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dnf手游第二季度公测-dnf手游第三季度首发
tamoadmin 2024-09-29 人已围观
简介1.DNF的端游真的没人在玩了吗?2.DNF手游时装有什么属性3.dnf手游韩服下载dnf手游韩服怎么下载4.DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?5.DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,你知道什么时候公测吗?6.国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金DNF的端游真的没人在玩了吗?作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重
1.DNF的端游真的没人在玩了吗?
2.DNF手游时装有什么属性
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4.DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?
5.DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,你知道什么时候公测吗?
6.国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金
DNF的端游真的没人在玩了吗?
作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重要。
以往Nexon对待DNF的态度都是充满着自豪,身为家里的“大儿子”,Nexon靠着DNF一跃成为世界有名的游戏公司。不过,今年DNF的表现却让Nexon大失所望,甚至在财报的演讲会中,提到DNF端游的次数都有明显下降。
2020年初,100级版本以及三觉更新并没有如期让DNF人数回升。虽说Nexon今年财报喜人,总体呈现上涨趋势,但DNF并没起到正面作用。公司营收的增长,多半依赖于Nexon其他IP进军手游端带来的短期红利,端游方面只有韩服DNF呈现增长态势。
Nexon CEO明确了一点:DNF虽然很庞大,但Nexon并不只有DNF。言外之意就是DNF端游业绩就算下滑,对Nexon也无伤大雅。
第二段谈话中更加着重凸显了“DNF手游”这个核心词。似乎对Nexon来说,自家IP进军手游就能赚得盆满钵满,已经成了一个既定事实。对于自己旗下最大IP,预约人数超千万的DNF手游自然备受关注。虽因种种原因DNF手游未如期上线,但还是十分看好这个IP的未来收入。
而对于端游,Nexon认为国服端游收入下降是在预期之中,这也似乎意味着,Nexon已经开始在逐渐抛弃DNF端游。
第三段演讲着重的评价了DNF国服的表现。按照Nexon预计,DNF国服营收会继续下降,并且至少还会下降24%-15%。如此看来,国庆套销售没有达到预期,而对于DNF未来的发展,Nexon认为能够保持现状就已经很不错。
并且未来的中心将会放在“吸引留存,流失和新玩家上”,Nexon虽不会放弃DNF,但对其关照不会有以前那么多。
对于端游,Nexon认为国服能保证不发生像2018年那样的大崩盘就不错了,目前主要精力放在未来即将发售的DNF手游上。同时对DNF端游的看法也只是“瘦的骆驼”,虽说比马大,但利用价值已留存不多,趁着还有人气,赶紧开发DNF手游转化用户,才是最应该做的。
如此看来,DNF端游或许已的确步入了暮年期!
DNF手游时装有什么属性
DNF手游时装有什么属性?在DNF手游中,DNF手游中的时装怎么样?平民玩家有什么获得途径呢,这些时装是不是值得入手呢?
DNF手游时装有什么属性 时装怎么样
地下城与勇士手游时装属性分析一览
时装有属性类型:普通/高级
DNF移动版中,同样也拥有时装而且同样拥有自己的套装属性
测试中,单个时装部位并没有属性,不知道以后会不会增加,只有一套时装才会有套装属性。
而且,时装等级越高越稀有套装属性就越好。
手游的战令中包含很多周边物品,包括聊天框,伤害字体,光环,宠物等等,让你一次把所有项目全部武装,单看这一点,福利项的分数就超过了端游。不过强化道具之类的资源,战令中应该是没有,到底用什么来填充高规格奖励之间的空挡,目前还尚未可知。
按其他游戏的定价来看,手游一级战令应该不会太贵,理想价位在50元左右。另外第一季度应该也不会出什么第二级战令,顶多只是等级打包售出,非刚需。总而言之,如果DNF手游这次的战令没作什么幺蛾子,那香还真是挺香的。
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dnf手游韩服下载dnf手游韩服怎么下载。近日,nexon宣布地下城与勇士手游将在2022年第一季度在韩国上线,相信许多小伙伴听到这个信息是五味杂陈,毕竟国服dnf手游经历了公测前2天跳票时间,那么dnf手游韩服怎么下载呢?下面就让小编带大家了解一下吧。
DNF手游韩服下载地址
一、下载地址
Nexon宣布,《地下城与勇士》手游将于2022年第一季度在韩国上线。
二、DNF手游
游戏特色
1、原汁原味的副本冒险设定,热血回归开始探索争夺;
2、打击感强烈的PK动作手法,神装假猪与你再战云端;
3、Boss战斗不断的异界冒险,天空之城重回经典异界。
游戏亮点
地下城与勇士M是一款非常劲爆刺激的街机动作格斗手游,丰富的任务系统,自由挑战任性pk,多种模式的战斗历险为你打造最酷炫的英雄之战,实力对决火爆劲战,无限制的战斗pk任性角逐,随心技能任性搭配,多元化战斗历险,不断的战斗提升英雄实力,跨服角逐全屏开战,紧张刺激的冒险战斗,身临其境享受最劲爆英雄之战。
DNF收入少了1.9亿美元,排名降到第10名, 真的要凉了吗?
DNF真的要凉了?收入少了1.9亿美元,排名降到第10名?
DNF作为一款免费端游,吸金能力极强,在全球每个月的端游营收榜上,和LOL并驾齐驱,互相竞争第一名,而DNF也保持了较大的胜率,曾经连续蝉联第一达半年之久,从没跌出过前二名!但是,自从100级版本出现后,随机的滥用,龙珠系列的出现,打破了玩家氪金习惯,加上脱坑严重,DNF的营收日趋下降,甚至是有一个月达到了历史最低的第六名,就算是金秋礼包助力的10月,也没能翻身。?
不仅如此,Superdate公布了2020年数字游戏营收报告,全球数字游戏总营收1266亿美元,和2019年相比,营收额增长了12%,其中,手机移动端占据了738亿美元,PC端游占据了331亿,其余类型游戏占据了357亿,随着游戏发展,手游的游戏营收越来越多,手游也成了未来各游戏巨头抢占的大市场。?
再来看2020年免费数字游戏营收榜单,王者荣耀以24.5亿的骄人成绩,蝉联冠军,并且把其它游戏远远的抛在了身后!而在2019年还排名第二的DNF,在2020年的表现让人失望,直接降了8名,跌到了榜单第十,而营收额也从16亿减少到14.1亿,总营收额降了1.9亿,这是一个危险的讯号。?
不过,DNF的未来前景还是非常可观的!首先是2021年的新春礼包,将于1.21版本上线,本次礼包打出了五大组合拳:宠物1-80级技能+1、肩膀称号附魔新增3%技能攻击力、大量道具可以交易1次促进回血、收集箱属性全账号通用、购买10套送神话传送石!这一系列的连环套路,必将引发大量玩家的氪金热潮,助力地下城的营收。?
其次,DNF在2021年还有一个终极大招:DNF手游!由于DNF有巨大的受众群,800万勇士可不是凭空捏造,就手游预约突破6000万人次,假设一个勇士预约了2个,都有3000万人次!就最新的DNF体验服动态来看,2021年公测是肯定的,这次绝对不会再放玩家鸽子,现在等待的就是最终定档:是第一季度还是第二季度公测的问题!?
眼见王者荣耀手游,靠卖皮肤就如此吸金,DNF手游有更多更夸张的吸金套路,运营商不可能继续有“端游不凉、手游不测”的想法,必然想尽快进入手游市场,抢占先机,要知道,隔壁的“某怒”已经是赚得心花怒放了,DNF手游再不公测,就只剩下残羹剩饭了。?
不过,DNF现在正在往网易那种方向发展,以前的DNF,充了钱就是爸爸,现在各种随机,背刺,阉割,充钱当爸的时代,在DNF已经变成历史了,现在的DNF,连土豪阶层都不当人看了,因为平民都脱坑了,他们没人割了,慢慢的这些充上万的土豪,也会像网易游戏一样不受重视,新春版本,增幅12成了最大的小丑就是最好的证明。?
结束语?
DNF跌至第十位:收入少了1.9亿美元,排名降了8名!对此你有何看法?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,你知道什么时候公测吗?
DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,为公测做最后调试?
DNF手游,在8.12日放了6000万预约勇士的鸽子后,时隔半年,终于是又有了新动向:“DNF手游体验服开启版本稳定性删档测试,已拥有体验服资格的玩家,可以登录进行测试!”这一消息让玩家们非常开心,都在想方设法的获取内测资格。?
秀儿在前期就获取了体验服资格,第一时间更新了游戏,但是却显示没有服务器!后来几经周折,才知道原因,体验服的安装包已经更新,使用老安装包或者在老版本上更新,都无法顺利进入!如果是使用新安装包后,依然无法进入的,说明体验服资格被取消,这次取消了“直播、多次异地登录、长时间不登录”等违规账号的内测资格,非常幸运,秀儿非常顺利的进入了体验服。?
这次体验服的体验,就一个字:爽!作为版本稳定性删档测试,这次进入需要我们从头开始,上次的体验服数据,已经全部清零了,就角色建模而言,和60版本非常接近,但是,对于女性角色、NPC、还有各种怪物,都做了布料和谐,看来8.12延期是由于未成年防沉迷,还有可能是真的那么回事!这次的一系列和谐,相信会加速DNF手游过审,尽快与玩家见面,全面公测。?
还有一个好消息是,一直都是安卓版本的DNF手游体验服,这次体验是首次推出了苹果版的测试服,这绝对是DNF手游即将公测的一大证据!而DNF手游的苹果端和安卓端的体验服,居然是两端合一,也就是说,只要在同一个大区,不管是苹果还是安卓,都可以一起游戏,组队刷图,PK,打团等;这样的设置,不知道会不会在正式服保留下来,希望公测也是这样,可以和朋友一起愉快玩DNF手游。?
此次DNF手游体验服测试,每个账号发了1000点券,资源不是很足,只够用来购买时装:导师套!不过,按照体验服惯例,每周一会再次发放资源,角色等级越高,点券数量越多,想尽快史诗套加身,然后参与团本测试的玩家,要尽快将等级升上去。?
根据DNF手游的近期动态,可以肯定的是,2021年肯定会公测!一是DNF手游官宣,“正在尽力送审,最快在2月底公测”、二是开发商发言,“2021年上线三款游戏,而DNF手游排在首位”、三是DNF手游体验服再次开启,取名为“稳定性删档测试”,这一切都意味着,DNF手游离我们越来越近了,大概率会在2021年的第一个季度公测!如果这次再放玩家鸽子,估计6000万预约勇士,会彻底放弃DNF手游,开发方承受不了这个后果。?
结束语?
DNF手游体验服开启,版本稳定性删档测试,为公测做最后调试,对此你有何看法?欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
国产游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金
大家周末好,我是X博士。
新版热游情报将由“新游动态”“经典 游戏 ”“全球热门”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
新游动态
划重点:韩服《地下城与勇士》手游测试 韩国玩家却想要自动战斗
韩国时间12月20日的下午6点到12点,《地下城与勇士》手游韩服开启了突击测试,开放时间共计6个小时。
有一说一,这就开6个小时的测试,除了测测有没有基础操作的BUG外什么也测不出来,以X博士以前玩DNF手游的经验,首日的疲劳顶多够玩家升到十多级,核心内容根本玩不到。
而且6个小时纯属脱裤子放屁,只要是玩过DNF的玩家都知道,一天的疲劳就那么一两个小时就完事儿,剩下的时间基本属于无效时间,开了和没开一样。
不过在韩国论坛上,玩家却纷纷要求推出自动战斗或者半自动战斗的功能,还为此吵得不可开交。
尽管 游戏 品质不敢恭维,但要X博士来说,若是DNF手游真的推出自动战斗,那这款 游戏 才真的是离凉凉不远了,毕竟DNF的核心就是华丽的动作连招,没有了这点 游戏 就可以直接抬走。
划重点:《幻塔》现恶性抽卡BUG,仅补偿一个十连
大大小小的问题X博士就不说了,其中最恶劣的BUG就是“抽卡回档”, 游戏 里玩家竟然可以通过手动回档的方式自己调节抽卡的产物,导致每次抽卡、开箱都可以“根据自己喜好”来选择SSR。
可能有玩家一时间很难理解这个BUG的含金量,首先玩家能够自己手动回档全因设计师的神奇脑洞,在“脱离卡”的功能上放弃了常规的“传送到安全地带”,而是直接赋予玩家回档的功能。
能促使这个BUG诞生的另一大因素是 游戏 的计算机制,正常来讲 游戏 的抽卡系统都是直接在后台计算数据的,就算你断网秒退也不会影响抽卡结果。但是《幻塔》却是本地计算,计算完成之后再上传服务器。
这种情况别说遇见了,X博士这么多年甚至听都没听说过。
结果官方发现BUG之后进行了修复和补偿,只补偿了仅仅10抽,大部分玩家对于这个补偿都不是很满意。要知道市面上任何一款曾经出过抽卡BUG的二次元手游,都会在维护补偿时赠送一个“保底”或者直接给五星自选,然而《幻塔》却还在试图用10抽蒙混过关。
建议《幻塔》好好跟其他 游戏 学习一下,至少从福利和态度上能够给玩家留下积极一面的印象。
划重点:《三国杀》上线成Steam最差 游戏 逼氪骗氪手把手教玩家氪金
“国产之光来咯!TNND,为什么不玩,玩给我玩!”(图一乐,千万别玩)
以上这段出自《三国杀》Steam评论区的精彩片段重现,下面请看完整全片。
《三国杀》真是一款可以封神的 游戏 ,这款 游戏 刚一上线Steam就立刻引来了大量的差评,从它推出Steam版本到现在一共也就一个星期,好评率已经仅剩下7%了。
唯一几个给它拉高好评率的还是一些反串黑。
如此高的差评率也让 游戏 上线一周就直接登顶,当然X博士指的是Steam差评榜榜首。
(第三方数据网站Steam250的差评榜)
具体为什么差评应该就不需要X博士多说了,总之就是常年的骗氪、逼氪加上策划骂玩家等神仙操作导致的群情激奋。当然Steam版本也有它特别的地方,那就是新手教学的时候会手把手教玩家氪金。
在贴吧还出现了水军发言忘记关闭定位的情况。
做到这种程度只能说是游卡咎由自取,总之“蒸蒸日上”就完了。
经典 游戏
划重点: CSOL首部概念动画上线 机械恐龙+史诗级周年福利开启
12月22日,《反恐精英Online》首部概念动画“危机再临”全网上线,崔智云携手杰拉德迎战曙光城最大危机。
同时,周年-双旦版本震撼开启,精英悬赏新季度将迎来机械恐龙主题的各种限定道具,全新生化玩法“限定战”也正式上线。
这次的概念动画,主要还是为了推广 游戏 的新版本,从宣传片来看,X博士只能说做工实在是有失水准。
如果想要了解动画的剧情,那就凑合着看看吧。
划重点:韩服《地下城与勇士》公开新内容:4款新副本 男枪的第五款职业
12月19日,NEXON通过“地下城与勇士嘉年华 2021”公开了《地下城与勇士》的新内容。
《地下城与勇士》随着满级的扩展,将添加8款普通副本和两款高级副本,以及剧情副本。而新添加的副本,目的是为了让成长过程变得更有意义。
《地下城与勇士》的全新剧情副本将分为不同的难度,玩家可以自主选择。而且,难度越高,可获得的奖励会越多。其中,普通难度,只要达到100级就能马上体验;而如果到了奥兹玛副本毕业的水平,就能挑战最高难度。
“地下城与生活”是在个人空间中通过耕种,钓鱼等迷你 游戏 获得材料,并通过这些材料制作道具,或者购买装备等的生活玩法。个人空间里将添加多种NPC。
玩家可以使用副本中获得的多种材料,在个人空间里盖房子。个人空间里的不同的建筑具备不同的功能,玩家可以使用这些建筑体验多种玩法。开发组目前正在准备100个以上用来装扮个人空间的道具,可以把个人空间装扮成自己喜欢的模样。
未来,《地下城与勇士》中将会添加男枪手的第五职业。该职业设定为,被吉斯抓住后,改造成机械士兵的过程中受尽折磨。最终,虽然成功逃跑,但是依然被吉斯追赶,并在即将被抓的瞬间掉落到阿拉德大陆,开启复仇之旅。
该职业跟其他枪手不一样,不仅具备机动能力,最大的特点是可以搭乘最新型搭乘兵器“AT-5T机甲”。而且,该机甲还具备AI,即便不搭乘也能自动攻击周围的敌人,并根据需要在搭乘之后集中火力进行攻击。
划重点:《九阴真经》贺岁新版今日公测 百人马战、全新家园现身江湖
岁末已至,《九阴真经》贺岁新版“纵马狂刀”本周震撼公测。
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尽管这样说,但X博士仍然希望 游戏 成品出现后能够赚钱并且在海外获得一定的盈利,因为以目前国内的市场规模和玩家对 游戏 的热情程度来看,即便是大成本3A级作品,只要玩家愿意购买,基本是不会亏本的。
由于本次演讲内容较多,17173也已对这次演讲内容做了详细的汇总,感兴趣的朋友倒是不妨来一起了解一下《黑神话:悟空》背后的理念和故事。