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dnf正版手游测评-dnf式手游

tamoadmin 2024-08-23 人已围观

简介1.DNF手游一直不公测,B站大神自制DNF手游单机版,这算是侵权吗?2.DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?3.玩家喜获DNF手游体验服内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?4.DNF手游为何测试这么久 原因都在这里DNF手游一直不公测,B站大神自制DNF手游单机版,这算是侵权吗?并不算,首先来讲讲什么是侵犯权,就DNF来说侵权是通过**游戏内的信息的然后通过盈利的方式去赚钱才叫侵权,

1.DNF手游一直不公测,B站大神自制DNF手游单机版,这算是侵权吗?

2.DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?

3.玩家喜获DNF手游体验服内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?

4.DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

DNF手游一直不公测,B站大神自制DNF手游单机版,这算是侵权吗?

dnf正版手游测评-dnf式手游

并不算,首先来讲讲什么是侵犯权,就DNF来说侵权是通过**游戏内的信息的然后通过盈利的方式去赚钱才叫侵权,比如之前的阿拉德之怒就因为侵权DNF被腾讯告知罚了5000W,而这一款B站大神制作的DNF手游并没有开启盈利模式,所以算不上侵权,只是一款简单的单机游戏

DNF同人单机手游《DF?Quest》

对于款游戏今天小贤上去体验了一下名字叫做DFQ,是工作室和低声细语中耗时两年开发制作的同人DNF手游,想去下载的玩家可以进DNF主吧找,说一下今天的玩这款游戏的感受,首先从游戏画质来看虽然比不上端游,但是在手游里也称的上不错,最重要的是使用技能攻击怪物并不会有僵硬的现象,个人感觉很流畅并不会卡顿。

另外玩法上也相对比较简单,前后也也就6~7个技能,对怪物可以进行各种连招,怪物血量也不会很厚,熟悉之后通过还是比较简单的,不过并没有像阿拉德上的街道,只是单纯的打怪获得装备,时装,技能,通过之后会有新的地图出现继续下张地图,而怪物也是60版本时的怪物,不过BOSS相对NB一些,会各种走位打击非常精准,一不注意就容易死。

总体来说这款DNQ的DNF同人手游并不算侵权,虽然并非官方出品,但是个人认为认为还是是一款比较好玩的手游,同时也让DNF玩家提前了享受到了DNF手游的乐趣,另外也让DNF内侧5年的DNF颜面尽失,话说DNF也内测了5年了,连耗时两年制作的同人手游都出了,内测5年的DNF也是时候该出了吧。

DNF手游:参与了体验服的内测,你的体验如何?

秀儿有幸获得了DNF手游的体验服内测资格,(微信区的,不好意思,不能外借)作为11年的端游玩家,把他和60版本对比,分享一下自己的内测体验。先说一下总体感受:值得期待,还原度高,并不是有的?某怒党?说的一文不值,不要被他们把节奏给带偏了,到时候公测,绝对是真香!

(1)画质方面的体验

有的内测玩家吐槽,这是马赛克画质,最开始秀儿也有同感,但是,玩得久了,才知道马赛克画质才是这款游戏的精髓,如果像某怒一样的画质,绝对玩得像盗版的感觉,11年的dnf,真的就是这种感觉。

(2)人物建模和比例体验

这一点确实和玩家们说的一样,鬼剑士被枪剑士取代了,估计是数据导入?穿帮?了,估计下次会变回大家熟悉的鬼剑士;格斗家被瘦腿了,这是好评;然后人物比例,可以自己调节,看起来其实不错。后续应该会再缩小一点。

(3)场景和背景音乐体验

大部分场景的音乐,都继承了60版本经典音乐,这让秀儿热泪盈眶,点赞。然后,副本音乐有变化,副本内容有变化,这可以理解,如果全部照搬60版本地图,没有一点变化,玩家会腻味。

(4)地图难度和装备爆率体验

地图难度这一点需要吐槽,太简单了,目前35级了,还没有用掉一个复活币,可以考虑提高副本难度50%甚至更高。装备爆率有点高,史诗,粉,获取容易。或许是考虑到内测玩家不多,故意调高的爆率,后续公测爆率肯定会下调。

总之一句话,秀儿的体验就是,?值得期待,真香?!再救一次赛丽亚,不后悔!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

玩家喜获DNF手游体验服内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?

DNF手游开启,开通体验服申请渠道,全网邀请玩家参与内测,并且体验服内测已经开始,可以说是近期DNF游戏最劲爆和热点的话题了,800万勇士都想获得内测资格,一睹?内测5年?的DNF手游风。就有这么一位玩家,喜获DNF手游的内测资格,并且在内测的第一天就迫不及待的下载游戏,加入到了内测之中,但是,让玩家失望的是,体验了第一天后,该玩家是直接卸载了DNF手游。用这位玩家的话说,?已卸载,真的没意思,还不如猎人?。

(一)DNF手游画质0分

马赛克画质,手机这么小的屏幕,怎么能能跟端游一样搞马赛克,明明有技术弄的更流畅,结果玩个复古版的画面,高帧率开了,跟没开一样,时间稍微玩得久一点,眼睛受不了,太马赛克了。

(二)DNF手游音效0分

60版本的经典音乐,策划者弃之不用,反而开发一些陌生的音乐,照搬60版本的地图,场景音乐,他不香吗!还有神和鬼剑士,音效怎么听怎么别扭,配音还原60版本不行吗?

(三)DNF手游打击感5分

首先说,红眼居然不能强制裂波和抓头,打击感太差;然后技能排版太多,太乱,就用60版本的技能不行吗?强行加入95技能,结果屏幕都放不下。不过,一键连招系统值得点赞!

(四)DNF手游人物模型0分

现说鬼剑士和格斗家,人物模型给人感觉就是残疾人,再加上画质低,怎么看怎么丑;然后地图也是,感觉很小,一点都不还原60版本;地图难度也是太简单,难道策划怕玩家没钱充值吗?

结束语:有资格的不想玩,想玩的没资格!你卸载了干什么呢,把账号分享给大家体验一下啊,呜呜!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出答案。但是,遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?

温馨提示: 添加微信号 :ald882 第一时间获取 DNF手游 激活码 .new-ts { background: #fffed9; line-height: 20px; margin: 5px auto; padding: 9px; border: 1px solid #ffd79d; color: #3e3e3e; text-align: center; font-size: 14px; overflow: hidden; }

今天就来给大家解开这个谜底:

CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大王牌。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,腾讯正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的DNF的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的超高人气。

慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

对于已经推出《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,汉化以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得官方正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。

DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。

DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯代理的。不管是汉化、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线节点,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试?

之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧