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我的世界指令给予生物效果-我的世界效果指令给予生物

tamoadmin 2024-10-10 人已围观

简介1.我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法2.我的世界命令方块给予指令3.我的世界手机版27个状态效果的指令是什么我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法暑假到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版

1.我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

2.我的世界命令方块给予指令

3.我的世界手机版27个状态效果的指令是什么

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

我的世界指令给予生物效果-我的世界效果指令给予生物

暑假到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版本玩命令方块。

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slot.armor.legs - 腿甲

slot.armor.chest - 胸甲

slot.armor.feet - 靴子

slot.armor.head - 头盔

slot.weapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格

slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格

slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格

slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格

slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格

slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格

slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格

slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)

slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子

最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的方法:可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。

我的世界命令方块给予指令

/give?玩家名 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64,注意/give与玩家名,物品id以及数量之间需要有空格。例如:/give A?金锭 24

我的世界更多指令:

/nick ID?名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字

/backup?-运行备份命令

/fireball?-发射一个火球(会破坏方块)

/heal name?-治疗某人

/invsee name?-查看某人的包裹

/lingtning name?-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mute name?-禁言某人

/seen name?-查看某人最后退出的时间

/tp name1 name2?-将人物1传送至人物2身旁

/tp name?-将自己传送至某人身旁

/tphere name?-将某人传送至自己身旁

/tpall?-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang?AB和4J Studios开发。

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

我的世界、minecraft官网

百度百科《我的世界》

我的世界手机版27个状态效果的指令是什么

我的世界手机版27个状态效果的指令如下:

1、速度 (Speed)

2、减速 (Slowness)

3、挖掘效率bai (Haste)

4、挖掘减效 (Mining Fatigue)

5、力量du (Strength)

6、瞬间加血 (Instant Health)

7、瞬间伤害 (Instant Damage)

8、跳跃zhi加强 (Jump Boost)

9、反胃 (Nausea)

10、生命恢复 (Regeneration)

11、防御加强 (Resistance)

12、火焰抗性 (Fire Resistance)

13、水下呼吸 (Water Breathing)

14、隐形 (Invisibility)

15、盲目 (Blindness)

16、夜视 (Night Vision)

17、饥饿 (Hunger)

18、虚弱 (Weakness)

19、中毒 (Poison)

20、凋零 (Wither)

21、生命上限 (Health Boost)

22、附加生命 (Absorption)

23、饱和 (Saturation)

24、生命恢复(10):regeneration

25、抗性提升(11):resistance

26、饱和(23):saturation

27、缓慢(2):slowness

夜视效果技能:

1、玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到。

2、一个效果的最高等级为127级。带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响。/effect不会给予这种"腐化"效果。

3、仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升。与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。