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原神申鹤语音_原神申鹤技能先升哪个

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐 申鹤怎么配队2.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好3.原神中,申鹤的最强技能是什么?4.原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览5.原神申鹤圣遗物词条怎么选原神申鹤圣遗物搭配推荐根据大半年就会复刻一次角色的规律来看,申鹤最有可能就是在二周年庆,也就是2022年的9月8号左右复刻,下文讲解申鹤的培养方法。工具/原料:iPhone13pro、IOS15.0、原

1.《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐 申鹤怎么配队

2.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好

3.原神中,申鹤的最强技能是什么?

4.原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

5.原神申鹤圣遗物词条怎么选原神申鹤圣遗物搭配推荐

原神申鹤语音_原神申鹤技能先升哪个

根据大半年就会复刻一次角色的规律来看,申鹤最有可能就是在二周年庆,也就是2022年的9月8号左右复刻,下文讲解申鹤的培养方法。

工具/原料:iPhone13pro、IOS15.0、原神2.4

1、打开游戏,首先给申鹤使用长柄武器西风长枪并强化到80级以上。

2、随后装备圣遗物追忆之注连+角斗士的终幕礼两件套。

3、最后选择升级天赋技能仰灵威召将役咒即可培养出强力申鹤。

《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐 申鹤怎么配队

原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道游戏里申鹤怎么培养吗?今天由小编带来的原神一命申鹤详解、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。

一命申鹤详解

申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)

所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)

息灾和璞鸢薄荷_刀贯虹护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)其他(比如西风枪)。

这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。

(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)

申鹤圣遗物也很简单:

两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能爆伤暴击。

配队也真的很固定:

神鹤万心。

好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:

1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。

2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)

3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、

各位可以去测试一下

1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试

2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。

直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。

最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。

1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。

2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。

3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。

4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shiftq、申鹤E、万叶e、神里shifteaaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。

5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。

这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:

五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。

同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。

八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。

申鹤9级e、倍率237%*2(10scd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。

以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。

考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。

所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。

(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)

然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)

(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)

然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。

又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:

首先、申鹤的攻击力在90的时候是304

杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。

申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。

我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)

2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。

所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。

我们这里计算以下几个武器:

息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)

贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

_刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)

鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)

原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好

《原神》在2.4版本中新增了冰元素角色申鹤,那么申鹤的技能和整体能力如何呢?今天就为大家介绍一下《原神》申鹤技能分析及圣遗物武器推荐,希望对大家有所帮助。

技能评价及概述

申鹤

稀有度:☆☆☆☆☆

元素属性:冰

武器种类:长柄武器

获取方法:活动祈愿「出尘入世」

目前强度评级:S级

冰元素专属攻击辅助角色

申鹤的主要定位是冰元素角色的攻击辅助。具有多个BUFF能力,其中的核心是元素战技提供的冰元素伤害提升,由于以其攻击力为参照,因此自身也可以造成伤害。

申鹤的增益/减益效果

元素战技:

根据申鹤的攻击力提升冰元素伤害

└点按:生效5次

└长按:生效7次

赋予增伤效果

└点按:战技/爆发伤害+15%

└长按:普攻/重击/下落伤害+15%

元素爆发:

领域内敌方物理amp;冰元素抗性降低

领域内己方冰元素伤害+15%

利用元素战技提升冰元素伤害

具有「提升冰伤」+「根据点按/长按而变化的伤害BUFF」的元素战技是申鹤的主要技能。冰元素增益的难点在于生效次数的限制,能否充分发挥申鹤的实力基本就取决于能否灵活运用这一点。

通过圣遗物/武器提升攻击力

与班尼特的BUFF不同,元素战技造成的冰元素伤害提升可以通过圣遗物或武器来确保。建议使用攻击力加成较高的武器,或利用圣遗物套装效果/副词条来提升攻击力,更容易提升冰C的火力,比如「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」两件套都能提升攻击力。

元素爆发进一步提供增益amp;减益

领域型的元素爆发可以提供「敌方冰元素amp;物理抗性降低」+「己方冰元素伤害提升」的效果,与战技结合使用即可进一步增加冰元素伤害。随着天赋等级的提升,对敌方抗性的降低效果会越强,因此在提升战技的天赋等级后建议开始提升元素爆发等级。

推荐圣遗物及套装效果

追忆之注连

二件套:攻击力+18%

四件套:元素战技发动时,若角色的元素能量ge;15,则会消耗15点元素能量,使接下来的10秒内,普攻、重击、下落攻击造成的伤害+50%

角斗士的终幕礼

二件套:攻击力+18%

四件套:当装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,普攻伤害+35%

绝缘之旗印

二件套:元素充能效率+20%

四件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。最多通过这种方式获得75%提升

推荐能强化攻击的「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」

推荐选择像「追忆之注连」、「角斗士的终幕礼」这样两件套能直接提升攻击力的搭配,通过元素战技可以轻松强化冰元素增益,也很容易收集。

推荐词条

理之冠:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力

空之杯:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力

时之沙:主百分比攻击副暴击类/元素充能/攻击力

生之花:主生命值副百分比攻击/暴击类/元素充能

死之羽:主攻击力副百分比攻击/暴击类/元素充能

注重循环的「绝缘之旗印」四件套

申鹤还可以搭配「绝缘之旗印」四件套,在提升爆发攻击的同时也能保证充能效率。申鹤的元素爆发需要80点能量,很容易达成且操作难度较低。

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原神中,申鹤的最强技能是什么?

原神0命申鹤堆充能还是攻击?申鹤将会在2.4第一期卡池上线,很多玩家可能已经准备好了吃0命保底的原石,那0命申鹤属性如何选择呢?下面带来详细解答,希望对小伙伴们有所帮助。

原神0命申鹤堆什么属性?

1.堆充能,主打大招常驻。

这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。

2.别忘了申鹤大招80点能量!

3.你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。

4.哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。

5.你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。

6.武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。

原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

原神申鹤角色技能是什么?原神这个游戏非常的不错,是非常受玩家们的喜欢,这款游戏里面有非常多的角色,而今天为你们进行介绍的就是师从留云借风真君的仙家弟子——申鹤,很多玩家们都想知道这个角色的相关信息,下面就一起来看

技能介绍,普通攻击-踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺镟转进行突刺。元素战技-仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;

元素爆发-神女遣灵真诀:解放箓灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,箓灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;元素爆发是申鹤的辅助手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;

申鹤的核心技能就是冰翎附伤。点按:优点是冷却低、触发频率高(如甘雨这种范围性的蓄力群攻)天赋解析,固有天赋-来复知时:璃月打工人,增加探索奖励,一破天赋-大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰副二次加强;二破天赋-箓灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害。

以上就是小编为大家整理的有关于原神申鹤的相关资讯,希望对玩家有所帮助。

原神申鹤圣遗物词条怎么选原神申鹤圣遗物搭配推荐

原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤技能详情介绍

1.申鹤核心是冰羽,主打重击,每次重击可以让一枚冰羽转化成冰枪造成伤害,但是本身没有冰附魔能力,所以普攻和重击都是物理伤害,只有技能才是冰伤,所以做不到神里甘雨那样纯冰系输出,也不是尤拉那样物理大头,冰是添头

2.目前关于申鹤的技能效果还需要上线才知道哦!

原神申鹤技能武器效果介绍

神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。

神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。

神鹤的第一个天赋技能是每次攻击会提升冰元素伤害,第二个技能为在神鹤释放技能后,只要神鹤在自己技能的释放领域内,就可以获得暴击率加成,神鹤总突破可以获得40%的物理攻击伤害加成。

除了神鹤技能被爆料出来之外,神鹤的专武属性也同样被爆料了出来。与之前爆料的不同,神鹤的专武盐哀似乎又改名字了,虽然武器样貌没有怎么变,但是武器的属性变了很多。武器副词条为物理伤害加成,而被动技能与神鹤自身的被动有点相似,在每次攻击发动后给神鹤提供伤害加成。

很明显,如果内鬼的爆料没有错的话,神鹤的定位大概会和优_差不多,与优_这种靠爆发输出不同神鹤更偏向于持续站场输出,神鹤基本上没有输出的真空期。

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申鹤圣遗物词条详解

1.要知道冰翎的增伤效果,和申鹤的当前攻击力直接挂钩,因此应该主堆攻击力属性。大招需要80能量,对充能效率的需求较高,且技能倍率偏低,不适合当主C来用,因此堆冰元素伤害和双暴的收益都比较低。

2.主词条

沙漏:攻击力/元素充能效率

杯子:攻击力

头:攻击力

3.副词条

优先级:百分比攻击力元素充能效率攻击力双暴

4.总之无脑去堆攻击力即可,这样能为队友带来最高的技能增伤效果。如果元素充能效率太低,也可考虑堆充能,保证稳定开大高频挂冰。