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王者荣耀里的控制-王者荣耀里的控制技能是什么意思啊

tamoadmin 2024-10-03 人已围观

简介1.王者荣耀中最强的控制应该是哪个英雄?如何克制这个英雄?2.王者荣耀各个按键的作用3.王者荣耀里最让人受不了的控制技能都有哪些?4.王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?王者荣耀中最强的控制应该是哪个英雄?如何克制这个英雄?很多玩王者的小伙伴们都想知道,在王者荣耀中最强的控制英雄是哪个?如何克制这个英雄?其实在王者中有很多强控英雄。今天我就给大家详细说一下这些强控英雄有哪些?应该如何应对这种英雄?

1.王者荣耀中最强的控制应该是哪个英雄?如何克制这个英雄?

2.王者荣耀各个按键的作用

3.王者荣耀里最让人受不了的控制技能都有哪些?

4.王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

王者荣耀中最强的控制应该是哪个英雄?如何克制这个英雄?

王者荣耀里的控制-王者荣耀里的控制技能是什么意思啊

很多玩王者的小伙伴们都想知道,在王者荣耀中最强的控制英雄是哪个?如何克制这个英雄?其实在王者中有很多强控英雄。今天我就给大家详细说一下这些强控英雄有哪些?应该如何应对这种英雄?

1,墨子,墨子的一技能可以短暂控制目标,而且大招的控制技能不仅可以控制一个英雄,虽然不能像甄姬那样,但是却可以将站在一起的英雄都控住,在团战的时候非常的强势,这个英雄是一个比较全能的控制英雄了。如何对付墨子,不知火舞这位英雄可以说是比墨子还要恶心的一位英雄,不知火舞的机动性可以说是峡谷中最强的了。不知火舞的技能可以很轻松躲掉墨子的二技能,可以快速的消耗墨子,消耗墨子的血量不多的时候,可以找合适的机会,从而击杀墨子。

2,老夫子,老夫子这个英雄其实还是一个比较冷门的英雄,但是老夫子的控制技能是非常的难受的,他的禁锢的技能,能将英雄控制几秒钟不能离开,如果是越塔强杀的刺客,在这里应该就秀不起来了。解决方法:走位:只要不被老夫子大招撞到即不会中招,难度较高;召唤师技能?净化?:被大招锁住后是可以通过净化解控;注意老夫子的状态:训诫值快蓄满或者已经激活被动时,可以采取控制、风筝的方式消耗老夫子的被动状态。英雄技能?芈月大招?:芈月在被老夫子大招锁住后,使用大招可以脱离控制状态。

3,钟无艳,钟无艳在之前的版本中并不是特别的强势,因为她触发被动技能石化的几率太不稳定了,往往在线上消耗的时候石化不断,一到团战就无论怎么样都打不出石化效果。在之前版本的改动中,钟无艳的被动石化几率大大提高,这也让钟无艳一举成为了非常热门的坦克英雄。虽然被动技能提供的石化效果增加了冷却时间,却胜在更加的稳定,这个改动也让钟无艳一度成为非禁必选的坦克英雄。她的被动技能提供的控制十分的强大,大招能够大大减少触发被动技能的难度,能够在团战中配合上被动技能打出群体控制。这一点也让钟无艳成为了T1队伍的坦克英雄。王者荣耀谁克制钟无艳,建议带会控制的英雄,比如妲己,狄仁杰,前期在补兵时把兵线控制在塔下,找机会把她晕在塔的攻击范围,这样可以拿到前期的压制。因为如果你是想要和她近身搏击的话,很容易就会被钟无艳石化,然后就被杀掉了!

以上这几位英雄,就是我觉得王者荣耀中控制比较强的英雄和如何破解他们的控制。希望大家喜欢。

王者荣耀各个按键的作用

王者荣耀各个按键的作用如下

1、目标锁定这个设置中分为:自由目标模式和锁定目标模式。两者的区别在于默认的自由目标模式,会优先选取离你英雄最近的目标,如果你附近有敌方英雄优先攻击敌方英雄

2、技能释放分为:辅助轮盘施法和自动简易释放,这个理解起来很简单,自动简易释放就是使用技能时会自动根据你锁定的目标来自动释放,无法控制技能的具体位置,技能容易打空;

3、指定攻击模式分为:自由攻击和补兵推塔攻击,开启这个设置会多出补刀和推塔的按钮,这个和目标锁定的设置相似,开启锁定目标模式后就无法选择这个设置了。

4、锁敌头像显示通过这个设置选择显示敌方头像,可以点击视野内的敌人做为攻击目标,在多人团战中可以精确的选择攻击目标,需要玩家有一定的手速和操作。

5、目标筛选这个就比较简单,优先血最少和优先最近单位,通常玩家都会选择优先血量最少。

6、技能取消方式选择指定区域,只要把技能释放移到取消施法处就可以取消;指定位置,指的是移到技能蓝色区域外就可以取消施法。通常玩家选择默认指定区域就好,对游戏操作影响不大。

7、自动普攻攻击这个顾名思义就是,自动攻击只要按一次攻击键,反之就需要玩家手动不停的攻击,这个看个人操作习惯。

8、轮盘施法设置这个是辅助轮盘施法里延伸出来的更详细的设置,轮盘灵敏度调整的是施法时轮盘移动速度的高低,推荐玩家调低一些来提高技能的命中率;轮盘施法呼出位置两者的却别不大,不过手指位置可以更快调整技能的位置,施法上会更快一点,不过也考验玩家的操作;轮盘锁敌方式,可以把技能拖到敌方头像来精确的攻击英雄,这个也是考验手速的设置,一般不推荐玩家使用。

王者荣耀里最让人受不了的控制技能都有哪些?

王者荣耀中控制技能很多,可以大致分为硬控和普通两大类。

硬控:控制住后不能释放技能也不能移动,主要有

眩晕

被晕眩时是不能移动和释放任何技能的,只能头顶眩晕的螺旋符号站桩被打。

荣耀中有眩晕控制的英雄有:蔡文姬、狄仁杰、兰陵王、妲己、刘禅、鬼谷子、墨子、鲁班、苏烈等。其中后裔的大鸟眩晕时间可以长达2.5秒,被晕住身边又有敌方英雄的话,放下手机闭上眼吧,一会儿就回到安全的泉水里了。

击飞

被击飞命中时英雄离开地面,享受飞一般的感觉,无法移动和释放技能。

荣耀中拥有击飞技能的英雄有:赵云、小乔、甄姬、孙悟空、宫本、苏烈、项羽等

击退

被击退是英雄被动移动一段距离,无法主动移动和释放技能

拥有击退技能的英雄有:关二爷、项羽、张飞、达摩、苏烈 。

还有钟馗和百里玄策的勾人技能,算是击退的反向控制么?这个有待讨论

冰冻

被冰冻的对象会变成冰雕,无法移动和释放技能。

游戏中拥有冰冻技能的英雄不多,只有两位大美女甄姬和王昭君拥有。

石化

被石化的英雄不能移动和释放技能。而且只有一个英雄拥有石化这个控制技能,那就是钟无艳,据说钟无艳的石化是个看脸的控制,脸好可以把你控到,让你零输出。

还有东皇的大招,不知道该怎么分类,也是不能动不能释放技能的。

普通控制:控制后可以移动、释放技能但会削弱或减免,主要有

减速

减速是一种普通的控制而非硬控,被减速的英雄可以释放技能也可以移动,只不过是移速会降低。

拥有减速技能的英雄同样很多:后羿、狄仁杰、李元芳、甄姬、王昭君等

嘲讽

被嘲讽的英雄只能攻击释放技能的英雄,而且只能使用普通技能和召唤师技能,一般是坦克辅助英雄的控制技能。

拥有嘲讽控制技能的英雄不多:白起和刘邦,是保护输出的控制技能。

沉默

被沉默的英雄无法释放技能,但是可以移动。一般也是坦克辅助类英雄的控制技能,可以很好的限制敌方输出位的输出,对团战至关重要。

目前拥有沉默技能的英雄有:大乔、亚瑟、孙膑等

控制

被控制的英雄只能在一定区域内活动,这个实在不知道怎么定义。举个栗子就是老夫子会将敌人拴在灯杆上,限制英雄的活动范围。

作为荣耀菜鸟,要说我最讨厌的,第一名妥妥是后裔的大鸟,一局被晕住四次,最后一次还是在自家泉水里,想想就咬牙切齿。第二名,王昭君的冰冻,肉眼可见的血线下滑,每次被冻住都不忍再看下去。第三名是减速,每次想跑跑不掉的痛,应该有很多小白懂我

王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。

王者荣耀专业术语有什么?

基础类术语

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

我是不邪魂,很高兴能回答楼主这个问题!

王者荣耀的术语千变万化,即使我玩了很多年至今也有搞不懂意思的专业术语,正在打排位的时候,由于战局十分的紧张,所以一般情况下是不会有人码一堆字提醒你怎么做的,所以这个时候,术语就显得尤为重要!队友不想多说话,直接用 游戏 术语,那么这时候你就要懂他的意思到底是什么!既节省了时间,又简单明了!下面我就来介绍一下我所知道的一些 游戏 术语!希望能对您有所帮助!

1、MOBA

都在说王者荣耀是一款MOBA的竞技类手游,这么多人在说,但是又有多少人知道它到底是什么意思?它虽然不是玩家在打 游戏 时说的话,但是它却是 游戏 的介绍。MOBA的意思其实就是多人在线战术竞技类 游戏 ,在这类的 游戏 里面,玩家是操控一个英雄与队友配合和敌人进行对抗!这个术语基本上没什么用,但是最起码我们应该知道,不然连自己玩的是什么都搞不清楚,会不会有一点点可笑!

2、滚雪球

滚雪球这个在 游戏 里面是经常从玩家的口中跑出来,但是当玩家说了,队友很多时候就是一脸懵,完全不知道你是什么意思。其实这个滚雪球在 游戏 里面是让队友把自家积累的优势像滚雪球一样越滚越大,就是让自家占据的优势越来越多!

3、AP

在王者荣耀里面队友知道AD的很多,但是AP在峡谷里面玩家说得少后,所以知道AP的玩家就很少。AP其实在峡谷里面就是法术输出的意思,在 游戏 里面一般就是指拥有法术伤害的英雄,这类英雄一般就是我们常说的法师!

4、放风筝

放风筝相信很多玩家就在 游戏 里面听过,这个词在峡谷里面一般就是放在射手英雄身上,其实这个词没有什么深奥的意思,就是字面上的意思,你方风筝,牵着对方的鼻子走,放风筝一般就是存在射手和坦克战士英雄之间,因为坦克战士英雄基本就是手短,而射手的手长,有些还有位移技能,你打不中他只能被他放风筝致!

5、GANK

GANK这个词不仅经常出现在 游戏 里面在很多文章里面也是经常出现,但很多玩家看过是看过,它具体是想表达什么玩家就不知道了。这个词其实是抓人、偷袭、支援时都可以用的,这个词一般用在打野玩家身上,他们配合队友去GANK一波!

6、红开

这个词相信很多小伙伴在峡谷里面看到过,通常在峡谷里面说这个词的就是打野玩家,需要蓝buff的玩家其实是想蓝开,但是打野不去红buff那,那么一般射手英雄就要给他拿了,而且顺带拿走一只小鸟!所以在进场的时候,打野就会说“红开”,这就代表他要拿一红,玩射手的你就不要和他抢了!

最新王者荣耀术语大全汇总

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

王者荣耀里来自队友的术语

FW:富翁(说明你的经济得到了队友的肯定)

LJ:冷静(不要急躁稳住心态,我们能赢)

***:(你的一些行为,得到了鼓励和问候)

呀嘛得[捂脸][捂脸][捂脸]

虽然S17开始后扣分系统变成,骂人基本只扣2分,全程挂机最多也就扣个7分。但坑爹队友不骂不行,毕竟 游戏 可以输,心头之恨不能不发泄出来!

很开心能帮你解决问题 这是我的理解

望采纳

于是,有“技巧”的骂人变成了王者里的一门学问,不带脏话的打出「nmsl」躲避系统检测更是一门艺术。

今天老王就给兄弟们盘点一波,如何有“礼貌”的问候你的队友。

五 干得漂亮!

王者荣耀里“出场率”最高的骂人词语,一般在队友被单杀或者打出小儿麻痹操作时使用,有嘲讽的含义。不过正因其人人都用家喻户晓,现在还发干得漂亮会显得有点low。

四 新年快乐!

在这句新语音上线时,老王就说过这句话可以代替干得漂亮。虽然明面上这句话是在表示美好的祝福,但实际使用意义和“我祝你妈买菜必涨价”是差不多的。

三 收到!

第三个依然是可以在快捷语音里设置出来的词语,老王最近用它取代了干得漂亮和新年快乐,一来是少人用,显得牛批一些。再者,这词语恰好又能表达“干得漂亮”的意思。

你想想,当队友试图一打三然后被一刀秒了,这时你来一句“收到!”,他心里是不是像吃shi了一样?

二?

近几年网络上开始流行起了“极简风”,打字全靠缩写,骂人只骂问号。一个小小的“?”,里面可能包含了数万句脏话,重点这东西还无视“地区”限制,无论你的队友是南方人、北方人,你都能用“?”来问候他。

一 我**你*的

这是老王在王者荣耀经历了骂与被骂的四年后,领悟到的终极技巧,那就是直接把关键词打成**!

因为系统会默认把关键词变成星星,只要我们手动用“**”代替关键词,就能达到“我**你*的”、“你**了”的效果,而又不会被系统扣分!

当然,兄弟们看完笑一笑就算了,别真的去骂人,要和老王一样当一个和谐的人

nmsl(那没事了)当你在操作拉胯,大神发 这句话就是告诉你没事,接着打

wdnmd(我带你们打),大神的意思就是说,看他信号,他带着你们打

wqnmd(我去那边打),我去那条路,你们顶住

wgnmd(我跟你们打)我参团了跟你们打

以上是常用的比较长的术语,

fw(法王),当你家法师一己之力扭转局势,从别人刀下救你时,不要吝啬对人家的赞美,可以亲切的打出fw

nc(牛叉),用来形容队友犀利的操作,比如fwnc(法王牛叉)

所以当队友打出这些短语时候,千万要记得跟他激情互动哦

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在 游戏 中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在 游戏 中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。\r

“AD,AP,ADC,APC”\r

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\r

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\r

ADC,最强物理输出单位。\r

APC,最强法术输出单位。\r

“上路,中路,下路,高地”

基础类术语

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

游戏 机制术语

KDA:人头,亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头

GG:通常在 游戏 结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。