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永劫无间段位差多少不能一起玩_永劫无间段位相差过大怎么解决

tamoadmin 2024-08-01 人已围观

简介1.《永劫无间》大多数人在什么段位?正确的游戏名是《永劫无间》,段位有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位。《永劫无间》中玩家初始段位为青铜V,初始积分为1000,每个大段位之间有5个小段位,以青铜段位为例,青铜段位分为青铜V、青铜Ⅳ、青铜Ⅲ、青铜Ⅱ和青铜Ⅰ,每个小段位之间相差100分。一共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,其

1.《永劫无间》大多数人在什么段位?

永劫无间段位差多少不能一起玩_永劫无间段位相差过大怎么解决

正确的游戏名是《永劫无间》,段位有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位。

《永劫无间》中玩家初始段位为青铜V,初始积分为1000,每个大段位之间有5个小段位,以青铜段位为例,青铜段位分为青铜V、青铜Ⅳ、青铜Ⅲ、青铜Ⅱ和青铜Ⅰ,每个小段位之间相差100分。一共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,其他大段位下的小段位以此类推。

玩家的段位积分是由行为积分和排名积分两部分来组成的,比如游戏中击杀、承伤、队友协作等数据就被计为行为积分、而自身排名和队伍排名就算为排名积分,综合所有数据表现,才计算出最终的总积分。行为积分和排名积分对段位积分的影响比重会因为玩家自身段位的高低而不同,在低段位,排名积分影响段位积分的比重远远比行为积分高。

游戏场景地图介绍

游戏中的地图主要有2张分别是聚窟洲及火罗国,地图中阴影部分代表不可落地地区,高光部分代表可跳的点位,一个格子算一个点。红色框代表有其他玩家在这个区域,**框代表高区,游戏中有随机五个高资区,带有颜色的小花代表玩家或是队友落地的区域。

游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。蓝堆打开后,为“一般品质”装备道具,也是消耗品的主要来源。绿堆打开后,必定获得魂玉,金堆打开后,有概率获得最高品质装备道具,大概率获得护甲。在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币,暗潮币可在商店购买物品,卷轴任务有时间限制,耗尽后自然消失。

《永劫无间》大多数人在什么段位?

三人排位下,是不分段位高低的,无论你和队友差几个大段位,都能一起排。

永劫无间,是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》将于2021年8月12日10:00在中国和Steam同步发布。EPIC的推出将推迟到9月中旬。

游戏设定在一个虚构的幻想世界中,阴阳两个神相互争斗,导致世界永远处于毁灭之中。你必须扮演英雄,在地图中收集,与其他玩家战斗,并生存到最后。

飞索系统:

游戏中没有交通工具,唯一的移动方式是用你的脚和滑索。在使用电缆时,瞄准目标,代表使用电缆;如果在没有视线的情况下使用这条线,就不能移动它。

玩家可以使用飞绳钩住各种场景的表面,实现快速移动。当飞绳瞄准敌人并使用时,飞绳可以移动到敌人一侧,使敌人变硬。结合飞行过程中的空中打击,它在面对遥远的敌人时拥有强大的第一手武器。

永劫无间大多数人在黄金段位。黄金及以下占比约为百分之41,铂金段位占比为百分之33,陨星蚀月坠日玩家占别是百分之15点23和百分之6点57和百分之2点32,无间修罗占比为百分之0点88,每个大段位下面又有五个小段位,每提升100分就可以上升一个小段位。

永劫无间段位特点

永劫无间中分为青铜白银黄金,铂金陨星蚀月无间修罗七个大段位除了无间修罗这一大段位不分小段位外,其余六个大段位每一个大段位各分为五个小段位,也就是青铜Ⅴ青铜Ⅳ青铜Ⅲ青铜Ⅱ青铜Ⅰ这三个小段位,玩家的初始段位分为1000分,每增加100分就会自动上升一个小段位。

玩家的初始段位是1000分,玩家的段位积分是根据积分排名这两部分组成,如行为积分与排名积分占比率较近,那么赛季结束后段位越低行为积分比重也就越低,行为积分包含了伤害击杀队友协作等,是根据玩家在游戏内的积极行为所决定。