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原神打怪镜头自动缩小-原神打怪视角自动转
tamoadmin 2024-08-13 人已围观
简介1.原神的人群密度要开吗2.原神镜头跟随系统怎么设置3.原神3.1更新了什么4.原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图5.原神镜头默认距离什么意思 原神镜头默认距离的意思6.原神镜头距离4还是6原神的人群密度要开吗原神画质设置推荐 清晰又流畅的方案: 渲染精度: 高 (画面的清晰度) 阴影质量: 中/低 (人物阴影) 后期效果: 高 (好东西) -局部细节明暗对比、环境粒
1.原神的人群密度要开吗
2.原神镜头跟随系统怎么设置
3.原神3.1更新了什么
4.原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图
5.原神镜头默认距离什么意思 原神镜头默认距离的意思
6.原神镜头距离4还是6
原神的人群密度要开吗
原神画质设置推荐
清晰又流畅的方案:
渲染精度: 高 (画面的清晰度)
阴影质量: 中/低 (人物阴影)
后期效果: 高 (好东西)
-局部细节明暗对比、环境粒子加强
特效质量: 极低 (发光物质的粒子范围)
场景细节: 中/高 (背景建筑轮廓)
帧 率: 24/30 (每秒刷新画面的次数)
-低帧与高帧一样舒适,其他游戏低帧很卡
动态模糊: 低/关闭 (运动方向模糊感调节)
-不喜模糊,为了真实运动起来模糊可设置低
B l o o m: 关闭 (环境饱和度亮度调节)
-为了护眼关了打开后环境会变得很艳很刺眼
抗 锯 齿: 关闭 (磨皮-线条边缘羽化程度)
-关闭在一定视距下显得人物边缘线条刚硬清晰
-喜欢磨皮效果的可以开启TAA
人群密度: 高 (负担不大)
队友特效: 开启 (观察队友摸鱼)
控制-镜头灵敏度5 其余默认
其他-镜头距离拉满6
镜头自动回正关闭
战斗智能镜头关闭 其余默认
运动太激烈时 这样配置就不会晃晕了
在外面没带充电器的
无敌省电流:
渲染精度: 高 (保留基本的分辨率)
B l o o m: 开启 (考虑到在光线强开启更亮)
抗 锯 齿: TAA (避免纸片游戏)
其余全部设置最低
画质怎么调最流畅?
画质主要是跟齿轮和帧数有关系,只要开60帧数手机配置不好都会卡顿,因此选择30帧数会更好一些。
原神镜头跟随系统怎么设置
原神镜头跟随系统在目前的游戏里是无法设置的,而且玩家正常情况也无法锁定视角,所以玩家就是只能等待游戏的更新或是优化了,毕竟这个就是和游戏的系统有关,所以要是玩家实在受不了的话就是可以找客服反应一下,或者是等到28日的时候用移动端进行游戏,这样应该对玩家来说应该会好水受一些。
镜头跟随系统有什么影响:
在游戏里面这个镜头跟随对于玩家最大的影响,就是在玩家爬山或是做什么的时候突然靠近,这样就会非常影响玩家的游戏体验,而且有的玩家还会出现眩晕的状态。
原神3.1更新了什么
原神3.1更新开始,很多小伙伴已经更新完毕了,相信还有不少玩家对于这次的更新内容比较好奇,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
原神3.1更新了什么
更新时间
原神3.1版本在2022年9月28日上线,2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。一般来说11点之前就会更新完毕。
亲爱的旅行者:
本篇说明将介绍3.1版本的更新信息。
全新地区「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」
全新角色赛诺、妮露、坎蒂丝
全新秘境「千柱的花园」、「蜃景祭场」和「赤沙之槛」
全新装备「长柄武器·赤沙之杖」、「单手剑·圣显之钥」等
全新剧情魔神任务第三章·第三幕、第四幕,赛诺、妮露传说任务
全新敌人「兆载永劫龙兽」、「半永恒统辖矩阵」等
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.1版本调整优化的内容,以及修复的问题。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.1版本结束前。
问题修复补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/10/0106:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
「须弥」新区域开放
◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。
「须弥」地区将增加新的每日委托。
此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:长柄武器
◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。
◆元素战技「秘仪·律渊渡魂」
◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·_煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。
◆元素爆发「圣仪·_煌随狼行」
◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。
「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:单手剑
◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。
◆元素战技「七域舞步」
◆展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;
·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。
◆元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」
◆进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。
◇妮露的固有天赋「折旋落英之庭」,在队伍中所有角色的元素类型均为水元素与草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时:
妮露完成七域舞步的第三段舞步,会为附近的所有角色赋予持续30秒的「的丰馈」状态。处于的丰馈状态下的角色受到草元素攻击,会使附近的所有角色元素精通提升;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)
◇神之眼:水
◇武器:长柄武器
◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。
◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」
◆点按时将以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按时举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。
◆元素爆发「圣仪·灰__潮」
◆基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。赤冕祝祷具有以下效果:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害;处于这种状态的当前场上的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。
三、全新秘境
秘境「千柱的花园」
◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。
◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「蜃景祭场」
◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代但虚蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。
◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「赤沙之槛」
◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现
◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
1.全新武器
「长柄武器·赤沙之杖」(★5)
基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
「双手剑·玛海_的水色」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海_的水色」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·圣显之钥」(★5)
生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
「单手剑·西福斯的月光」(★4)
每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
「法器·流浪的晚星」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆限定五星武器「单手剑·圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。
「长柄武器·风信之锋」(★4)
触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换获取。
五、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
2.全新传说任务
赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
3.1版本更新后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
妮露传说任务——睡莲之章·第一幕「致智慧者」
2022/10/1418:00后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。
六、全新敌人
「兆载永劫龙兽」
◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。
具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪
位于「阿陀河谷」地区
「半永恒统辖矩阵」
◇来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。
位于「列柱沙原」地区
「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」
◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。
「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手」
◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。
在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。
此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。
七、其他新增内容
1.新增食谱:
○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」
○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;
○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;
○活动获得:「日果酿」;
○赛诺特色料理:「决斗之魂」;
○妮露特色料理:「婆娑一舞」;
○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;
2.新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;
3.新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4.新增名片:
「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;
「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;
「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;
「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;
「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;
「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;
「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;
5.新增了部分加载页面提示;
6.新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;
7.新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;
8.「星之归还」调整:
界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。
活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。
9.新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣_」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;
10.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。
11.PC和PS5耸褂_ualSense尴呖刂破魇保衷谀芄辉诿课唤巧┓旁乇⑹碧逑殖鱿嘤Φ恼鸲Ч;
12.“设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;
13.“设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;
14.Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频。旅行者可在“设置--任务”界面进行相关操作。
世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。
15.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
_队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。
从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
疏果之月
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
第二期:
攀附之月
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
第三期:
迸发之月
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
〓调整及优化〓
●敌人
1.降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2.调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3.优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
●系统
1.深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2.调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3.减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4.版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
_重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
_重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5.角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6.优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7.调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
●音频
1.优化了部分解密物件的音效表现;
2.优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;
3.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4.优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5.优化了部分道具相关的英语语音;
6.新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
●其它
1.略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2.调整了「真识波」的特效表现;
3.调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4.角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约”改为“邀约”;
5.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6.调整了部分场景的碰撞体积;
7.调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
〓问题修复〓
●任务
1.修复了在进行每日委托「召唤王」时,「旅行者」服装上的元素颜色显示异常的问题;
2.修复了每日委托「一千零一杯咖啡」存在文本描述错误的问题;
3.修复了在进行魔神任务「缄默的求知者」时,因镜头默认距离被修改导致任务无法正常完成的问题;
4.修复了世界任务「洗刷耻辱的一战」中,对话流程异常消失的问题;
5.修复了特定情况下,世界任务「全能美食队·职责之内」接取异常的问题。
版本更新后,旅行者达成以下任务开启条件,并在「奥摩斯港」与NPC旭东对话,即可接取到该世界任务,达成开启条件后将不会再刷新「全能美食队」系列每日委托。
任务开启条件:
_完成「全能美食队」系列每日委托相关成就:「双人餐行」、「饮食问题」、「武士饭」;
_版本更新后,完成一次每日委托「全能美食队·食材在哪呀?」;
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」。
●敌人
1.修复了敌人「陆行水本真蕈」有概率异常脱离战斗的问题;
2.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」的嗜岩喷吐、冲锋技能,和敌人「嗜雷·兽境猎犬」的嗜雷喷吐、冲锋技能命中角色时,附加的侵蚀效果层数异常叠加的问题;
3.修复了部分敌人在空中飞行时移动表现异常的问题;
4.修复了岩属性角色在敌人「遗迹龙兽」脚底施放的岩元素创生物会被立即异常破坏的问题;
5.修复了角色攻击命中敌人「遗迹龙兽」弱点时,有小概率不产生暴击的问题;
●角色
1.修复了角色「旅行者」在七天神像处与元素共鸣后,在滑翔时无法与四叶印进行交互的问题;
2.修复了长柄武器角色在单次重击中命中敌人时,有小概率对同一个敌人造成多次元素效果的问题;
3.修复了特定情况下,角色「梦园藏金·多莉(雷)」在短时间内多次快速施放元素战技后,有概率出现产生的元素微粒数量异常以及固有天赋「利上加利」效果异常的问题;
4.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在特定情况下,拍照时嘴型显示异常的问题;
5.修复了角色「琉焰华舞·宵宫(火)」在瞄准射击时火光特效位置异常的问题;
6.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」在施放元素战技投掷飞叶轮后切换为其他角色,飞叶轮有小概率无法返回的问题;
7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技发射的冻冻猫猫爪无法正常索敌野生生物的问题;
8.修复了在低或极低图像质量设置下,迪卢克衣装「殷红终夜」在施放元素战技时部分特效异常缺失的问题;
9.修复了在特定情况下,角色滑翔时不消耗体力且不会下降的问题;
10.修复了绽放反应产生的草原核会导致部分角色的技能效果触发异常的问题;
●系统
1.修复了PC设备“图像质量”由极低或低切换至中或高时,帧率显示异常的问题;
2.修复了「须弥城」杂货店的图标未在小地图上显示的问题;
3.修复了在多人游戏模式进行演奏时,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在特定情况下会导致游戏背景音乐异常播放的问题;
4.修复了特定情况下,“角色-属性”界面红点显示异常的问题;
5.修复了在「尘歌壶」中,角色对蕈猪施放元素战技会异常产生元素微粒的问题;
6.修复了在「尘歌壶」中,角色对灌木进行水元素攻击,会异常产生草原核的问题;
7.修复了部分摆设图纸品质与摆设不一致的问题;
8.修复了在特定情况下,旅行者使用移动设备进行游戏时,会话框无法发送信息的问题;
9.修复了“镜头垂直灵敏度”及“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”设置生效异常的问题;
10.修复了“旅行日志”中,传说任务「卢皮卡,即是命运的选择」部分语音错误的问题;
11.修复了材料「树王圣体菇」来源文本错误的问题;
12.修复了食材「秃秃豆」来源文本错误的问题;
13.修复了冰爆爆瓜在元素视野下颜色显示异常的问题;
●音频
1.修复了部分角色的韩语语音台词错误;
2.修复了角色离开部分山洞后,环境音效和音乐仍异常播放的问题;
3.修复了长柄武器角色下落攻击音效异常的问题;
4.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的资料/语音中,“关于菲谢尔”的语音解锁条件异常的问题,修复后解锁条件为“好感等级达到4后开启”;
●其它
1.修复了草爆爆瓜会异常被角色的攻击与技能击退的问题;
2.修复了超绽放反应转化的蔓生弹,有小概率无法正确命中目标的问题;
3.修复了在水位未下降的情况下,角色能异常进入「善见地」部分区域的问题;
4.修复了NPC雅瓦娜尼的头饰与所属学派不符的问题;
5.修复了武器「暗巷闪光」一处外观表现异常的问题;
6.修复了摆设「岩厂吊车-『移山』」碰撞体积异常的问题;
7.修复了部分基于角色某一属性获得提升的效果(但不属于「基于某一属性的一定比例获得另一属性」的效果)存在实际提升收益异常的问题;
修复前,受影响的效果包括:
武器「猎人之径」效果;
「旅行者(草)」固有天赋「繁庑的丛草」;
「浅蔚轻行·提纳里(草)」固有天赋「诸叶辨通」;
8.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
简体中文修复的问题为:
修复了每日委托「鱼之味」文本错误的问题;
修复了摆设「深色拱券墙」名称错误的问题;
修复了悬赏讨伐中,「镀金旅团·沙中净水」目击者情报存在文本错误的问题。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、、团体、组织均无关联。
深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!
原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图
原神2.5版本更新内容原神2.5版本什么时候开启原神2.5新地图。有很多玩家都非常期待的原神2.5版本将在今天更新后上线,有许多玩家都还不清楚原神2.5版本几点更新。下面就让小编为大家分享原神2月16日2.5版本更新说明。
原神2.5版本更新说明:
补偿内容
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
补偿范围
停服更新补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至2.5版本结束前。
问题修复补偿:2022/02/1606:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/02/1906:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更新时间
2022/02/1606:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新角色
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:法器
◇鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编。艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。
◆八重神子的元素战技「野干役咒·杀生樱」能迅速移动,并留下一株「杀生樱」。杀生樱会间歇性对周围的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。若附近存在其他的杀生樱,则会提升其位阶,提高造成的伤害。场上最多存在3株杀生樱,杀生樱初始至多提升至叁阶。
元素爆发「大密法·天狐显真」能降下雷电,造成雷元素范围伤害。施放时,会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。
◆活动祈愿「华紫樱绯」期间,限定五星角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!
二、全新装备
「法器·神乐之真意」(★5)
◇表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。
◆施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色进一步获得全元素伤害加成。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·神乐之真意」祈愿获取概率将大幅提升!
「法器·证誓之明瞳」(★4)
◇大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。
◆施放元素战技后,元素充能效率提升,持续10秒。
◆「三界路飨祭」活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料奖励。
三、全新活动
「三界路飨祭」活动:参与获得活动专属武器「法器·证誓之明瞳」
活动期间,探索调查黑暗笼罩的渊下宫,供奉升级「睦疏之匣」至一定等级,即可获得「法器·证誓之明瞳」及其精炼材料、智识之冕等奖励。完成活动探索任务,可获得原石、武器突破素材等奖励。
_活动时间
2022/02/1710:00起至2.5版本结束
_参与条件
冒险等阶≥30
完成魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」
且完成世界任务「厄瑞玻斯的秘密」
四、全新剧情
1.全新传说任务
雷电将军传说任务——天下人之章·第二幕「须臾百梦」
◆任务开放时间
2.5版本更新后永久开放
◆任务开启条件
冒险等阶≥40级
完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」
且完成雷电将军传说任务:天下人之章·第一幕「影照浮世风流」
八重神子传说任务——仙狐之章·第一幕「鸣神御祓祈愿祭」
◆任务开放时间
2.5版本更新后永久开放
◆任务开启条件
冒险等阶≥40级
完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」
五、全新敌人
「祸津御建鸣神命」
代行雷电将军权能的人偶,在对抗威胁「永恒」之敌时展现出的形态。
会在战斗中持续汲取「恶缘」,并在恶缘充满时进入「恶曜影向天魔」状态,获得强大的伤害抵抗能力和更加致命的攻击能力。此外,「恶曜影向天魔」状态将使场上的角色周期性流失元素能量。
位于鸣神岛地区
「黯色空壳·旗令」、「黯色空壳·破阵」、「黯色空壳·近卫」
神秘的漆黑士兵。
它们的攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。
六、其他新增内容
1.新增食谱:
○稻妻「志村屋」:「山家烧」、「乌冬面」;
○八重神子特色料理:「福内乌冬」;
2.新增名片:
○「庆典·觥筹」:「曲生酌微梦」活动获取;
○「八重神子·梦狐」:八重神子的好感等级达到10级时获取;
○「纪行·蛰醒」:纪行系统奖励获取;
3.「天地万象」中新增部分成就;
4.新增摆设:
闲趣机关-「应弦而砰」
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「启动木牌」与两个「标靶区域」组成。与「启动木牌」互动后,可以开启射击游戏,或查看游戏记录。游戏开启后,需要击破的气球将在两个「标靶区域」中浮现。将这种机关组合与壶中洞天的摆设精心搭配,就能简单模拟出风花节的经典游戏「百发百中」。
外景奇石-「飞升腾实」
有着升降功能的外景磐石,以璃月特有的「浮生石」为核心,熔铸细腻而坚实的石材,适当切削雕琢,铸造成典雅的升降平台。只需踩踏在平台上,就能随着平台上升,轻松登上浮空平台。平台空载一段时间后,将自动下降归位。
5.新增生物「珊瑚蝶」,活动「三界路飨祭」期间可捕捉(后续版本可在周游壶灵处兑换获得,请留意后续版本更新内容);
6.「洞天百宝」每周兑换商品中新增「流浪者的经验」;
7.「设置」-「声音」中新增「动态范围」和「输出设置」;
8.圣遗物筛选新增图标提示;
9.摧毁系统新增快捷放入武器功能;
10.新增了部分加载页面提示;
11.深境螺旋:
第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。
队伍中所有角色获得30%治疗加成。
第十二层地脉异常调整为:
仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。
更新了深境螺旋第十一层~第十二层的敌人阵容。
从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
稻光之月
敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。
第二期:
神鸣之月
当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于3月1日4点起开始生效(服务器时间)。
〓调整优化〓
●系统
1.优化了武器锻造排序,武器锻造列表将根据武器类型进行排序;
2.优化了新书籍图鉴解锁提示UI样式;
3.角色圣遗物界面,顶部圣遗物部件页签手柄支持循环滚动;
4.优化了圣遗物筛选及筛选排序规则;
5.优化了角色圣遗物界面筛选功能:至多可选择2个词条进行排序;
6.优化了树脂补充弹窗的UI展示样式:补充原粹树脂次数用尽后,兑换按钮置灰(手柄端隐藏);
7.优化了部分敌人被击倒后的特效范围以优化性能;
8.优化了部分任务的引导以降低冒险难度:调整了世界任务「低温调查」的接取等级,调整后,冒险等阶≥22级可接取任务;
若2.5版本更新前,冒险等阶22级的旅行者,任务目标进行到“与凯瑟琳对话”,则版本更新完成后,该任务将从任务面板消失,达到对应冒险等阶后可重新接取到该任务;
若任务目标进行到“与玉霞对话”及后续环节,则更新后不受影响;
●音频
1.“设置/声音-其他设置”中新增了切换音频动态范围的选项;
2.“设置/声音-其他设置”中新增了切换立体声或环绕声的选项,体验立体声或环绕声效果需要相关设备支持;
3.优化了环境声和部分音效效果;
4.优化了部分角色语音触发的频率;
5.优化了部分角色和部分任务中的日语、韩语语音;
6.更换了奥兹的汉语CV,替换了奥兹相关的语音;
●其它
1.从2.5版本起,角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」默认衣装相关的头像、立绘、侧头像等平面将替换为闲替衣装相关的样式;
2.调整了「奔行世间」常驻祈愿的封面;
3.2.5版本及以前版本的任务中,NPC琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现将调整为闲替衣装的样式。
4.删除了往期活动的过场动画,以精简客户端大小;
5.从2.5版本起,移动端新增的过场动画码率将调整为25000kbps以精简客户端大小;
6.调整了深境螺旋第一层~第八层所有关卡中心操作台圆盘的高度;
7.尘歌壶编辑界面新增手柄光标移动边界;
8.优化了「尘歌壶」中收纳套装的描述文本;
9.优化了角色「掩月天权·凝光(岩)」,「蔷薇魔女·丽莎(雷)」在“角色-武器”界面的部分动画表现;
10.「鸣神岛」地区鸣神大社区域NPC稻城萤美新增对话:对话后,完成世界任务「神樱大祓」的旅行者可获得摆设「面具」;
11.2.5版本更新后,部分公告的红点将仅显示到公告按钮,不会显示到界面左上角的派蒙菜单。
〓问题修复〓
●任务
1.修复了在进行每日委托「雷野险踪」时,所需驱散雷雾响应范围较小的问题;
2.修复了在进行魔神任务「此心安处」时,角色「旅行者·荧」在过场动画中有2帧镜头会异常显示为「旅行者·空」的问题;
●敌人
1.修复了特定情况下,BOSS「深海龙蜥之群」生命值为0后不会倒下的问题;
2.修复了角色处于BOSS「深海龙蜥之群」周围墙体附近时,远程攻击有概率异常瞄准地面以下目标的问题;
3.修复了当角色位于高处时,敌人「深海龙蜥·原种」、「深海龙蜥·啮冰」、「深海龙蜥·吞雷」能量尖刺技能会异常触发的问题;
4.修复了敌人「岩龙蜥」的水柱技能伤害异常的问题;
5.修复了BOSS「雷音权现」施放的电网夹攻技能在遇到岩元素创造物时,有概率出现位置偏移的问题;
6.修复了特定情况下,BOSS「无相之雷」脱离战斗后无法正常恢复生命值的问题;
7.修复了特定情况下,BOSS「公子」在三阶段会出现披风异常闪烁或变灰等显示效果异常的问题;
8.修复了在特定情况下重复登录账号,BOSS「黄金王兽」对角色施加的「侵蚀」状态会出现异常的问题;
9.修复了在多人游戏模式下,打倒BOSS「女士」后,「炽热」状态有小概率继续积累的问题;
10.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」,「嗜雷·兽境猎犬」进行部分攻击时,碰撞效果异常的问题;
11.修复了在秘境中,敌人「雷深渊法师」施放的雷球技能若未命中任何目标,会异常对秘境中心点(如设置于秘境中心的地脉镇石)造成伤害的问题;
●角色
1.修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」在梦想一心状态下,脸部阴影显示效果异常的问题;
2.修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」替换衣装「纱中幽兰」后,背部部分阴影存在表现异常的问题;
3.修复了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」替换衣装「霓裾翩跹」时,眼睛瞳孔边缘表现异常的问题;
4.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」、「逃跑的太阳·可莉(火)」、「忍里之貉·早柚(风)」、「冻冻回魂夜·七七(冰)」的游泳速度,无法正常受到移动速度提升效果加成的问题;
5.修复了特定情况下,角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」使用元素爆发后,伤害转为岩元素伤害的效果持续时间异常的问题;
6.修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在重击过程中若动作被打断,角色表情会异常残留的问题;
7.修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」冲刺时,角色「一心净土·雷电将军(雷)」坐下时,角色模型存在部分穿模的问题;
8.修复了角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」长按攻击键进入瞄准状态时,镜头位置异常的问题;
9.修复了帧数较低时,角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」施放元素爆发「凝浪之光剑」,光降之剑积蓄能量层数有概率出现异常的问题;
●系统
1.修复了开启元素视野后多次切换角色,角色的颜色显示有概率出现异常的问题;
2.修复了在合成界面,切换至「还圣奥迹」页签后,本次游戏期间「合成」和「转化」页签不再显示当前摩拉数量的问题;
3.修复了「尘歌壶」中,“套装-获取所需摆设”界面,将收纳摆设的数量有概率显示异常的问题;
4.修复了“圣遗物-强化”界面,有小概率在未放入素材时异常出现升级效果预览的问题;
5.修复了使用手柄查看邮件,邮件附件显示有概率出现异常的问题;
6.修复了背包中,限时道具左上角的限时标志未正常显示的问题;
7.修复了在查看好友角色详情时,同时按esc按键有概率导致显示异常的问题;
8.修复了特定情况下,锻造界面中,锻造队列显示异常的问题;
●音频
1.修复了部分角色和部分敌人语音触发异常、缺失的问题;
2.修复了部分角色和部分任务中,日语、韩语、英语语音异常的问题;
●其它
1.修复了角色培养素材「龙嗣伪鳍」来源描述错误的问题;
2.修复了「稻妻城」乌有亭内部分角色阴影异常的问题;
3.修复了「渊下宫」地区部分物件异常浮空的问题;
4.修复了部分角色施放元素爆发的同时与NPC对话后,镜头表现异常的问题;
5.修复了特定情况下,部分角色异常进入场景模型后会出现异常浮空的问题;
6.修复了使用PC端进行游戏,且处于“极低”图像设置下时,在秘境「鸣海栖霞洞天」等部分场景中,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;
7.修复了使用iOS端,安卓端或“极低”图像设置PC端进入深境螺旋的部分场景时,角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「循循守月·甘雨(冰)」、「狼少年·雷泽(雷)」,施放元素战技或元素爆发有小概率出现特效异常的问题;
8.修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
其中简体中文修复的问题为:
修复了“图鉴-物产志”中,食物「味噌汤」名称错误的问题;
修复了角色「『公子』·达达利亚(水)」资料-语音“打开宝箱·其一”中部分文本缺失的问题。
原神镜头默认距离什么意思 原神镜头默认距离的意思
原神镜头默认距离什么意思,原神镜头默认距离的意思,接下来由深空游戏排行榜小编为您详细介绍。
原神镜头默认距离什么意思
一、原神镜头默许间隔的意思是游戏中间隔人物的远近,有广角和近角之分。玩家必要视察过细事物,或远望远处,镜头的间隔能够本人调剂,以便实现游戏使命。
二、原神是由上海米哈游制造发行的一款开放天下冒险游戏,于2017年1月尾立项。在数据方面,同在官方效劳器的情形下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家能够在统一账号下切换装备。游戏发作在一个被称作提瓦特的空想天下,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将饰演一名名为观光者的奥秘角色,在自由的观光中邂逅性情各别、才能怪异的搭档们,和他们一路击败劲敌,找回失散的亲人——同时,渐渐挖掘原神的实情。游戏中具有许多可操控角色,残局的默许角色能够选择男女,另外的角色性别固定。除观光者外的角色,能够通过剧情、祈愿和流动获得。
王者之心2点击试玩
原神镜头距离4还是6
4。在原神游戏中,镜头的距离默认是4,这个距离是可以在设置中心的控制中心调的,也可以调成6。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作提瓦特的幻想世界。