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使命召唤战区手游a测_使命召唤战区手游测试时间
tamoadmin 2024-08-02 人已围观
简介1.使命召唤战区轻机枪RAALMG武器评测伤害数据详解2.使命召唤战区手游国内开测了吗3.战区手游澳服测试什么时候截止4.使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析5.使命召唤战区有手游吗 动视正式宣布使命召唤战区将推出手游6.使命召唤16战区后坐力稳定系统介绍使命召唤战区手游测试结束时间是11月2日23点59分。《使命召唤手游》国服使命终测已于11月2日23点59分结束,之后,《使命召唤手游》会
1.使命召唤战区轻机枪RAALMG武器评测伤害数据详解
2.使命召唤战区手游国内开测了吗
3.战区手游澳服测试什么时候截止
4.使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析
5.使命召唤战区有手游吗 动视正式宣布使命召唤战区将推出手游
6.使命召唤16战区后坐力稳定系统介绍
使命召唤战区手游测试结束时间是11月2日23点59分。《使命召唤手游》国服使命终测已于11月2日23点59分结束,之后,《使命召唤手游》会根据玩家反馈继续进行调整与优化。本次使命终测自10月20日开始,至11月2日结束,测试持续时间为14天。
使命召唤战区轻机枪RAALMG武器评测伤害数据详解
少数民族。使命召唤是一款由InfinityWard开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品,根据查询使命召唤游戏战区榜单显示,使命召唤中,少数民族战区分最低,因为该区域玩家较少,该游戏用了再次强化过的QuakeIII引擎,玩家可以搭船渡河,领取进攻红场,可以步行和驾驶一些交通工具作战,有些关卡中可以使用坦克,操作简单,玩法众多,深受玩家们的喜爱。
使命召唤战区手游国内开测了吗
使命召唤战区轻机枪RAAL MG是第五赛季推出的一把新武器,轻机枪RAAL MG好用吗?下面一起来看看使命召唤战区轻机枪RAAL MG武器评测
目前已知的伤害及相关数据如下:
以前测得伤害,不过应该是没变的。STK和ttk是按着战区满甲满血来算的
一把现实中不怎么有名气的低射速轻机枪。由于是.338口径的(好像SP208的Lapua是同口径的),因此伤害很高。
战区中第一段射程的ttk能做到500ms(这还是算了扳机延迟的),是除了ASVAL之外ttk最快的全自动枪。虽然需要全部命中头或者胸,但是这枪满配的后坐力非常小,所以这个条件也不算很难。
多人也是这个数据,第一段射程内两枪胸部直接秒杀,非常吓人了。不过基础射程应该是40m左右,图中61m是配件拉满之后的最大射程。
这枪是唯二拥有斜握把配件的机枪(另一把是PKM),更是唯一拥有测距镜的机枪。
基础弹容量100,弹链可以改为50或者150。
其他就没啥特色了。
以下来自@浅子漠雨
因为有斜握把+战术镭射或者50发短弹链的加成,所以开镜并不慢,和H26、使用斜握把的PKM等等开镜速度差不多。
满配后坐力是真的很小,几乎垂直向上。而且射速慢,这点后坐力很容易拉回来。
最大的弊端是移速、开镜移速、冲刺移速等等机动性属性非常差劲。
有时间的可以尽早解锁,早解锁早体验嘛。毕竟在绝大多数枪都被削的背景下,这枪的ttk和后坐力有点超模,大概率是会被削了。
战区手游澳服测试什么时候截止
预计在2023年的5月15日手游国服会上线,目前使命召唤战区手游IOS的已经开始预约了,目前就可以在store中进行预约。玩家在进行预约之后可以在游戏开服之后获得M4的“大恶魔”皮肤,以及X12的“地狱王子”皮肤等等礼包。
使命召唤战区手游简介
使命召唤战区的英文名叫做call of duty mobile,这是动视(现与暴雪合并,现为董事暴雪)研发并推出的一款FPS射击游戏,这款也正是其《使命召唤》系列游戏当中的第19部作品。使命召唤系列在2003年开始有动视自制并推出,下面是使命召唤系列的作品
使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析
2022年11月2日23点59分。通过查询《使命召唤:战区》官方信息显示,战区手游澳服测试已于2022年11月2日23点59分结束,之后,《使命召唤手游》会根据玩家反馈继续进行调整与优化。《使命召唤:战区》衍生于《使命召唤:现代战争》的大型战斗竞技场模式,该游戏无需拥有现代战争本体即可游玩。
使命召唤战区有手游吗 动视正式宣布使命召唤战区将推出手游
使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游战区模式怎么玩战区玩法攻略解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游中的战区模式其实就是传统意义上的吃鸡模式。但是在使命召唤手游中战区模式和传统的吃鸡模式还是有一定的差别的,因此玩法和攻略都各不相同,另有讲究,下面小编就为大家详细地介绍一下。
战区玩法攻略
首先,在治疗这一个方面战区模式就与传统的吃鸡有着较大的差别,在战区中玩家是不需要搜集额外的医疗品进行补血的,当战斗中受伤时玩家会像其它模式一样随着时间的流逝自动恢复满血量。且如果带了相应的天赋或者是芯片的话会额外提供恢复速度。此外,战区中也是没有像防弹衣,防弹头盔这样的道具的,相对应的在战区模式中玩家可以搜图搜到护甲包,通过给自己打甲来获得额外的生命值,因此在血量不多的时候一定要及时寻找掩体补充护甲。
武器系统
战区的武器系统也是非常丰富,在其它模式中可以使用的连杀技能在战区模式中也是可以通过特殊方法而获取的,例如UAV,集束这些连杀道具都会在战区模式中频繁出现。因此在游玩时不要轻易进行长时间在一个掩体后停留这样的操作,很容易被敌人的UAV发觉或者被轰炸。在战区中阴人的风险远高于其它吃鸡游戏,不推荐大家这样玩。
芯片机制
此外,战区独特的芯片机制也很重要,在游玩战区前一定要浏览相对应芯片的效果以及机制,选择合适的芯片能够更好地提高吃鸡概率,而对敌人的芯片有足够的了解也会是玩家反制的主要手段,非常关键。
使命召唤16战区后坐力稳定系统介绍
使命召唤战区 有手游,3月11日动视正式官宣使命召唤战区手游版,目前暂未上线,上线后将和PC端与主机端同步更新。
使命召唤战区有手游吗
使命召唤战区有手游,暂未上线。3月11日,动视在社交媒体上宣布《使命召唤:战区》将推出手游,并发布了招聘信息。
公告表明该游戏是为移动设备本地开发的,这意味着它不会是当前版本《使命召唤:战区》的直接移植。该公告还表示游戏旨在为?未来许多年?的玩家提供服务,就像主机和PC版本一样会持续更新。
网站的招聘启事比较模糊,除了招聘职位和目的没有提供更多的信息。
在前两年,《使命召唤》就曾推出过移动版,但开发商不是动视官方而是腾讯旗下的天美工作室。这次动视第一方手游工作室Solid State操刀开发《使命召唤:战区》会交出怎样的答卷,让我们拭目以待。
《使命召唤:战区》衍生于《使命召唤:现代战争》的大型战斗竞技场模式,用爽快的战斗节奏与新奇的设定,给玩家们呈上了一道充满使命召唤味儿,且与众不同的吃鸡大餐。
使命召唤16战区是最近上线的一款比较火的吃鸡游戏,在射击游戏里面后坐力问题是玩家们一直比较关心的,这关系到了自己的命中率,及压枪的手法。后坐力稳定最明显体现于,连射时的准星晃动幅度;每发偏离整体后坐力趋势的程度。那下面就让我来给大家详细讲解一下,希望这篇攻略能帮到大家。
使命召唤战区各武器后坐力稳定测试结果
先说大结论:后坐力稳定最明显体现于:
1、连射时的准星晃动幅度;
2、每发偏离整体后坐力趋势的程度。
我所有测试过程中用到的枪有:FAL,SCAR,M4,Grau556,Kilo141,M13,AUG556口径转换,A K两种口径,RAM7。
这张图左边是m4+突击队前握把,右边是特战兵前握把,确实是可以很明显的看出后坐力稳定的加成让整体后坐力更加趋向于一根线条。而后坐力控制确实也能让每两发的间隔变小,使得整体后坐力模式变小,但是弹道的路线就会显得较为杂乱。
这时候就要说另外一个重要点了,就是对于准星的影响,这个体现在scar和m4上其实挺明显的,scar我是这样子测试,一种是制退器+突击队前握把,另一种是无枪口配件+特战兵前握把。
两者用的都是GI红点瞄准具,连射情况下,后者+后坐力控制的配装,准星晃动得离谱,以至于后续的压强和拉枪都变得无比困难,而前者的后坐力就更为舒适,连射时的准星晃动不会那么剧烈。在此还得提一下瞄准稳定度,在我上述测试情况下,瞄准稳定度不会对连射时的准星跳动造成影响,虽然瞄准稳定度确实是影响瞄准时的准星晃动程度,但在你连射时这个要素已经无关紧要了。
之前有大佬提出后坐力稳定是个挺玄学的东西,收益虽然没后坐力控制那么大,但是在实战中的对枪确能让你更加舒服。突击队前握把对后坐力减小的影响5%顶多了,但是它能让你的弹道更稳定。
最后要提一下aug556的问题,很多人都说,aug的5.56弹匣怎么那么难用,我在自定义测试时发现了问题的主要原因,其实5.56弹匣整体后坐力趋势很舒服,就是一根几乎垂直向上的路线。
但是5.56弹匣不是单纯的改成突击,而是改成了类似机枪的性质,也就是说你如果不压强,它的枪口会一直跳上天而非突击那样有一个后坐力极限,也就不会打到后面会不再上跳而挤压在一个小范围之内,这就是为什么aug5.56难用的原因,希望以后iw能够加强下aug的556弹匣吧。