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原神哪个角色需要堆攻击-原神哪些人物适合堆攻击力
tamoadmin 2024-08-16 人已围观
简介1.原神雷九万班角色面板详解2.原神1.5角色培养通用思路分享如何培养角色3.原神不同角色圣遗物应该如何选择4.原神全四星角色培养建议四星角色哪些值得练5.原神双爆是什么意思原神雷九万班角色面板详解原神雷九万班要什么面板?“雷九万班”是目前主流队伍之一,具体成员为雷神、九条、万叶和班尼特,各角色面板有一定要求。下面带来雷九万班面板建议,各位玩家们快来看看吧。雷九万班面板攻略1.九条加攻击力只与人物
1.原神雷九万班角色面板详解
2.原神1.5角色培养通用思路分享如何培养角色
3.原神不同角色圣遗物应该如何选择
4.原神全四星角色培养建议四星角色哪些值得练
5.原神双爆是什么意思
原神雷九万班角色面板详解
原神雷九万班要什么面板?“雷九万班”是目前主流队伍之一,具体成员为雷神、九条、万叶和班尼特,各角色面板有一定要求。下面带来雷九万班面板建议,各位玩家们快来看看吧。
雷九万班面板攻略
1.九条加攻击力只与人物等级、武器攻击力白值与E技能等级有关。如果你只需要加攻,提升这个几个就行。
2.如果你需要九条打输出,那就带绝缘套,充能够就是带攻击沙、雷伤杯、暴击爆伤头,暴击率50以上就堆爆伤。
3.班尼特的q加攻击力只与人物等级、武器攻击力白值与Q技能等级有关,回复生命与最大生命值有关,一般来说带充能沙,生命杯、生命头,最重要的是充能效率,保证你每波都有大就行。
4.万叶带风套,精通沙精通头精通杯,保证充能的情况下精通越多越好,因为他的精通的0.04%会转换为对应的属性伤害。
原神1.5角色培养通用思路分享如何培养角色
原神角色培养是游戏中强化战力的关键方法,1.5版本如何培养角色?下面给大家分享一个原神1.5角色培养通用思路
原神1.5角色培养通用思路分享
引言
关于原神的攻略内容各大网站都层出不穷。每次版本更新,成堆的新角色攻略就像成片的韭菜般茁壮成长。乃至新角色出来当天甚至是出来之前,都能搜到大把的攻略!就好像都是测试服玩家,已经与该角色交情甚好轻车熟路了一样。而这其中的大多数点进去,无非就是复读一下角色技能属性、任凭感觉胡乱推荐一下装备,良心点的会再告诉你他需要啥突破材料、角色定位、输出手法等等。内容大同小异,但彩页装饰各种效果却必须精雕细琢,搞得富丽堂皇。
其实很多所谓的攻略起到的作用无非就是钓鱼、炒热气氛和争抢流量。相信我,作为一个智力正常的人,你根本不需要那样的攻略。一个角色能干啥、适合啥装备等等信息,全写在它的属性和技能描述里,角色的wiki和角色本身就已经是最好的攻略了。更现实的情况是,大多数玩家光顾着拼命抽新角色,结果发现摩拉、材料、经验书、矿石疯狂短缺,心心念念的角色最后只能长期压仓库,即使培养了,也往往因为分配的偏科而迟迟无法发挥角色应有的效用。所以角色培养真正的难点,也是本篇通用型攻略意在解决的问题,那就是配置。
概述
原神为了保护轻度玩家,将所有消耗全部设计成了指数增长的投入换取线性增长的提升。如果角色在高练度的基础下想再提升一点,往往就需要成倍的时间成本。随便举个例子,一个角色从80级已突破上升到90级,所需要的经验书和摩拉都可以把另一个全新的角色拉到73级多了。而80级到90级的提升,一般而言也就是30点不到的白字攻击、1000点左右的白字生命、50点左右的白字防御和大约相当于3%输出能力的等级压制,仅仅是锦上添花而已。所以对于真爱党、单推人以外的大多数正常玩家,如果想尽快的让自己的多数角色真正堪用而不是压仓库,配置绝对是一个需要认真考量的东西。
原神角色的培养分为等级、武器、天赋、圣遗物(其实还有命座,但那是钱硬砸出来的)这四个方向。而对于需求而言,对应的主体需求分别为经验书/boss突破材料、矿石、天赋书和圣遗物。除了主体需求以外,还有各种通用型需求,如摩拉和各种怪物掉落的材料。本文将就这四个方面分开讨论,梳理出关键节点,和对应所需的成本。最后根据角色定位,整理出需要达到的节点和总的成本消耗,从而为培养全队的角色提供通用的、可操作的参考策略。为了方便讨论,我们用体力作为消耗和收益的硬通货,将一切成本和收益都尽可能地折算成体力,再进行讨论。
等级
首先我们要看提升等级能带来什么。以刻晴为例,1级的刻晴有1020生命、25攻击、62防御、50爆伤。而一个90级刻晴有13103生命、323攻击、799防御和88.4爆伤。可见属性之间的提升比例基本上是相同的。其中稀释最少的提升为防御(因为圣遗物主词条没有固定防御),其次提升较大的是生命。攻击的提升较小(因为白字主要是武器贡献地)。此外就是决定人物定位的突破属性。对于刻晴而言,是38.4的暴击伤害,等于说在相同的装备下,该角色因为突破属性就比别人凭空多了相当于62%左右圣遗物主属性的特定属性优势。因此人物的突破属性其实初步决定了其定位。输出角色的突破一般为攻击、双爆、元素伤害,而的突破一般为充能、治疗加成等。
比较关键的节奏点和对应消耗
等级提升有如下关键节点:首先是60级突破,到这里的角色可以解锁全部的天赋,天赋等级的上限变为666。一般是角色的首选。其次是80级突破,到这里角色可以获得全部的突破属性,天赋等级上限达到最大。一般的输出角色升到这个级别就可以拉出来干活了。最后是90级,如果你是真爱党或纯粹想看一个角色的上限,就需要拉到这个等级。
60级突破,需要107本紫书(17.8次蓝花/356体力)、62.7万摩拉(10.5次金花/210体力)、14个boss产物(平均要刷6次boss/240体力)、1/9/3/0各等级宝石、18/30/0各等级怪物素材、63特产。会奖励2个纠缠之缘。(合计806体力)
80级突破,需要247本紫书(41.1次蓝花/823体力)、150万摩拉(25.0次金花/500体力)、46个boss产物(平均要刷18次boss/720体力)、1/9/9/6各等级宝石、18/30/36各等级怪物素材、168特产。会奖励3各纠缠之缘。(合计2043体力)
90级,需要419本紫书(69.8次蓝花/1396体力)、210万摩拉(35.0次金花/700体力)和与上一段相同的其它材料。(合计2816体力)
其中刷boss的次数是基于[1]中的统计出的世界等级7的场均掉落计算得出。
需要较高等级的特殊情况
1. 输出与生命、防御挂钩的角色
等级提升的属性虽然大同小异,但对于不同角色而言,这些属性的价值是不同的。通常,角色的输出会和攻击力挂钩(刻晴、公子等等),但80到90只提升大概30不到的白字,可以说可有可无。但是像胡桃、阿贝多、女仆这种输出和生命、防御挂钩的角色,由于属性稀释较少,因而提升较大(阿贝多80到90的基础防御会提升近10%,因为没有稀释,所以基本等于总防御也会提升这么多,对其元素战技的效果立竿见影)。
2. 打剧变反应的角色
剧变反应(扩散、超载、感电、超导)的伤害仅和等级与精通相关。如果你需要通过剧变反应输出,触发反应的角色的等级最好优先满级。虽然现在剧变反应不是主流,但1.6版本会迎来加强,可以未来可期一波。
3. 盾、奶角色
盾、奶角色的盾量和奶量一般和生命挂钩(当然也有和攻击挂钩的奶)。这类角色除了堆生命圣遗物之外,其等级最好在70级以上。
4. 功能和等级相关的角色
比如温迪、砂糖的聚怪,对高过自身20级以上的怪物是无效的。
武器
武器是角色输出的主要来源之一,同时也可以部分补足角色的功能。武器一般由白字、副属性、技能三个部分组成,五星武器的模板一般都是608白字+等价于一件圣遗物主属性的副属性+等价于一件圣遗物主属性的技能(精5则是两件)。其中白字和副属性是可以相互增补的,高白字意味着低副属性,反之亦然。主属性和副属性会随着等级提升而提升,但技能是固定的。因此,仅需要发挥武器技能的角色对武器的等级要求不高。
比较关键的节点和对应的消耗
如果你的角色并不需要输出,武器其实完全不用升级,因为武器的技能才是关键。但如果你希望收集一下武器突破的图鉴,那就升级到40级突破,此外,需要充能和生命的角色可以将武器升到这个等级或更高来适当撑撑属性。如果你的角色需要打输出,武器的等级自然是越高越好。在可控的情况下,80级未突破是一个比较好的节点,也是现在角色试用时官方经常给出的配置。如果你需要追求最大化输出,肯定需要将武器拉满,即90级。
40级突破
五星武器需要75魔矿(12.5次体力锻造/125体力)、10.5万摩拉(1.75次金花/35体力)、5/5/0/0武器突破素材(平均2.3次副本/45体力)、15/0/0低阶怪物素材、23/0/0高阶怪物素材(合计205体力)
四星武器需要50魔矿(8.3次体力锻造/83体力)、7万摩拉(1.17次金花/23体力)、3/3/0/0武器突破素材(平均1.3次副本/27体力)、10/0/0低阶怪物素材、15/0/0高阶怪物素材(合计133体力)
80级未突破
五星武器需要535魔矿(89.2次体力锻造/892体力)、69.5万摩拉(11.6次金花/231体力)、5/14/14/0武器突破素材(平均9.6次副本/192体力)、15/23/9低阶怪物素材、23/27/14高阶怪物素材(合计1315体力)
四星武器需要357魔矿(62.5次体力锻造/625体力)、46.2万摩拉(7.7次金花/154体力)、3/9/9/0武器突破素材(平均6.2次副本/123体力)、10/15/6低阶怪物素材、15/18/9高阶怪物素材(合计902体力)
90级
五星武器需要907魔矿(151.1次体力锻造/1511体力)、120万摩拉(20次金花/400体力)、5/14/14/6武器突破素材(平均18.6次副本/372体力)、15/23/27低阶怪物素材、23/27/41高阶怪物素材(合计2283体力)
四星武器需要605魔矿(100.8次体力锻造/1008体力)、75.5万摩拉(12.6次金花/252体力)、3/9/9/4武器突破素材(平均12.2次副本/243体力)、10/15/18低阶怪物素材、15/18/27高阶怪物素材(合计1503体力)
其中,武器副本的次数是基于国外主播的统计[2],以其期望值为基础计算出的。
天赋
比较搞笑的是,我已经不止一次在米游社和贴吧看到有人抱怨角色输出低,最后发现是忘了升级天赋的乌龙情形了。相比于等级的“从零开始”,天赋的提升就比较“半路出家”。比如刻晴从1到90级,生命值、攻击和防御都翻了12倍多,然而1级天赋到10级天赋,倍率仅仅翻了两倍不到。因此,即使你完全忘了升级天赋,角色也还是勉强能够打打输出的。但到了游戏后期,在圣遗物提不动了的时候,天赋就成了能有确定性提升的关键点。天赋消耗的不容小觑,因此任何秀伤害、圣遗物但不秀天赋的行为都是在耍流氓!
关键节点和消耗
角色往往只需要关键的1个天赋就可以打天下了,比如班尼特的点赞、迪奥那的盾、琴的大招等等。有些则需要2个技能,比如芭芭拉的水环和大招、七七的冰环和大招。有些则完全不需要升级天赋,比如作为精通拐的砂糖、聚怪工具人温迪。我们这里以天赋1/1/6为准。而若想让你的角色有一定输出能力,在合理消费和正常的运气下,最主要的天赋时能够达到8级的。一般主c会有一到两个能够提升输出的技能,比如甘雨、魈的普攻和元素爆发、胡桃的普攻和元素战技等等,但也有一些主c三个技能都很需要,比如刻晴、迪卢克等等,我们这里以天赋8/8/6为准。如果你追求较高的输出而你恰好又比较喜欢这个角色,可以考虑天赋10/9/9。如果你是真爱党、单推人,那自然是要全部拉满。但是单推人不计成本,根本不需要本攻略,因此不做讨论。
天赋1/1/6时,需要12.3万摩拉(2.1次金花/41体力)、3/21/0本书(7.5次天赋本/150体力)和6/22/0低阶怪物素材(合计191体力)
天赋8/8/6时,需要120万摩拉(20次金花/400体力)、9/63/20本书(39.3次天赋本/787.5体力)、4个周本素材(有转换材料的情况下2次周本/期望值为80体力)和18/66/20低阶怪物素材(合计1267.5体力)
天赋10/9/9时,需要360万摩拉(60次金花/1200体力)、9/63/82本书(.5次天赋本/1950体力)、14个周本素材(有转换材料的情况下7次周本/期望值为280体力)和18/66/69低阶怪物素材(合计3430体力)
其中天赋本和周本的掉率同样根据[2]中的统计,在算出期望值后计算出体力消耗。
圣遗物
圣遗物是一个天坑。大家都从45冒险等级开始兴冲冲地往圣遗物副本里冲,过着充实又快乐而且零提升的每一天。不知不觉,你和你的朋友刷了相同天数,朋友已经毕业,而你的主属性还没有凑齐。。。圣遗物是原神中区分度最大、不确定性最高、也是提升最全面的部分。加成横跨3个伤害乘区。光配置合适的比例就要花上一些功夫。但由于数值策划的设计,对于一般的角色而言,只要沙漏主词条选攻击,攻击力的提升也就基本完毕,圣遗物几乎可以无脑堆暴击爆伤而不会偏离最佳组合太远。在这种情况下,我们几乎可以用暴击爆伤的词条数来标定圣遗物的强度。而对于如何刷到特定强度的圣遗物,我写过这样一个帖子[3]。下面的讨论是基于该帖子中的圣遗物刷取和升级策略进行的。
关键节点和消耗
对于一个而言,只要主属性正确的圣遗物即是好圣遗物,然而我在[3]中的统计仅针对了攻击、元素伤害、暴击率这种主属性组合,其概率和10个暴击爆伤词条很接近。如果的需要全生命,则给主c刷圣遗物的副产品便能凑出一套。然而像砂糖这种需要精通的工具人,凑出主属性所消耗的可能较多。但我们无需为了一个精通拐单独列出一种情况。所以对于这一档,我们忽略刷圣遗物的成本,仅考虑升级成本。对于输出有一定要求的角色,你需要他尽快堪用,我们以本期试用角色为例,试用里的圣遗物一共加了13个暴击/爆伤词条。我们将要求略微提高到15个暴击爆伤词条,作为角色堪用的标准。而如果你想精益求精,可以将要求提高到20个暴击爆伤词条。真爱党只需培养一个角色,因而有几乎无限的时间,因此不做讨论。
主属性正确,不考虑刷圣遗物成本的情况下,所需的成本仅仅是一整套圣遗物的。而也是要从圣遗物副本打的,每个圣遗物需要22.15万经验和等值的摩拉。5个就是110.75万经验(相当于下75次圣遗物本/1500体力)和摩拉,(相当于刷18.4次金花/369体力)(合计1869体力)
15个暴击爆伤词条,平均需要刷194次副本(3880体力),平均升级22个圣遗物(前五个为从0拉到20,之后的用之前满级的喂,详见下文的策略,会损失20%经验和3780摩拉,因此等价于升级8.4个满级圣遗物并额外消耗6.4万摩拉,相当于下126次副本,由于被刷圣遗物的194次副本覆盖,因此不额外计算)将消耗186万摩拉(相当于刷31次金花/620体力)(合计4500体力)
20个暴击爆伤词条,平均需要刷448次副本(8960体力),平均升级44个圣遗物,类似的,将消耗298万摩拉(相当于49.71次金花/994体力)(合计9954体力)
其中,圣遗物副本的经验是从该帖[4]统计的期望值算出。由上面的计算,足见圣遗物消耗之恐怖。
圣遗物升级策略
在上面的计算中,圣遗物的升级使用如下策略:先准备一套满级圣遗物作为初期成本,当刷到第一个主属性对的圣遗物时,用下圣遗物副本产生的将其升到满级。当出现[3]中升级策略二所描述的有潜力升级的圣遗物时,取一个事先准备的满级喂给该圣遗物,并用其它喂到满级,与旧圣遗物比较,并将劣者淘汰为备选,从而实现循环。
小计
上文中,我们已经将等级、武器、天赋、圣遗物的关键节点都拎了出来,并将消耗全部折算成了体力。再此将其总结如下
如此,以体力为标准,大家对各个练度的角色消耗就会有统一而直观的认识了。数以以上的体力消耗(尤其是圣遗物)都是期望值。实际情况会略有波动。但圣遗物请做好成本上下浮动50%的心理准备。
在上面的划分种,值得注意的是T1相对于T2的提升。等级提升带来的属性基本为30白字、10%左右的生命和防御、3%左右的等级压制减免。武器的白字会提升15%、副属性会提升约10%,天赋从8到10一般倍率提升15%左右,而圣遗物会多5个有效词条,相当于约33爆伤,相对于一个50/150爆伤的角色提升了7%。总输出会提升30%左右,但却要消耗额外100%的。其实当角色到达T2水平时,已经足够用来在深渊和大世界干活了。一般情况下并不需要追求极端。
获取与配置
我们已经将消耗的部分折算成了体力,下面我们也同样需要将能够获取的折算成体力。由于活动、纪行等因素的影响,每天获取的体力并不均匀,但由于活动和纪行一般都是持续一个月。因此我们用月为单位,来看看每个月(30天)一个**概能够获取的。
每日恢复
首先是每天你能够获取180体力,这样每个月就会有5400体力
扫荡提瓦特
其次是每天你可以扫荡整个提瓦特。获得30魔矿相当于50体力。事实上,不只是魔矿,如果你扫荡得足够仔细,你还可以获得大概相当于50体力的摩拉和50体力的圣遗物。合计150体力。每个月就是4500体力。如果你不锄大地,只挖矿和,相当于舍弃了摩拉那部分,每月收益下降到3000体力
打入深渊
然后是万恶的深渊,每个月有两期深渊。合计摩拉34.5万,紫书/蓝书24/42本,魔矿62个,紫/金8/4个。设你每期都能拿到其中的80%,两期深渊的收益即为55.2万摩拉(9.2次金花/184体力)、38.4/67.2本紫/蓝书(8.64次蓝花/172体力)、蓝色矿99.2个(16.5次体力锻造/165体力)、紫/金12.8/6.4个(相当于3.8次圣遗物副本/76体力),合计5体力
参加活动
还有活动提供的奖励。由于每个版本的目前没有有效的统计(欢迎有这方面统计的大佬),每个月活动我按照本次导能圆盘的2倍计算。导能圆盘共分三章,每章能得9万摩拉和3本紫经验书。活动商店有6种天赋书,每种蓝/紫分别为6/2本,80万摩拉和50魔矿、20本经验紫书(如果我记忆错乱了请纠正),3倍即为214万摩拉(35.7次金花/713体力)、58本紫书(9.7次蓝花/193体力)、100魔矿(16.7次体力锻造/167体力)蓝紫天赋书为72/24本(48次天赋书副本/960体力),合计2033体力
大地纪行
66万摩拉(金花220体力)、经验书蓝/紫为12/24(蓝花88体力)、67魔矿(锻造112体力)、2个月亮(120体力),合计540体力
以上全部合计11570体力,够把一个有5星武器的角色培养到T2一档,还略有盈余,勉强够拉一个。不过圣遗物一波动,这个可能就没了。。。按照原神出新角色的速度,长期白嫖的老玩家在非常努力的情况下勉强能够跟得上进度。可以说比较友好了。
下面就是氪金得部分了
珍珠纪行
180万摩拉(金花600体力)、紫经验书108本(蓝花360体力)、魔矿268个(锻造447体力)、天赋书蓝/紫分别为35/6(天赋本331体力)。合计1738体力
买体力
如果你每天买1次体力,每月就是额外1800,如果每天买3次体力,每月额外5400体力。如果每天买满体力,每月额外10800体力。
可见一个氪满体力的大佬培养角色的速度是白嫖玩家的两倍以上。如果你想追求角色的T1配置,最好多多少少氪一些在纪行和体力上才不会影响整体进度。
总结
总体而言,角色的练度越高,提升所花的时间精力就会成倍增长。等级、武器、天赋和圣遗物仿佛角色身上的四个“乘区”,而由于原神是两队8人的游戏,组队会起到1+12的效果,你的角色池中每一个角色都相当于一个“乘区”。比起盲目把所有砸到一个角色头上,早早的规划配队、分散培养才是原神这个游戏的正确玩法。
原神不同角色圣遗物应该如何选择
原神不同角色圣遗物应该如何选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神不同角色圣遗物应该如何选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神不同角色圣遗物应该如何选择
圣遗物1,2号位置(花和羽毛)的主属性是固定的,花的主属性是生命值,羽毛的主属性是攻击力。3,4,5号位置(沙漏,杯子,头冠)的主属性均不固定,要根据实际需要选择。
3号位主c通常选择攻击力,目前的人物除了狼末卢老爷攻击力过高时可以考虑带元素精通沙漏,其他主c均选择攻击力沙漏。副c和奶根据人物天赋加成需要选择,比如砂糖可以选择元素精通,琴和77可以选择攻击力,班尼特可以选择生命值或者元素充能效率。如果某个角色很依赖频繁使用大招则可以选择元素充能效率沙漏,比如温迪可以带充能沙漏。
4号位主c通常选择对应元素伤害的杯子,比如卢老爷可莉香菱选择火伤杯,温蒂选择风伤杯,雷泽选择物伤杯。副c和奶依然是根据情况选择,如果需要打伤害可以选择对应属性杯,77琴需要奶量可以选择攻击力,个别需要防御力的可以选择防御力(阿贝多和女仆),但实际伤害和护盾值取舍需要根据情况决定。
5号位主c通常选择暴击率或者爆伤头,一般来说如果没有暴击率武器就选暴击率头,有暴击率武器选爆伤头。副c和奶可以根据情况选择,如果追求极致奶量可以选择治疗头,想兼顾奶量和伤害琴和77可以选择攻击力头,副c追求伤害可以和主c一样选择暴击率爆伤头。
副词条均根据实际情况选择,通常主c双爆攻击力百分比其他,其他角色要根据实际情况选择,需要打反应就元素精通优先,需要快速放技能就充能效率优先,需要堆防御力攻击力生命值就对应百分比属性优先。
原神全四星角色培养建议四星角色哪些值得练
原神中四星角色哪些值得练?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神全四星角色培养建议吧。
原神全四星角色培养建议
T0级:抽到就可以开始养起来了,不论前期后期都很好用。
代表人物:行秋、班尼特、砂糖、迪奥娜、香菱
飞云商会二**——行秋
关键词:挂水、回血、好飒的**姐(bushi)
咱飞云商会的二**(bushi),其高贵的后台高频挂水能力以及不低的奶量让他成了玩家口中的六星水神,而且是个光腿正太(诶嘿~)
前期可以补足伤害,后期火C争着抢,乃是居家旅行必备神器。
四星推荐武器:祭礼剑、西风剑
三星推荐武器:飞天御剑、冷刃
点赞的空我大哥哥——班尼特
关键词:攻击力加成、回血
既然有六星水神,那么理所当然的就有六星火神了,没错,正是我班爷!社会我班爷,人惨还倒霉。
其大招领域内的治疗奶量可观,还能提供攻击力加成,前期便是一个强力的攻击拐,后期更不用说,核爆必备插件。
四星推荐武器:西风剑、暗巷闪光
三星推荐:飞天御剑、冷刃、吃虎鱼刀
戴眼镜的犬娘——砂糖
关键词:聚怪、加伤
高贵的聚怪!高贵的加伤拐!高贵的犬娘!高贵的眼镜娘!我好了!(bushi)
砂糖能够聚起小怪有效防止站位分散导致的无效伤害。后期亦是核爆的重要插件之一。
四星推荐:祭礼残章、流浪乐章
三星推荐:讨龙英杰潭、魔道绪论、翡玉法球
FBI!Open the door!——迪奥娜
关键词:护盾、回血
你的初吻不是履刑者的!Ko no dio——娜哒!(bushi)
作为一只可爱的猫娘,还是萝莉,想来已经俘获了不少履刑者的芳心了吧?她的强度也相当可靠,前期的奶妈十分稀少,还能加盾,光从这一点就已经秒杀了某位内鬼芭芭拉。后期作为精通拐和冰系充电宝,出场率也相当可观。
四星推荐:西风弓、祭礼弓
三星推荐:反曲弓
香菱
关键词:后台挂火、无敌风火轮、锅巴来自璃月的厨娘可恶,这家伙为什么涩不起来啊!明明男角色都那么涩的(小声bb)
高贵的火系人上人,无敌风火轮转转转,后台输出也很高额。后期更是万达国际、雷军武装重要插件。
四星推荐:西风枪、匣里灭辰
三星推荐:白缨枪
T1:前期适用,培养难度不高,非必练
代表人物:烟绯、菲谢尔、重云、雷泽、久岐忍
烟绯
关键词:罗翔、火C
你犯事儿了你知道吗?(doge)
高贵火C,伤害爆炸,配合行秋+班尼特食用风味更佳,输出平滑,不存在明显真空期。后期依旧能打,不输五星火C太多。
四星推荐:流浪乐章
三星推荐:魔道绪论、甲级宝珏
(诶嘿?)
中二病也要谈恋爱——菲谢尔
关键词:中二病、马老师、眼罩、高频挂雷
我即断罪之皇女(手动快进)本皇女恩许你同行。不会说人话的**姐,以及会说人话的外置翻译器。
高频挂雷,可惜没有大招。长得挺好看,可惜没有大招。前魔王武装必备插件,可惜没有大招。前有平替北斗,后有带奶的久岐忍,小艾米就业堪忧啊。
四星推荐:暗巷猎手、弓藏(战场平a流)
三星推荐:弹弓、神射手之誓
(考哥.JPG)
爱吃冰棍的小男孩——重云
关键词:冰附魔、正太
纯阳之体的捉妖师,据说和飞云商会的某位二**有着说不清道不明的关系,还是据说,两人的关系已经超越了友谊话说纯阳之体一夜七次应该没问题吧?(doge)
领域冰附魔,可切人打冰伤,劣化版永冻(场地限定)。前期配合香菱打融化会很舒服,后期也是核爆选手。
四星推荐:西风大剑、祭礼大剑
三星推荐:以理服人
正太狼崽崽——雷泽
关键词:狼少年、重剑
还记得扛着试做古华的狼少年砍遍蒙德璃月,那是我们逝去的青春~即便已是老牌C,狼崽依旧能打!而且还是个正太嘿嘿嘿~
雷泽输出平滑,不存在明显真空期,一巴掌一堆丘丘人真香!可惜到了后期,输出略显乏力。
四星推荐:试做古华
三星推荐:以理服人
一斗桑的外置大脑——久岐忍
关键词:茄子、高频挂雷、回血
考证狂魔,已经和我一起考了结婚证。打死不当巫女的街溜子,但是博学万能版本!如果没有久岐忍,荒泷派药丸!如果没有久岐忍,一斗桑吃枣药丸!
高频挂雷的雷系奶妈,预计与未来草系反应有关联。练着不会亏,真·未来可期。
四星推荐:铁蜂刺
三星推荐:黎明神剑、暗铁剑
T2:前后期适用,但培养成本较大,后期可能被替代或专辅或后期才有大用处
代表人物:凝光、诺艾尔、早柚、九条裟罗、五郎、托马、云堇、北斗、罗莎莉亚、芭芭拉
阿姨我不想努力了——凝光
关键词:岩C、
贴贴~我没别的意思,只是单纯不想努力了!(理不直气也不壮)
四星主C天花板之一,无奈培养成本较大,本身作为岩系无法触及增伤反应,前期会比较难受,但后期核爆选手。
四星推荐:流浪乐章
三星推荐:甲级宝珏
我会注意骑士的疯度——诺艾尔
关键词:学妹、女仆
“直视我,崽种!” “醒醒,你没满命。” “啊,对不起,请好好地看着我。”
由于该评定是零命,所以作为命座战士满命高达的诺艾尔只能排在这个地方。作为岩系盾,其厚度可比其余元素盾高出太多。开大六十米光剑也很酷,可惜只有满命后,诺艾尔才是真正的高达。
四星推荐:白影剑、西风大剑
三星推荐:白铁大剑、以理服人
小狸猫我们一起去祭典玩儿——早柚
关键词:FBI、狸猫、回血
请自动播放圣经。谁能拒绝一只可爱的小狸猫呢?
无论跑路还是群怪扩散都很好用的滚圈圈,大招更是大范围回血。无奈培养成本略高,不适合萌新。
四星推荐:祭礼大剑(谁能拒绝滚两圈呢)、西风大剑
三星推荐:以理服人
青春一斗少年不会梦到奉行——九条裟罗
关键词:奶盖、雷辅、提米痛哭
没啥好说的,姐姐踩我!踩我!!!
命座战士,且比起班尼特的加伤,她的加伤就比较专一,可以说是只为雷C服务,不适用于前期开荒。
四星推荐:祭礼弓、西风猎弓、暗巷猎手
三星推荐:神射手之誓、信使
希娜**我是你的粉丝呀——五郎
关键词:修狗、希娜**、犬爷
五郎先生,你也不想你当虚拟偶像的事情被心海**知道吧?
同九条裟罗一样,作为岩系专属的五郎,在前期并没有多少使用价值,只有在岩队中,五郎才能发挥最大功能。
四星推荐:西风猎弓、祭礼弓、暗巷猎手
三星推荐:神射手之誓、信使
森林冰火人稻妻分人——托马
关键词:男妈妈、盾辅、毒抗EX
神里家的无敌家政官,神里绫人的黑暗料理处理器,火锅游戏的忠实爱好者。
托马由于是火系,他的盾会给敌人的攻击加上火元素,若是遇上水和冰则会触发反应伤害,属实是内鬼2.0plus了。但在前期还是能保障生存,只是后期不免被替代。
四星推荐:西风枪
三星推荐:黑樱枪
云先生——云堇
关键词:戏腔、盾反
璃月翰云社的扛把子云先生,充满中华韵味的美人。那日惊鸿一瞥,足以倾国倾城。
云堇的盾反机制同北斗相似,都能打出更高伤害。同时,她的二段蓄力有着全游少有的超强元素,在破盾方面有着天然优势,无奈cd太长。前期开荒适配性较低,但后期作为全游少有的攻速拐,有着重要作用。
四星推荐:西风长枪、试做星镰
三星推荐:白缨枪
你的死兆星在你头顶闪耀——北斗
关键词:大姐大、独眼、盾反、高频挂雷
大姐头您好!大姐头再见!
北斗的e极限盾反机制导致她的上手难度偏高,对于萌新来说可能有些不适合,但若是练好了,或是单纯用来挡伤害都是相当不错。而且她的大招协同攻击高频挂雷,可是相当香的,后期无论是丢入心海武装还是魔王武装,都是相当不错的选择。
四星推荐:千岩古剑、试做古华
三星推荐:以理服人、沐浴龙血的剑
我真的只是个修女——罗莎莉亚
关键词:修女、高冷、暗处守护
哎全游唯一一个被削了两次的女人可怜啊,白史莱姆呜呜虽然因祸得福得到第二件衣服,可喜可贺可喜可贺个锤子呀!渔网袜呜呜!我的渔网袜呢?
罗莎莉亚后台高频挂冰,以及突刺使她泛用性不低于大多数角色。但是她定位物理C却平A卡手,同时作为一个命座战士,对于萌新并不是那么的友好。不过她是全游少有的暴击率拐,后期就业空间也还是挺大的。
四星推荐:龙脊长枪、西风长枪、宗师、流月针
三星推荐:白缨枪
肉身解咒真君——芭芭拉
关键词:真·修女、回血、内鬼
那啥,芭芭拉,我也不小心中了诅咒,麻烦帮忙解一下~(doge)
芭芭拉作为开服时的元老,虽然一直有着内鬼的称号,但在当时出场率可不低。如今奶妈越来越多,芭芭拉也就渐渐没落了。但她的瞬间抬血,试问其他奶妈做的到吗!?做得到吗!当她意识到学医救不了蒙德后,她就会掏出天空之AK送人去找巴巴托斯寻求原谅(bushi)。
四星推荐:试做金箔、西风秘典(学医救得了蒙德),流浪乐章(学医救不了蒙德)
三星推荐:讨龙英杰谭
T3:极限命座战士或泛用性不高
代表人物:丽莎、安柏、凯亚、辛炎
阿姨——丽莎
关键词:阿姨(划掉)大姐姐、蒙德雷神、高频挂雷
丽莎阿姐姐是好人。
御三家中最吃命座的人之一!满命直接无敌,可惜这里讨论的是零命,可惜御三家的命座比五星还难捞。丽莎阿姨的高频挂雷在前期配合水系食用更佳。
四星推荐:西风秘典、流浪乐章
三星推荐:讨龙英杰谭
安柏
关键词:活泼、兔子
安柏的一命我真的无力吐槽
御三家中最不吃命座的人!练好了依旧猛如虎。
四星推荐:西风猎弓
三星推荐:神射手之誓
凝冰度海真君——凯亚关
键词:黑皮、独眼、凝冰
犹记得,那天我和三个朋友,凝冰渡海试图偷渡稻妻,然后被雷劈了回来hh
御三家中最吃命座的人之一!满命直接无敌,可惜这里讨论的是零命,可惜御三家的命座比五星还难捞。不过凯亚的冰锥换人依旧在,打融化还是很香的。
四星推荐:祭礼剑、西风剑、暗巷闪光
三星推荐:吃虎鱼刀、冷刃、黎明神剑、飞天御剑
待命名——辛炎
关键词:黑皮、摇滚、盾辅
快住手!这池子里全是辛炎!别抽了!
从严格意义上来说,这孩子应该是盾辅,但是她的命座加平a和重击伤害。而且机制割裂严重,猜测与重云配合打融化会舒服一些。
四星推荐:西风大剑、试做古华、白影剑
三星推荐:铁影阔剑、以理服人
原神双爆是什么意思
原神双爆的意思是物理暴击率跟物理暴击伤害。
双暴冠是游戏《原神》中的一种说法,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,双爆是指物理爆伤跟物理暴击。
由于该游戏中的人物班尼特的圣遗物理之冠具有暴击加成和爆伤加成,因此被玩家成为双爆冠。
目前,该游戏中玩家将扮演名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
适合双爆的人物
1、魈
他的元素爆发可大幅度提高自身风元素伤害加成,对于攻击力有一定的需求。适合琴和七七的原因是,她们的治疗量都与本身攻击力挂钩,本身的攻击力越高,治疗的奶量就越充足,所以非常适合她们。
2、琴
这个角色的奶量其实如果按照正常的圣遗物搭配来说,奶量都是够的,所以推荐大家带一个风伤杯。如果感觉自己的奶量不够的话,就带攻击杯,其实两个都可以用,就看你的伤害和奶量了,不过琴的奶量一般情况下是够用的,只要带个治疗头基本上就可以奶满。