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王者荣耀新亚瑟被动-王者荣耀亚瑟被动好像有队友击杀对面英雄得助攻
tamoadmin 2024-08-14 人已围观
简介1.王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?2.王者荣耀亚瑟重做是削弱还是增强了呢3.王者荣耀亚瑟大招怎么放?4.王者荣耀亚瑟重做后的技能分析王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?大家都知道在王者峡谷里亚瑟一直是个特殊的存在,这位老兄的设定特别的讨各位玩家的喜欢。这位老兄专治各种各样的不服,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做
1.王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
2.王者荣耀亚瑟重做是削弱还是增强了呢
3.王者荣耀亚瑟大招怎么放?
4.王者荣耀亚瑟重做后的技能分析
王者荣耀:亚瑟加强没几天,胜率大幅增加,还有人说被动是鸡肋?
大家都知道在王者峡谷里亚瑟一直是个特殊的存在,这位老兄的设定特别的讨各位玩家的喜欢。这位老兄专治各种各样的不服,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做惨呐,喜欢玩亚瑟的朋友准备换英雄的时候,相关公司仿佛听到了我们的呼声,大幅提高了亚瑟这个英雄被动的发动几率一下子提升了整整一倍,这样一来亚瑟的胜率一下子冲得老高老高,这可让王者峡谷中的亚瑟玩家笑得合不拢嘴。
原本在整个王者峡谷中亚瑟的这个被动技能被认为是鸡肋中的鸡肋,鸡肋中的战斗机,非常非常的不实用,在被改动之前,它的效果是每两秒,回复亚瑟1%的最大体力值,咱们就不去吐槽这个速度了,最最关键的是要亚瑟脱离战斗之后才能使用,如果在战斗状态中可以触发这个被动技能,我觉得这个被动技能虽然不怎么样?但绝对不至于是个鸡肋,边打边补,至少能让我的亚瑟多抗两下,也能给对手多制造两次伤害,可是非要在脱离战斗的状态才能开启这个被动技能,我就觉得实在是太无趣了,有关公司在设计这个技能的时候,非常的不走心,或者说就是这个设计者根本就不会玩亚瑟,根本不了解亚瑟的真谛是什么,大家想一想,我们在玩亚瑟的时候,会不会再被打残之后在什么地方躲起来,等着被动技能恢复血量呢,这绝对不可能,我们通常的选择就是一个回城,然后就是在基地中进行补给,谁会去找一个无人的草丛蹲在那里慢慢等待被动技能回血呢?这怎么对得起亚瑟战争狂人的称号呢?所以我认为亚瑟的修改是势在必行。
但是自从改版之后亚瑟的被动效果就提升诶,每两秒钟提升亚瑟2%的最大生命值,而且触发条件也不再需要所谓的脱离战斗只要为他披上一件非常普通的不死鸟之后,简直就是金霸王的兔子续航能力超强,那就直接使得在这一波变化之后亚瑟的胜率梧如同两只穿天猴一样噌噌往上窜。其实平心而论,原本的亚瑟就比较强,他除了被动比较鸡肋之外,其他三个技能还是非常牛叉的。特别是一技能,不仅冷却时间短,而且伤害效果也非常的好更关键的时候还能沉默对手,那种感觉简直就像飞起一样。如今亚瑟的最后一块短板被补强,这样一来,亚瑟这个英雄简直就是所向披靡在王者峡谷中成了一个人肉推土,总算也轮到我们玩亚瑟的人扬眉吐气一把了。?
王者荣耀亚瑟重做是削弱还是增强了呢
王者荣耀亚瑟重做后技能详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道王者荣耀亚瑟重做后技能详解,下面由小骨来为大家带来王者荣耀亚瑟重做后技能详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
虽说亚瑟哥哥变成奶妈不至于,但是新技能确实能恢复队友生命值哦!那么亚瑟重做是增强还是削弱?
新版亚瑟技能重做详解
被动-圣光守护
亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
技能点评:将亚瑟的攻击和护甲值和抗性联系在一起,加强了亚瑟作为团队坦克的定位。
1技能-誓约之盾
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;
如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
技能点评:强化了亚瑟的输出
2技能-回旋打击
亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
技能点评:提高了亚瑟的突进和逃脱能力,在团战中游刃有余。
3技能-圣剑裁决
亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。
受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。
技能点评:提高伤害和能力。
王者荣耀亚瑟大招怎么放?
在大招的范围内,对单体放大招,除野怪,小兵。
首先是亚瑟的被动技能为“圣光守护”,使亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。
接着是亚瑟的1技能为“誓约之盾”,使亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成180(+100%物理加成)点物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。
然后是亚瑟的2技能为“回旋打击”,这个技能使亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成145(+50%物理加成)点物理伤害。
接着是亚瑟的3技能为“圣剑裁决”,这个技能开启时使亚瑟向敌方英雄跳跃,造成目标最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒85点法术伤害。
最后对于亚瑟的技能加点建议“主1副2有大点大”;亚瑟的召唤师技能则可以选择带“闪现”和“斩杀”用来保命自己和击杀敌人。
王者荣耀亚瑟重做后的技能分析
近日,官方爆料了亚瑟即将重做的消息,并且会在近期上线体验服。从目前官方的技能爆料来看,重做后的亚瑟比现在的要厉害一些,主要是增强了亚瑟的防护效果,以及2、3技能的攻击伤害。
重做思路:亚瑟当前玩家都喜欢当成抗线的利器,殊不知亚瑟官方给出的是突进型战士,如果作为战士来用的话,亚瑟输出能力不够,倒不如依靠亚瑟强劲的回血来团战时候当坦克来用!重做后的亚瑟主要是加强了3个主动技能的伤害的同时保留了亚瑟原有被动技能的快速回血。
被动技能变动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的`一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
被动技能亚瑟改动了。主要是加强了护甲以及法术抗击,原先的快速回血移动到了2技能的被动效果,明显,亚瑟改动后被动技能得到了大幅度的加强!
1技能变动:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
和原有亚瑟1技能相比,改动后更加注重普通攻击的效果,在前期形成优势。
2技能变动:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
2技能亚瑟获得了增益效果,加强了自身移动,原来的回旋打击在后期有些鸡肋,重新换过之后,亚瑟的进攻性明显增强了不少。
3技能改动:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。
3技能大招的改动最明显,原有亚瑟技能大的大招主要是一次性的控,中前期伤害足够,但是到了后期的时候,随着对面大量英雄双抗的增强,大招的效果仅仅限于团战时候的一次性控,新的大招出现后不仅仅增强控的效果,伤害也更加的充足!
新亚瑟打法技巧:
新的亚瑟重做后应该会很快上体验服,不过,新的亚瑟技能重改后更像一个标准的进攻型战士,在发育时候,主要还是依靠前期走单上路或者用打野的战术快速发育。到了4级之后在一条线上可以压制对方。中期时候开团战,亚瑟不是坦克,不建议直接上去硬怼。从侧翼的草丛中突过去,开大招,或者切对方的后排。后期的亚瑟逐渐表现出输出力度的不足,后期建议出肉装,这样能够为队友抗线!
新的亚瑟上线之后变强是肯定的,这也是官方一直以来的套路,不过,作为众多小学生最开始玩的英雄,重做后的亚瑟打法也将变化,不知道正在忙碌学业的小学时是否还能够快速熟悉呢?