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崩坏好卖了原神还有吗-崩坏卖号在哪里卖?

tamoadmin 2024-10-05 人已围观

简介1.原神可以搬砖挣钱吗?2.崩坏3和原神有什么关系3.mhy策划换了吗4.原神和崩坏3有关系吗原神可以搬砖挣钱吗?原神能搬砖赚钱。游戏中是可以进行搬砖的,每天通过完成任务、打boss刷材料,都可以说是搬砖的一种形式,不过需要注意一下的是,我们通过副本、任务等途径所获得的材料装备道具,并不能直接转化成收益。因为游戏中目前还没有交易系统,不能将自身拥有的一些装备材料通过游戏内的交易方式来进行出售,也意

1.原神可以搬砖挣钱吗?

2.崩坏3和原神有什么关系

3.mhy策划换了吗

4.原神和崩坏3有关系吗

原神可以搬砖挣钱吗?

崩坏好卖了原神还有吗-崩坏卖号在哪里卖?

原神能搬砖赚钱。

游戏中是可以进行搬砖的,每天通过完成任务、打boss刷材料,都可以说是搬砖的一种形式,不过需要注意一下的是,我们通过副本、任务等途径所获得的材料装备道具,并不能直接转化成收益。

因为游戏中目前还没有交易系统,不能将自身拥有的一些装备材料通过游戏内的交易方式来进行出售,也意味着我们账号上的物品也是无法进行转移的,毕竟很多玩家习惯通过小号搬砖的方式来给大号提供各种材料装备,而由于交易系统的缺失,这个方法也就不能实现了。

原神搬砖方法:

升级到7级直接出售账号,在手游交易网站挂上就可以了,或者自己联系玩家出售都是可以的,因为玩家们都希望开局能抽到一个好角色再开始玩,所以市场需求很大。

升级到10级自己抽10连,有两次机会,就是新人卡池一次10连抽,活动卡池一次10连抽,别抽武器卡池和常驻卡池就好了,如果抽到5星角色卡,那么恭喜你,赚了。带有五星角色的账号一个价值就在20开外。

升级到20级以上,会获得很多的原石,这样的账号可以抽很多次卡,出五星角色的几率也会大些,这样的账号价格就比较高了。

崩坏3和原神有什么关系

《崩坏3》和《原神》的关系是隶属于同一个公司。

《崩坏3》和《原神》虽然是同一家公司制作的,但是游戏的类型是不同的,一款是箱庭的动作冒险手游,一款是开放世界的ARPG手游,两者的主要游玩方式区别还挺大的。两个游戏相关的地方是崩坏三曾经联动过原神的菲谢尔这个角色,所以两个游戏是属于关系非常紧密的合作关系。

《崩坏3》3D建模的地图还是很不错的,尤其是游戏的背景设定让地图风格非常多样化。但是没有《原神》那么惊艳,细节还是有点粗糙的。这块也许在未来更新版本时会有调整,但也有可能为了游戏体量,直接沿用如今呈现的画面和建模了。

《原神》的游戏特点

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。

玩家随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。

在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为百货商店、食品商店、纪念品商店等,百货商店可以购买制作料理的原材料,食品商店可以购买成品料理,纪念品商店可以购买角色培养素材、武器突破素材和命之座激活道具。

mhy策划换了吗

不是,问题出在游戏的基础骨架上。本次节奏确实暴露出了几个严重的历史悠久的问题,显示出mhy初期在游戏设计和运营方面的经验不足。这些问题难以被解决,不过可以给原神、未定和之后的崩坏四敲一下警钟。(事实上mhy早已发现了崩崩崩存在的弊端,并且在原神的设计和运营上已经基本解决完毕,之后我会对比崩崩崩和原神的解决思路)

1,两套人设之间的冲突。

无舰长存在,女角色互相之间百合。

有舰长存在,女角色全是舰长后宫。

两套完全水火不容的设定。有哪个游戏敢把两套设定带入同一个游戏?也只有崩崩崩敢这么做吧。这个巨大的bug从游戏开服就一直存在了,不信你看看和谐了的触摸互动?

崩崩崩是如何在后期开始圆这个bug的呢。就是用他是世界泡理论。主线和媚宅活动剧情,是众多并列的世界&世界泡;舰长是穿梭在不同世界中的强大生物,舰长可以观测的崩崩崩主线中的世界,但不能影响;因此主线中没有舰长出现。而对于濒临破碎的世界泡,舰长则出手搭救,并成功受到世界泡中角色的爱慕。

很显然此次饱受诟病的兔女郎剧情,也是众多世界泡的一个。按照设定,穿着兔女郎跳舞的角色并非主线角色,只是跟主线角色长相一样的其他世界泡的角色,他们的人设是不共用的。确实可以自圆其说,但问题就出在这玩意太难以理解和接受。你跟一个怒喷毁人设的人解释,他会愤怒的扣给你mxz的帽子。但这真的怪玩家吗?这个锅主要得mhy来背。“明明都叫符华,为什么主线就是神舟守护者,兔女郎里就搔首弄姿?”很显然,长相相同、名字相同的两个角色,在常识看来就是一个人。就算mhy设定成两个人,玩家也不会买账。

2,不同服务器非同步运营的冲突。崩坏三的国服是2016年10月;其他服务器开服均晚于国服。(这个自己查吧,此次出节奏的美服,刚过完3周年庆,而国服马上要到5周年了)版本进度较慢。因此在外服采用更高的福利吸引玩家,这是正常的商业操作。同样有过类似操作的有日本大厂cygames,于2020年4月引进的国服公主连结进度上晚于日服2年,同样采用了高福利+独占活动吸引国内玩家,并引起了日本玩家的强烈不满(笑)。所以说,进度慢的服务器有更好的福利和活动,在商业上是完全正常的;但对于进度快的玩家确实也是不公平的。

3,崩崩崩的pvp系统,以及强度过分依赖于数据。随着崩崩崩国服的寿命逐渐走向尾生,游戏的数值系统逐渐崩坏,也就是说游戏的前排会由操作至上滑向氪金至上。前排体验越来越差基本上是无法避免的。而随着终极区的推出,内卷更为严重。这也是玩家积怨的开始。

现在,让我们来复盘一下整场节奏吧。

终极区,黑渊白花,命座系统,让前排玩家的钱包越来越不堪重负。而同时,玩家也在逐渐流失,ch必须维持在线率,因此推出了春节的元宝活动,让很多佛系玩家苦不堪言。这时,玩家群体的压力已经积攒的非常大了。随便一个火星都能点燃。

mhy察觉到玩家的压力了吗?也许察觉到了,但ch的自负让他错误的判断了玩家的承受能力,没有及时的安抚。最终,玩家的怒火无处发泄,从早期埋下的隐雷喷出——前文提到的,国服世界服不同步运营、以及两套独立人设。

节奏是如何发展的?我不知道有没有人从中引导,但节奏确实在向着这个罕见的方向非常有序的延伸。现在的兔女郎节奏和rh节奏都来自于一个极长的逻辑链条,这样的链条在绝大部分情况下是很难被人接受的。但在这个节奏中,它确实被人广泛的认同,并且在逻辑脆弱的地方有专门的守卫:一旦你不认同这个逻辑链中的薄弱点,你将会被作为mxz而清理掉。不过这些都是题外话了。

崩三还有补救的余地吗?

很遗憾,我认为已经不多了。人设问题无法修改,运营错位产生的新老差距难以补齐,数值问题更是积重难返。所以,如果你无法接受现在的崩三,但还对mhy抱有一丝幻想,那我劝你尽早放弃。因为他很难变成你希望的那样。不过,崩三的节奏或多或少的会对原神及之后的游戏产生影响。即使崩三无法补救,原神之后也可以尽量规避。那mhy现在做的怎么样呢?

我认为mhy在原神上做的很好。

由于抛弃了原有的世界观,玩家作为主角有很深的参与度。双重人设的问题被彻底的规避了。同时,内外服务器同步上线同步运营的策略,也规避了现有服务器之间福利和活动不同的情况。就连视角和谐,外服也同样做出了修改,目前两个服务器内容完全相同。(不过ps版本和未来的switch版本可能会有区别运营,如ps4服务器的降临之剑和降临之翼,其他服务器无法获得,但其存在于玩家图鉴内。而switch版本开服可能会非常晚,用同样的福利难以吸引任何玩家,所以可能在福利上会有一定的优惠,对此很敏感的玩家慎重入坑。)而数值问题,我目前难以判断,不过原神的模式是标准参照性质的,而非崩崩崩的选拔性质,玩家之间没有直接竞争,数值的可控性会高很多。

所以,我想mhy在推出原神时已经充分吸收了崩三的设计和运营的经验教训。如果继续推出崩坏四,这些问题应该可以解决的更好。我对此很放心

原神和崩坏3有关系吗

原神和崩坏3没有关系。崩坏3和原神的关系是这两款游戏都是米哈游开发的游戏,由于制作团队有一定的重合美术风格也十分相似,所以看上去是同系列的游戏,但崩坏3是3D动作游戏,原神是开放世界RPG游戏,二者的故事剧情并没有任何联系。

原神的游戏特点

原神采用开放性世界自由度高,还融入了rpg角色扮演元素,除了探索外还能打怪升级刷装备,可玩性相对较高内容比较丰富,属于那种能一直玩下去的游戏,游戏采用二次元风格,虽然有一部分人不能接受。

但对于现在的一些年轻人还是可以接受的,而且里面的女角色都很有个性,穿戴吸引眼球造型吸引眼球,尤其是对于喜欢二次元的人,对这款游戏应该很看好,游戏的战斗手感很好,别看风格有点幼稚,但战斗动作技能以及一些游戏的操作还是比较到位的,玩久了也能在里面找到那种顺手的打击感。