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红警 苏军 台词,红警苏军极度深寒攻略最新中文版
tamoadmin 2024-05-16 人已围观
简介1.红警2尤里的复仇苏军任务攻略2.红警2秘籍啊3.红色警戒2任务包挑战24关的苏军第三关攻略啊?你说的是挑战模式吗?我这有一个:红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容集合整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略 红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文:第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。狗:这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造
1.红警2尤里的复仇苏军任务攻略
2.红警2秘籍啊
3.红色警戒2任务包挑战24关的苏军第三关攻略啊?
你说的是挑战模式吗?我这有一个:
红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容集合整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略
红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文:
第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。
狗:
这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿
口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.
二 弓箭少女:
选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.
三 塔楼核心:
选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。
这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.
四 火炮机车:
苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。
五 磁暴步兵:
选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过
六 打击者-VX:
苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。
七 多功能步兵车:
苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.
八 战熊:
苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。
九 驱逐舰(你够格吗)
苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.
十 间谍(无处可躲)
苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.
十一 双刃
苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。
十二 钢铁浪人
苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。
十三 恐怖机器人
苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。
电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。
我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。
十四 化学部队
苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。
时间才4分钟多。
十五 鬼王
苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.
十六 航空母舰
苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.
十七 光菱塔:
苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。
十八 平定者:
苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。
十九 雅典娜炮:
苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。
二十 百合子:
苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。
二十一 维和轰炸机
苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。
二十二 先锋机
苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。
二十三 世纪轰炸机
苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。
二十四 冰冻直升机
苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
二十五 冰冻军团
苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
二十六 磁暴线圈
苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。
二十七 天启坦克
苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。
二十八 毁灭装置
苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。
二十九 超级要塞
苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。
三十 粉碎者
苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。
三十一 真空内爆弹
苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。
三十二 波能坦克
苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.
三十三 幻影坦克
苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.
三十四 铁幕
苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.
三十五 无畏战舰
苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...
三十六 薙刀巡洋舰
苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
三十七 v4导弹
苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。
三十八 将军战舰
苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。
三十九 质子炮
苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。
四十 导弹天使
苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。
四十一 娜塔莎
苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。
四十二 阿库拉潜艇
苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。
四十三 忍者
苏联:围家,一个线圈防守出双刃。
四十四 基洛夫飞船
苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。
四十五 超时空机器
苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
四十六 未来坦克
苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。
四十七 收割机甲
苏联:1v1,轻松炸过。
四十八 纳米虫群
这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。
四十九 海翼
苏联:炸2家,双刃灭一家。
五十 谭娅(女人争斗)
苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。
1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。
苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。
红色警戒3起义时刻挑战模式攻略全内容展示完毕,祝大家游戏愉快!
红警2尤里的复仇苏军任务攻略
苏军:
红警中蜘蛛的超级利用
zz(蜘蛛)真正的陆地霸王!___菜鸟之见,高手勿笑!
近几天,我在网上和人玩1.006的,因为本人爱用苏军(伊拉克),2个星期的时间,让我看到了蜘蛛的恐怖!
1.蜘蛛的特点:
(1).秒杀对方任何初级地面步兵,但是3级的美国兵和磁暴步兵也可以秒杀它!
(2).和对方初级坦克1对1的时候,当对方非微操超级高手的时候必胜!
(3).对建筑无效!对光棱和幻影慎重使用!见到对方的飞行兵,闪!
(4).速度快(但是在矿区上跑的很慢!!!),血少.坦克(犀牛,灰熊和苏军矿车)打它2炮!飞机1炮!机枪2枪!
2.蜘蛛的用法:
(1).探路和反探路.当你的狗殉职了,你可以用它来!而且,当对方的狗来到你家,你的1个蜘蛛出来了,他是不敢不跑的!!不过,探路的时候要看着点__他没有智商!
(2).偷和防偷!1个履带车装2个工兵和1只狗加1个蜘蛛去偷!(预先做好个机枪,建议就近占领对方的总部,车厂,兵营中的2个,一旦得手预先做好的机枪就放下,狗和履带车吸引对方火力,蜘蛛等着上对方收起来的总部!)若初期成功,则对方80%会输!__所以,由于这招太过阴,你不想对方过快投降或者退出或者对方骂人,就不要用!#$%@正是如此,你不想被人偷,最好是2个蜘蛛守在路口,围墙围总部,机枪待命,对手就不容易偷得手!实在不行,自己卖也不要让他买了!
(3).上苏军的矿车:从前面上是不可能的,在对方的矿区上也是不大可能的!对方有兵力保护的时候也是不可能的!____那你是说他是废物?错!从后面上,或者等他的矿车倒矿的时候(要饶开机枪),一定成功!
(3).上初级坦克,对方不在矿区的时候,而且没有指挥,1对1必上!
(4).阴人:在对方的必经之路上,放在颜色象似的地方或者树丛中,对手警惕不够则损失惨重!
(5).守对方车厂:当你军事比他强,而且打到他家,但是他的经济比你好,一旦久攻不下__嘿嘿,后果应该知道把!你用蜘蛛守在对方的车厂中部,对方出来什么上什么!(直升机也跑不了)
(6).蜘蛛海!__对苏军几乎无敌,鉴于此招太过毒辣,暂时不公布!等到回帖的到了20我再说!
(7).防止蜘蛛海!__嘿嘿,蜘蛛还都没有告诉你,等到我告诉你们蜘蛛海怎么样用的时候再说
1、钻坦克:
重工后,如果对方直接出坦克,建议造个恐怖机器人,因为,一个恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的,同时,迫使对方的矿车停止采矿,来强行攻击坦克;运气好,可以爬掉2个,造修理平台是来不及的,这样不仅白赚了400-1300;而且对对方的信心也是打击;同时也抑制了对方的坦克rush。
当然操作要好,不然就是废话。
对策:建议在重工边上放一个机枪塔,可以防守,可以打蜘蛛。
2、偷基地:
偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖机器人进去。
这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。
所以应该埋伏在稍远处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放心的收起基地,二来不会出现上面的情况,等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人rush in!
3、钻矿车:
恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是太那个,基本上他就不能翻盘了。
强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。
对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
4、攻击矿车群:
一辆运兵车装2-4个恐怖机器人进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入...再输就说不过去了吧:)
对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
5、攻击坦克群:
恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜,一来一回,就很可观了:)
方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群马上进攻!
6、“恐怖”机器人:
在恐怖机器人上用伊文装个炸弹,然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。
7、“蜘蛛海”+基诺夫战术:
1:1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆掉!,看你基诺夫了...,这个对玩家地操作能力要求极高。
之所以提这个战术,是因为我曾经被人用这种战术玩得不堪人样T_T...
熟练运用防空履带车
下面我们针对防空履带车特点,谈谈运用原理和运用方法。
对地篇。防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的了。
对空篇。防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。1,对飞兵。单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强移动速度快实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进是所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。
2。对飞机,飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车体力180是所谓秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在高低不平路段行驶为嘉。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。
综合运用篇。综合运用主要是利用运兵多的特点,结合多兵种组合运用。
首先对付幻影光棱坦克。盟军的幻影光棱坦克太厉害,群战中苏军坦克毫无还手之力。唯一的希望是伊拉克的辐射步兵。但辐射步兵移动慢,易受空中力量打击,要组合运用。一辆装满辐射步兵的履带车冲入敌阵往往不及坐下已被消灭了,我以为可以用一前一后距离适当两辆步兵车,前一辆装满大兵以吸引火力后一辆载辐射步兵则可趁机展开。
其次是偷。红警中偷是一种很重要且有效的手段,正如我队友CS=116所说的那样,双方都打不开局面的情况下偷往往是最有效的了。偷的攻防战术实为红警一绝。高手之偷,避实就虚神出而鬼没,防不胜防。或是不偷而偷吸引敌人注意力和防御力从经济上拖垮敌人。不战而屈人之兵。底手之偷,徒送工程师于机枪堡之下实为不智。曾经有高手善用步兵车载工程师而偷,吾不及也。步兵车速度10较履带车略快,可能更方便些。但履带车运量大可多带兵员,对方一两个机枪往往防它不住。偷基地时,一兵一工程师一蜘蛛而矣,兵吸引火力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收后蜘蛛从容而入,不亦乐呼?至于偷到对方之后或放机枪或放巨炮,更有甚者放那将出基洛夫之重工将敌人基地蹂躏一翻,种种卑鄙不一而足。这里补充两个细节,下车时车尾把要对向目标建筑,因为兵员是从车尾巴上下来的,这样工程师直接奔向目标建筑,还有最好将工程师事先编号以便下车之际迅速选择作。
还有一种偷——偷袭,载肉弹(恐怖分子或挂了雷的大兵)两个,奔向敌人基地车尾对准敌人重工腰部,按D放出,敌人重工瞬时灰飞湮灭,别有一翻乐趣。
防空运用中的奇兵突出。飞兵速度快,群攻强,敌人有利就上不利则逃,我们可以利用奇兵诱杀之。两辆装满10个防空步兵的履带车,等者,敌人大队飞兵往往强攻待敌人围上来便放出步兵防空诱杀之。还有一种方法是将一队防空车隐匿于重工之中(履带车快出来重工的时候点向维修厂它就不出重工了藏在里面),飞兵来了我们就一起拉出来。
接下来谈谈在普通坦克战中的运用,普通坦克战(15辆左右)往往关乎战争的胜负。大都是双方带齐了狗狗和坦克互相厮杀一番。高手带狗主要是吸引对方火力,狗对胜负影响很大,双方坦克数目相同,没带狗的显然不敢接战。不过狗狗缺点也很多,速度比坦克稍慢而且很容易为敌方飞兵杀害首选目标。用兵之道贵在用正为基,以奇制胜。我不带狗麻痹敌人,先用一辆履带车载辐射的步兵冲过去干掉对方的狗狗,待到接战时后一辆装满大兵的履带车展开于敌坦克群后方,以此克敌制胜。如果经济条件好,那么履带车里装的便不是大兵而是磁暴步兵了。更有甚者载尤里或结合潭娅而用等等。
红警之苏军篇
苏军的坦克真可谓是力大刀沉,但是速度较慢,所以苏军的策略应该是尽量迫使敌人与你展开战略决战,而不要跟敌人玩周旋战斗,很多人要等出“天启”坦克才打,这就是典型的菜鸟行为,因为这个时候多半敌人也有激光、隐形等坦克了,双方的差距就拉小了,其实苏军的犀牛坦克就已经很“牛”了,如果发现敌人有开始造武器研究中心的行为,就应该发动进攻了,发现敌人用小兵沙堆战术的时候,一定要先调整好队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,不然几个来回,反而成全了敌人。
另外苏军还有一种机器蜘蛛对付敌人的坦克,也很不错,速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营也是很让人头疼的。
值得一提的是苏军的飞艇,飞得超慢,但是威力惊人,这是一种颇受争议的武器,有人说他是垃圾,也有人说成是宝贝,我个人是这样看的,如果在掌握了战场主动的情况下,适当的造几艘($2000)去轰炸敌人,比用原子弹更加有效和实际,因为如果敌人不是满地立防空,同时对付几艘飞艇是很吃力的,只要炸掉他几个重工、基地、武器研究中心也是值得的。
苏军的小兵虽然便宜,但是不能选择防守模式,没什么大用,就算你制造出复制厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很具有威力,而且坦克无法碾压,用它配合作战是很不错的。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机制,就是当作战场景在城市中的时候,如果将小兵驻扎到建筑,那么这个建筑就成为一个坚固的碉堡,用步步为营的战术或是在早期空降一对小兵,突然占领敌人基地的建筑物,可以让敌人哭笑不得,他必须将建筑物攻破才能打到你的小兵。只有苏军有一种叫V3的火箭车可以在建筑物射程以外破坏建筑物。
有些人喜欢造尤里来操纵敌人的坦克,由于一个人最多只能控制一辆,我觉得不适用于我们这些喜欢打坦克战的菜鸟,当然如果你是微操作高手不妨试试用20个尤里来控制敌人20辆坦克
另外苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的炸弹人我觉得都不实用,实战中不建议实用。
要玩好RA2,熟记热键是很重要的,下面就是一些常用的热键
ctrl+ 数字键 编队
ctrl+F1(F2F3F4) 地图定位(很好用的一个键,可以很快的到达你想要常看的地域)
Q 建筑排序栏
W 防御设施排序栏
E 步兵建造栏
R 战车建造栏
H 回到主基地
D 可以使有技能部队迅速变形,比如:盟军的机枪兵变成沙包模式
由于RA2中坦克的命中率是100%,所以以前在红警1中常用的坦克边打边跑的作已经行不通了,最好的作方式是7辆坦克编一队(多余的编第二队),集中攻击,如果有两队以上,就可以一次性消灭两个坦克。在RA2中最好用的战术是游击战骚扰,敌进我退,敌退我进^o^,另外如果你的间谍能够成功进入地方的重工厂的话,可以马上使自己的所有部队提升一个战斗等级(战斗单位等级提升后,效果很明显,全部提升的话太恐怖了)
苏军篇
苏军VS盟军
起始资源设置
Gamespeed(游戏速度) 6
Credits(钱) 10000
unit Count(部队) 1
Crate Appear off
(1)2、2—4人地图(非城市、岛)
游戏开始后,有一只坦克,利用这坦克先把周围的矿区探出来,再去敌方做侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。
建造顺序:
A 周围有高能矿,矿厂一好就去采。
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(3辆坦克+1辆运输车)——电站——重工厂(一辆矿车),以后就一直造坦克。当钱没有的时候可把主基地买掉(双重工可使坦克的建造速度加速50%)
B 周围只有贫矿
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克。
战术运用:利用坦克骚扰对手的采矿车,狗来打击步兵,工程兵乘机占领敌人的重工(注意:别去占主基地,因为基地可以变形),如果占领成功,基本就胜利了。注意坦克的作,在对手坦克配步兵的情况下,先打坦克,后辗步兵(狗一定要有),实力不如时可向后退退,不要让对手采矿就行了。后期靠坦克不停的骚扰,优势兵力打败对手。
(2)2-6、2-8人地图(非城市、岛)
建造顺序:
A 周围有高能矿(先采高能矿)
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+1辆运输车+3辆坦克)——电站——采矿厂(建成后买掉一个)——重工厂,以后就一直造坦克。
B 周围只有贫矿
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车+2蜘蛛)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克(保持不停)。
战术运用:由于地图大了一些,所以前期进攻的时间要向后推迟,工程兵的运用非常的重要,前期的战术和2人地图上的差不多,唯一要注意的是,对手可能出飞兵,这个时候只要造2-3辆对空战车就可以防守住了,后期还是一个主导思想,打击对手的采矿车,保持压制。
(3)2-8人城市地图
建造顺序:
A 周围有高能矿(先采高能矿)
电站——兵营(1工程兵+20枪兵+1工程兵+20枪兵)——兵营——采矿厂——重工厂(2采矿车+运输车+坦克)——电站
B 周围只有贫矿
电站——兵营(1工程兵+40枪兵)——兵营——采矿厂——采矿厂(造好后买掉)——电站——重工厂(采矿车+坦克)
战术运用:打城市战一定要熟悉地图,枪兵的目的是抢占重要的建筑(敌人矿区的建筑,自己矿区的建筑,交通要道的建筑),工程兵用于修理重要建筑,只要前期枪兵抢占建筑成功压制住对手,后期就可以靠资源优势打败对手。
(4)岛战
电站——采矿厂——船厂(4潜艇)——兵营——重工(2采矿车+2运输车)——电站——雷达——科技中心,以后再造3-5艘潜艇。
战术运用:岛战一定要注意前期的海面压制,不能让对手出船厂或者气垫运输船,另外要防对手的空中部队,后期靠远程导弹舰打败对手。
本人一向用苏军,就只写点苏军的吧
建筑摆放一定要快,要掌握快捷键,开局直接N-D展基地,建筑做好了按Q键就可以放了,不要再用鼠标拉动了,虽然快的不多,但开局能快则快,这对于小狗的探路也有好处,可以先于对手占据要点,从而一开始就压制了对手。
建筑的摆放位置也是有技巧的,兵营要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作战),矿厂要尽可能的*近矿区 ,这一点很重要,金钱决定了军事的发展。每个矿区的矿车(牛)最好不要多于3个,2个最好,多了矿车倒矿时就会等待。矿车(牛)智商比较底,他会一直沿原来的路线采矿,不管走了多远;还有,在采满矿后他会在矿区呆上几秒继续菜,但没什么功效,回去的时候,还在矿厂门口顿一下,耽误了好多时间,手动采矿就可以节约时间,大大提高采矿效率。
经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。你可以等几秒再起双重工。到5个牛时,就不要那么急着再出做矿厂了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每个矿区的牛不多余3个,就是你至少有2个矿区)到后面矿厂和重工的建造应该是出1矿厂就可以加1重工,不过一般来说3个重工时,战争就进行的差不多了,我打苏军,矿车好象没多于7个过,再多了就是浪费金钱,做矿厂也是要钱的。2000$啊,而矿是有限的,总之一句话,并非是牛月多经济就越好。
记得AceMaGlC曾对我说,要时刻记住压制对手,压制要从出狗开始,控制对方探路的狗,谈到对方家的狗不要轻易的撤走(1:冰天左上时可以在他基地右边-树左最可能做重工的地方不停移动,对方不注意的话就可能好久无法放重工,即使他发现了,也能阻止他把重工放在前线,2:可能让他出一个碉堡,控制好的话,狗还可以活着走开,牺牲了也不影响大局3:对方是盟军时,如果先出了空指部,他可能出飞兵,那你的狗更不能走了,堵在兵营门口,如果他没发现的话那就赚大了,出一个飞兵死一个,或者是用狗引开,要么做碉堡,这都起到了牵制的作用)
做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速杀死对方探路的狗,然后 1:尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最佳时间是第2矿厂做到一半的时候,要么取消矿厂做维修,前期的经济一定守影响,要么就只能忍痛打掉,那就赚大了。2:在他家附近转悠,但要注意不要被他的某些不贵重的玩意(狗,兵等)勾引,还有,即使*近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被发现后,对方来2犀牛打的话(特别是有些人可能指挥矿车来打),那你就尽快撤,他是追不上的 3 :躲在树里或者隐蔽的地方,防止对方的坦克出来,或者牵制对方不敢轻易拉基地开发新矿区。
要用好蜘蛛,就要了解他的特点:速度快,飞兵也追不上;防御力底,矿车,碉堡或者犀牛都是2 炮,飞机一炮
做出来的犀牛不要都堆在家,一般有4个左右的时候就要出去进行骚扰了,但要特别注意别被蜘蛛上了,压制对手,最好能把他困在家中出不来,骚扰的坦克不要一直呆在某地,要不断的拖动,但在没有绝对优势的情况下,骚扰的坦克千万别和对方防守的兵力正面接触,记住这句话:敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾说过,一直拉着坦克在他家附近拖动,直到你自己拖动的都烦了,那你想对方会怎么样,呵呵)家里的坦克也要及时的跟上,分兵骚扰,控制好的话,对方就完了,防守再好,终究有失误的时候,对吧,只要能抓住他的失误,他必然会损失,
坦克的操作,这要经常的练习,琢磨,总结
1:坦克攻击防御力数据(转)
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
犀牛单刺-7炮
犀牛打灰雄-4炮
灰雄与灰雄,-5炮 -不过盟军最决,拼的主要上会飞的,坦克不象犀牛的那么珍贵
2:充分利用时间差
A-坦克的炮弹下落有一定的时间,曾经听说并亲自遭受过MB这一招,他一个坦克裸笨过来,对着我坦克就是一炮,我坦克的炮管刚调过来,他就跑出了射程,炮管又转了回去,气吧,这种情况不大多,但我们会经常发现这种现象:炮弹发出去了,他坦克一进或者一歪,炮弹落空了。这个技巧对于在双方短兵相接时(比如冰天都拉中了)特别有效。
B-在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打 ,集中点1 个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2 个集中打第2 个 ,不要总是等到对方坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹
3 :移动中的坦克阵型
一般来说,在坦克有8,9部 的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对方某一坦克,吃亏的,最少是拖着部队切着对方过去,均匀受弹,
4:碉堡的辅助作用
机枪很重要的特性就是吸引炮弹,机枪一放下,对手的坦克就会情不自禁地优先向机枪发起攻击。 另外,坦克在机枪的正后方时(对方坦克和己方坦克在同一直线),碉堡会替坦克受弹,即使对方是点射亦无用
坦克对打到一定时候时,(双方的都不多),看他哪个快没血了,用一个坦克点射 ;看到自己某一个坦克血少,就近选一个血多的抵到这个没血的正前面,可以替那个没血的受弹 ,同样道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方 ,这和和碉堡挡炮弹的原理一样 ,碉堡的原理还可以用到动员兵上
Acesword 补充
1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。
2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。
3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的。(美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰蛋沉吧-_-)同理,躲飞机虽然难些但是尽量在空旷的地方也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。
建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?! 推荐地图:紧要关头
就写这么多吧,盟军我不会用,用也是韩国,飞机还炸不到坦克,笨啊 ,大家准备好砖块来砸吧~_^
一. 苏联:1炸弹海战术
(1) 人海战术:(此战术又很大的观赏性,但要花费很多钱,建议不使用)选古巴,早一百八十个恐怖分子,三十六个防空履带车,九个运输艇,几个伊文。把恐怖分子放上炸弹,放进车里,再在车上放上炸弹,放进船里。九个好了以后,开到敌人基地附近,铁幕往上一套,往里冲,最好分散,然后按D,小车被放出来,接连满屏幕的地狱火,敌人基地化为灰烬。
(2) 蜘蛛海战术:造九个蜘蛛,三四个伊文,九个排好三乘三的队伍,四边各放几个伊文,路径点设好,待炸弹放好,铁幕往上一套,小蜘蛛冲进敌人基地,只听怦怦几声,蜘蛛路过的地方不死也残,马上命令他们回来,又好准备第二波攻击。
红警2秘籍啊
红色警戒2尤里的复仇苏军任务全攻略:
摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
第一部分:
无畏级战舰摧毁巨炮之后去右下角,其余海军消灭盟军海军,用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰的撤退路线。部队登陆之后,警犬消灭巡逻的美国大兵并吸引灰熊坦克的火力,精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走。
尽量避开巡逻的盟军部队,犀牛坦克摧毁时间机器四周的三个机枪碉堡,精英战斗兵摧毁剩下的一个,同时其余部队掩护工程师占领左上角的三座电厂。无畏级战舰到恶魔岛附近待命,犀牛坦克和精英战斗兵掩护空降工程师占领左下角的第四座电厂。
第二部分:
恐龙时代给防空履带车练级,提升移动速度。左上角的暴龙可拿可不拿。
第三部分:
防空履带车找到苏军基地,无畏级战舰摧毁心灵控制器。
派一辆履带车去解救我们的恐怖分子和自爆卡车。开始编组,磁能坦克、犀牛坦克编1,防空履带车编2,恐怖分子编3并放入履带车内,自爆卡车编4,基地车编0。把所有的部队拉到地图左上角,即盟看小地图)到了以后,派一辆自爆卡车顺着小路走,摧毁位于小路上方的战斗碉堡。步兵不会被辐射所伤,用履带车解决他们。
与此同时,展开基地发展。如果敌人若派坦克攻击你,用磁能和犀牛解决即可。 把两辆履带车顺着小路向上拉,会遇到一辆IFV,解决即可。把没装恐怖分子的履带车放到前面掩护转满恐怖分子的履带车。接着把两辆履带车拉到心灵信标的脚下,越近越好。
注意,不要释放恐怖分子,让光棱塔把装有恐怖分子的履带车军基地的脚下。
扩展资料:
苏军的战术指数:★★★★★
摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
其余部队掩护工程师占领三座电厂,空降工程师占领第四座电厂。时空转移回来之后,防空履带车找到苏军基地,无畏级战舰摧毁心灵控制器。
苏军的操作指数:★★★
卡无畏级战舰有可能会失败。尽量避开巡逻的盟军部队,四辆犀牛坦克在摧毁机枪碉堡前不要有损失。在恐龙时代给防空履带车练级提升移动速度。
参考资料:
百度百科-红色警戒2:尤里的复仇
红色警戒2任务包挑战24关的苏军第三关攻略啊?
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2、输入wearehavingagooddaytoyou无敌。
3、最新秘籍:fuyangbo:开战后,点CTRL+C+T,输入givememuchmoney无限金钱。
4、获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到四个新兵种。
扩展资料:
建筑系统
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
1)三个间谍,先派一个往左上角一点点移动!注意不要让磁暴塔秒了,把地图开都能看见磁暴步兵的脚的时候马上往回走!让后让3个间谍伪装,进入里面!一个偷电,(停电后让海豹进去杀掉磁暴步兵,再炸掉主基地!过后敌人全部会变战友)一个偷钱=几百万。 如果第一个偷电时间不够就再进一个贼。成功后保存 过后就防御!多做防空