您现在的位置是: 首页 > 游戏更新 游戏更新

玩端游会玩dnf手游吗-玩端游会玩dnf手游吗贴吧

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍2.DNF手游电脑版跟手机版是不是一样的?3.DNF手游和端游有什么不同DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍 DNF手游 虽然说和端游很像,但是还是有很多差异的,两款游戏在一些方面是存在不同的,一起来看看本期攻略,分享一下DNF手游和端游端游之间有哪些不同,来看看! 第一:副本

1.DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍

2.DNF手游电脑版跟手机版是不是一样的?

3.DNF手游和端游有什么不同

DNF手游和端游有什么区别 端游手游区别介绍

玩端游会玩dnf手游吗-玩端游会玩dnf手游吗贴吧

DNF手游 虽然说和端游很像,但是还是有很多差异的,两款游戏在一些方面是存在不同的,一起来看看本期攻略,分享一下DNF手游和端游端游之间有哪些不同,来看看!

第一:副本

DNF端游的副本数量以及怪物的种类都是很多的,很多玩家都苦恼于记不住,但在手游上大家就不会有这种顾虑,DNF手游有任务引导系统,游戏中的副本选择接界面也很简洁,通俗易通。

第二:技能

DNF手游继承了端游在战斗方面极强的打击感,在此之上还进行了一些优化。在键位的设置上,玩家可以根据手感自定义按键的方位以及大小,更加人性化。

第三:装备

装备是DNF中最重要的一个要素,对于端游玩家来说,最爽的时候就是爆装备时的快感。DNF手游保留了深渊这一核心玩法,深渊模式的保留,也确保玩家绝对会有爆装备的快感。DNF手游包括白、蓝、紫、橙、神器等数个阶层的装备,另外还增加了装备制作系统,让玩家可以获得更大的快感。

第四:职业选择

DNF手游一共有9个职业,分别为:鬼泣,狂战士,元素,魔道,枪炮师,漫游,散打,气功以及奶妈。喜欢PK的玩家,推荐大家选散打,超高的爆发以及秀到飞起的连超,可以让你在PK场所向披靡。

DNF手游电脑版跟手机版是不是一样的?

不一样。

除了端游固有的玩法外,移动版还加入了装备进化、探索玩法、VIP系统、战力系统等适应手机的内容,而端游中的交易系统、拍卖行则没有,可能后续会开发。

技能相关:在DNF移动版中技能做了很大的简化修改,如的招牌技能双刀在手游中就没有,其他改动还需要进一步试玩。

扩展资料:

玩dnf电脑配置要求:

进游戏站街需要有的:双核或AMD A4以上的处理器、2G的运行内存,显卡为集成或独立的都可以。这个配置很低电脑都能做得到。

刷图:dnf中有很多大型唯美的场景,需要刷图,建议选择I3 双核以上级别的处理器,4G运行内存,7200转硬盘等,这样刷图起来才能够会更加快速;如果是职业玩家,就需要比这个更高一个级别。

显卡:无要求,当然有独立显卡是更好,但因经济上的要求选择集成显卡也可以。

DNF手游和端游有什么不同

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游和端游有什么不同?DNF手游做的好不好?对DNF手游最伤心的群体莫过于端游老玩家了,那么这个手游做的如何呢?

DNF手游和端游的不同

1.在端游的基础上做适当的简化和提炼,材料和消耗品不要和端游似的成百上千种的出,根据玩家需求出二三十种感觉就可以了,毕竟是手游,估计出多了也只能增加下载包的容量。

2.保留强化,附魔系统,锻造系统可以以后再出或者不出,个人感觉手游锻造系统没必要出,之前端游60版本没有锻造系统不也是经营的风生水起,出这个并没有多大意义。

3.保留拍卖行和金币寄售系统,代币券可以一定程度上行使点券功能,正是因为这一点,很大程度上遏制了端游的玩家流失,这也是有目共睹的,不要把手游变成一个单纯赚钱机器,不充钱或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感觉,游戏才能长展下去。

4.要做就做的独特,希望手游千万不要效仿某些横版格斗游戏,比如某某猎人,某某炫斗,一放技能都找不着自己在哪儿~ 满屏特效,完全失去了格斗游戏的乐趣和真谛。

5.保留各类神器,史诗类武器装备的兑换系统,保留碎片兑换系统,毕竟dnf的一大部分乐趣就蕴含在这里面了。

6.必须支持组队,并且加强各种社交功能,不要走端游的老路,一个网游,活生生被做成了单机游戏,这也是玩家流失严重的主要原因之一。

7.下载包数据超过四五百兆是非常可以理解的,毕竟2d横版,需要各种画面渲染,各种武器装备材料消耗品介绍贴图等等,但是如果做好了,在这个无线网络全覆盖的年代,谁会在意这些呢,关键在于是不是大部分机型是不是可以支持,是不是会闪退,卡屏。这些方面处理好,手游就算很成功了。

8.还有关于技能键的问题,可能很多玩家都会问,手机屏幕那么小,怎么放的下这么多技能?其实对于这个问题的处理很简单。第一合并状态型技能,举个简单的例子,比如狂战的嗜血和暴走完全可以合并为一个技能。第二变主动技能为被动技能,比如还是狂战(毕竟狂战都玩过,一说都知道),既然像血之狂暴这样的技能已经全图无cd了,为什么还要做成主动释放技能呢?学习一次永久双刀,还避免了不小心按错关闭双刀的尴尬。第三,大家都知道黑暗武士的技能系统吧,一个技能键按下去,直接一套设置好的连招释放出来,是不是很简单呢。所以说这都不是问题

9.保留异界地下城玩法,保留异界套装和异界装备兑换,可以部分简化(移动版技能设定不会和端游一样)。毕竟dnf的一部分精髓就在异界这里。