调酒师,画家,囚徒,机械师,大副,小女孩,邮差,心理学家,病患,勘探员,击球手,牛仔,咒术师,入殓师,先知,哭泣小丑等三十多个求生者。
游戏介绍:
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)游戏,游戏于2018年4月2日开启限号测试,4月12日开启全平台公测。该游戏适龄级别为16+。
玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍
第五人格是一款哥特式的画风的手游,很多看了画面的人一定想知道这是一款什么类型的手游,所以这里我就跟大家详细介绍一下第五人格的玩法介绍,一起来看看吧
猜想1:恐怖求生 非对称性对战?
悬念站中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。
玩家们很可能在《第五人格》中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。
猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?
不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。
非对称性对战、互动悬疑,亦或是 *** 动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验。
猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?
不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。
非对称性对战、互动悬疑,亦或是 *** 动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验。
第五人格她的游戏怎么玩
第五人格最近上线了全新的限时活动她的游戏,那么具体应该怎么玩呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《第五人格》她的游戏玩法攻略
一、玩法介绍
阶段1:
求生者阵营在规定时间内找出藏在不归林中的“小女孩”,同“小女孩”交互即可达成目标;如果求生者在规定时间内未能找到“小女孩”,“小女孩”将迷失在不归林中,游荡徘徊一段时间。反之,监管者阵营则需要阻止求生者阵营找到“小女孩”。
阶段2:
4名求生者需要合力破译完成5台密码机并打开不归林逃生门,将“小女孩”成功护送出庄园即可达成目标。“小女孩”会同一名求生者进行记忆同步,其牵制监管者,同时会提供交互速度加成和破译速度提升。监管者则需要尽可能地淘汰求生者,赢得游戏的胜利。
二、重逢之时第二幕
活动时间
11月5日10:00-11月11日维护前
参与条件
完成11月4日维护后开启的主线剧情
活动简介
①玩家需点击本轮限时活动入口,参与限时玩法[她的“游戏”]找到小女孩,并保护/阻止小女孩逃出庄园。(阵营不限)
②玩家参与[她的游戏]并累计演绎积分,推进记忆还原进度,即可完成个人任务以推进全服任务进度,并获得活动指定稀世时装碎片和记忆碎片(活动代币)。
③当全服任务进度累计到达对应数值后,全服玩家都可获得对应奖励。(需至少完成任意一个个人任务)
④限时活动商店开启,玩家可使用记忆碎片兑换奖励。(记忆碎片可通过完成个人任务和推进全服进度获得)
奇怪的存在,为何《第五人格》屠夫胜率普遍高于人类?
《第五人格》中玩家有两个阵营可以选择,抓人的监管者阵营,或者逃跑的人类阵营。有的玩家会觉得屠夫胜率普遍高于人类,实际上并不是绝对,具体boyue来分析一下。
团队合作低端局的时候,屠夫会玩一点随随便便都可以赢,人类几乎一点意识也没有,溜鬼只会无脑下板,几乎都是见蝶死,玩家一抓一大把,这种情况在四阶以下很常见。
而到了四阶开始,能上来的人类玩家不会太过菜,甚至不少是开黑车队,于是屠夫阵营的玩家难度就直线上升了,不过由于能升到这个段位的屠夫基本都有着相当高的经验了,毕竟都是单人作战,想摸鱼都没得摸。
容错率屠夫的容错率远远高于人类,可能会有玩家反驳,但事实就是事实,屠夫确实比人类好赢很多,以boyue的一个朋友为例,他是主打人类的,玩人的经验比玩监管者的丰富得多,监管者他基本只会鹿头红蝶这种纯追击流,版本强势的控场流比如红夫人女巫之类的他是真不会。
然而他的排位胜率却是人类45,屠夫86。平时匹配也一样,玩监管者没遇到过一次人机,但是玩人进人机局那是常有的事,再加上人类这边摸鱼太常见了。
心理博弈要明白,《第五人格》不是一款公平竞技游戏,这就是让人感受恐惧逃脱的一个游戏,是一个从各种屠夫手中逃命的游戏,玩的就是心理博弈。
屠夫本身就是打不死的,永远的无敌,人类只能想尽办法逃,最后的胜利目标也是逃走而已,并不是击败屠夫。从一开始双方就不是处于一个水平线上的,那么心理博弈则是这款游戏的核心了。
而人类一方如果做不到配合,心理承受差的很容易就崩盘了,屠夫那边是属于心理优势一方的,就算都跑了算输了,但也只是跑了,不像其他游戏里有被击败的概念。
总结这是一款玩心理的游戏,屠夫阵营是属于boss一方的,属于强势阵营,人类那边除非个个人皇,不然一个差错可能就满盘皆输了。