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我的世界超难度怪物的模组-我的世界怪物极难模式mod
tamoadmin 2024-08-27 人已围观
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3.我的世界有什么可以增加怪物的mod
我的世界1.7.10怪物大乱斗mod怎么玩
你好,很高兴为你解答。
我的世界怪物大乱斗mod教程
我的世界怪物大乱斗mod是一个非常好玩的模组,其怪物种类是非常的多的,并且各个怪物之间会疯狂的厮杀,非常的刺激,但是有些玩家还不会玩这个mod,那么下面就请大家一起来看看这个mod的教程,了解一下到底是怎样玩的呢!
1. 外星人(我怎么觉得是孔雀)
血量:100
掉落:地图,指南针,燧石,蜘蛛眼
特点:移动速度非常快,可以让附近的火把消失。
生成于洞穴深处或红蚂蚁世界的地牢。有着比小黑还要难听的声音。
攻击有几率中毒。
吐槽:我还记得我在地牢插火把时火把不见了,以为出bug把电脑重启了
1. 巨齿龙
血量:110
掉落:很多的金粒和生牛肉
特点:会攻击周围的生物,只生成于晚上的红蚂蚁世界
吐槽:它把周围的鸵鸟杀死了哎
3. 蚂蚁
血量:2
特点:右击它会进入布朗蚂蚁世界,回来也要右击它,生成于蚂蚁窝,蚂蚁窝全世界随机生成。
1. 进攻鱿鱼
血量:10
掉落生鱼,墨囊,稀有掉落金物品
特点:生成于水中,攻击有几率造成短暂失明
吐槽:我发现这货居然可以在地上走!!
1. 龙宝宝
血量:200
特点:可用生牛肉驯服,生成于红蚂蚁世界,用钻石右击可变成大龙,继续右击变成小龙,每次右击消耗一个钻石(LZ觉得不值得),大龙可骑。
吐槽:吓死宝宝了!
6. 重爪龙
血量:40
掉落:生牛肉
特点:无害生物,生成于红蚂蚁世界
7. 蛇怪
血量:200
掉落:大量绿宝石,绿宝石块,鸡肉,绿宝石装备
特点:生成于不稳定的蚂蚁世界的地牢和丛林,攻击会造成中毒和缓慢
吐槽:我怎么就觉得叫尼斯湖水怪更好呢!
8.海狸
血量:15
掉落:猪肉
特点:可以瞬间吃掉整棵树,但掉落的木头全是原木,生成于云杉树林和森林
吐槽:刚开始生存时我差不多捡了2组原木
9. 蜜蜂(一个很恶心的怪)
血量:80
掉落:糖,蒲公英,奶油糖果
特点:生成于森林,丛林和蜜蜂遗迹。
吐槽:前期遇到这种怪我推荐跑,首先掉落物品不值得,其次就是太难打了
10. 鸟
血量:2
掉落:稀有掉落红宝石
特点:无处不在
吐槽:有个鸟用!
11.弹珠
血量:5
掉落:火药
特点:生成于彩虹蚂蚁世界,攻击会造成小爆炸
吐槽:人!
12. 蝴蝶
血量:2
特点:右击传送至蝴蝶世界(又名混乱的维度)
13.魔斯拉
血量:110
掉落:下界之星,烈焰♂棒,大量蛾鳞片(可以做很屌的装备),大量金粒
特点:生成于平原和高原,攻击发射大量火焰弹,死后分散成许多蝴蝶
吐槽:看过哥斯拉的都知道这只怪。这只怪的掉落物绝对物有所值,虽然难打。
14.圆顶龙
血量:20
特点:生成于红蚂蚁世界,可用苹果驯服,不可战斗。
吐槽:不可战斗,只可卖萌
15.食火鸡
血量:10
掉落:鸡肉
特点:生成于高原地形,经常被其它怪莫名打死
16. 哥斯拉
血量:4000
掉落:大量哥斯拉鳞片(可做神装!),钻石工具,绿宝石工具,极限工具,金工具,金块,大量骨头,大量生牛肉
特点:攻击方式:闪电袭击,尾巴摇摆,地震与破坏,爆炸火球,快速回复,生成于彩虹蚂蚁村庄或在不稳定的世界的地牢获得刷怪蛋,可与王者或女王基多拉对决,一个bug级怪物!!
吐槽:今天打这货时死了n次都没打死
17.王者基多拉
血量:7000
掉落:所有mods的物品
特点:攻击方式:满屏闪电,一大堆火球,灭绝生物,生成于布朗蚂蚁世界的矿石树上,如下图
,一见面就开打,击退率超高,单人打根本近不了身!
吐槽:本货完虐哥斯拉,属于超bug的存在,没超超超级神装别打
推荐打法:联机打,一个人吸引一个人打
矿石树。。。。不缺任何矿物了,顶端一堆钻石块
继续补图,lz被基多拉搞的死状奇惨
正经点。。。
18.九尾(这名字,醉了)
血量:125
掉落:煤炭,大量石英块,大量红石块
特性:生成于红蚂蚁世界的地牢,最好穿抗火属性的套装打!
吐槽:鸣人都出来了
19.罪犯
血量:100
掉落:大量绿宝石
特点:生成于不稳定的世界的地牢中或村庄,和他打小心点,他会把你的装备和物品打出来!
吐槽:一个胖子,和他打时发现越扣越多血,再看看地上原来被打出来了
20.毛虫(还是很恶心的怪)
血量:450
掉落:大量牛肉,大量皮革,毛虫爪,物品展示框,红宝石工具,稀有掉落极限工具和钻石块
特点:生成于森林,攻击会织网,靠近树叶快速回血
吐槽:最好带一把抢夺3以上的剑打才爽
我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,
这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。
属性介绍:
复活: 生物HP完全恢复一次。
炼金术士:对你扔药水。
狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。
抛掷:把玩家打如天空。
壁垒:生物50%伤害避免。
伪装:被攻击时会隐身。
黑暗:对玩家造成失明效果。
末影:受到伤害时瞬移。
闪避:增加闪避。
炽热:使玩家着火。
恐怖的:会发射火球。
重力:击退或拉近玩家。
吸血:攻击时回复自己的生命。
忍者:当玩家攻击时会传送。
有毒:使玩家中毒。
流沙:使玩家获得缓慢效果。
恢复:恢复生命值。
腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。
工兵:对玩家造成饥饿效果。不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!
冲刺:超高速度。
粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。
风暴:召唤闪电。
复仇:伤害反弹一部分。
虚弱:使玩家获得虚弱效果。
织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。
凋零:对玩家造成凋零效果。
配置文件
# Configuration file (翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general {(翻译:激活以下)
B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Grity enabled"=true(翻译:是否生成Grity的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Ser enabled"=true(翻译:是否生成Ser的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为)
B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为)
B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为)
B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为)
B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为)
B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为)
}
我的世界有什么可以增加怪物的mod
你可以考虑 突变mod,更多女巫MOD,更多僵尸MOD,和僵尸意志MOD。(你不怕死就全下了),在百度上搜Minecraft,有一个Minecraft中文下载站,上面什么mod都有,话说你出手还挺大手笔的