您现在的位置是: 首页 > 游戏更新 游戏更新

第五人格提高恐惧震慑能力-第五人格新手任务恐惧震慑怎么完成

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.第五人格的恐惧震慑是什么意思?2.第五人格监管者怎么打赢比赛 监管者新手生存技巧3.第五人格调酒师怎么玩第五人格的恐惧震慑是什么意思?第五人格恐惧震慑就是“交互”就是你和对方发生了接触,翻窗、翻木板(砸木板不算)、救人、修电机、拆椅子、开箱子都算是“交互过程”!在这个“交互”中,如果你被屠夫砍到了,哪怕你是全新健康状态都会直接倒地,这种情况被称为“恐惧震慑”!第五人格监管者怎么打赢比赛 监管者

1.第五人格的恐惧震慑是什么意思?

2.第五人格监管者怎么打赢比赛 监管者新手生存技巧

3.第五人格调酒师怎么玩

第五人格的恐惧震慑是什么意思?

第五人格提高恐惧震慑能力-第五人格新手任务恐惧震慑怎么完成

第五人格恐惧震慑就是“交互”就是你和对方发生了接触,翻窗、翻木板(砸木板不算)、救人、修电机、拆椅子、开箱子都算是“交互过程”!在这个“交互”中,如果你被屠夫砍到了,哪怕你是全新健康状态都会直接倒地,这种情况被称为“恐惧震慑”!

第五人格监管者怎么打赢比赛 监管者新手生存技巧

第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。那第五人格监管者怎么玩呢?

关于获胜

监管者是比较强势的存在,是以将四个求生者全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击倒会倒地,放飞三个及以上即可获胜。

关于找人

如何找人是新手监管者比较纠结的地方,主要分为以下四个技巧

(1)往视野中蓝色物品(解码机)方向走。求生者逃跑的条件是必需开启5个密码机的,所以开局4个人肯定都在解码附近,到达解码机的位置时,多四处观察,很可能一些人藏在角落。

(2)听声音。求生者在解码的时候会发出“嘀嘀嘀”类似电报的声音,一旦听见就说明求生者就在附近,此时多往临近的解码机走,声音越大就说明离你越近。

(3)注意“爆米花”方向。求生者在解码校准失败后会出现提示,在找不到人的时候不要犹豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解码。

(4)乌鸦报点。当求生者长时间不行动或者经过乌鸦旁边,也会有提示,求生者头上也会出现一群“乌鸦光环”

关于追人

监管者移动速度比求生者高很多,但是**速度比求生者慢,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。所以追人的时候尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

关于抓人

监管者在第一次砍到人时,求生者还不会倒地,此时要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向,但是要注意那是有时间限制的,一旦被甩开太远就会消失。

关于狂欢之椅

狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具,当砍到求生者两次就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了,此时求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走,所以对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。

关于恐惧震慑

恐惧震慑就是求生者在翻窗,放板或者救人的瞬间你砍到他们时触发的,能直接一次就把求生者放倒,直接抓起来绑在椅子上的,我们俗称一刀斩。

关于技能

监管者有主动技能和技能之分,主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获的升级技能,比如鹿头勾子在勾到人直接可以造成伤害。技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择

第五人格调酒师怎么玩

第五人格调酒师玩法攻略

第五人格调酒师作为一名牵制位,在游戏的早期阶段若没有被追击则以破译为主,如果有队友配合,在下椅子之后有牵制空间的话也可以适时选择喝酒,下椅子后在前锋等控制角色的帮助下恢复恐惧值,在密码机进度足够的情况下,调酒师可以给队友喝酒以回复恐惧值。

一、实战技巧

作为一名牵制位,在游戏的早期阶段若没有被追击则自然是以破译为主;当被追击且受到50%伤害后,可以饮用烈性酒进入微醺状态,坚持牵制21秒即可触发回复恐惧值效果。

但是要注意,21秒的时间,往往大多数监管者的技能足以准备就绪,所以必要的时候可以请求帮助,包括但不限于祭司就近给洞,前锋短暂撞晕对方,先知提供役鸟抵挡伤害等。调酒师在牵制上的价值就在于能否通过烈性多夫林酒回复恐惧值及能否通过底酒创造价值。

如果有队友配合,在下椅子之后有牵制空间的话也可以适时选择喝酒,下椅子后在前锋等控制角色的帮助下恢复恐惧值。

或是让其他角色帮助扛刀,拖延时间以完成微醺状态回血,这种方法适合对抗没有25%恐惧值能力的监管者。

在密码机进度足够,或者残局急需健康求生者的情况下,调酒师可以给队友喝酒以回复恐惧值,从而给干扰位提供容错率,或是救人的机会。不过在这种情况下要万分注意喝酒恢复恐惧值需要时间。

二、对局细节

1、在面对部分攻击非常依赖技能的角色时,善用底酒的加速来躲避技能会取得不俗的收益。

2、调酒师作为具备回复能力的求生者,部分点位可以考虑直接受到攻击后直接喝酒,依靠受击加速进入牵制点(如医院建筑物,里奥的回忆工厂二楼等),通过回复能力给监管者施压。在进行此操作之前要估算对方的技能冷却时间,或是在监管者交出技能后再这么做。

3、由于自身道具缺乏牵制能力,牵制时应多发信号寻求帮助,并可以(在作为首位牵制时)适当往祭司,前锋等角色靠近以寻求支持。

小tips:调酒师微醺状态和心理应激状态的不同。

对战情况分析

情况1:调酒师吃刀喝烈性酒/心理学家吃第一刀

调酒师需要等待微醺结束后(21秒)才会恢复恐惧值,在此期间恐惧值始终为50%,再受到监管者的普通攻击仍会被击倒;而心理学家则是动态恐惧值立刻开始结算应激,立刻按照速率回复恐惧值,所以恐惧值会在极短的时间后大于50%,吃一刀后不会倒地。

情况2:调酒师和心理学家被恐惧震慑(即有酒/有应激),然后被化险为夷救下

调酒师需要等待搏命结束后才能选择喝酒进入微醺,所以恢复健康需要20+21=41秒;心理学家同样需要等搏命结束才会结算应激,即20+32=52秒,但由于是动态恢复恐惧值,所以在结束搏命效果后吃一刀不会倒地。

情况3:残局治疗优缺:

调酒师优点是仅需一个喝酒动画即可进入缓慢治疗状态,可以立即和队友分散位置,还可以回避特殊效果(如小丑的钻头);缺点是必须和队友会面,并且喝酒会降低破译速度。

心理学家优点是无视距离提供了很大的灵活性;缺点则是7秒内无法移动可能会出现变数,且本质是传血效果,所以心理有可能会成为监管换追的目标。同时心理学家自身被治疗速度降低也可能是残局的变数之一。