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王者荣耀甄姬被削弱-王者甄姬必须削弱

tamoadmin 2024-09-10 人已围观

简介1.王者荣耀甄姬新皮肤技能效果减弱了吗2.王者荣耀,甄姬打团这么强,为什么会被大家嫌弃?3.《王者荣耀》甄姬S7六神装详解 甄姬体验服削弱了吗4.王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰5.《王者荣耀》英雄花木兰已经被削废了吗?6.王者荣耀更新s12后哪些英雄加强王者荣耀甄姬新皮肤技能效果减弱了吗没有啊被动-月光之舞被动: 第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)。弦月斩 挥出一

1.王者荣耀甄姬新皮肤技能效果减弱了吗

2.王者荣耀,甄姬打团这么强,为什么会被大家嫌弃?

3.《王者荣耀》甄姬S7六神装详解 甄姬体验服削弱了吗

4.王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰

5.《王者荣耀》英雄花木兰已经被削废了吗?

6.王者荣耀更新s12后哪些英雄加强

王者荣耀甄姬新皮肤技能效果减弱了吗

王者荣耀甄姬被削弱-王者甄姬必须削弱

没有啊

被动-月光之舞

被动: 第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)。

弦月斩 挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)。

炽热剑芒 将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,并标记敌人(无法标记机关)。

新月突击 向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间并为自身创造一个护盾。

王者荣耀,甄姬打团这么强,为什么会被大家嫌弃?

甄姬这个英雄破绽太多了,导致我排位遇见的甄姬10个里面有7个,中期之前只会呆在塔下。导致很容易队友爆炸,前中期团战根本看不到人!而且我还遇见甄姬前期强打野的猪,他收完兵线直接过来一个2技能。我一个打兰陵玩和露娜的,对4级之前经验需求极高,过来抢个猪,4级那波抓人小团直接裂了,他依然塔下不动……

为什么会出现这种情况?

为什么会出现这种情况?因为腿短,因为没有位移,控制也不稳定!离开塔下就容易成为姬!太容易成为突破口了……

然后7个里面,有5个的大招丢不中人……中路团战还稍稍好点,只要野区遭遇战,那大招十万八千里!而且重要的是,作为双c之一,甄姬这个没位移腿短的脆皮,反正我作为打野,我时时刻刻会盯着你,第一时间秒了你。导致甄姬现在要么刚来就被秒了,要么丢完一套技能就溜了。或者干脆就不来,看见甄姬做过最多的事情就是躲在草里蹲人。一蹲就一分钟……碰见个肉的打不死,有位移的打不死,还有可能被反杀。队友这个时候还容易被抓……

而且很多甄姬,真的不看阵型的,他们根本不会去后选的,都是直接去抢法师

而且很多甄姬,真的不看阵型的,他们根本不会去后选的,都是直接去抢法师。会玩的后手直接来条鱼……还有看见有鱼了,还要抢甄姬的!

拜托各位甄姬,要么你意识到位,要么玩的够强,别无脑选啦!

碰见以上行为的甄姬,要么你带飞队友,前期杀崩对手。要么可以开始演了,估计是匹配机制来限制你的胜率的。

以上,都是我单排130把,从0到王者遇见的大多数甄姬行为!真实反馈!

《王者荣耀》甄姬S7六神装详解 甄姬体验服削弱了吗

1.痛苦面具,可以造成最大生命百分比的伤害,对于甄姬来说,可以最大幅度的发挥这个装备。

2.博学者之怒。也叫做法师帽,进一步提高甄姬的输出,甄姬输出还是不错的,但是想抓人难度太大,自己也容易被抓,中后期还是和队友一起安全一点。

3.鞋子。这里推荐冷静之靴,甄姬还是比较适合做支援,有了冷静之靴,技能的冷却速度更快。

4.虚无法杖。之前说了,甄姬还是比较需要法术穿透的装备,肉盾多也可以提前出,团战期间大招伤害越高,优势越大。

5.回响之杖。加强清兵速度,赚钱利器,前期也可以来一波小团战了,这个又能提供一定的输出能力。

6.冰霜法杖。甄姬必出的装备,而且有时候为了效果还会提前出,如果对面爆发能力较强的话建议玩家换成贤者之书。

王者荣耀S9赛季哪些英雄被削弱了 狄仁杰

貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

11.夏侯惇

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

《王者荣耀》英雄花木兰已经被削废了吗?

严格来说,并没有被削废,你看隔壁露娜被削了几次?再看看宫本大叔被削了几次?再看看扁鹊加强了几次?再看看甄姬、安琪拉加强了几次?再看看杨戬,曹操被削了几次,被加强了几次?

花木兰这次的削弱的确让她前期没有那么强了,这我必须承认,但是!!这些削弱被不能让她被削废,原因很简单,机制强大。

露娜削弱了那么多次,从大招护盾减少到取消大招护盾改成二技能护盾,然而会玩的露娜仍然能够无限起飞,因为她机制太强了,大招没护盾了嘛,我大招位移走躲掉也一样的,大招伤害低了,也没事儿,我多飞几次就够了。同理还有貂蝉,即便是现在这么弱势,让一个会玩的貂蝉挑好进场时机,她依旧可以秀你一脸,因为她二技能的无敌机制和被动真伤加回血。宫本也一样。

再来看看甄姬,安琪拉,扁鹊这三儿,他们不止被加强了一次吧,尤其是扁鹊,印象中加强了至少五次了,但出场率呢,很感人。我也玩扁鹊,还是满熟练度呢,但我也清楚的知道扁鹊太需要发育了,没有足够的装备,没有队友帮忙分担伤害,他就不能像露娜。宫本。花木兰这样打出效果。安琪拉技能伤害加强也没用,躲开关键二技能她就没什么威胁了,甄姬倒是不一样,即便躲开一技能和大招,有队友或小兵当跳板你还是会被冻上,但是她没啥保命技能啊,一技能有延迟,大招可以用位移躲,只要被切的第一时间她没能冻住你,除了金身和闪现,她就真的活不了了。别跟我说会玩的甄姬不怕切,那不是不怕,是有队友的保护。

最后再来看曹操,杨戬,这俩儿一个被削弱了就没强回来,一个出来够强但没人能操作呀,于是曹老板一技能能穿墙了,好了,他又强了,即便再次削弱了一技能的位移距离。杨戬操作难度降低了,于是他也开始强的不讲道理了,即便加长大招冷却,减少一技能位移距离,也并没有让他们弱下去,因为他们已经够平衡了。不会强的让新手都能打得你瓜瓜叫,但在老手手中,还是。

王者荣耀更新s12后哪些英雄加强

No.1、甄姬(加强)

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)

3技能:命中敌方单位爆炸→将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果

3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

No.2、吕布(加强)

2技能:护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)

2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

3技能:不再提供范围内的双抗加成

3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态

No.3、关羽(削弱)

1技能:击退距离:500→400

3技能:击退距离:500→400

3技能:碰撞框长度:400→300

No.4、米莱狄(算是加强吧)

机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)→500(+90*英雄等级)(+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)→100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒

2技能:伤害段数:1段→2段

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2技能:召唤机械仆从数量:1→2

3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50%→30/40/50%