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元神雷电将军拖多久-原神雷电将军脱手技能
tamoadmin 2024-10-01 人已围观
简介1.原神雷电将军的技能都有哪些2.原神雷电将军技能伤害数据详解3.原神雷电将军厉害吗原神雷电将军的技能都有哪些米哈游旗下的原神游戏是当下最火热的游戏之一,在游戏中,玩家可以通过抽卡来获得自己的角色,还可以给角色带上装备来提升实力,每个角色都有自己不同的定位和技能,今天给大家介绍的是雷电将军这个角色,雷电将军是一个辅助的角色,她的技能和天赋都是什么呢,接下来就跟大家分享。《原神》雷电将军天赋介绍一、
1.原神雷电将军的技能都有哪些
2.原神雷电将军技能伤害数据详解
3.原神雷电将军厉害吗
原神雷电将军的技能都有哪些
米哈游旗下的原神游戏是当下最火热的游戏之一,在游戏中,玩家可以通过抽卡来获得自己的角色,还可以给角色带上装备来提升实力,每个角色都有自己不同的定位和技能,今天给大家介绍的是雷电将军这个角色,雷电将军是一个辅助的角色,她的技能和天赋都是什么呢,接下来就跟大家分享。
《原神》雷电将军天赋介绍
一、战斗天赋
1、小技能
神变·恶曜开眼
雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」。
雷罚恶曜之眼
获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元索范围伤害。
获授雷罚恶曜之眼的角色在持续期间内,元素爆发造成的伤害获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击。由队伍中自己的角色以外的角色触发的协同攻击造成的伤害为原本的20%。
诸愿百眼之轮
队伍中附近的角色(不包括雷电将军自己)施放元素爆发时,会依据元素爆发的元素能量,为雷电将军的诸愿百眼之轮积攒愿力。至多积攒60层愿力。诸愿百眼之轮中积攒的愿力,会在脱离战斗300秒后清除。雷电将军解锁固有天赋「万千的愿望J之后,队伍中附近的角色获得元素晶球或元素微粒时,会为诸愿百眼之轮积攒2层愿力。该效果每3秒至多触发一次。
2、大招
奥义·梦想真说
汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用「梦想一心」战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。
梦想一心
在此状态下,雷电将军将使用刀进行攻击,并将普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元索伤害,并在这些攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。每1秒至多通过这种方式恢复一一次元素能量,在持续期间内至多触发5次。
在此状态下,雷电将军的抗打断能力提高,并免疫感电反应的伤害。梦想一心状态下,雷电将军的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害,视为元素爆发伤害。梦想一心的效果将在雷电将军退场时解除。
二、被动天赋
万千的原望
队伍中附近的角色获得元素晶球或元素微粒时,会为诸愿百眼之轮积攒2层愿力。该效果每3秒至多触发一次。
殊胜之御体
基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:
梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%;雷元素伤害加成提升0.4%。
三、生活天赋
天下名物狩:无法烹饪料理
四、锻造天赋
突破单手剑和长柄武器时,消耗的摩拉数量减少50%。
原神
原神雷电将军技能伤害数据详解
原神雷电将军是2.1版本推出的一个新英雄,雷电将军有哪些技能?雷电将军好用吗?下面一起来看看原神雷电将军技能伤害数据详解
1.普攻部分分析
普攻倍率:499.46% | 动作时长:3.2秒 | DPA:156
A重击倍率:275.23% | 动作时长:1.5秒 | DPA:183.5
普攻升不升似乎都没什么关系,一套普攻倍率打下来不足500%,动作时长比罗莎莉亚都长,DPA排名全角色倒数,比他低的基本是一些法师角色了。重击DPA更是低的不行,基本上长枪形态的普攻打不打都没什么关系。
2.E技能元素战技部分分析
元素战技倍率:75.6%/0.9秒 | 动作时长:1秒 | CD:10秒 | 持续:25秒 | DPA:2311
E技能方面,内置反应测出来CD是和皇女一样的2次,也就是1.8秒一次反应,虽然E技能的倍率本身不高,但是胜在时间长,25秒如果全打完的话倍率2300%多也能差不多追上皇女一只鸟了,脱手时间也只要1秒,所以单算脱手DPA收益的话是和皇女的鸟收益是很接近的,而且是AOE伤害并且有全队大招增伤buff,所以还是很有用的,但是在元素反应方面和6命皇女的鸟比还是没有优势,6命皇女的鸟附着速度快了太多,但是胜在伤害是后手出的,不过雷电将军因为自身的充能需求占用了很多的词条,武器也不带精通,所以想要堆精通的话估计也很难堆到700精通以上,所以打超载也不是很合适。
此外E技能对于全队大招的伤害提升如下:
3.Q技能元素爆发部分分析
大招第一段倍率:720%(0层)/1000.5%(40层)/1141%(60层) | 动作时长:2.05秒 | CD:18秒 | DPA:351.2(0层)/488.5(40层)/556.8(60层)
太刀形态普攻倍率:496.55%(0层)/810.95%(40层)/968.15%(60层) | 动作时长:2.67秒 | DPA:186(0层)/303.7(40层)/362.6(60层)
太刀形态A重击倍率:322.39%(0层)/479.59%(40层)/558.19%(60层) | 动作时长:1.5秒 | DPA:186(0层)/319.7(40层)/372.1(60层)
Q技能大招是雷电将军的重点,占整个雷电将军总输出的70%以上,一轮输出的85%以上,愿力每点可以增加大招第一段7%的倍率和普攻每段1.31%的倍率,愿力对于大招的输出来说非常的重要,不同能量获得的愿力点数如上图所示。
10级大招的第一刀40层愿力的情况下倍率已经超过1000%,满愿力下达到1141%,只比钟离大招换算血量后略低一点,动作时长2.05秒,DPA与凝光无屏大招相当,而且还是AOE伤害,不高不低可以接受。
而大招10级的太刀形态下没有愿力加成时的基础倍率与A普攻相比没有什么变化,但是动作时长缩短了一些变成2.67秒,此时的DPA有186,已经相对来说能看了。最重要的是经过愿力加成以后,10级60层的愿力的太刀普攻总倍率直接提升至968.15%,近乎翻倍,DPA也变成362.6,变成全角色第二高的理论普攻总倍率(考虑胡桃E和公子双断流额外增幅下排名第四),但是最后一段普攻动作时长太长,严重拉低了总体DPA,建议用重击收刀,正好一个大招时间能打两个普攻5段+重击。太刀形态普攻总计7段,也是通常的147段元素附着,重击是按长枪的单独无CD附着。
原神雷电将军厉害吗
原神雷电将军值得抽。
因为雷电将军的作用有两个:技能的脱手挂雷与大招伤害加成;大招的强输出与全队充能。
官方对雷电将军的定位是“辅助”,但从实际游戏角度出发,雷电将军既不是“纯辅助”。也不是所谓的“接力C”,而是一个“拥有辅助能力的主C”。
优点:爆发高、循环优,和其他主C角色需要与辅助、副C共同构建阵容体系不同,雷电将军自带循环体系。
缺点:输出过于依赖大招,每次爆发时间只有7秒,面对站位分散、或机动性强的敌人时,输出效率会断崖式下跌。