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dnf手游怎么操作-dnf手游骚操作教程

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.DNF手游元素师技能要怎么学?2.看似王者实际青铜 为了划水玩家们都有哪些骚操作?3.dnf手游魔导学者PK怎么加点 魔道学者PK加点推荐4.DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?DNF手游元素师技能要怎么学? DNF手游元素师是魔法师转职后的进阶职业,四种元素精通的她可以拥有十分多样的玩法,那么DNF手游元素师技能怎么加点最好呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带

1.DNF手游元素师技能要怎么学?

2.看似王者实际青铜 为了划水玩家们都有哪些骚操作?

3.dnf手游魔导学者PK怎么加点 魔道学者PK加点推荐

4.DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?

DNF手游元素师技能要怎么学?

dnf手游怎么操作-dnf手游骚操作教程

DNF手游元素师是魔法师转职后的进阶职业,四种元素精通的她可以拥有十分多样的玩法,那么DNF手游元素师技能怎么加点最好呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是下面小编就给大家带来DNF手游元素师必点的一些技能介绍。

黑猫:

刷图非常好用的技能。优点是在于出色的两段式攻击,超远程穿刺伤害。还有加满最好的理由,就是莫过于能穿墙了,虽然攻击力不是初级技能最高的。但却是4个初级技能里用起来最安全,最舒服的。

杰克,黑猫,雷电

需要各点一级,因为是元素点燃的前置技能

烈焰冲击:

刷图和PK很好的技能。自选位置和高浮空以及出色的攻击力。CD时间也不算慢,毕竟这技能好处多多,性价比高。主要这是对于单刷和PK来说。团队刷的时候,还是自己斟酌着放吧。

冰墙:

攻击高,减速,推开怪,吸收伤害,没有理由不加这技能,但也没有理由完全加满这技能,5级前置足以,毕竟只是保护技能。只不过考虑到CD慢这个事实,还是多考虑一下。

虽然有魔法秀,但是冰墙还是主要作为一个连招的手段。

黑球:

准确的说是二阶技能里攻击最高的。前提就比较麻烦,要不停的绕着球跑。所有很多人就会觉得这技能只是在PK场里骚扰用好,刷图攻击低。一般5级前置够了。刷个别地图的时候还是很有用的。

雷旋:

防身技能,都加的技能。至少1级。击倒之后倒地,可以连火柱。速度快,伤害也很可观。

黑洞:

这技能无庸置疑的要随等级加满。无论对于单刷和组队,都是把元素的价值发挥到极至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在时间。是放了就可以跑的技能。 黑洞的初衷并不是攻击力,而是聚怪。重点在技能的存在时间和吸引力。时间越长,越能给队友创造放大技的机会。

杰克降临:

首先这技能攻击不低,是四系大技中快速输出最高的,这个看技能说明就知道了。缺点是冲击波范围太小,实用性差了点。所以关键是看怎么用,其他大技可以拿来凭空放,乱放,至少都会打到点怪,这技能就不能凭空放,真的很难让怪全吃。配合黑洞的聚怪,输出很高。

天雷:

带晕眩的技能,攻击力也很高,跟极冰一样,持续性攻击,放了不能动,虽然是霸体,被怪打照样痛的。还有元素点燃威力得不到完美体现,为什么是因为时间过长,灯会灭的~~用远古记忆会好些。

元素点燃:

许多人觉得点灯太烦琐,不加这个。其实不然,因为一般刷图的时候不可能只用到一系或者两系的技能,至少3系,黑猫,雷旋,冰墙,地火,这样4盏灯就亮了。缺点是灯灭的太快,重复几次点灯的动作还顶的住,频繁太多次就要吐了,蓝也吃不消。

远古记忆:

智力加的币元素点燃少。持续20秒,CD40秒。好在是一次性状态,用起来挺方便。对于持续性的技能呢,效果很明显的。

魔法盾:

操作再好也免不了会被怪打到。怪随等级增长的攻击力,至少要比法师布衣的防增长的比率要快。加满没有坏处,耗蓝总比接复活要好。

草人:

逃跑技能,1级就足够了。

远古魔法书:

加满技能,元素在刷图的时候很缺蓝,远古魔法书缓解刷图蓝的消耗。

魔法记忆:

加快读条速度,这个肯定是需要加满的

移动施法:

怪不会乖乖移动到你想要的位置等你放大招的,也不会你在蓄气的时候站着不动等你的,必须加满

四大元素精通

看似王者实际青铜 为了划水玩家们都有哪些骚操作?

“一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五”, 游戏 圈从来不缺乍一看吊炸天的伪大神。他们的表现常常让敌方拍手称快,己方扶额叹息,不过这些总归也算情有可原,毕竟装X是人的天性,技术菜或许坑着坑着就变强了。

但有那样一伙人,他们在战场上“出工不出力”,硬生生把划水玩成了“骚操作”,让人哭笑不得。起跳、空中回避、跳跃突进斩、舞踏跳跃……手持操虫棍的怪猎老司机要是卖弄起来,几乎整场战斗都是在飞来飞去。

即便是从来没打过 游戏 的大爷大妈,也能通过类似武侠片里的绝世轻功和凌厉棍法,看出这是个高手。

不过老猎人们都知道,别看用操虫棍飞来飞去打的热闹,但实际上造成不了多少伤害(单指在《怪物猎人:世界》版本中),形同一本正经的打酱油,输出主要还是靠走地棍。也难怪在一篇名为“操虫棍到底咋玩”的帖子下,有玩家回复“飞来飞去帅就完事了”,也有人表示“飞累了,在地上做美猴王甩棍也行”。

DNF里的帕拉丁,本该是保全自己,持续为队友释放增幅BUFF的存在。然而在一些玩家手底下,却成了主C位,在团本里前突后窜打得火热。

除了那些“放飞自我”式划水外,还有玩家利用玩法机制“漏洞”,在 游戏 里“偷奸耍滑”。就比如《倩女幽魂》手游中,一些玩家通过新职业蝶客独有的附身机制,将划水玩得堂而皇之:

战斗打响,肉盾冲到最前线拉仇恨、吸引火力,输出和配合打伤害,奶妈加血救人……就在战场众人各司其职,忙的不可开交的时候,蝶客只需要附到队友身上,提供增益便可,还不会被敌人攻击。既解放了双手,又能得到同伴认可,属实是美滋滋。

相比操虫棍和帕拉丁,蝶客虽在倩女圈名声鹊起,但或许是初来乍到的关系,一些玩家朋友可能还不了解它。蝶客是《倩女幽魂》手游8月20日上线的第12个 游戏 职业,以蝴蝶为主题,定位为远程法术攻击,并具备了出色的能力。

另外就像刚刚提到的,这个新职业几乎是为划水玩家量身打造的,也算是开创了 游戏 帮助玩家打酱油的新方式。不过老实说,佛系附身并不是蝶客的全部玩法,倩女手游为它设计了丰富的操作空间,因此玩家也可以把这个新职业玩得更硬核一些,收获到酣畅战斗的乐趣。

比如蝶客在附身队友的状态下,除了为队友带来增益状态外,自身单攻技能射程也得到提高,临时免疫所有控制效果,但移动走位全凭“宿主”。这种走位与攻击操作的分离,要求蝶客玩家时刻集中注意力,预判“宿主”的走位和攻击距离,争取实现输出的最大化。

附在敌人身上,蝶客会对敌人造成持续毒伤害和debuff,并从心理上恶心对手。自身在获得增益效果的同时,也会被“宿主”的单攻技能锁定。因此蝶客玩家想要在敌阵中立于不败之地,就必须要有智慧的选择目标,并灵活判断开溜或转附他人的时机。

除了佛系或硬核的划水玩法外,蝶客作为一个门派,还拥有较强的生存能力——附身友方状态下,蝶客不会被选中为攻击目标;非附身状态可以吸血;绝技“化茧归心”,可以大增防御能力,并恢复气血。

另外,蝶客的性大招“浮生一梦”也够霸道,他能召唤蝴蝶攻击附近敌人,并制造幻境保友方不死,限制敌方复活。释放时机得当的话,这个技能可以影响到对战的整体节奏。

总的来说,蝶客算得上是 游戏 圈里的一个奇葩职业。它既能让玩家明目张胆的划水,又能带来独具特色的战斗操作体验。作为一个职业,蝶客可增益队友减益对手,还有着不俗的生存能力,但对敌气血比例越低伤害越高的毒伤特性,使其成为了一个很擅长抢人头的职业。此外无论是较低的操作门槛,还是强劲的生存手段,都使蝶客成为一个易于新人上手的职业。

在 游戏 社交层面,能通过附身为自己和伙伴带来增益的蝶客,想必会成为三界社交圈里的新贵。而爱交朋友的蝶客玩家,想要在 游戏 里抱大腿、找好大哥,貌似也更容易一些。此外单纯从外观上来讲,蝶客男性角色巫夜锦和女性角色觅卿,也都算得上是 游戏 中的颜值担当。虽然看上去冷艳、危险,但招人喜欢。

独特的附身机制,不俗的生存能力,出色的角色颜值和让人忍俊不禁的抱大腿社交,蝶客作为《倩女幽魂》手游第12个职业,它的加入为战场环境带来了诸多新变数。玩家间的战斗配合形式,也将由此提升至一个新高度。

从怪猎里的操虫棍、DNF中的帕拉丁,到倩女手游新职业蝶客;从战斗“耍宝”放飞自我,到在战场上“偷奸耍滑”,玩家们为了划水搞出的骚操作,远远不止这些。而电子 游戏 的真正魅力,大概就在于让你跳出条条框框,在虚拟世界里做你想做的事情,扮演纯粹、真实的自己。

dnf手游魔导学者PK怎么加点 魔道学者PK加点推荐

地下城与勇士M魔道学者PK怎么加点? DNF手游 中魔道学者擅长使用扫帚、药剂和各种武器,那么魔道学者PK怎么加点呢?下面一起来看看吧。

魔道学者PK技能分析

魔法星弹:有很多?加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别?,攻击也只有三条线,想成为?,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除?技术?常好,?般三个让对?倒地,有很?的硬直,加10 或15或满。

改良魔法星弹:神技之?,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机。

暗影斗篷:没练好就别?了,毕竟霸体只能挨打,不要以为技能为园形判定(是XY轴判定),斜上下判定?,?后也有很?判定,连招最实?了,加满。

变异苍蝇拍:神技,后跳拍、空拍速度快,地上放拍?主要为了 浮空连,拍?有浮空+天击,然后连兔?,?篷都行。

熔岩药瓶:唬?很不错,但前置伤害不咋地,?来控场。

魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实?,?范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投?也不多。

旋转扫把:很久以前,?般前置,连招?来收招。

电鳗碰撞机:PK群战很不错控场,除了?成功伤害不?,硬直蛮?的,含?旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加。

暴炎加热炉:?范围压制,?动引爆,?满,新?1。

反重?装置:PK神技,加满。

冰霜钻孔车:新?的噩梦,但可以躲避,因为是滑?,操作要求要?。

DNF手游公测时间终于曝光,预约人数超端游7倍,如何评价?

DNF手游在几年前就已经开始内测,内测了一轮又一轮始终没有公测上线,许多勇士从第一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底如何。

小硕本人也获得过几次删档内测资格,第一次获得内测资格是非常高兴,毕竟小硕可是十年老玩家,在60版本时就入坑了地下城与勇士,虽然中间有几次脱坑,但最后还是选择回归继续守护阿拉德大陆。最近几年也是十分期待DNF手游的发布,每次有手游的消息都会第一时间去了解,所以才有了内测的资格。刚登陆游戏时就可以听到熟悉的60版本音乐,新玩家可能没有这种感觉,但老玩家们一定不会忘记那个BGM,一听到仿佛就回到了第一次登陆地下城与勇士的样子,那么的陌生而又熟悉。

在之前的游戏发布会上,策划透露将于DNF手游将于8月12日公测上线,官方在同时开启了游戏预约,当时的预约人数高达5600w,数量超过端游的800w勇士7倍,官方准备的预约人数最高奖励才4000w,而阿拉德勇士直接超过了最高值1600w,可见阿拉德勇士的人数众多,无论是老玩家还是新玩家都十分期待DNF手游的公测。?

可惜期望是美好的,而现实却是残酷的,DNF手游原定8月12日公测,但在距离手游公测日期仅2天的时候,DNF官方突然发布通知,官方给出的理由是游戏内防沉迷系统需要升级,所以将原定12日公测的手游延期,具体上线时间将于后续通知,腾讯不愧是腾讯,鸽了5年的DNF手游,没想到在公测前两天还可以再鸽,前段时间官方还保证不会再鸽,没想到打脸来的这么快。

这次的突然延期彻底激怒了DNF玩家,这款内测了5年的游戏还未公测就拿到了超高的评分,1.7分的评分不怕你骄傲,连暴雪等游戏大厂都不敢这么做,而DNF官方却敢。由于官方的骚操作,导致玩家们的严重不满,而对手阿拉德之怒手游在8月12日当天直接新增服务器,只为了提供更加优质的游戏环境与体验。如此一对比,DNF官方真的把一手好牌打的稀烂。

DNF手游的此次延期大概到9月,毕竟早在8月4日北京青年报社就曾报道了防沉迷系统即将上线,该系统初步9月前上线。而手游一定会在9月之前完成防沉迷改版,从这一点来看DNF手游一定会在9月公测,希望这次不会再被鸽。