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王者荣耀四技能是哪个键-王者荣耀四技能是哪个
tamoadmin 2024-09-08 人已围观
简介1.《王者荣耀》是以前的干将难玩,还是现在的干将难玩?2.王者荣耀中上李信和鬼谷子哪个厉害呢?3.王者荣耀元歌连招是什么4.王者荣耀大乔四个主动技能是什么 大乔技能介绍《王者荣耀》是以前的干将难玩,还是现在的干将难玩?当然是老干将啊,很多新手玩家没见过老干将是什么样的,这里用语言叙述一遍,你就知道老干将为什么那么难操作了。 老干将1技能同现在一样,也有击飞,也有叠加人头的机制,但是1技能的
1.《王者荣耀》是以前的干将难玩,还是现在的干将难玩?
2.王者荣耀中上李信和鬼谷子哪个厉害呢?
3.王者荣耀元歌连招是什么
4.王者荣耀大乔四个主动技能是什么 大乔技能介绍
《王者荣耀》是以前的干将难玩,还是现在的干将难玩?
当然是老干将啊,很多新手玩家没见过老干将是什么样的,这里用语言叙述一遍,你就知道老干将为什么那么难操作了。
老干将1技能同现在一样,也有击飞,也有叠加人头的机制,但是1技能的击飞比现在近了一段,1技能的距离也比现在近了一倍,所以从1技能来说现在的干将简直太强了,几乎算是翻倍的提升。
23技能每次是单箭,一个左弧度,一个又弧度,两箭相当于现在的远距离,然而单箭的伤害比现在高,而且有叠加机制,两箭全中伤害是叠加的,不同于现在的干将,那时候的干将技能冷却比现在要慢。
大招是丢老婆,这个比较难中,参考狄仁杰的大招,但是干将的距离非常远,如果23技能命中了一个目标,叠加了两层剑气,大招命中瞬间爆炸,这个伤害十分看不懂,不比现在4箭全中伤害低,甚至更高。加上大招是穿透型伤害,也就是说,被鬼谷子拉到5人,干将的一个大招可能就团灭了,对了,还有减速的机制。
老干将对操作要求非常高,瞬发两箭加大招,能玩好的寥寥无几,然而却是一个大杀气,因为刚出现的时候释放速度快,后来降速了,还加入了弹道,让人有一定的躲避能力。
新干将对操作要求明显降低,技能冷却快,以弥补被削弱的伤害,基本上无脑丢团战也能打出不俗的输出,因为双箭齐中伤害也很高,所以新干将更加好用。
应该还是以前难玩把。
我记得干将刚出来的时候,我拿来打自定义练习,前期打电脑技能几乎是没中过,输出全靠贴脸平A。。。。
也就是那一次自定义,让我对干将这个英雄感到绝望。
没办法,真的玩不来。
现在的干将改完技能后技能真的容易了许多。
一次放两剑,伤害削了几分,但是至少能打中了。
以前是可以做到所有技能只中大招,现在好歹所有技能都能剐蹭到。
尽管说以前伤害爆炸,但是你打不中技能有什么伤害呢?
现在至少能打出一半的伤害,这就是质的提升啊。
干将这个英雄还是要多练习,技能准心高了,自然就能打出爆炸伤害。
所以网创的那些短才有什么干将弹道器,拿着马克笔在屏幕上画出距离轨道。
只能说是很有想法。
预判不够,来凑。
人民的智慧总是无止境的,为我们中华民族的智慧感到骄傲了!
小陌想说这个问题还用问么?当然是老版的干将难了老版干将的技能机制和现在的干将差别很大,现在的干将技能比老版打的干将技能操作上要简单些,老版的干将技能和需要预判,需要大量的时间练习!现在的干将上手比以前的干将简单了很多,雌雄双剑合并到一起了!
新老干将对比
网友们的看法和热评
小陌的看法: 大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
我觉得现在的干将更难玩,但是老版的干将更好玩。为啥呢?对比一下技能就了解了。
老版的干将莫邪
被动技能:飞剑击中敌人会留下剑气,其他飞剑命中时会触发剑气造成伤害(普攻也可以)。
一技能:干将向前推刺,对范围内的敌人造成伤害和击退,而且每次击杀或者助攻时提升法强。
二技能:干将沿着曲道(向左飞)释放雄剑造成伤害。
三技能:干将沿着曲道(向右飞)释放雌剑造成伤害。
四技能:干将会让莫邪向指定方向飞行,对直线上的敌人造成伤害和减速,命中敌人减少双剑CD。升级四技能会一次性提升视野 。(这就是扔老婆的由来了)
新版的干将莫邪
被动技能:一次释放雌剑时会同时释放雌剑造成伤害,交汇点伤害双倍;普通攻击伤害高。
一技能:干将向前推刺,对范围内的敌人造成伤害和击退,且减少法防。每次击杀或者助攻会叠加法术强度。
二技能:雄剑沿着显形曲道飞行造成伤害,近程攻击。
三技能:雄剑沿着显形曲道飞行造成伤害,远程攻击。
四技能:一次性永久提升视野;立刻刷新二三技能并翻倍雌雄剑;命中敌人会减少四技能CD。
对比
老版的干将在被动上要更强一些,无论是普攻还是飞剑的伤害都要比新版的高,而且老板飞剑没有弹道轨迹的显形,敌人无法预知,能够打出猝不及防的伤害。大招更是伤害爆发,直线型攻击,命中更简单。 总的来说老版的干将就是突袭命中率高,伤害高,所以说操作简单。 而新版的干将需要在交汇点才能打出伤害,且飞剑会有弹道的显形,敌人能够看到飞剑的运动轨迹,所以需要更高意识的预判才可以打出高额的伤害。所以说在输出操作上会更难一些,但是清兵能力比老版的要快、要简单。 总的来说新的干将就是预判要求高、伤害为点爆发,有一定的难度。
以上就是我的见解了,不足之处还请大家见谅。我觉得还是老版干将更好玩,既有趣味性又有击打感,那么大家觉得哪一款更好玩、更强呢?一起聊一聊吧。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!
对于一个玩了接近千场的干将老玩家的我个人觉得以前的干将上手会比较简单。
以前干将刚出来的时候,伤害是真的爆炸(虽然现在也伤害爆炸,但是前提你要23技能的交叉点要命中到地方英雄)以前23技能是分开两边的弧度,只要其中一个技能命中地方英雄,就会有标记,在规定时间内再次命中的话会触发伤害。
加上大招是直线攻击,类似于莫子的2技能。同样是会触发技能标记的。
而现在版本的干将,不管是23技能也好,还是大招也好,都是必须要技能交叉点命中敌人伤害才会最大,同时以前干将的23技能是同等距离,也就是现版本干将的3技能距离。
所以个人觉得以前的干将会比现在的干将上手容易些。
我觉得以前的好玩,感觉现在好无脑
新干将操作容易,伤害高重点掌握两条弧线交汇点准确击中目标,干将输出距离远,可以有效略过前排击中后排法师射手,234技能连用,轻松杀死后排脆皮
老版干将无解,削弱后沦为三四线,可是还是黄忠的爸爸。
新版的话,一级清兵能力变弱,抢蓝爸爸能力增强,cd增加到了9秒
然后我们看到四级的大招,刷新23,这就是说你团战可以23423全命中就是10剑
新版的优势就是面积更大,废话,现在是两剑。但是被动的那个打中增伤不见了。也就是以前一条线的爆发变成了一个点,但是下限提高了,起码现在手不熟乱打都能中,爆发的话算是比以前快了,以前左一下右一下,现在四剑齐发的的爆发可以瞬间6000伤害吧
总之在对面的话, 游戏 体验很差
现在的干将很容易操作,比如你用一技能击飞然后开大招直接二技能,敌人不动或者没有位移的话就吃了你一套满的技能,后期脆皮直接秒,就是坦克也残血了,配合打的好干将上分也是可以的,,一级中路单挑根本没有怂过
王者荣耀中上李信和鬼谷子哪个厉害呢?
李信和鬼谷子属于不同的定位,直接一对一战斗肯定李信占据上风,但是在团队合作中鬼谷子的作用大于李信,当然这都是建立在会玩的基础上!
介绍一下李信:
一技能:急速突进
二技能:强力斩击
三技能:力量觉醒·光
四技能:力量觉醒·暗
介绍一下鬼谷子
被动:纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,下一次普通攻击变更为强化攻击,强化攻击会造成300(+45%法术加成)点法术伤害并将范围内的敌人减少50%移动速度,持续1.5秒;如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则纵横兵法的冷却时间将会增加至10秒
一技能:先知·神隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体进入伪装状态,持续4秒;伪装状态下,鬼谷子将增加40%移动速度,并且对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术加成)点法术伤害,同时降低该敌人25%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次;伪装效果会在鬼谷子用其它方式伤害敌人时消失
二技能:万物有灵
鬼谷子召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术加成)点法术伤害,持续2秒;2秒后玄微子集结完毕,对范围内敌人造成400(+60%法术加成)点法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒;如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得可抵免500/600/700/800/900/1000(+100%法术加成)点伤害的护盾。
三技能:先知·雾隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;伪装状态下鬼谷子和队友将增加30%移动速度;同时将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野,伪装状态最多持续4秒;伪装状态下,如果使用普通攻击、技能或敌方造成负面效果时会立即解除伪装状态
王者荣耀元歌连招是什么
王者荣耀元歌是一个拥有四技能的刺客,加上分身的技能总共有八个主动技能,是一个操作难度很高的英雄,
技能连招1(秒人连招):一技能-->四技能-->三技能-->三技能-->二技能-->二技能-->三技能-->四技能
口诀:14332234
这是一套比较实用的秒人连招,操作上也不会非常复杂,只要稍加练习即可掌握。首先选择一个安全的地方,如操作、野区死角,释放一技能控制傀儡,四技能突进,接着连续使用两次三技能打出傀儡的控制,将敌人锁住。接着二技能切回本体,接着是二技能近距离打出4枚暗器的伤害,然后三技能十字闪打出最后的输出,最后四技能逃跑。这里要注意三技能十字闪需要拖动才能释放,点触会造成技能无法及时释放,并且命中率不高,所以需要多加练习精准的拖动释放。
技能连招2(无伤骚扰型):一技能-->三技能-->三技能-->四技能
口诀:1334
一技能释放分身,两段三技能打出傀儡束缚,四技能切回本体并让释放完束缚术的傀儡回归本体。
技能连招3(爆发消耗):一技能-->三技能-->三技能-->二技能-->三技能-->二技能
口诀:133232
一技能释放分身,两段三技能打出傀儡束缚,二技能切回本体释放二三技能打伤害的同时后撤一步。
技能连招4(行进间gank):一技能-->四技能-->二技能-->一技能-->二技能-->三技能-->四技能
口诀:1421234
先释放一技能并用四技能近身,二技能切换本体和分身的位置,一技能回收傀儡,二三连招打伤害,四技能逃脱。
掌握以上这四种连招可让你快速上手元歌这个英雄,连招看似复杂,只要稍加练习就能掌握
王者荣耀大乔四个主动技能是什么 大乔技能介绍
被动技能川流不息:大乔提升自身与600范围内最近友军英雄40-100移动速度。
一、1技能鲤跃之潮
大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害与击退效果,鲤鱼经过的区域会在4秒内持续增加区域内友军的移动速度。
介绍:这个技能主要还是击退效果了,也可以给友方加速,但这技能对宫本这类的英雄完全没威胁。
二、2技能宿命之海
大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内血量最低的一名友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果,同时回复其全部生命。
三、3技能决断之桥
大乔在指定位置召唤海潮连续喷涌,造成法术伤害,海潮会在原地持续4秒,对进入区域的敌人造成减速和沉默效果。
介绍:这个技能在体验服之前更牛逼,沉默有4.5秒,正式服砍掉了0.5秒,4.5秒沉默是相当长的时间了,配合其他英雄或冰或晕,如果是对手的话一定要注意避开海潮位置。
四、4技能涡旋之门
大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在8秒内传送至法阵一次,法阵持续8秒,增加范围内友军攻击速度。
大乔:是手游《王者荣耀》的一名英雄。大乔在有着超强控制能力的同时,自身还有着超强的支援能力。
使用技巧:
1、前期大乔与射手走下路。射手拿下红buff后就可帮助队友对敌人进行压制和消耗。在前期,不断地利用一技能与三技能为队友制造一个良好的输出空间。四级后的大乔,就可以根据战场情况选择游走或是继续对下路敌人进行消耗。
2、中后期的大乔更是有着得天独厚的团战优势,在装备加成下,兼具生存能力和控制能力,在中后期小团战频繁的战场上能够起到极大的作用,在利用一技能与三技能对敌方英雄进行不断消耗与控制的同时,还可以利用二技能保证队友的生存。紧急时刻更是能释放大招快速寻求队友支援,在团战中制造人数上的优势。