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我的世界跑酷模组介绍-我的世界跑酷套路模组

tamoadmin 2024-08-16 人已围观

简介1.为什么会有人玩盗版的《我的世界》?2.迷你世界地下建房子方法3.我的世界怎么做我的世界大型烟花4.steam十大最好玩游戏有哪些?5.《我的世界:地下城》这款游戏的深度含义是什么?好玩吗?为什么会有人玩盗版的《我的世界》?我觉得至于为什么要装盗版的《我的世界》,而不是装正版的。首先,当然是money了,正版的不用说也知道肯定比盗版的要贵,小时候玩儿过其他游戏的小伙伴都知道一张正版的光盘要100

1.为什么会有人玩盗版的《我的世界》?

2.迷你世界地下建房子方法

3.我的世界怎么做我的世界大型烟花

4.steam十大最好玩游戏有哪些?

5.《我的世界:地下城》这款游戏的深度含义是什么?好玩吗?

为什么会有人玩盗版的《我的世界》?

我的世界跑酷模组介绍-我的世界跑酷套路模组

我觉得至于为什么要装盗版的《我的世界》,而不是装正版的。首先,当然是money了,正版的不用说也知道肯定比盗版的要贵,小时候玩儿过其他游戏的小伙伴都知道一张正版的光盘要100多,而盗版的只要15块。然后正版的有时候遇到特定的情景环节还会需要付费才能继续下去,而盗版的不仅不需要用钱,有时候还比正版的多出一些额外剧情或者功能。

其实,我玩《我的世界》最主要是建模,因为后来我还看了很多《我的世界》的直播,那些主播先是,用一个个小方块建造一个建筑,然后通过这个建筑模型生动的去讲述一个故事,我觉得很有意思,就跟现在的PPT差不多的意思。

我想大部分人也是像我一样,是为了尝试或者体验一下游戏当中某一小部分内容,对于正版与否都不是那么的介意。其实,盗版除了在游戏的效果,画面的表现力,以及一些极小的细节上有一点点瑕疵以外,其他的地方跟正版也没有特别大的差别,就好像是复刻一样,只不过没有官方授权而已。所以相对于正版而言,大部分人感觉盗版的也一样适用。

而且,现在的网络越来越发达,随着网络的传播,很多人会愿意把游戏的安装包在网上分享到群里或者朋友。又不要钱又方便,所以有些人有时候为了方便图省事儿,也就在网上下载了去玩,也省得要装游戏的时候再去麻烦别人。

迷你世界地下建房子方法

迷你世界地下建房子方法是相比于传统的建造方式,在地底下建造房屋,不需要打造地基。而且建造的速度更快结构,更简单。我们只需要向地底挖一个大坑,这个坑的大小根据自己的喜好决定。

详细答案:

在我的世界当中,在创造模式下,玩家可以根据自己的经验分辨是非对错。但是如何让自己在创造模式下建造出一个漂亮的建筑,却不是那么容易的。传统的建筑都是建造在土地上,方式是建造在地底下。

相比于传统的建造方式,在地底下建造房屋,不需要打造地基。而且建造的速度更快结构,更简单。我们只需要向地底挖一个大坑,这个坑的大小根据自己的喜好决定。

然后在地底下填满各种材料,我喜欢用绿植做部部分伪装。当然在创造模式中,不需要用什么伪装色来伪装,但是我们学习的这种建造方式之后可以用于生存模式当中。在生存模式中,材料一直是玩家要解决的一个痛点。如果我们在创造模式中学会了这种既节省材料又可以让自己获得安全的建筑方式,是最好不过的。整体建造下来只需要短短的几分钟就可以了。

我们还可以做一个秘密通道,在附近。因为我建造的这个地下基地最上方是由玻璃构成,需要从其他的地方进入这个房屋。所以在附近做一个简单的小通道,就可以进入这个神秘的地下基地。或者在这个神秘的通道旁边做一些伪装,防止其他的玩家发现这个从而破坏你的房屋。

并且我还喜欢在自己的屋子里面做各种装饰性的物品。虽然我们在房屋里面待的时间并不多,但是优秀的房屋布置能让我们在游戏中更加的顺利。我认为优秀的建筑必须少不了精湛的设计。在我的世界中,房屋的顺序排列可以有自己的想法决定。但是我一般都会把储物箱熔炉这些功能性物品放在一起。

我还喜欢放一些书架,做一些生活的气息。虽然在我的世界当中游戏的玩法千奇百怪,而且没有固定的套路。但是只要你能想象出来的套路,在我的世界都可以实现。一部分玩家玩我的世界根本不知道如何下手,这就是我的世界的难点。

从整体的中已经看出了我的建造思路是怎么样子的。只要我们在我的世界中运用到建筑的思维方法,就可以建造出令人称奇的建筑。对于我的世界的玩法应该如何进行,我们有一个准确答案。但是我认为我的世界的玩法是有成千上万种的,你光在里面建造建筑,就可以让你乐不思蜀。并且游戏给玩家的体验并不仅仅只是在这一点上。模组也是一个非常好的选择。

学会一个建筑,是最好的方式。我认为也是必须要学会的。当然建筑技巧不是一点点时间就能学会,给大家提供的,只是一个学习的技巧,可以以我的作为蓝本,大量的去练习。尤其是新手玩家,对于不熟悉的建筑一定要多练习,才能熟练掌握。

王者之心2点击试玩

我的世界怎么做我的世界大型烟花

工具/原料

我的世界游戏本体

百度经验:jingyan.baidu

一般烟花的制作

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首先需要说明的是,我游戏的版本是1.7.2。打开游戏,在制作烟花之前我们需要做一个工作台,如图所示,用四个木头就可以做一个工作台。

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制作烟火的第一步是做一个烟火之星,右键点击工作台添加材料。烟火之星的做法是加入火药和染料,两种材料随意摆放即可。染料的颜色就是烟花的颜色,如图所示,我用了火药和玫瑰红,所以会产生红色的烟花,把鼠标移到烟火之星上会有相关说明,这里的说明是“小型球状红色”。

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接着开始做烟花火箭,这样烟花才能飞上天。具体做法是“烟火之星”+“纸”+“火药”,这里要注意的是火药的多少决定了烟花火箭飞行的时间,也就是决定了烟花燃放的高度,最少需要一份火药,最多三份火药。同理,把鼠标移到烟花火箭上会有相关说明“飞行时间:1小型球状”,如果加了三份火药说明会变成“飞行时间:3小型球状”。

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做好烟花火箭之后就可以找一块空地,然后点击鼠标右键进行燃放。

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如图所示就是燃放后的效果,这里用的是三份火药所以烟花的高度比较高。

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END

百度经验:jingyan.baidu

特殊烟花的制作

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刚才说的是一般烟花的制作,实际上我的世界中烟花可以变成各种形状的下面就来说明一下如何制作这样的烟花。要制作不一样的烟花就要在烟火之星处做出改变,如图所示,在制作烟火之星的时候除了火药和染料我还多加了一个材料“火焰弹”,看右边的说明就可以知道,火焰弹的效果是使烟花变大,但是并不改变烟花的形状。

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依照刚才的套路把几种材料组合成一个烟花火箭。

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燃放之后的效果如图,可以发现烟花还是球形,不过确实是变大了许多。

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接下来是制作闪烁的烟花,制作的关键在于制作烟火之星的时候加入“萤石粉”。

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像这样组合成烟花火箭。

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如图所示是燃放后的效果,当然上不大能看出闪烁的效果,实际上效果还是很明显的。

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接下来是星形烟火的制作方法,在制作烟花之星时加入“金粒”即可。这里组装烟花火箭的过程就不再展示,和前面的步骤完全相同。

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如图所示是星形烟花的燃放效果,还是很明显的。

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如果在制作烟火之星的材料中加入“羽毛”,就会制作出具有爆裂效果的烟花。

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下图就是爆裂效果的烟花,其实就是大烟花炸开之后分成几个小的烟花。

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制作烟火之星时加入苦力怕的头,就会产生苦力怕形状的烟花。

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燃放之后由于距离太远,似乎看不出是苦力怕的形状。

steam十大最好玩游戏有哪些?

推荐熊又回来了。今天依旧给大家推荐游戏,本次推荐的是steam上的最好玩游戏,游戏根据热度和好评指数所整理,仅供参考哦!废话不多说,直接上图!

那么,本次来为友子们盘点推荐的十大好玩的游戏分别是:星露谷物语、我的世界、信长之野望:新生、双点校园、太阁立志传V DX、GTA5、侏罗纪世界:进化 2、仙剑奇侠传三,漫威蜘蛛侠:复刻版以及使命召唤黑色行动3。

1.星露谷物语

《星露谷物语》是由ConcernedApe单人开发,并与《星界边境》的制作者Chucklefish一同参与发行的一款开放式乡村模拟经营类游戏。

游戏介绍:你继承了爷爷在星露谷的农场,但是你手头上只有最基础的农具和少许的金钱,你得靠此开始你的新生活。你能把这片杂草丛生的田地变成一个繁荣的家园吗?这很不容易,自从JOJA公司来到了小镇,以前的生活都变了。社区中心,这个曾经是小镇最活跃的地方,如今却是破烂不堪。但山谷里似乎充满了机会,只要你肯努力,就有可能把星露谷变得更繁荣。

游戏体验:星露谷是种田游戏的天花板,各方面都没有缺点,不过包括星露谷在内的我星泰饥四个游戏都面临同一个问题,就是版本更新使得游戏物品数量越来越多,新玩家需要在没有任何引导的情况下记住大量物品属性,难免被劝退,我当时玩的时候手边就放着wiki,一边查一边玩,才玩到了最后。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

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2.我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理 ,于2017年8月8日在中国大陆运营

游戏介绍:《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种来合成新的方块与工具。

开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

游戏体验:短小精悍,很不错,而且能玩我最喜欢的召唤流。玩法比较独特,多云攀登与荧光之夜是些外观与特效,没有太大的必要买,当然想要的尽量还是在打折时买总而言之是一款很不错的游戏。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★

游戏地址:网页链接

3.信长之野望:新生

《信长之野望·新生》是光荣特库摩制作发行的一款策略模拟类游戏,于2022年7月21日发行。为《信长之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年纪念作品。

游戏介绍:游戏以日本战国时代为背景,玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标,通过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。

游戏体验:很好玩!熟悉以后操作起来非常顺手,推荐新手起手玩1560选信长,游戏中玩个两年就都明白了。上一局信长被四面围攻,无奈只能重开。新开1554老虎。开局伙同今川灭尾张,美浓,再联合北条拿越后,中期吃掉今川,横扫近畿,后期把毛利,长宗我部按着头打,18年拿到政夷大将军游戏完结。不愧是武田之野望!

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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4.双点校园

《双点校园》(别名《双点大学》 )是一款由双点工作室开发的模拟经营类游戏,于2022年8月9日上线。

游戏介绍:《双点校园》是由《双点医院》原班人马开发的模拟经营游戏续作。《双点校园》是一款经营模拟类游戏,打造你的梦幻大学校园。别忘了深入认识你的学生,了解他们的个性脾气,照顾他们的生活期望与需求。

游戏体验:首发就有中文和中配,这一点值得表扬。如果是第一次接触“双点”系列,这款游戏还是能够相当不错的体验!

游戏是传统的经营建造玩法,数值并没有很严苛,所以即使你没有接触过“双点”系列,其实也很容易上手。游戏的特点则在于异想天开的校园主题,可解锁的沙盒模式,还有贱嗖嗖的校园广播十分有代入感。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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5.太阁立志传V DX

《太阁立志传V DX》是即将于2022年迎向30周年的R?KOEITION GAME《太阁立志传》系列于2004年发售的第五款作品。

游戏介绍:在游戏中玩家将可扮演武士,并以成为一国一城之主为目标,又或者以商人身分目标成为大名家的御用商人,乃至以忍者身分习得忍术而于暗影中活跃,要如何渡过战国乱世皆为玩家的自由。除此之外也可以扮演海贼、剑豪、医师、铁匠及茶人等,挑战各种职业之巅峰,于战国时代的舞台享受专属于自己的立志出人头地故事的乐趣。

游戏体验:这是我最喜欢的游戏,没有之一。老光荣历史类游戏的巅峰。

小时候一直玩的学习版。前几年了解到,《太阁5》当年的PC销量不过5万套,全平台也就8万。想到这款游戏的开发成本有目共睹,但回报几乎等于0。所以开发组做完游戏,当场就被解散了。心里实在很难受。于是我买下这款游戏,当作一份礼物,送给童年的自己。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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6.GTA5

2013年发售,已经登录PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平台,且长期霸居Steam销量榜第一。

游戏介绍:一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国和产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!

游玩体验:无论我之后玩过多少的游戏,GTA5给我带来的快乐是其他游戏给不了的,喜欢最后夕阳笼罩下的海边悬崖,喜欢三个人都活在一个城市里,一个电话约出来喝个烂醉。一起爬火车上升到5颗星,警察追着火车跑。哪怕放到今天的游戏里面去比较,都依旧是佼佼者。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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7.侏罗纪世界:进化 2

《侏罗纪世界:进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:进化》续作,以2018年极富开创性且充满沉浸感的管理模拟架构为基础进行开发。

游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75 种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周围世界做出智能化的反应,从而带给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的特性。

游玩体验:恐龙种类得到大幅度增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限食物加进沙盒模式设置里面的。这款游戏整体我很喜欢。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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8.仙剑奇侠传三

《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行。

游戏介绍:「仙剑奇侠传三」故事发生在「仙剑」第一代的五十年前,那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛。

游戏体验:仙剑三这是我喜欢的仙剑系列作品。小学的时候玩过一下但是因为各种原因没有玩全,前几天突发奇想就下了下来重新玩(正在努力通关中),只感觉当时玩的心情又回来了,可能我变了,但是仙剑三还在这里。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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9.漫威蜘蛛侠:复刻版

漫威蜘蛛侠:复刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款动作,?冒险,?休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。

游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。

玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但(目前)优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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10.使命召唤黑色行动3

《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第12部作品。

游戏介绍:《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

游戏体验:这部给我的感觉就是剧情长的离谱,玩着很难受,开中文又有bug会画面卡顿,玩得真的很难受,但是质量还算说得过去

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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以上就是本次介绍的十大好玩游戏了,篇幅有点长,友子们按需观看即可。

《我的世界:地下城》这款游戏的深度含义是什么?好玩吗?

《我的世界》这款沙盒游戏非常成功,高度自由的游戏模式让玩家们在中实现了自己的创造力和想象力,亲手去创建一个自己想要的世界,在游戏中随心所欲发挥自己的创造欲望,利用一个个方块打造出精彩的天地。这款经典的游戏一直都有着很高的关注度,游戏本身在创造的时候就需要进行冒险,而现在推出了一款以《我的世界》为蓝本的全新冒险游戏《我的世界:地下城》,在这个游戏里面,玩家们的世界已经建造好了,不需要再去进行创造,玩家要从创世神变身为勇者,在地下城里进行冒险。

《我的世界:地下城》的研发团队就是《我的世界》研发团队原班人马,游戏的质量可以得到保证,这也算是一个衍生游戏,只是在原游戏的背景下创立的新游戏,但是游戏中的玩法是绝对独立创新的,和《我的世界》玩法相差甚远,在游戏性上来说就是一个全新的游戏。两个游戏之间除了画风,其余的地方联系并不大,在《我的世界:地下城》里面玩家们体会到像素世界的另一种玩法,色块中也感受到惊险刺激。

单纯的故事背景,经典的勇者精神

游戏的故事背景非常简单,这是一个建造完成的村子,本来安静祥和的村子里出现了黑暗势力,村民被这股黑暗力量侵蚀,成为了"灾厄村民",他们残酷地奴役着其他的村民,其手段无比残酷。而玩家们需要扮演的就是救世的勇者,在这个世界里面去挑战灾厄村民,将他们打到,占领这个村子中心的城堡,解放正在受苦的其他村民。这个故事非常的简单,甚至说有点老套,但是在这种套路中产生的勇者精神却是经典的,玩家们在游戏中激发出的勇者精神同样让人振奋,也激发了玩家的守护欲望。

游戏的场景设计沿用了《我的世界》里的像素风格,所有的景观和人物都是像素风格,简单的画风和简单的故事背景非常相配,但是画风虽然简单,并没有影响人物角色的情绪表达,也不会有视觉效果上的折扣,在武打战斗的场面中,玩家们依旧感受到战斗中的水深火热刀光剑影。游戏画面足够流畅,玩家们操纵着像素小人进行战斗时,每一个动作和招式都可以看得清清楚楚,像素风格只是游戏的一种画面呈现形式,并不会因为画风的简单而丧失游戏画面本该呈现的元素,游戏的视觉效果依然很绚烂。

职业与武器兼容,给勇士最大的自由

在《我的世界:地下城》里面,玩家们在选择角色的时候并不用考虑职业,很多的战斗游戏中都会把角色分成各个派系,每个派系有自己的独特技能和武器,但是在这个游戏里面并不需要在意玩家的职业派系。游戏中角色可以在游戏过程中去学习所有的招式,不会有职业的限制,只要是玩家想要学习的都可以让角色拥有,然后再去搭配和技能相配的武器,游戏中设定出了很多种类的武器,玩家都可以进行获得,也可以进行使用,但是武器与技能是否匹配,就要看你自己的判断了。

武器中有刀有剑,还有远距离伤害的弓箭,希望打近战的玩家还可以选择匕首和锤,玩家们的选择有很多。游戏中不会为玩家定制战斗风格,像其他游戏那样一种职业配备特定的武器,在这里玩家需要自己去创造战斗风格。《我的世界》里面最让玩家喜欢的就是创造性和自由度,而在《我的世界:地下城》里面,同样会给玩家足够的自由度和创造性,让玩家在游戏中摸索出自己的战斗风格,去搭配技能和武器。

在创造世界的时候,每个人的审美和想象力不一样,创造出来的世界自然也有很大的差别,而大家在这个地下城当勇士的时候,面对危险和怪物,所表现出来的情绪和动作自然也是不一样的。在沙盒游戏里面我们在创造世界,而在这个冒险的游戏里面,我们在量身打造一个勇士,创造出一个自己理想中的英雄。玩家们在给自己制定战斗风格的时候不要过于局限自己,玩家可以拥有多套战斗套路,在战斗中面对不同的怪物可以任意切换,我们不定义勇者,只要你在战斗,那就是勇者。

多人合作冒险,灵魂法器附魔升级

在挑战中玩家可以和好友一起组队,最多只能有4个人组队,一起合作穿越村子到达地牢,和朋友一起成为勇者。组队挑战的难度自然是要比单人挑战更难,玩家之间需要互相合作,遇到的怪和boss也会厉害很多,不过你不是一个人在战斗,每位玩家都可以拥有数十种战斗套路,四名玩家组合在一起,就拥有了更多的可能。单人玩法和组队玩法各有乐趣,相同的是游戏的机制,而玩家却可以利用游戏的自由度创造无限可能。

游戏中武器和角色本身都是需要升级的,玩家们在击杀怪物之后,会掉落一些物品和buff,其中会有武器和一些一次性的道具,探索的过程中角色在逐渐成长,角色吸收经验慢慢升级,去学习更多的技能,获得更趁手的武器。游戏中的地图并不是一成不变的,当玩家去重复挑战同一关卡的时候,就可以看到地图会有所变化,为了保证游戏的可玩性,以及游戏的复玩性,地图会进行随机的刷新,相当于把一个整体的地图做成一块块的拼图,再次进入游戏时,拼图就会重新排列,虽然还是那些元素,但是格局发生了变化。

武器上有物理攻击也有魔法攻击,游戏中的独特设定"附魔",也就是一个武器拆分重组的系统,玩家可以在附魔里面给武器进行升级,把本来武器上面没有的技能加上,比如给你的匕首短刀上加入弓箭的效果,让武器拥有了更多技能,也为自己的招式套路提供了更好的武器支持。玩家们的初始武器从系统中获取,而最终的武器样式却可以自主定制,给了玩家们足够的自由度,好像是要真的进入了这个世界,去用心经营自己的勇者人生。

结语

《我的世界:地下城》沿用了《我的世界》的基础设定,其中游戏的画风、部分怪物的设计等,都有原本游戏的影子,可以把这个看作是经典的延续,毕竟游戏当中的玩法完全不一样,但是继承了原游戏的核心理念,给予玩家们充分的自由,让玩家们来掌控游戏,而不是让游戏来牵制指引玩家。在《我的世界》里面感受创造的魅力,而在《地下城》当中体会守护的意义,我们创造完成之后并不是终点,守护才是永恒的信念,勇者精神不是勇往无前,而是为了自己信念坚守家园。