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原神申鹤心如止水_申鹤原神技能

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

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2.原神2.4申鹤主C配队推荐

原神申鹤心如止水_申鹤原神技能

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原神神女劈观pv

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原神神女劈观歌词意思介绍

可——叹——

可叹有两个意思,一是值得赞美,二是令人感慨。结合全文,这里意思应该取后者。“可叹,落叶飘零”也是后者

秋鸿折单复难双

秋鸿,秋天的大雁。雁为候鸟,逢秋向南迁徙,在古诗词里多作为离别的意象,这里应当是引申到生离死别了。

折单复难双,相传大雁极重情,一生只找一位伴侣,若一方死去,另一方则不再寻找伴侣。

有一句特别有名的词:问世间、情为何物,直教人、生死相许。语出元好问《摸鱼儿·雁丘词》,正是元好问在应试途中,听说了一只大雁在它的伴侣被捕雁者抓住杀死后竟然投地而死殉情的故事,有感而发写了这首词。

另一方面,也是写人死不能复生,暗示了申父注定失败的结果,为故事定下了悲剧的基调。

痴人痴怨恨迷狂

这句写申父自申母死后,废寝忘食尝试降神复活申母,真可谓是痴了。

怨,通常为不满意或怨恨的意思,但这里都解释不通。申母是病死,又能去恨谁呢?

我查到,怨还有哀怨的意思。“乐不乐者,其民必怨,其生必伤。——《吕氏春秋》。高诱注:‘怨,悲。’”那这里应当也是在描写申父在寻找复活申母的方法途中悲伤的心情。

恨,也算是常见的古今异义词了,文言中“恨”常作“遗憾,悔恨”解。

也许有人会觉得申父是恨申鹤作为孤辰劫煞害了申母,但我觉得不是这样。

可以看看这段申父当时的心境,丝毫没有怨恨之意,更多是一种鬼迷心窍和病急乱投医。

迷狂,在百度百科里的解释是指创作过程中出现的一种感情高涨、全神贯注、物我两忘、如有神助的心理状态。也许可以指申父终日寻访古籍入神的状态,但我觉得这和申父自述里浑浑噩噩的精神状态微妙的不符,我觉得还是拆开理解比较好。迷,入迷;狂,疯狂。

英译这句用了Inmadness(疯狂)andgrief(悲痛),adarkpathstarted,可以参照理解。

只因那邪牲祭伏定祸殃

这句整体结合剧情倒是很好理解:邪恶的祭祀仪式招致了灾祸。但具体一点就不太好理解了

牲祭:古人杀牲,一是为自己吃,再就是常把牲肉放在祭台上,“祭”字就是有酒肉的祭祀,即牲祭。祸殃:祸害;灾祸

但“伏定”尚不知如何理解。伏尚且可以解释为牲祭潜藏着灾祸,但“定”这个字我实在找不到很合适的释义,勉强找到一个“建立,完成”的意思,也许可以引申成“产生”。

若非巾帼拔剑人皆命丧

很好理解,就是字面意思。

巾帼,意思是古代妇女的头巾和发饰,借指妇女,现在更多是对妇女的敬称。“巾帼不让须眉”这个成语是称赞面对金军临危不乱的抗金名将梁红玉。

凡缘朦朦仙缘滔

朦朦:表示迷惘的样子、微明的样子。

滔:弥漫、充满。

写申鹤作为凡人总是厄运连连,但却很有修仙的潜质。

天伦散去绛府邀

天伦:指父子、兄弟、夫妻等亲属关系。

绛府:中国神话中仙人居住之所。绛,大红。

写申鹤失去了亲人但得到了仙家的青睐。

朱丝缚绝烂柯樵

朱丝就是克制孤辰劫煞的红绳。绝,表程度高,意思就是红绳能很好克制申鹤的体质。

烂柯樵,引用了烂柯人的典故,表达世事沧桑,人事全非,返乡恍如隔世的心情。语出刘禹锡《酬乐天扬州初逢席上见赠》:怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人。

相传晋人王质上山砍柴,看见两个童子下棋,就停下观看。等棋局终了,手中的斧柄(柯)已经朽烂。回到村里,才知道已过了一百年。同代人都已经亡故。

雪泥鸿迹遥

化用了成语“雪泥鸿爪”,意思是大雁在雪泥上踏过留下的爪印。比喻往事遗留的痕迹。

出自宋·苏轼《和子由渑池怀旧》:人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。

鹤归不见昔华表

化用成语“鹤归华表”,意思是感叹人世的变迁。

出自《搜神后记》:丁令威,本辽东人,学道于灵虚山。後化鹤归辽,集城门华表柱。时有少年,举弓欲射之。鹤乃飞,徘徊空中而言曰:‘有鸟有鸟丁令威,去家千年今始归。城郭如故人民非,何不学仙冢垒垒。’遂高上冲天。

华表:传舜立木牌于交通要道,供人书写谏言,针砭时弊。后来变形为古代宫殿、陵墓等大型建筑物前面做装饰用的巨大石柱。

蛛丝枉结魂幡飘

枉,徒然。枉这个字用得真好,写出了时间飞速流逝的无情和人面对时间流逝的无力感。

魂幡,即引魂幡,是一种垂直悬挂的旗子,丧葬时用以招引鬼魂。

写申鹤多年后回到村子里,却只看到满目的蛛网和早已荒废的引魂幡。

引魂幡:

因果红尘渺渺

烟消

因果红尘都是佛教用语。因果,指原因与结果。红尘,即俗世。

渺渺,形容悠远、久远。

这两句写申鹤入仙家,早已看穿世事红尘,达到了仙人心境。

《神女劈观》到这里本该接近尾声

但今日我再添一笔——

唱与——诸位——听——

曲高未必人不识

自有知音和清词

这两句和之后两句都是很通俗易懂的了。

“曲高未必人不识”和“知音”都是化用高山流水的典故。正所谓知音难觅,所以申鹤遇到旅行者(我们)才是如此珍贵。

和,这里作四声,以声相应。

古人作词有时是“一唱一和”,一个词人写了一首词寄予友人,友人又以同词牌名的词以应和,有的甚至如此来回反复多次。比如辛弃疾和陈亮就以《贺新郎》为词牌名多次应和,抒发自己抗金的雄心抱负,同时相互为对方鼓劲。

红缨猎猎剑流星

红缨,就是长枪头上的红絮,是为了防止枪拔出敌人身体时鲜血溅到自己身上,所以是红色。

猎猎,形容风吹旗帜的声音,用在这里形容风吹红缨,勉勉强强吧。

流星也是形容剑势常常用到的词语了。

这句形容申鹤和旅行者(我们)战斗的英姿

直指怒潮洗海清

写我们击败了奥赛尔妻子,让大海回归平静。

海清,也是化用成语“河清海晏”,比喻天下太平,有意思的双关。

彼时鹤归

茫茫天地无依靠

孤身离去

今日再会

新朋旧友坐满堂

共聚此时

再纵观全词,前四句末字:双,狂,殃,丧,压“ang”韵。

接下来八句末字:滔,邀,樵,遥,表,飘,渺,消,压“ao”韵。

再两句末字:识,词,压“i”韵。

最后两句末字:星,清,压“ing”韵。

押韵也是这词朗朗上口的原因。

原神申鹤怎么了

《原神》申鹤技能介绍如下:

1、元素战技

元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。

这个重击被称为冰凝枪,具备一定的锁定效果,同时造成范围输出,可以说是申鹤的核心输出能力,而且元素战技提升3级可以可以额外获得一个冰羽,初始2个,也就是最多可以达到6个。

2、元素爆发

元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。

3、被动技能

被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。

角色背景

申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。

气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。

原神2.4申鹤主C配队推荐

在原神中最近很多玩家在讨论申鹤这个角色,虽然申鹤还未正式上线但是已经被推上了风口浪尖,那么到底是怎么了呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

原神申鹤怎么了

其实最近申鹤讨论度这么高主要原因就在她的造型上,申鹤自从形象曝光之后,网上就出现一些人说这个角色过于暴露,因此引发了很多玩家之间的讨论和争吵。

事实上网络上很多人就喜欢带这种节奏,大家仔细看了就知道申鹤的服饰虽然可以说是性感,但是和暴露完全没关系,有些人是为了黑而黑,大家擦亮自己的眼睛就可以了。

其实大家可以把更多的目光放在申鹤的背景上,从申鹤的介绍中可以感觉这是一个孤单的冰山美女,所以她的故事一定是非常吸引人的。

原神申鹤是2.4版本推出的一个新角色,申鹤主C如何选择角色配置?下面一起来看看原神2.4申鹤主C配队推荐

__首先,你需要知道申鹤的冰翎伤害机制原理。

角色对目标造成的最终伤害包含以上乘区

三冰一风会成为冰队主流,除了风套的减抗,风系还有很多带相应属性伤害的技能。

值得一提的是,扩散冰伤不是直接伤害,属于聚变反应范畴所以应该是无法触发冰翎的

申鹤毕业面板如下表。包括走副C路线正常堆暴击爆伤+充能,和辅助路线只堆攻击+充能的情况

强不强看倍率:

Q技能1+18段伤害=181%+60%*18=1261%

2段1长E=800%

自己冰翎全触发=17枚冰翎*80%=1360%

纯冰或3冰1风,队友冰翎按少的算没人触发12次共计=12*3*80%=2880%

合计:6301%。 记住这只是一个只需要驻场5秒的副C

(PS:个人认为1命不可叠加次数,不然背刺6命了,如果可叠加倍率还要高)

申鹤万叶甘雨迪奥娜,冰队的输出期望计算如下表。可以看到队伍DPS八万+,差不多有雷国水平,还不用抢雷国的人。

可见熄灾无论走副C还是辅助,期望均高于别的5星武器。差距最小的输出装和璞鸢仅但在6%左右。除了专武和盾枪都是输出装期望更高。

申鹤如何配队?

核心是怎么吃满申鹤冰翎,1命20秒内能放3个冰翎,角色除了伤害还得能速切,4个人20秒切三轮,一个人1轮2秒不到站场,还得扣掉大招和切人时间。

未曾设想的道路:申鹤的另一个出路是和6命班尼特组队做驻场火C。

有了6命班尼特,申鹤无需刻意堆攻击力,毕业以3000攻击,50暴击,150爆伤这种词条配比即可。

申鹤Q+甘雨Q+万叶Q,制造冰环境,然后申鹤用接近胡桃倍率的重击,伤害绝对爆炸!也不用纠结到底冰融化还是火融化的问题,因为哪一个伤害都不会低。申鹤伤害上去的同时,班尼特加成下4000攻击,80倍率的冰翎增伤一点也不比在后台少。

此队伤害顶尖,冰火风破盾顶尖,配队成本较低,环境对策能力优秀,强度拔尖,有望成为新一代T0队伍。

下面计算火融化伤害和驻场期望计算,比三冰1风伤害还高,虽然没有冰队安逸。

个人认为命座对申鹤的提升1命2命6命

1命关键命座,毋庸置疑,加快一轮爆发能力,略微提升充能。还有一点,可以把第二个长E15秒CD卡到10秒,申鹤点按,长按E的CD不同,但是1命时有一个bug,第二个E不刷新第一个CD。也就是你先短按,10秒内再长按,冷却还是10秒。(参考于砂糖,宵宫,2命甘雨)

6命不强吗?强,可惜没有适配角色。属于未来可期。

4命意义不大,250增伤在冰队稀释到不行,问题是还要叠,不是满命叠不满。