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dnf阿修罗pk加点_dnf阿修罗加点流派

tamoadmin 2024-05-13 人已围观

简介地下城与勇士里阿修罗怎么样,还有怎么加点?DNF45级阿修罗如何加点?DNF阿修罗50级加点方法!地下城与勇士阿修罗怎样加点?dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全DNF45级阿修罗怎么点技能?我的加点:波动系:地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。冰刃波动剑:满靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。爆炎波动剑:改版后

  1. 地下城与勇士里阿修罗怎么样,还有怎么加点?
  2. DNF45级阿修罗如何加点?
  3. DNF阿修罗50级加点方法!
  4. 地下城与勇士阿修罗怎样加点?
  5. dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
  6. DNF45级阿修罗怎么点技能?

我的加点:

dnf阿修罗pk加点_dnf阿修罗加点流派

波动系:

地裂波动剑:起码5出强制。扫地破招必备。因为虽然改版后sp多了些,但是还不算太够。其实当然是加高一点好。

冰刃波动剑:满

靠强大的冰冻概率吃饭,伤害也客观。

爆炎波动剑:改版后这个技能显然是除了不动明王之外最好的无色技能了。从实用性方面来讲,需要满。

波动剑强制:必加。三波都能强制。

波动刻印:满

不要理由。

波动爆发:满

因为满了CD减少了三分之一,由15秒变成10秒。可为起手技能。

邪光斩:改版的邪光斩在pk场已经再无往日的风采(刷图依旧变态)。加3出修罗邪光或者+1.因为可以加一个刻印,很宝贵。

杀意波动:+5作为前置技能。

无双波:改版后技能变帅很多,有**的波动圈。但是释放条件上仍然没有变得简单,依旧苛刻,不建议学,学一级也不行,一级耍帅用的,耍的不好就被人屠。建议不学。

鬼印珠:1

配合格挡。下面说明。

裂波斩:5出强制。出不出强制,用过的都知道,还是强制好,会扯裂波斩的也不简单了。阿修罗宝贵的破霸体的技能,而且加一个刻印。

邪光波动阵:1

玩玩,能破霸体的技能。

不动明王阵:改版后威力不减,但是不能抓取蹲伏的人了。起身瞬间也不能抓取了。但是用好了还是逆天的技能。建议上挑后,直接明王阵。

主动觉醒:暗天波动眼:不加或者加一级帅下;50sp很宝贵的。自己斟酌。

被动觉醒:PK场加满才9%的破招回避率?麻花藤个B怎么连这个都和谐?神经病。刷图可以满,这个的好处是潜移默化的。pk不学。

武器技:

上挑满出强制。

银落10或者高点。

空连必加,100sp也要狠下心。

三段斩加1,跑位,拖地都很好。

格挡:3出强制或5(满)出强制。会用格挡的阿修罗才是好阿修罗。配合一级鬼印珠可以出鬼门关。鬼门关是什么这里不多解释。

跃翔:都说加1好,但是我没怎么用过。+1或者不加。

武器精通:太刀。用巨剑的是非主流,本人也只是听说而已。

鬼神:

刀魂之卡赞:1

鬼斩:1

上面两个是送的。

月光斩:1,连招可选,但是收招慢。

血气:

十字斩:1封路造成僵直然后起手很好。

崩山击:1

阿修罗少有的霸体技能。

通用技能:

除了送的外,加上:

不屈意志:满。百分百不被破招

魔法暴击和远古记忆,可加可不加,体术不靠那点人品,好处也不是很大。

我这是比较自由的加点方式,没有估算过sp。但是绝对有的多的,放心加;而且,没有绝对的加点,只有适合你的加点,所以我说的不绝对,望楼主采纳。自己多用用才会知道什么是好的什么是不好的,我不鄙视任何加点。

连招:

波动爆发--上挑(要走过去)--冰波(冰柱)--xxx--上挑--空斩三下--再上挑--再空斩三下(此过程可以循环,看武器伤害,伤害高了就只能一个回合,低了可以很多回)--(当出保护,别人高度不够后)xx+扯个裂波出来--迅速走过去上挑--冰波..如此可以继续。

上挑--月光斩--十字斩--上挑然后如上面循环可以。

另外无色技能怎么用不做细细讲解,看时机。

由于种种原因会导致你不能如愿,诸如miss等等。多练习练习,体术的路不好走,很刺激。

地下城与勇士里阿修罗怎么样,还有怎么加点?

操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。

波动刻印

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

冰刃

·

波动剑

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

挫折意志

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

波动爆发

修1级

用于PK,或突围用,所以还是升一级吧

鬼印珠

不修

又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修

邪光斩

修满并出修罗邪光斩

阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里

杀意波动

最少修5级,后期SP多的情况下建议修满

这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满

爆炎

·

波动剑

修满吧(让人郁闷的技能)

这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~~~~~~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就!!!!!!)

无双波

先修1级,如果SP够就修到3级或修满

这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、

且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级

邪光波动阵

建议修满

阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用

不动明王阵

修满

阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用

觉醒技能有多少加多少吧。。。。。。

点评:这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手

DNF45级阿修罗如何加点?

对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!! 阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。 阿修罗加点: 加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢 1.修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。 2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送) 反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。 3.不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。 不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯! 觉醒被动技能分析: 大暗黑天 心眼: 回避率 上升量:5% 用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中. 如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此假如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢! 不好意思啊 没有图啊!!你就将就一下吧

DNF阿修罗50级加点方法!

你好

初期:

挑5+被动,后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,地波5+被动,远古MAX(瞎子超级重要技能!),棍子10,暴击5,背后暴击5

转职:

冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要),火波MAX(现确认威力惊人,加!),暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!),邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大)

瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波……虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的……

说道远古,这里说个实际指数:不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害……加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害……原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢?

说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀PK,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态……

瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:1.XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波2.XXX+挑+冰波+邪光斩3.XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波(感谢小10友情提供)注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。另接邪光斩的连击已放出,相对简单些……

小鱼 回答采纳率:34.0% 2008-10-03 10:33

上挑

+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡

+5 出强制 看个人操作能力

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩

+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑+5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能

波动眼  +1 主动觉醒技能

√梦里ぁ雪落 回答采纳率:37.2% 2008-10-03 11:57

上挑+5出上挑取消 这个技能我想不用多说什么了 接别的技能比较好用 +5也是为了出后面的技能

地裂·波动剑+5 这个技能cd短 瞬发 可以击倒对手 是个很不错的技能

强制·波动剑 这个技能不是因为在地裂·波动剑下面就以为只是地裂·波动剑的取消,这个是包括地裂·冰刃·爆炎波动剑的取消

短剑精通或太刀精通+满 这个就要看个人喜好了 个人推荐短剑 毕竟瞎子主要还是魔法输出

远古记忆+满 一定时间内增加自身的智力 +10时也就是满持续25秒 +150点智力

后跳+后跳取消 没什么好说的 很好的攻击躲避技能

连突刺和三段斩各+1 这两个技能主要是为了逃跑 和pk跑位用的 +1点就足够了 不要浪费sp

银光落刃+1 这个技能是跳起加z可以发动 很好用的技能 可以把对手击倒 ps:但是因为瞎子穿板甲跳不起来建议穿加跳跃的鞋子 40穿寂静灵魂套装是不错的选择

空中连斩+1 又一个跳跃技能 这个在pk有很好的效果 跳起一个普通攻击接一个银光落刃 很好用 ps:建议会去买时装+跳跃的玩家学习 因为发动着套需要跳跃的高度 而且还需要100点sp 如果不学可以把着些sp加到不动明王上或魔法爆击

波动刻印+满 瞎子的主要技能 波动的来源 后期的大招都需要波动印 这个是必须要满的

冰刃·波动剑+满 可以冻住对方 是瞎子攻击主要技能之一 和觉醒技能有关

挫折意志+满 被打使增加智力和回蓝 都说瞎子越被虐越强大 主要是因为这个技能

邪光斩+满 很猛的一个技能 攻击力超高 就是需要蓄力时间

修罗邪光斩+1 这个技能是邪光斩的升级版 攻击距离远 攻击力高 就是蓄力时间长 但刷图绝对好用 ps:这个技能的发动是邪光斩蓄力到最满的时候才发动的 发出的样子要比普通的大许多

杀意波动+5 这个技能个人认为没有什么用 pk时放 人家都好几万的血 1秒才掉几百点血还超级费蓝1秒掉4点……感觉像是在抓痒 但是后面的技能和觉醒技能必须需要这个技能+5以上 忍了 加把

波动爆发+1 这个技能pk很好用 可以把你周围的敌人 震到你的身前 这样可以更好的连接下面的技能

爆炎·波动剑+满 瞎子攻击力最强的技能 pk时只要对方被打中 基本上是一半的血 可想他的恐怖攻击力了把

邪光波动阵+满 很好的技能 可以套住对方 使对方在一定时间内不能动 可以很好的接不动明王阵

不动明王阵+7 45级瞎子的终极技能 这个技能很好用 配合别的技能基本可以秒杀对手 由于sp的关系建议+7

地下城与勇士阿修罗怎样加点?

刷图型阿修罗:

地裂-波动剑+20[冷却快 耗蓝小 威力可观]

冰刃-波动剑+20 [随等级加 必满技能 刷图PK都很有用]

爆炎-波动剑+14 [刷图随等级加 勇武流PK可加1]

上挑+1[纯刷图不需要加这技能 习惯用的可+5出强制]

强制波动剑+1[三波强制技能]

裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]

波动刻印+10[阿修罗特色技能 不满别玩瞎子]

波动爆发+1

格档+1[为出鬼印珠 PK可以出强制或者满 PK很邪恶 被打伤害全0]

鬼印珠+满[单刷一个怪 威力强大 勇武流PK可出强制]

邪光斩 +19出强制[满级只能+19 刷图PK都很强大]

杀意波动+5 [邪光 觉醒前制技能]

邪光波动阵+1[锁怪用]

不动明王阵+满 [随等级满]

银光落刃+1 [刷图可不加 纯PK+满 PK+1]

三段斩+1 [跑位用]

太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快 适合PK 短剑魔功高 合适刷图]

十字跟蹦山+1[刷图可以不加]

受身蹲伏+1[刷图可以不加]

觉醒:波动眼+7 心眼+1

 

勇武流纯PK加点

裂波斩+5出强制

上挑+10出强制[高浮空]

冰刃波动剑+20[必满技能]

爆炎波动剑+5[勇武流一般都不经常用这技能 觉醒前置]

地裂波动剑+5[也可以加满 CD快 扫人用]

强制波动剑+1

波动刻印+10[必满技能]

波动爆发+10[起手技能]

格挡+3出强制或满出强制[鬼门关 被攻击伤害为0]

鬼印珠+1[连招用]

杀意波动+5[也可以加满 要的是物理魔法爆击]

邪光斩+3[也可以满 杀伤力强大]

修罗邪光斩+1

不动明王阵+1

邪光波动阵+1

银光落刃+10

三段斩+1[跑位]

月光斩+1[也可不加]

十字斩+1[连招用]

受身蹲伏+1

太刀精通+10

偷学:噬魂之手[别的不推荐 也可以不偷学 自己定]

以上都是勇武流必加的技能 照我上面的加 还剩很多SP 其他SP自便吧

装备选择:

⒈追求输出的:

英勇守护肩(邪光斩+1)

英勇守护胸(波动刻印+1)

超合金虎啸胫甲(波动刻印+1)

暗黑城:地夕板甲长靴(有板甲精通,+1%释放)

寂静灵魂腰带(+2%回避)

天神怒炎剑 ( 波动刻印+1)

时装上衣(波动刻印+1)

⒉追求释放的:

羽灵肩(+5%施放)

赫顿玛尔贵族长袍(+5%施放)

七星腰带(+3%施放)

诺斯玛尔:破曦布甲腿+腰 (+6%施放)

暗黑城:地夕板甲长靴 (+1%施放)

贤者之戒 (+8%施放)

⒊追求功速的:

磷岩护肩(+3%功速) 或幻影死神护肩[攻击速度+%2]

梵风衣(+3%攻击速度 +3%移动速度 +20跳跃力)

暗黑城:地夕板甲长靴[攻击速度+0.5% 移动速度+5% 施放速度+1%]或暗黑城:地西板甲绑腿+地西板甲腰带[攻击速度+%1,释放速度+3%]

诺顿玛尔:斩影重甲绑腿+斩影重甲腰带[+2%攻击速度]

也可以穿寂静套跟英勇套 别的不推荐

首饰选择:墨竹手镯[刷图可以带学者护腕]贤者之戒 贝尔马尔之星

高级时装属性选择:

上衣 波动刻印

下装 MP最大值250点

头部 施放速度12%

帽子 施放速度12%

脸部 攻击速度5%

胸部 攻击速度5%

腰带 回避力4%

鞋子 移动速度5%

皮肤 减少物理伤害或者魔法伤害 [随便一选个 建议选魔法伤害 阿修罗板甲 物理防御高]

以上就是勇武流 刷图加点 装备 首饰 时装属性选择 有什么建议的可以加我Q聊 有待进一步的改善

祝楼主游戏快乐

如果有什么问题可以追问或者加我为好友

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

很多朋友说阿修罗PK和刷图是不能并存的,其实阿修罗双修也不难。

邪光斩。火波。不动。觉醒波动眼+满给刷图带来了大量的空间,也同时满足了PK时的高输出。

波动刻印+9。因为+10会双倍费魔,而效果也不是挺突出。建议不要穿英勇套带天神怒炎,因为这些装备会提升技能的LV。

太刀精通+满。武器的选择很重要,武器一定要带火属性。谁规定的阿修罗非要带短剑?不过没钱的朋友可以选短剑。不过补充下,菜刀实在是太丑了。

空中连斩。波动爆发。上挑+满。爆发其实是很好的起招,倒地时用上挑挑起来接冰波。冻到了就OK了。阿修罗连招的郁闷之处就在于其他职业把人K到地上就连不起了,而阿修罗专门把人打到地上再抓起来(男女男)。银光落刃+5,实在是没SP了,不过+5也够连了。

裂波+5强制。PK场中高伤,好连。

地波+5。+满太费魔。而且SP也不足了。

鬼印珠+1。前期很牛B,可后期不如不动输出高,且与不动发生刻印冲突。人要做长远打算。

远古不加。阿修罗本身的输出来自于刻印。+满只是相当于多了3个刻印,输出的变化并不很大。而且不怎么实用。

加点理由:只说这么多了。这套加点PK场中可以做达人,也可以做猥琐CD流。带点好的装备绝对可以一连招秒人~~~~~~~~~~~~~~~~~且不影响刷图,可以算完美加点了吧。瞎子这个月要出觉醒了,波动眼很BT的,期待中。觉得可以的朋友顶起

DNF45级阿修罗怎么点技能?

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

觉醒 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

短剑精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍

ㄒhē eηd. 回答采纳率:29.5% 2008-10-31 18:21

地波+满,刷图和PK用最多的技能,不加满对不起修罗二字

冰+满,有人说加到11就好,可是你想想,觉醒后这个是变招啊.而且冰住对手的话,接个爆炎,伤害可想而知

爆炎+满,这个招牌,不多说

强制.波动剑+1

波动爆发+满,加满伤害是原来的5倍,CD时间还减少很多,好技能

波动刻印+满,有人说先+9,以后再加慢,也可以,反正最后一定要满的

邪光斩+10,这个用来刷图的,PK一般没人会去给你打,伤害很不错

修罗邪光斩+1,不仅可以蓄气,还是加强版邪光斩,厉害技能.

挫折意志最好不加,个人认为没什么用的

裂波斩+1,破霸体,一般没什么用

鬼印珠+1,打BOSS好用啊!

格挡+1,为了出鬼印珠嘛,至于有人说什么鬼门关的,我没试过,不过那个鬼门关的反应一定要快哦,不然没用,我觉的不必冒这个险

上挑+5,出强制,我认为足够了

后跳+1,出强制,三段斩+1,银光落刃+1,这几个不多说

杀意波动+5,为了出邪光波动阵,PK开下,刷图尽量不开

无双波不加,伤害不高,条件苛刻,没用

邪光波动阵+3,不错,伤害一般,定人好用

不动明王阵+满,伤害高,还华丽,帅!

鬼神的和血气的我一个都没加,偷师技能也没学,要学的话就建议学鬼泣的什么阵法,是减属性和魔防的,我们都是魔法攻击,那样伤人更痛一些

地裂.波动剑加满 时间短,消耗小实用技能

冰刃.波动剑满 多段伤害带冰冻.主要是看的是冰冻几率啊 冰是很强大的 试想下冰成雕塑驮打的感觉是不是很爽 阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 连招必须

快速起身 +1

格挡

+5 出强制 看个人操作能力

银色落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度

远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩

+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑

+5 出强制 优势是CD快,范围大

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠

+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击

邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一

修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩

杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝

爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌

无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色小晶体

不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色小晶体

心眼  +1 被动觉醒技能

波动眼  +1 主动觉醒技能