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我的世界nei拓展-我的世界实用拓展叫什么

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.pe版我的世界生存模式盖房子技巧2.我的世界:盘点萌新到大神的三个阶段是什么?3.我的世界手机版本怎么建造大炮4.我的世界爱因斯坦枪是什么mod5.求我的世界chestcommands插件1.7.10pe版我的世界生存模式盖房子技巧的世界里面建筑是门非常有学问的艺术,玩家可以通过不同建筑的布局来组建想要的效果,如果比较有耐心的话还能够建造出皇宫一样的建筑,下面是新手建筑攻略技巧分享。建筑攻略布

1.pe版我的世界生存模式盖房子技巧

2.我的世界:盘点萌新到大神的三个阶段是什么?

3.我的世界手机版本怎么建造大炮

4.我的世界爱因斯坦枪是什么mod

5.求我的世界chestcommands插件1.7.10

pe版我的世界生存模式盖房子技巧

我的世界nei拓展-我的世界实用拓展叫什么

的世界里面建筑是门非常有学问的艺术,玩家可以通过不同建筑的布局来组建想要的效果,如果比较有耐心的话还能够建造出皇宫一样的建筑,下面是新手建筑攻略技巧分享。

建筑攻略布局技巧

基础:图纸&生存

&绘图

的制定比本身更为重要----戴尔-麦康基

想要做好一件事情就要先立好,这是毋庸置疑的。同样的道理在MC也使用,没有周全完善的打造出来的房子只能沦为景观房而不适合生存(如果你的房子不是用来生存的现在可以右上了)。对于这个显而易见的问题,引出了一个重要的概念“一切以生存的角度出发”。这也是这一章教学的核心,从生存的角度出发,在保证实用性之后再去考虑装饰问题。经过多个服务区器多名玩家的实验和探索,最后总结出来的实用性>美观性的定律,发展速度和美观不可共得,这时候问题来了,如何保证绝对的效率呢?

要保持绝对的效率,就要先立好,规划好房子应该怎么建。别人与你一样挖完矿,却不知道怎么建房屋最后火柴盒草草了事的的时候,你拥有,能在对方的基础上使房屋内部设施使用起来更便捷,这就保证了一部分的效率。

有空想是不够的,你需要去画一张简要的图纸,要用的时候就会浮现在脑中。图纸可以用系统自带的绘图或是其他软件,只要清楚简明规划合理,就等于赢在了起跑线上。

什么是建筑图纸的基本要求

标注出每个地方的尺寸

标注出每个地方的用途和名称

这次我将用一个前期到中后期的基础生存房作为示范:

什么是基础生存房

拥有附魔间、储存室、工作室、单人房的简易房屋。

材料容易获得,装饰比较少。

这就是一张我经常使用的图纸

如果你看不懂这个图纸的话,大部分原因是我的标注数据。我所标注的数据是在内侧,而且是按照空余方格数标注的,因为这样容易施工而且不用担心不够位置,知道每个房间大概的内部尺寸就可以按照自己意愿拓展。

实际情况:

这个时候你会突然发现其实火柴盒拥有无限拓展性,这是他的一个特点。由此可以结论:结构一样的单位个体的组合拥有更多的拓展空间。关于建造房屋的其他东西后文慢慢讲,虽然它拥有无限拓展性,但是也不能随便浪费他的空间喔~

拓展&风格

上文已经提到的“结构一样的单位个体”也就是指一个“整体”里面有很多“个体”,这个个体在这里明确的是指火柴盒。不知道你们玩过积木吗(= +估计都玩过对吧),每个积木都是长方体或是正方体(三角体和半圆体在这里不说)。能搭建出很多很多独特的有个性的“整体”。这样就引出了这一章的核心概念:风格

“风格”一词是不是很抽象?给人的第一反应估计都是“和风”“现代”“古风”“中世纪”一类的印象。但是如果用于小型的单个建筑应该怎么表现出“风格”呢?

对于这个问题已经在第一段的积木得到了解答,那就是:体积不同的个体×N=整体

但是,这个体积不同的个体的体积怎么去决定呢?这就回到了这一次的核心:一切以生存的角度出发。那么,这个体积就跟他的用途有关系了,一开始生存,这个房间这个体积不同的个体就是将要建造的,是一定要存在的。

这就又引入一个概念:结合 (@以撒的结合)。= +这时候就要考验自己的脑洞有多大了,只要把每个个体结合起来然后再连接,这就成为了一个整体。(当然结合是布局技能成熟以后才说的。。而且根据每个人的脑洞估计变化也很多。。。)

上面说的每个个体都是房间,那这些房间大概都怎么分配空间?

大体积的

工业房间:一般需要放置大量机械方块和布置电线甚至管道

神秘房间:一般需要放很多研究神秘所需的仪器

其他MOD房间就不一一列举了

养殖场:基本需要很多层而且空间大

农场:如果仅仅是单人生存或许可以忽略这一条

中等体积的:

储存室:一般排箱子呈竖状可以放置更多,所以需要的空间比大体积较少;

走廊:有时候大晚上的要移动到其他不相连于目前房间的情况下要走出去(例如移动到农场),但是走出去很危险,这个时候需要一些走廊来保证你的安全(苦力怕什么的随时待命)。

外设楼梯:既然你的每个房间都有这么重要的意义要用那么多空间,那楼梯纯粹就是挡道的,不如改成外设楼梯。

矿坑入口(矿车):虽然说不是很有可能在生存里面使用矿车,但是毕竟有时候矿车比较方便。

地狱门房间:这个也属于与主房间(储存室、单人房、附魔台、菜地一类的)分割开来的房间,因为地狱门会刷猪人,一群比较难处理所以地狱门单独房间(或者扔在野外)。

小体积的

无限水水池:如果装载有MOD一类的,水池就在很多地方有用了,水池体积小,到处都可以放置。

信标:信标已知有两个作用,一个是定位自己家(联机免谈这条),一个是速度加成一类的BUFF。

单人/多人房间:只放床当然小。。。

上述的分类只是个人的习惯,实际情况还是实际的时候再变动。

不过比较推荐把最重要的放在中间,然后用走廊的方式连接其他房间,这样可比缩成一团只有一格道路要宽敞的多(全程疾跑玩家默默笑)。当然,房间什么 的只是在乎他的尺寸而不在乎他有没有平面图了,开始结合的时候完全靠脑补就可以了(太不负责了吧喂!)。当然,你在设置房间之前,可以用木板先造个框架,不喜欢再拆。当你把框架摆到自己满意的时候天已经黑了风格就这样出现了。要么?

我的世界:盘点萌新到大神的三个阶段是什么?

哈喽,大家好,我是你们游戏达人小宝贝,我们今日话题是:萌新到大神的三个阶段,下面我们一起来看看吧。

在游戏玩法当中,从萌新到大神,我们有三个阶段改变。?

第一阶段:见蜘蛛不是蜘蛛,见僵尸不是僵尸!在我们萌新的时期,被苦力怕欺负被蜘蛛欺负被僵尸欺负到扑街!每一名玩家在萌新时期都会遇到这的事情,萌新时期遇到它们,我们第一时间就是逃跑,能跑多远就跑多远呗。在我们熟悉这个游戏之后,好了,称你们为?大神?的时候。看到蜘蛛原料,看到僵尸经验。曾经害怕的生物将不再害怕,反而还有一点点的欣喜。从萌新到大神这个阶段当中,我们的心态和见识有了非常大的变化,这也是我们的第一点改变。

第二阶段:慢慢的放弃了探索,开始专心mod的体验。在萌新时期,我们刚刚进入这个游戏世界,总是想四处去看看,去了解一下这个世界当中究竟有什么样的生物。当然了,在这个时候被苦力怕欺负也是不在少数。在我们成为?大神?的时候,我们已经非常了解这个世界!对于这个世界当中有什么样的构造,对这个世界当中有什么样的玩法,我们已经非常清楚,这个时候的我们专注于mod(模块)的玩法,甚至说我们去制作一些另类mod(模块)来给玩家玩!这个时候的我们已经开始给游戏创造玩法。

第三阶段:打击盗版,mc成为信仰。mc成为我们许多玩家心中的信仰,并不是说从游戏刚开始就这样。在我的世界这款游戏当中,因为它的自由,它的拓展性成功的吸引了一大批忠实的粉丝。这个时候的我们,已经把mc当做了自己的信仰,任何盗版mc的游戏都不能忍受,那是在玷污我们的信仰!萌新玩家刚开始是不能够把mc当做信仰,但是当他真正接触了解这个游戏,当他在这个游戏当中已经成为一个知道很多知识的游戏玩家之后,也就是?大神?,他会发现这款游戏的魅力。

各个年龄段都喜爱的游戏,我的世界肯定在内,这款游戏陪伴我们度过了很多时光,从刚上手的萌新小白到如今的生存大神,想必付出了很多努力,现在大家还记得第一次进mc世界的时候,在刚出生的时候除了感叹mc地图之大,还有一丝迷茫,只有一双手根本不知道先做什么。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

我的世界手机版本怎么建造大炮

1.材料选择

黑曜石,只要能防止将自己炸飞、建筑炸毁的材质都可以。

2.大炮平面图

表格展现图

3.点燃步骤

先点最里面的那个tnt包,数三秒后点燃发射口的那两个。

我的世界爱因斯坦枪是什么mod

爱因斯坦激光枪。

原版没有枪,我猜你是在里看的,那是mod,记住哦

pe版叫做js,电脑版叫做mod,mod比js更精致完美实用,附上1.71mod

可能是因为您只下载了flans的基础mod。

flans是一个大型mod,不过他的本体是基础包,里面只有制作台和零件等。

枪需要另外安装拓展包,mcbbs上有下载,如二战扩展包、彩蛋射击扩展包等。下载完后将拓展包放入.minecraft文件夹的flans文件夹中。

我的世界扁桃幻想帝国

:?扁桃我的世界幻想帝国Ep5〓爱因斯坦激光枪

求我的世界chestcommands插件1.7.10

1.7.10/s/1pJ8vYrD基础类MOD1.1.7.10-Forge10.13.0.120------不解释2.InputFix(中文输入补丁)--------支持木牌中文和中文输入3.CraftGuide(G键合成表)--------G键查看物品的合成4.ArmorStatusHUD(耐久显示)-------可以显示物品的耐久度5.voxelmap(小地图)------不解释6.DamageIndicators(血量显示)------------可以显示生物的血量和对生物造成的伤害7.InventoryTweaks(R键整理)-------物品整理MOD8.NotEnoughItems(NEI物品管理器)----非常方便的物品管理器9.StatusEffectHUD(状态显示)-----显示生物的状态10.neiaddons(NEI拓展)------增加NEI对部分MOD的支持11.WailaNEI(高亮显示)-------对着物品可以查看它的相关信息12.OptiFine_1.7.10(修复补丁)-------调高帧数,优化材质13.BetterFonts(更好的字体)--------可以自定义字体格式和大小核心类MODp.s:某些MOD需要依赖这些核心MOD才能运行,不要删1.bspkrsCore2.Baubles3.CodeChickenCore4.CodeChickenLib5.Mantle魔法类MOD1.Thaumcraft(神秘时代4)----4.2.0.12.Botania(植物魔法)----r1.2-1093.BloodMagic(血魔法)-v1.2.04.witchery(巫术)-0.20.5魔法类拓展MOD1.ThaumicTinkerer(神秘工匠)--2.5-155--------神秘比较出名的一个拓展,增加很多实用工具2.ThaumicExploration(神秘探险)--1.18---------增加一些神秘实用的东西3.ForbiddenMagic(禁忌魔法)-0.51-------与其他魔法MOD联动的神秘拓展MOD4.BotaniaVisualizer(魔力检测器)-------增加了一个工具,可以用于检测植物魔法MOD里物品的魔力5.ThaumcraftMobAspects----增加一些MOD对神秘的支持其它MOD1.twilightforest(暮色森林)-2.2.3-------一个比较出名的探险MOD2.TConstruct(匠魂)-1.6.0d40.1----------------增加了各种工具的制作方法3.natura(自然)--2.2.0-------------------改善生物环境4.BiblioCraft(展示架)-v1.7.4--------------增加许多实用的装饰方块5.magicalcrops(魔法作物)--0.1-------------增加了众多矿物的6.weaponmod(武器)-----增加了一些武器的制作方法7.ironchest(箱子)-----增加了一些箱子的制作方法8.Bagginses(背包)-----增加一些背包9.CraftHeraldry(纹章工艺)---可以自定义各种纹章,一个比较实用的装饰类MOD10.dungeonpack(地牢)-----增加了各种地牢的生成11.EnderStorage(末影存储)-----增加一些末影相关的物品