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王者荣耀物理加成系数-王者荣耀物理加成计算
tamoadmin 2024-08-21 人已围观
简介1.攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析2.王者荣耀伤害计算公式王者们的小秘密!攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要
1.攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析
2.王者荣耀伤害计算公式王者们的小秘密!
攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,设英雄初始攻速为15。
攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速。
扩展资料:
攻速铭文:
百穿攻速鹰眼+异变+;
16.6攻速+心眼+9梦魇1凶兆;
26攻速+鹰眼+红月;
32攻速红月+心眼+;
17攻速1红月或者1凶兆+心眼+。
增加攻速的装备:
第一件:闪电匕首
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。
这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。
第二件:影刃
+40%攻击速度,+10暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的adc可以试试,打出暴击攻速简直不要太爽。
第三件:纯净苍穹
+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害,唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低 50%持续1.5秒,可以在被控制时使用。
游戏中极少数的装备技能之一,可以在被控制时使用,并不能解控制,只能免50%伤害,不过依然很好,建议在被敌方攻击时开启。
第四件:三圣之力
加60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,加60法术攻击,+400最大法力,+300最大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃: 下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂暴:效果如日蚀。 一件adap加成均有的奇葩装备。
适用于一些有adap加成的英雄是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和暴击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝色打野刀的被动咒刃只能触发一个。
王者荣耀伤害计算公式王者们的小秘密!
在玩王者荣耀的时候不知道大家会不会关注装备的属性加成,反正小编是会关注的,如果对方的法师的话就出法抗,AD的话就出物抗。而这些属性也是非常重要的,很多玩家都在想怎么我打他就一点伤害没有,那是因为你的攻击低,而对方的防御高,所以打出来就像打在沙包上,没反应。
伤害数值显示:这个可以在游戏设置里面调高一点就会显示伤害数字啦。
抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
举个栗子:你有1000物理抗性,对方AD是1000攻击,那么在对方没有任何穿透的前提下,只能打到你380的血量。护甲超过1000如果还想出护甲的那么还是算了,因为并没有什么用,在后期可以多出血量,加强生存能力。
物理穿透与护甲穿透
对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:
你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。
伤害分为三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害
真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);
物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;
法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。
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