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原神二创大佬akt的作品_原神二创大佬akt
tamoadmin 2024-07-29 人已围观
简介1.原神x间谍过家家 离谱“联动”,空哥刻晴虐恋情深,二创又整活2.原神二创网站在哪里3.玩家二创了游戏《原神》的生日会,你怎么看待这件事?4.外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐原神二创不需要版权。根据《原神》游戏网得知,原神二创没有所谓的版权问题,官方还鼓励二创up主,素材好找,有动画,随便录制一段也能当素材,游戏氛围也很好,米哈游的游戏大部分二创程度都比较高。《原神》是由
1.原神x间谍过家家 离谱“联动”,空哥刻晴虐恋情深,二创又整活
2.原神二创网站在哪里
3.玩家二创了游戏《原神》的生日会,你怎么看待这件事?
4.外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐
原神二创不需要版权。
根据《原神》游戏网得知,原神二创没有所谓的版权问题,官方还鼓励二创up主,素材好找,有动画,随便录制一段也能当素材,游戏氛围也很好,米哈游的游戏大部分二创程度都比较高。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界。
原神x间谍过家家 离谱“联动”,空哥刻晴虐恋情深,二创又整活
某站一个up主在制作《原神》二创的时候,疑似使用了另外一家公司的游戏素材,虽然他最后先上车后补票,但依然引来了一批黑粉炮轰。与此同时,一些专注于制作《原神》杂谈的up主,也出来为被“借用”素材的游戏公司说话。因此引发了部分《原神》二创up主粉丝和部分《原神》杂谈up主粉丝的一次对立。这两个阵营的up主,你选择站哪一个呢?下面来详细分析下,如下:
二创up主“借用”素材,是小事还是大事?某站up主“借用”了一家游戏公司的素材,然后该公司的一名员工在群里吐槽:“游戏还没出素材给op偷了”。由于op一词对于《原神》玩家来说极具杀伤力,涉嫌一杆子打死一船人,因此该游戏公司选择道歉。而一些喜欢黑《原神》的人借题发挥,给所有《原神》玩家扣网暴受害者帽子。无论是up主还是游戏公司的评论区,现在都成了之地。
二创up主的一些粉丝和部分《原神》粉丝,则认为这一次借用风波不是大事,评论区一个高赞评论说:“每次原神出现节奏我都不禁感慨,屁大点事”。二创up主借用素材先斩后奏,是小事还是大事呢?留给屏幕前的你来判断。暂时来说《原神》二创up主粉丝的意见是,借用素材暂且有不当的地方,但也不值得被爆破。某站二创up主的部分《原神》玩家,持一种息事宁人的态度,他们认为二创和游戏应该划分开,二创up主借用素材和《原神》没有关系,不应该攻击《原神》。另一方面《原神》二创只是借用了一棵树,不是什么重要的素材,不应该将up主的功劳完完全全剥夺。总而言之,二创up主的粉丝想要大事化小小事化了。
杂谈up主参团,支持游戏公司由于游戏公司某位员工在吐槽的时候,说了op这个比较敏感的词,因此被部分极端粉丝爆破,该游戏公司向全体玩家道歉。这时候道歉的动态下面,出现了几个平时制作《原神》杂谈的up主,他们支持游戏公司用法律维权,批评“借用”素材这一件事。《原神》杂谈up主的加入,让《原神》类up主粉丝阵营出现了分化,特别是二创up主的粉丝很不爽。
根据《原神》某杂谈up主的动态所说,他们被一部分极端粉丝爆破了,有人骂他们污染社区环境,有人骂他们对《原神》社区没有贡献,有人在评论区骂杂谈up主拱火,把事情搞大。这时候杂谈up的粉丝就站出来维护正主了,他们嘲讽那些私信骂人的可能连游戏都没下载,只是一群跟风云玩家。杂谈up主之所以支持被“借用”素材的游戏公司,批评二创“借用”素材的行为,是因为他认为:“没有二创照样能活,活很久的游戏可太多了”,“通过掌控社区舆论将自身地位凌驾于官方和游戏开发者之上,这样的“二创”不要也罢”。言语之间表达了二创风波影响到游戏本身的不满,这也是他们粉丝认可的观点。
总结:
部分《原神》二创粉丝觉得,二创“借用”素材只是小事,不应该过分苛责,最好大事化小小事化了,不然会扰乱社区秩序;部分《原神》杂谈粉丝觉得,二创可大可小,二创如果话语权过重,或者自身有污点,会影响到游戏以及全体游戏玩家。对于上述两个观点,你支持哪一个呢?对于《原神》二创管理你有哪些建议呢?
原神二创网站在哪里
众所周知,原神除了剧情引人入胜之外,玩家的创造力也不容小觑。原神玩家总是能从意想不到的角度进行“再加工”,把原本正经的角色和剧情变得逐渐脱离正轨, 游戏 内容也在玩家们的二创作品中展现了千奇百怪的一面有一面。比如最近,有原神玩家把原神和大热的番剧《间谍过家家》结合在一起做成了连续剧,让观众直呼离谱。
这个名为《原神过家家》的“梦幻联动二创”以连续剧形式发布,讲述了迪卢克、琴和可莉为任务组建临时家庭后发生的离谱。该作的画面大多是《间谍过家家》中的原画面,只是把人物头像换成了原神角色,但剧情走向却和原作大相径庭,从第一话的标题就可以看出《原神过家家》的离谱程度。
而不仅角色设定“开幕雷击”,后续出现的流云借风真君、魈和甘雨,都被作者放到了原作《间谍过家家》中意想不到的位置上,在逐渐跑偏的剧情中担任起了极其离谱的NPC。但仔细想想,甘雨承担起秘书的职责负责记录、流云借风真君一如既往地“擅长聊天”而担任吐槽役,作者的角色选用从某种角度来说还是很合适的。
作为“联动”之作,玩家肯定少不了玩原作梗。《间谍过家家》中有出名的“优雅梗”,本意是夸赞主角的操作十分优雅,但到了《原神过家家》这里,原神玩家在评论区纷纷玩起了“优雅梗”2.0版,用 游戏 中的天赋书“风雅”代替了“优雅”,可以说非常灵性应景了。
而除了这部连续剧外,原神玩家还做了许多和《间谍过家家》“联动”的二创作品,比如“三神版”、“一斗版”,还有不久之前外网的“鹿野院Family”,各种不同的组合被玩家放到一起,可见两者热度都很高。有趣的是,许多作品中担任原作“阿尼娅”的原神角色都是可莉,果然可莉是原神玩家的“宝贝女儿”呀。
不过剧情向的二创不仅有 搞笑 的,emo向的也有很多。近日一抖音博主选用诸如《望夫成龙》、《大话西游》等不同的**片段进行二次配音,“翻拍”了《原神爱情故事》,被玩家们调侃为“哑巴”的空哥担任主角,与刻晴、雷神等角色上演了一幕又一幕 情感 剧场。
而其中剧情最离谱却又“虐”得人肝疼的实属刻晴的部分。旅行者空因为小保底总是歪刻晴而对刻晴“由爱生恨”,对刻晴的态度也从一开始的百般宠爱变成了最后的生气不耐,两人上演了**《我想和你好好的》中最后男女主激烈争吵到分道扬镳的经典片段,配上队长的emo神曲《哪里都是你》,苦情片的既视感扑面而来,玩家也因为剧情过于真实而发出了十分戳心的评论:歪很痛苦,辜负刻晴也很痛苦。
除此之外,还有许多登上了热门的优质作品,比如愚人众的《轻轻敲醒沉睡的心灵》、《完全体魈》等等,作品基调有喜有悲,有些剧情向的更是沉浸式牵动玩家们的心情,可以说六月又是原神二创“各显神通”的好时候了。不知道这些作品中有没有你喜欢的呢?
玩家二创了游戏《原神》的生日会,你怎么看待这件事?
《原神》二创网站主要包括bilibili、米游社、游戏和其他相关平台。
bilibili是国内最具代表性的弹幕网站之一,许多《原神》二创都在这里得到了广泛的传播。用户可以通过输入“原神二创”、“原神MAD”等关键词,来寻找感兴趣的。
米游社是游戏开发者miHoYo所创建的官方社区平台,提供了《原神》的二次创作板块。在这里,你可以发布自己的《原神》二创作品,与其他玩家一起分享和交流。
打开浏览器,并输入“原神二创总站”关键词进行搜索。你可以选择miHoYo官方的网站,也可以选择其他权威平台的访问链接。点击进入官方二创总站的网址,官方二创总站网址通常是以官方域名开头的。
以上信息仅供参考,如有需要,建议咨询游戏客服。
外网原神二创也卷起来了?多国音乐家联手,完美演绎游戏音乐
我觉得这次生日会验证了我的想法:米哈游实际上是把《原神》作为一个IP来运营,而不只是一个游戏。更进一步说,米哈游这个公司的目标,是要打造世界级IP,而不只是做几个好游戏。从这个角度看,就可以理解为什么米哈游愿意花心思和钱去支持生日会,以及搞各种线下活动和线上音乐会,而不是在游戏里多发一个十连。游戏里的十连,只会让人开心一阵子,还会有影响长期运营的反效果。搞生日会,却可以拉拢二创作者和受众,提高IP的价值,属于多赢的好事。所以,我觉得米哈游的运营和策划还是很聪明的。
到有些人借着这个喷米哈游,真没必要这种规模这种质量的大型二创必然有官方在后面,心再大的官方也肯定得审核一下节目,不然搞出什么大事就迟了。官方自己是不适合搞二创的,官方二创里面人设啊梗啊什么的可不能瞎搞,限制太大了。这种程度明显看得出米哈游在背后出钱和牵线,比如那段特摄,不了解行情,但一群人忙活了一个月,成本可能得百万,那就不可能用爱发电了,肯定是有官方赞助。如果说米哈游一个月花百万搞二创,那这个生日会肯定是另外出的钱。
感动得落泪了原神开服一年,两大同人创作庆典拜年纪和周年庆的主创几乎是原班人马。从他们的作品里完全能感受到他们对这个游戏的热爱,对角色的热爱,以及无比高涨的创作热情。这次周年庆二创整整两个小时,没有一个节目拖沓乏味。我从开场10分钟左右《记忆的回声》开始就开始痛哭流涕,到暗猫大佬接连杀疯的手书们,再到《让风告诉你》画师kurattes和编曲chilichill再度合作的《门的另一端》,宴宁多多唱到那一句“鼻腔发痒”的时候,我人坐在电脑前直接哭傻。
跳出周年庆的问题看,也可以理解为什么米哈游做游戏这么激进为什么这么重视游戏音乐,因为他们不只是要让人觉得好玩,还要让人爱上里面的人、事、世界。所以,他们不断追求更好的技术和表达形式,但讲的都是内核很王道的故事。只是从《原神》最近的内容来看,米哈游好像还没有办法稳定地生产好的故事。不管如何,从这次国内和国外的生日会来看,《原神》作为IP是运营得很成功的。老实说,能在世界范围内这么成功的IP,国内我想不出第二个了。
这年头,万事万物皆可内卷。就拿咱们最熟悉的 游戏 二创来说,早些年玩家能P个沙雕图、弄个表情包什么的就已经相当用心了。
到了现在,原神玩家似乎都是大艺术家,同人图都相当高质量;乐器一吹,现场让你知道啥叫才艺天花板。这时如果再来点真正的大佬凑在一起搞事,那这作品质量必然直冲云霄。
就在最近,《原神》就迎来了一则这样的“神仙”音乐二创。三位来自国外的音乐家仅以电钢琴、大提琴、三味线这几种乐器,将《原神》内蒙德、璃月、以及稻妻区域内的特色曲目串联在一起,为世界玩家献上了一场音乐盛宴。
虽说整个只有短短的4分钟,却足以让表演者通过指尖将彩色的乐符跃动于玩家耳畔;再加上精致的服装设计以及巧妙地运镜手法,自然引来了观众们的连连称赞。甚至有人还从中悟出了《原神》连接世界玩家的秘诀,那就是高质量的 游戏 本体,外加旅行者们的实力二创。
不得不说,音乐确实是世界上最强大的“语言媒介”,无论是原神 游戏 里的官方音乐、还是二创,这些乐曲都连接了全世界玩家的心。
《原神》在音乐方面的确下了一番狠功夫,并具有相当的专业性。早在2011年米哈游就创立了HOYO-MIX音乐团队,其目的意在于更好地为己方 游戏 作品输送高质量 游戏 配乐。而HOYO-MIX的确不负众望,其旗下作品曾多次杀入网易云音乐榜单,单曲《Rubia》还曾拿下过iTunes歌曲排行最高地区TOP3(新加坡地区)的好成绩。
待到《原神》概念IP提出后,HOYO-MIX则紧锣密鼓地开始了相关音乐创作,并与伦敦爱乐乐团、上海交响乐团与民乐艺术家共同完成了 以国风为主体的《原神》璃月篇OST《皎月云间之梦 Jade Moon Upon a Sea of Clouds 》的制作。
与此同时,为打造蒙德篇OST《风与牧歌之城 City of Winds and Idylls》,原神音乐团队更是远赴伦敦找到伦敦爱乐乐团上门求教。其目的就是为了打造出100%的纯欧式音乐,以展示风之国蒙德的区域特点。
而《原神》稻妻篇OST《寂远无妄之国 Realm of Tranquil Eternity》,亦是由此音乐部门与东京爱乐乐团亲力合作完成。由于语言不通外加乐器演奏难度过大,整个录制工作近乎花费了1个半月的时间,为的就是精益求精、力求完美。
如此种种,足以见得《原神》在音乐塑造方面的良苦用心,而其在今年10月份举办的线上音乐会更是震惊了海内外的玩家。毕竟当时正值《原神》的周年庆,而官方选择了这样一份意义非凡的礼物送给玩家,实乃别出心裁。相比于发放 游戏 内的道具作为奖励,一场免费且规模庞大的音乐会明显更具意义,同时也让《原神》的一周岁生日变得更加令人难忘。
与此同时,或许是金子就会发光的缘故。《原神》的音乐获得了我国驻意大使馆的青睐,被用于线上招待会。
而在今年的PS音乐大赏中,《原神》则凭借专辑《风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles》拿下了第二名的好成绩。这也是国产 游戏 此类大赏评比中首次榜上有名,可谓开创了 历史 的先河。
不知不觉中,《原神》已经陪伴了我们一年之久,而 游戏 内的进度也已经抵达了稻妻。在未来还有更多的区域乃至国度在等待着我们,随之而来的还有更为精致的 游戏 环境、更多的玩法,以及更多优质的音乐作品。那么就让我们共同期待吧~!