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我的文明攻略如何升级兵种版本,我的文明三星攻略

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介文明霸业怎么快速升级 最快升级攻略文明62021年4月兵种改动分析战争与文明怎样升级兵营 战争与文明如何升级兵营战争与文明怎样训练枪兵战争与文明如何训练枪兵特色技能是无法通过升级来获得的修改的话如果只是修改单一兵种,那么其他文明的兵种也会有,你只能做出以下选择1、把你的所有常规兵替换为各文明的特色兵种。这样的话你必须在早期建造大量单位,因为升级可以保留原兵种的特殊能力,但是直接造和买则不能,比如你

  1. 文明霸业怎么快速升级 最快升级攻略
  2. 文明62021年4月兵种改动分析
  3. 战争与文明怎样升级兵营 战争与文明如何升级兵营
  4. 战争与文明怎样训练枪兵战争与文明如何训练枪兵

特色技能是无法通过升级来获得的

我的文明攻略如何升级兵种版本,我的文明三星攻略

修改的话如果只是修改单一兵种,那么其他文明的兵种也会有,你只能做出以下选择

1、把你的所有常规兵替换为各文明的特色兵种。这样的话你必须在早期建造大量单位,因为升级可以保留原兵种的特殊能力,但是直接造和买则不能,比如你用长弓兵替换弓兵,诸葛弩兵替换弩兵,那么当他升级为轻机枪兵时就会保留射程加1和两次攻击的能力,但直接购买或者建造则不会。而且你不会有某一个兵种拥有所有特殊能力的情况出现。

2、给你的文明的特殊兵种添加其他文明特殊兵种的技能。这样的话强力的兵种就非常单一,比如你玩的中国,那么特殊兵种就只有诸葛弩兵,你可以给他杀人后回血、快速学习、生存123级、对受伤单位加成、境外加成、攻击加成、临近首都加成等等特殊技能,但是最终他会升级为机械化步兵,而不是末日机甲,即使他有很多特殊能力一样可以被集火围杀。

3、选择一项你喜欢的技能,给你的文明特殊建筑增加一个效果:拥有该建筑的城市产出的单位可以免费拥有某项技能。比如强力恢复,每回合给自己和周围单位额外恢复15点生命。这是个绝对BUG的技能,因为它是可汗才能有的技能。这样的话你的所有兵种都可以获得这个技能,并且电脑不会有,因为该建筑是你的文明的特殊建筑,但是也只有这一个技能,除非你的文明有多个特殊建筑。

如果楼主你对以上方法感兴趣就请追问,然后我就会发具体的修改方法

文明霸业怎么快速升级 最快升级攻略

1.下载Ingame Editor v24

2.下载后解压,将解压后的文件夹整个放到:

我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS

3.进入游戏,选择模组游戏

4.在该模组下,选择任意文明,任意地图,游戏进行中可以随时更改

文明62021年4月兵种改动分析

文明霸业怎么快速升级?

1、新手指引,在刚开始的时候,玩家需要完成主线任务才可以获得大量的经验值,所以玩家在升级的时候,可以先做一下新手指引。

2、主线任务和支线任务,这个任务也是比较初期的,玩家可以在前期的时候完成这一些主线任务,就可以获得大量的经验值奖励了,而且任务相对简单。

3、成就任务,玩家可以在完成成就任务的时候,就可以领取到每一个成就任务的奖励了,成就任务的奖励是非常不错的。

4、等到玩家完成以上的这些玩法时,基本上就已经开启了一些副本玩法,在副本里面进行战斗的话,基本上就可以获得大量的经验值奖励了。

5、然后玩家就做一些副本任务,在副本任务里面完成的话,基本上是可以获得大量的经验值奖励的。

6、玩家还可以邀请自己的好友们一起来组队玩这一款游戏,组队的话可以获得的经验值更多。而且奖励也会更加丰厚的。

战争与文明怎样升级兵营 战争与文明如何升级兵营

文明6在2021年4月的更新中对很多兵种进行了改动,那么改动后的兵种怎么样呢?下面一起来看看文明6 2021年4月兵种改动分析吧。

文明6 2021年4月兵种改动分析

先看一下单位平衡调整(改动挺多的)

近战单位近战(或远程/近战)战斗力及其他调整

剑客:36→35

步兵:70→75

奥姆本巴(刚果独特单位):36→38

波斯和马其顿包伙友骑兵(马其顿独特单位):36→38

波斯和马其顿包长生军(波斯独特单位):30/25→35/25(之前以为没加强,不过还是很弱)

资料片:风云变幻托阿勇士(毛利独特单位):36→38

狂暴武士(挪威独特单位):40→48,防御时战斗力减益仅在受到近战攻击时生效。

资料片:风云变幻赫雷苏维季战士(格鲁吉亚独特单位):45→48

征服者(西班牙独特单位):55→58,与宗教单位相邻时+10战斗力。若使用征服者占领城市,或占领城市时征服者与市中心相邻,则征服者所属文明的宗教自动成为该城市的主流宗教。

帝国卫队(法国独特单位):65→70

红衫军:65→70

矿工军团(澳大利亚独特单位):72→78

武士(日本独特单位):解锁条件从“战术”科技移至“封建主义”市政。

远程单位近战/远程战斗力调整

机关枪队:65/75→70/85

攻城武器近战/远程战斗力调整

石弩:23/35→25/35

高棉和印度尼西亚包高棉战象(高棉独特单位):33/45→40/50

射石炮:43/55→45/55

火箭炮:70/95→70/100

抗骑兵单位近战战斗力调整

枪兵:41→45

资料片:迭起兴衰班图武士(祖鲁独特单位):41→45

反坦克组:70→75

现代反坦克组:80→85

重装步兵:25→28

轻骑兵单位近战战斗力及其他调整

追猎者:44→46

资料片:风云变幻黑军(匈牙利独特单位):47→49

埃塞俄比亚包奥罗莫骑兵(埃塞俄比亚独特单位):46→48

直升飞机:82→86

资料片:风云变幻皇家骑警(加拿大独特单位):60→62,建造国家公园次数+1,建造所需生产力由400变为290。

资料片:迭起兴衰,资料片:风云变幻装甲突袭骑兵(马普切独特单位):建造所需生产力由250变为230,可升级至骑兵而非直升飞机。

重骑兵单位近战战斗力及其他调整

泰迪·罗斯福(莽骑兵)领袖包莽骑兵(泰迪·罗斯福(莽骑兵)独特单位):替代胸甲骑兵,可升级至坦克而非现代坦克,解锁科技由“膛线”变为“弹道学”。

骑士:48→50

奴隶兵(阿拉伯独特单位):48→50,可升级至胸甲骑兵而非坦克。

资料片:风云变幻曼德卡鲁骑兵(马里独特单位):49→55

拜占庭和高卢包甲胄骑兵(拜占庭领袖巴兹尔二世独特单位):48→50

坦克:80→85

现代坦克:90→95

翼骑兵(波兰独特单位):55→64,解锁市政由“雇佣兵”改为“重商主义”,替代胸甲骑兵。建造所需生产力由250变为330,维护费用由3金币变为5金币。

战象(印度独特单位):升级至胸甲骑兵而非坦克。

远程骑兵单位调整

资料片:迭起兴衰,资料片:风云变幻怯薛歹(蒙古独特单位):近战/远程攻击力由30/40变为35/45,建造所需生产力由180变为160。

萨卡弓骑手(斯基泰独特单位):近战攻击力由15变为20,可升级至弩手而非野战加农炮。

虎蹲炮(中国独特单位):建造所需生产力由160变为140。

海军近战单位

驱逐舰近战战斗力由80变为85。

海军远程单位

导弹驱逐舰近战/远程战斗力由70/85变为75/90。

海军劫掠者单位

海猎犬(英国独特单位):远程攻击力由50变为55。

U型潜水艇(德国独特单位):不再需要石油资源建造。

其他单位

武僧:近战战斗力由35变为40。

帝国卫队和红衫军

这次更新最大的两点是增添了三个新单位:装甲步兵、投石车和线列步兵 。现在近战单位从远古到现代的升级线是完全了,尤其是在中世纪和工业时代大大加强,再也不怕被骑兵乱杀。攻城单位对于石弩小加强(23升到25),增加的投石车大大加强了中世纪的攻城能力,也不怕被弩手秒。而且由于新单位增加尤里卡触发也发生变动(现在攻城术触发需要两个投石车,)

论AI海军的加强

中世纪骑兵单位小加强(马里特色重骑55力,赶上火枪了,不过介于马里并不是征服型文明,所以意义不大),工业骑兵基本没变(翼骑兵现在代替胸甲骑兵了,改为重商主义解锁)。抗骑兵受益于近战增强也进行了一定的增强,长矛兵提升为45力,枪刺为55力,希腊重装步兵提升为28力(但不吃大将军加成还是不太行)。这次更新最惨实属远程单位,常规远程单位战斗力基本没变(不过蒙古和斯基泰的特色单位都加了5力,虎蹲炮减20生产力),而且弩手对于装甲步兵基本刮痧,打投石车效果也不太好(如果有大军会好一些)。

罗!马!

海军有一些小变动,不过考虑AI愚蠢的海军操作,加上改动的单位基本都到原子能时代了,影响比较小。(话说这次就空军没改动了)

这次更新另外一个重要改动是将很多文明的特色单位小加强,并拉入正常升级线。比如现在印度战象可以直接升级为胸甲骑兵而非坦克,帝国卫队可以直接由火枪手升级,也可直接升级为步兵。另一方面就是这些特色单位的解锁条件变动,比如武士由战术改为封建主义解锁。这些变化一方面加强了这些特色单位(比如现在火枪手可直接升级为帝国卫队,不需要再建造),另一方面缩短了这些特色单位的建造时间,相当于部分削弱(例如现在帝国卫队在出步兵以后就无法建造了)。

考虑到这次大大增强了近战和攻城单位,再加上AI现在往往倾向于早期就建造城墙,部分近战(攻城)有优势的文明(例如奥斯曼、大哥伦比亚)可以配合重步兵+攻城,轻骑兵辅助骚扰掠夺。当然,骑兵铁炮战术在目前版本还是非常有效的,只不过不能像过去一样对近战单位乱杀了。考虑到很多文明的特色骑兵归入升级线,这波还是变相加强了骑兵。

总体来说这次更新对大部分文明战术影响不是太大(骑兵铁炮还是目前最强战术),虽然很多特色单位受这次更新影响普遍有一定程度加强,不过基本影响不大。(倒是可以开发一些娱乐玩法,比如挪威狂战士征服,或者巴比伦远古装甲步兵之类)

战争与文明怎样训练枪兵战争与文明如何训练枪兵

1、我们来到战争与文明游戏后,来到我们的领地,在领地里,找到兵营。这是个1级的兵营。

2、我们点击这个兵营。我们就来到兵营的功能界面,在兵营的功能界面里,我们看见有信息、升级、训练这几个功能,我们点击升级。

3、我们就来到了兵营的升级界面,在兵营的升级界面里,我们会看见提示,提示我们要升级到2级吗?我们点击下方的绿色的横杠里的2500食物和4个人口。

4、这个时候,我们就开始升级兵营了。这里,我们看见升级兵营需要大约30分钟的时间。

5、30分钟的时间不算短,很难等。于是,我们采用加速生产的方法。我们就点击这个正在升级的兵营,这个时候,出现了时钟标志,时钟标志里有个完毕功能,这个完毕功能实质就是加速功能。

6、我们点击时钟标志里的完毕功能,随即,我们就会收到提示,提示我们确定花费12皇冠立即完成。我们点击是。

7、这个时候,我们就升级了兵营,我们兵营的等级就达到了2级。就这样,我们就完成了兵营的升级。

1、我们来到战争与文明游戏后,首先就是要找到我们的兵营。

2、找到兵营后,点击兵营,就会出现升级和训练两个功能,我们点击训练。

3、我们就来到兵营训练界面,在这里,我们看见有枪兵、骑马突击兵、骑马兵等士兵等兵种训练。

4、在兵营训练界面里,我们看见我们每训练一个枪兵就需要消耗10点食物。于是,我们点击枪兵,我们就开始了枪兵的训练。

5、在兵营训练界面里,我们看见我们每训练一个枪兵就需要消耗10点食物。于是,我们点击枪兵,我们就开始了枪兵的训练。

6、在这里,我们连续点击枪兵,我们就开始连续训练枪兵了。当然,训练枪兵是有限制的,这里最多能够训练10个。

7、当然,我们每训练一个枪兵是需要时间的,连续训练10个需要1分多钟的时间。为了节约时间,我们可以采取加速的方式。而加速训练10个枪兵则需要消耗2个皇冠。

8、我们点击游戏界面右上方的2个皇冠。随即,我们就了立刻完成了枪兵的训练。在军营外面,我们就看见有10个枪兵了。就这样,我们就完成了枪兵的训练。