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dnf手游无双封号怎么办-dnf手游没有资格怎么玩教程
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.DNF手游TB6阿修罗技能改动分析2.DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么3.DNF手游心悦称号有哪些4.DNF手游如何提升抗魔值DNF手游TB6阿修罗技能改动分析挫折意志-不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性-精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)-技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%2%)最高上限可以堆的技能,堆到20级可以提高4
1.DNF手游TB6阿修罗技能改动分析
2.DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么
3.DNF手游心悦称号有哪些
4.DNF手游如何提升抗魔值
DNF手游TB6阿修罗技能改动分析
挫折意志
-不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性
-精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)
-技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%
2%)
最高上限可以堆的技能,堆到20级可以提高43%,什么概念,对比以前的挫折意志不知道完爆了多少。
邪光波动阵
-命中失败时的僵直大幅减少
-修复不在中心生成特效的问题
极冰裂波剑
-无关感电与否,冰柱攻击时立即控制
地裂波动剑
-攻击力提升12%
不动明王阵
-攻击力提升10%
天雷降魔杵
-攻击力提升11%
无双波
-攻击力提升16%
提升伤害,大约全部提高10%,此外还有冰冻的改版,让阿修罗的冰成为了一个比较稳定的控制。
雷神之息
-鬼印珠,冰刃波动剑,极冰裂波剑技能的感电等级改为跟雷神之息等级相同
-魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%
1%)(4级与当前相同)
感电次数异常状态改善
-感电次数即使被消耗完,技能剩下的部分依旧能吃到感电加成。
最后这个看起来很普通,但是稳定了感电成为了阿修罗稳定输出的保证,此外还伴随二觉技能的改动,减少防御力也能提高整个队伍的输出能力。
总结来说呢阿修罗此次的改版中得到的除了技能上的飞跃还有便利性的提高。强大的输出能力还有控制技能的稳定让很多玩家很惊喜的。
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么
DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。
总结:
1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准
2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状
3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧
4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有,楼主来澄清一下)
首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能
鬼剑士:
破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动
女鬼剑
魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元
男、女
死亡、潜能爆发、机械改良
男、女专家并未参与到本次中
男法师
属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境
虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了
女法师
元素点燃、自动炫纹
魔道和召唤并未参与到本次之中
女格斗
挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷
男格斗
后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉
圣职者
意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光
奶爸并未参与本次
暗夜使者
巴拉克降临、暗殺信条
刺客和忍者并未参与此次,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想
守护者
战吼、思维风暴
龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。
魔枪
不灭、无双
以上技能以后的属性
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
-新增该buff是否随动的图标
*以下技能在地城中作如此调整
-cd固定5s
-持续时间无限制
- 调整MP消耗量
适用技能:
嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式
魔道、死灵和复仇的前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的
半魔化(复仇者技能)
-cd固定5s
- 调整MP消耗量基准
-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能
以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)
残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临
伤害的计算方式
1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值
2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值
3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响
4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算
6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)
注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF
7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等
注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认
8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效
注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度
9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算
10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变
1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力
2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。
3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。
下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。
反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释
百度百科里的定义
边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。
意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。
一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢
举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)
你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。
后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%
对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。
结论:
1、收益递减确实存在
2、存在所有提升里面
3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升
4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。
5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向
另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题
1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论
2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来
and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害
因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字
另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。
DNF手游心悦称号有哪些
1、称号盘点
目前,心悦称号共计拥有四种,具体如下:
G1-G4:千古流芳
心悦V1:意气风发
心悦V2:风华绝代
心悦V3:绝世无双
目前,上述称号的属性尚未曝光,但这里推测必然不会低,特别是高心悦等级的,有条件的不妨一试。
2、称号奖励
通过上述心悦等级,可以得到什么奖励呢?具体如下:
G1-G4:金币10W、复活币3、雷米的援助10;
心悦V1:金币20W、雷米的援助10、+3强化券1;
心悦V2:血域之天帷巨兽1、深渊派对邀请函50、+5强化券1;
心悦V3:血域之天帷巨兽1、锤王波罗丁卡片1、深渊派对邀请函100、+7强化券1
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DNF手游如何提升抗魔值
DNF手游抗魔值是什么
dnf手游中叫做抗魔值,在端游叫做战力,战力越高越好。在角色信息界面,这里可以看到抗魔值,端游是在角色信息的右边位置,而且还有显示对应战力的称号。玩家达到对应的战力,值就会解锁对应的称号,有无双、战神称号。
游戏中的抗魔值,抗魔值是用来刷异界深渊的,手游中的抗魔值就是战力,战力值显示越高越好。
抗魔值怎么提升
1.装备强化
高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。
装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。
随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。
2.魔力强化
收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料魔力结晶并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造ldquo;力量/智力、暴击、命中rdquo;。
3.附魔卡片
稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同类型的紫色附魔卡。
4.徽章
由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的获取价格也不费,建议逐步进行合成更替,不要操之过急。
5.魔法封印属性
魔法封印属性是需要反复ldquo;洗rdquo;的,想要获得心仪的极品属性可遇不可求,和强化一样,需要我们慎重的进行投入。一般来说,只建议大家在装备毕业之后再考虑在魔法封印属性方面完善细节,否则不建议花费过多的。
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