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dnf魔剑最高强化-dnf手游魔剑基本攻击力

tamoadmin 2024-10-09 人已围观

简介1.dnf手游邪龙魔剑怎么搭配装备2.《DNF手游》韩服鬼泣附魔推荐3.DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么4.DNF手游剑魂如何选择附魔dnf手游邪龙魔剑怎么搭配装备上帝的意象+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。这样搭配爆发较高,伤害高,但是底下技能栏要空六个位置,不加速度。还有以下几种搭配:上帝的意象+恶化:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环);

1.dnf手游邪龙魔剑怎么搭配装备

2.《DNF手游》韩服鬼泣附魔推荐

3.DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么

4.DNF手游剑魂如何选择附魔

dnf手游邪龙魔剑怎么搭配装备

dnf魔剑最高强化-dnf手游魔剑基本攻击力

上帝的意象+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。

这样搭配爆发较高,伤害高,但是底下技能栏要空六个位置,不加速度。

还有以下几种搭配:上帝的意象+恶化:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环);上帝的意象+亡阴影(神话上衣)+幸运三角+军神的隐秘遗产;上帝的意象+深渊窥视者3件+黑魔法探求者3件(神话耳环)+地狱求道者3件+老兵的征服2件(肩腰);上帝的意象+擎天战甲+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。

《DNF手游》韩服鬼泣附魔推荐

在dnf手游中很多小伙伴不知道游戏中的鬼泣怎么附魔才最强,今天我给大家带来了《DNF手游》韩服鬼泣附魔推荐。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。希望可以帮助到大家。

《DNF手游》韩服鬼泣附魔推荐

附魔技巧

武器附魔:游戏内鬼泣作为魔法百分比输出,而且自身的被动技能,可以让其自带暗属性的攻击,所以武器方面附魔大家有两种选择,目前来说游戏当中武器最强的附魔宝珠,是从礼包当中获取的5%伤害加成,这个宝珠大家需要购买2套礼包才能够兑换,不过价格方面比较昂贵,相较于端游来说氪金度反而高上了不少。个人建议大家等合天空的时候购买礼包,此时性价比最高。

如果大家不打算氪金的话,也可以使用副本当中怪物宝珠,属性方面选择魔法攻击力,鬼泣这个职业魔法攻击力越高伤害越高,智力提升反而加成不是太多,小伙伴们需要注意了,智力只对阿修罗这种固伤百分比职业有用。

首饰附魔:首饰附魔的话现在版本就比较固定了,鬼泣由于自带暗属性强化以及暗属性攻击,首饰方面属性暗属性强化即可,目前游戏当中暗属性强化宝珠比较不错的就是魔剑阿波菲斯了,大家可以刷悲鸣地图获取,也可以直接去交易行当中进行购买。

防具附魔:防具虽然有五个,但是上衣与下装,肩膀/腰带/鞋子都是属于一类的,前者选择魔法攻击力加成的宝珠,一般来说给武器附魔的宝珠,大部分上衣以及下装都可以使用,建议大家买数值最高的,因为带来的提升确实非常打,虽然卡片上面写着只有25点加成,不过实际面板可以达到250左右,三张卡就是750点的攻击了,等同于武器强化10的额外的属性了。

而肩膀/腰带/鞋子目前手游当中大家选择魔法暴击率即可,这个宝珠的价格比较便宜。主要是现在游戏内除了剑魂之外的所有职业,都没有办法达到满暴击率,而暴击1.5倍的伤害增幅带来的效果非常可观,所以尽可能堆积更高的暴击率才是最重要的。

注意事项

游戏内附魔宝珠仅能使用一次,使用之后属性会赋予到对应的装备上面,此时宝珠消失。而附魔到武器上面的属性无法进行拆卸以及转移,带给已经有附魔属性的装备再使用附魔宝珠,新宝珠的属性会覆盖掉之前的属性。

所以大家游戏内购买的顶级附魔宝珠,可以的话最好不要随便使用,给自己的职业的毕业装备用性价比才是最高的,如果大家玩的是鬼泣,拿到了无影剑这把武器,倒是可以给其附魔,毕竟伤害方面是不比沧海低多少的。

也有一种附魔卡牌是给武器提供属性攻击,游戏内自带属性攻击的职业都比较少。例如狂战士就不带属性攻击,如果大家有属性攻击的话,伤害会得到提升。22点属性强化提升10%的伤害。这个属性强化是计算玩家与怪物之间属性绝对值,例如怪物的暗属性抗性是10点,我们的暗属性强化是100点,此时绝对值为90点,实际增伤效果为40%左右。

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式是什么

DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF官网消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有假,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女枪手

亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次福利中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次福利之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职者

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次福利

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次福利,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、灵和复仇的福利前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具等

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者假猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

DNF手游剑魂如何选择附魔

魔剑贝亚罗魔剑贝亚罗是卢克地下城出产的卡片,对于剑魂来说这张卡片的性价比极高,升级后拥有30点物理攻击力和5%的攻击速度提升,而且只需要升级1次,白板卡片的价格只有1000万金币左右,不过这张卡片只能用于武器附魔。

物理攻击好。对剑魂来说,附魔物理攻击,收益比力量要高。剑魂这个职业是物理百分比职业,对于剑魂的面板物攻+无视物攻。根据这个属性就可以算一下现在大众平均属性下,没点力量跟物攻提升的效果。

今天小编就来讲讲剑魂的完美附魔武器由于冰柱的存在和卢克R冰属性强势的现状,一般而言剑魂都是走冰强。