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第五人格寒冰打团吗-第五人格寒霜挂件特效
tamoadmin 2024-09-05 人已围观
简介1.第五人格协会怎么打五排贴吧2.游戏第五人格的牵制位有哪些?3.在《第五人格》中,为何屠夫的胜率要比人类高很多?第五人格协会怎么打五排贴吧您想问的是第五人格协会怎么打五排吗?第五人格协会打五排的条件。1、五人排位模式在剧情进展到一定阶段后开启,只能五人组队参与,选用更公平严谨的匹配对局方式进行排位对战。2、五人排位具有单独的段位积分机制,每局比赛结束后,会根据本局比赛结果及个人表现获得对应的排位
1.第五人格协会怎么打五排贴吧
2.游戏第五人格的牵制位有哪些?
3.在《第五人格》中,为何屠夫的胜率要比人类高很多?
第五人格协会怎么打五排贴吧
您想问的是第五人格协会怎么打五排吗?第五人格协会打五排的条件。
1、五人排位模式在剧情进展到一定阶段后开启,只能五人组队参与,选用更公平严谨的匹配对局方式进行排位对战。
2、五人排位具有单独的段位积分机制,每局比赛结束后,会根据本局比赛结果及个人表现获得对应的排位积分,排位对局匹配只以排位积分为准。
3、对局开始后,会依据双方队伍中玩家所选对局阵营同时开始两局对战,两局对战选用相同地图,单局对战中开启队伍语音,最后通过比对两局对战的逃脱人数判定对局胜负,逃生人数较多的队伍胜利,逃生人数相同则判定为对局平局。
4、五人排位模式只在周六,周日的10点至12点,14点至19点,21点至23点开放。
游戏第五人格的牵制位有哪些?
《第五人格》是网易游戏公司的第一款非对称性对抗竞技手游。一局游戏一般分为四个求生者和一个监管者。监管者任务是在求生者开启大门之前,通过击打求生者方式使其全部坐上求生椅,并且放飞成功。求生者任务则是在监管者找到自己之前进行密码机破译。破译成功大门通电,求生者逃出地图则求生者胜利。因为是一款四对一的非公平竞争游戏。所以网易公司给监管者增加的优势就很多。这也使得求生者一方要有很强的团队合作能力,或者单人牵制能力。
自此求生者在一局游戏中就会通过自己所选英雄的各种技能来分成不同的任务。例如专门修理电机的则是破译类,此类型修机速度十分迅速,但是自身保护能力差,大多有一个负面buff,就是羸弱。这类角色需要保护。还有就是类角色,这类角色擅长对各种角色进行帮助和援救,从而使队伍取得巨大优势。再者就是牵制类角色,这类角色负责与监管者周旋,从而帮助队伍拖延时间取得优势。再者就是援救类角色,这类角色的任务是救下被绑在狂欢之椅上的队友并拖延监管者的时间让队友有充足的时间逃跑,属于救援类的居然色同时也就属于牵制类了。
游戏中牵制型的角色不少而且很适合新手扮演,因为它们大多逃跑快速,翻窗翻板敏捷,不容易被捉。这类角色都有:?慈善家?克利切.皮尔森;?园丁?艾玛.伍兹;?魔术师?瑟维.勒.罗伊;?佣兵?奈步.萨贝达;?前锋?威廉.艾利斯;?祭祀?菲欧娜.吉尔曼;?调香师?薇拉.奈尔;?舞女?玛格丽莎.泽莱;?咒术师?帕缇娜.多里瓦尔;?野人?穆罗;?大副?何塞.巴登;?昆虫学者?梅莉.普林尼;?勘探员?诺顿.坎贝尔;?杂技演员?麦克.莫顿;?调酒师?黛咪.波本;?画家?艾格.瓦尔登?医生?艾米莉.黛儿。这些都是牵制类型的角色各有各的技能,每个角色和每个角色都不一样。但是如果你想扮演其中的角色最好要先了解一下他的技能因为每个角色有优点也是有缺点的。找到适合自己的才是最好的。
在《第五人格》中,为何屠夫的胜率要比人类高很多?
在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多。
首先,屠夫占有主导地位。在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才能有机会获胜,四个人修五台机子,加上屠夫的不断干扰,并不容易将大门点亮。求生者无法击倒屠夫,只能对其进行小幅度的控制,给自己争取逃生的机会。
其次,求生者团队配合难度高在游戏中求生者阵营是4个人同时协作,所以需要超强的配合能力。除了阵营搭配需要合理之外,在战斗中也要做好配合。修机位前期要躲过屠夫的搜索,尽可能的多修密码机。牵制位则需要牵制更长的时间,给队友争取修机的环境。其中还有很多技巧需要注意,协作救人、帮忙扛刀、补修密码机、压机子等,任何一环出现问题,都会满盘皆输。
最后,版本环境目前,游戏版本对屠夫阵营有利,有很多强势的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他们都有超强的双刀能力,求生者很难应对。而且有远距离攻击技能,可以妨碍求生者修机。守椅子的能力也很强,前期抓到一人,求生者就十分难玩了。反观求生者阵营,强势角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定。
其实还有一个重要的原因就是玩家技术问题,在低端局中屠夫更容易获胜,屠夫的容错率要比求生者高,所以很容易获胜。虽然高端局中求生者胜率较高,但高端玩家并不多,这也导致屠夫整体胜率要高于求生者阵营。而最终导致这种现象的原因,就是非对称的机制设定。