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王者 团战-王者荣耀团建阵容

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.你认为王者荣耀这款游戏还能活多久?2.有创意的团建活动主题名有哪些?3.一个手游的寿命一般是多久比如王者荣耀4.收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩5.猫神神情憔悴惨遭孤立,训练赛成谎言,吕成林值得信任吗?6.团建要怎么样才能让老板满意,员工开心?你认为王者荣耀这款游戏还能活多久?王者荣耀这款游戏还能活多久?这个还真不好说,目前《王者荣耀》已经登上了MOBA手游的榜首可以说是很难超越,成熟的体

1.你认为王者荣耀这款游戏还能活多久?

2.有创意的团建活动主题名有哪些?

3.一个手游的寿命一般是多久比如王者荣耀

4.收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

5.猫神神情憔悴惨遭孤立,训练赛成谎言,吕成林值得信任吗?

6.团建要怎么样才能让老板满意,员工开心?

你认为王者荣耀这款游戏还能活多久?

王者 团战-王者荣耀团建阵容

王者荣耀这款游戏还能活多久?

这个还真不好说,目前《王者荣耀》已经登上了MOBA手游的榜首可以说是很难超越,成熟的体系,流畅的画面,英雄的技能和数量以及类别已经非常成熟。它最大的对手是其他类型的游戏,像《刺激战场》一类的吃鸡手游已经崛起,《王者荣耀》若想保持下去需要更多的点去吸引玩家,让玩家提高可玩性和游戏的公平性,这样才能一直红火下去。同时,《刺激战场》之类的“吃鸡”手游虽然如今万人空巷,但此类网游的生命力从来都不是很强,单机向的FPS和TPS游戏的生命力更为顽强,原因其实很简单——,刺激战场如今的游戏环境越来越差,人气趋于平稳,在未来几年,最火的手游,笔者认为依然是王者荣耀。

有创意的团建活动主题名有哪些?

有创意的团建活动主题名有如下:

1、努力锻炼,增强体质。

2、超越极限,超越自我。

3、努力奋斗勇敢争先。

4、文明守纪拥抱胜利。

5、运动起来勇敢第一。

6、共创美的前程,共度美的人生。

7、回馈客户,从我做起,心中有情,客户有心。

8、观念身先,技巧神显,持之以恒,芝麻开门。

9、攻守并重,全员实动,活动目标,服务导向。

10、情真意切,深耕市场,全力以赴,掌声响起。

一个手游的寿命一般是多久比如王者荣耀

这个不好说,一款游戏的寿命要看游戏的更新速度、游戏的类型,一般养成类游戏的寿命较长;其次游戏的可玩性,和画面质量;多数游戏玩久了玩家数量会降低,大约5年以上。

只要王者荣耀不自己作妖,安安稳稳发展下去,继续火爆五年是没有太大问题的。至于存活,还可以持续十年往上。

即使市面上有着层出不穷的新游戏,仿佛都要去和王者荣耀碰一碰比一比,在手游产业分一杯羹,但化用红楼梦一句话。

王者荣耀这项国民戏"若从外头杀进来,一时是杀不死的",其他的手机游戏对它没有太大威胁,王者完全可以看着流水的手游,稳坐铁打的一哥。

除非是王者内部运营自己出了问题,"从家里自杀自灭起来,才能一败涂地"。不过,天美作为一个成熟的工作室,腾讯作为全球数一数二的互联网公司,大概率是不会做出自砸招牌的举动。我们就按照目前的发展情况来分析。

社交问题:

很多退坑的玩家会容易再次重新回归,很大的原因就是社交问题。比如逢年过节,有人会提出玩两把,这时候退坑的玩家就很容易再次下载回来,和大家一起玩一玩。

但是玩着玩着,就会唤起自己的手瘾。其中近70%的玩家,会在聚会结束后再次打开王者荣耀,剩下的30%则是直接卸载或者不再去打开。

这个回归比例看起来很大,但是统计数据并不严谨。毕竟,肯再次下载回来玩的玩家,都是有回归倾向,或者起码不排斥这个游戏的。而对这个游戏丝毫不再留恋的,压根不会为了凑一桌五黑去下载回来。

同样的场合有很多,比如自己新认识的小伙伴在抛出王者荣耀这个共同话题时,喜欢的人提到游戏时,甚至公司团建,领导要让人带两把时、在菜逼同事面前想要秀两把时。

习惯问题:

凡事最怕形成习惯,好事也是,坏事也是,玩游戏也是。如果形成了睡前打游戏的习惯,每晚不打两把完全睡不着。同理,如果形成了上课、上班途中打游戏的习惯,也同样会时时刻刻准备找机会开一局。

毕竟,学习、工作和游戏比起来,显然是后者更吸引人。所以打王者上瘾之后,很难戒掉就是由于它已经成为了一个习惯,并且复发性很强。

且加上上一条说的,回归很容易,这就导致了有些人,即使退游退了两年,并不妨碍断断续续把段位打上了王者。

人数增长:

在未来五年内,王者荣耀仍然会出现萌新持续增长,只是增长速度没有之前高峰期那么快,甚至有所减缓。但是有玩家增长,就代表游戏有新鲜血液注入,老玩家退游导致的用户数量下降将会有所缓解。

如果再出现一个用户增长的小高峰(比如今年开头时的被迫宅家),用户总体数量长期下降甚至还会逆转成有所上升。

在这点中,说的人数增长,是专指刨去老用户回归外的纯粹的新用户入坑。在现在这个大环境下,青少年中没玩过王者荣耀的的确存在很多,但没听说过王者荣耀的人真的很少很少。

无论是短、直播、讨论帖、明星、网红的线上带动作用,还是城市赛、校园赛、社团赛、漫展的线下带动作用,再或者是朋友、同学、同事之间的直接传播,都会让一部分"听说过但没玩过"的人成功入坑,来保持游戏的热度和用户基数。

毕竟新用户入坑很简单,只要动动小手下载一下,就可以进入游戏了。

5G发展:

很多用户在游戏内最难忍受的,不是被代练虐、被v8虐、被情侣虐,而是打着打着就460。随着我国5g技术的发展,网络速度将会更上一层楼!

在5G兴起的大环境下,460基本上会被缓解乃至解决,局内体验得到更进一步的优化。

这种顺势而来的运气,可以说是在时代发展中,由技术革新来推动一个大bug的修复。和之前的几条相比,5G的确不是一个至关重要的原因,但绝对是一个"润物细无声"的进步。

提高了局内战斗舒适度后,老用户的"怨念问题"得以解决,新玩家的用户黏性大大增加,可以说是搭上了时代发展的快车。

衍生产业:

王者荣耀衍生出的产业和职业有很多,往小众了说,存在大量coser或者同人文写手,不过这部分人大部分是“为爱发电”的群体。除非是圈内大大,很少有人会通过王者荣耀得到收入。

往大众去看,存在范围宽广,且直接可以盈利变现的有直播、、文章、段子等自媒体账号,以及各种代练、陪练、职业选手,甚至一些灰色产业。

这两类人,前者为王者捧个人场,后者为王者捧个钱场,生活中到处都充斥着的大量相关王者的衍生信息,无时无刻不在提醒大家:王者荣耀还健在呢!

即使有一天,王者荣耀真的要凉了,这部分人也会维持王者一段时间的繁荣,对于前者来说,王者荣耀是"青春的悸动",对于后者而言,王者荣耀是"吃饭的家伙",他们都不会放任王者迅速变凉。

收入全球前5,王者荣耀为什么这么好玩

若问春节期间最火的游戏是什么,答案无疑是《王者荣耀》。

央视元宵晚会上,主持人朱军的语录“我玩王者荣耀,人在塔在”,这句话也刷爆了朋友圈。

数据显示,春节期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。

在全球iOS&Google Play收入榜上升三位,排于第五名,创下新高。

从2015年11月上架以来的一年多里,这款移动端竞技游戏为什么会快速增长,如此火爆呢?以下我们从游戏产品因素、移动互联网环境因素、腾讯因素、以及竞争环境因素,这四个方面归纳出十大理由来分析解读。

游戏产品因素

1、这是以团队配合为核心的游戏

影响一代玩家的几款著名网游都是如此。比如CS、魔兽世界的最大成功之处,就是体现团队协作精神。

一句“德玛西亚”就能让老玩家热血沸腾,那些一起并肩作战的岁月故事,回忆满满。

团战是《王者荣耀》的精髓。《王者荣耀》跟篮球比赛非常相似,是一个团队配合比个人重要的团队竞技游戏。

游戏需要坦克、刺客、法师、射手和战士,这些不同角色搭配,如果因为个人喜爱或者擅长,导致团队角色重复,会在团战中落下风。比如,没有人选择坦克角色,那么团战的时候就不会有肉盾扛着,会被对手碾压。这个跟篮球赛中没有中锋角色一样。一个球队每个都是射手,谁来防守?

有些公司会组织员工一起玩《王者荣耀》,其实也算是团建的一种方式,以此来培养团队的协作性,增加团队精神。

2、公平竞争的游戏环境

还记得《王者荣耀》的slogan吗?

--5V5英雄公平对战手游。

在《王者荣耀》中可以决定胜负的因素很多:厉害的个人操作,默契的团队配合,单挑时英雄之间的相克,还有各种意外因素(被套路埋伏、偷塔、掉线、队友小学生、甚至内讧)。

与这些条件相比,RMB玩家即使通过花钱购买符文和特殊英雄,也不能打破游戏的平衡。事实上,多数玩家不花钱,也可以玩得不错,这才是PVP(互动竞技)游戏的精髓。

与之类似的另一款手游《全民超神》,正是由于人民币玩家购买的英雄会比免费玩家的厉害。这种破坏游戏平衡的设定,也是《全民超神》难敌《王者荣耀》的原因之一。

3、菜鸟也能轻易上手

作为没有玩过任何相关游戏的菜鸟,笔者的确很快就学会了《王者荣耀》的操作。当然,也跟后羿这个角色不需要位移,操作比较简单有关。同样,易上手也是吸引许多妹子热衷这个游戏的原因。

4、众多加分的游戏设计

为了防止大量涌入的小学生捣乱,《王者荣耀》有一套详细的奖惩制度,举报设定。增加游戏时间提醒,以免玩家过于沉迷游戏。当然,笔者认为可以更加严格一些,比如设定每天不能超过的小时数。

《王者荣耀》可以选择几十位英雄,后续也在陆续推出一些新的英雄,增加游戏乐趣。这些人物角色名称,都是我们耳熟能详的古今中外人物、甚至著名的游戏角色。通过与这些超级IP合作,《王者荣耀》不断可以增加自身游戏魅力,同时可以形成二次文化传播!毕竟每个玩家都可能因为喜欢其中的角色,投身游戏中。

比如笔者喜欢的后羿,每次开场他的台词:周日被我射熄火了,所以今天是周一。

我都忍不住发笑,太TM有才了!

此外,还有通过每天签到获取,通过竞技获得更高的排名和等级、以及各种荣誉称号,这些都是是培养玩家持续投入的因素。

移动互联网因素

5、随时随地可玩

我们知道,随着互联网人口增长的消失,移动互联网时代的特点是即时性、快节奏、碎片化时间。

智能手机逐渐成为人类接收互联网信息的新器官,都是低头族。人们发现时间越来越碎片化,越来越缺乏耐心了。因此,用户正襟危坐地在电脑面前,花超过一个小时的时间去玩一局游戏,这种可能性越来越小了。

无论是在家在学习(公司),还是地铁上,饭局中,甚至躺床上都可玩;平均十几分钟一局的时间,让玩家随时可以抽身跳出忙“正事”。

事实上,2016年移动端的游戏增长幅度较大,实际销售收入达到819.2亿元,同比增长59.2%,这个数据已超越PC端游戏的582.5亿元。其中主要原因正是移动端支付的便捷性以及手机的多样性,让更多厂商在游戏类型上更加多元化。

在这个游戏中,笔者见过不少熟悉的公司同事、亲戚朋友,这种情况在以前来说,几乎不可能发生的。因此,《王者荣耀》是一款没有年龄、性别、职业差别的全民参与的游戏。

游戏第三方数据分析服务平台DataEye的数据显示,《王者荣耀》目前注册用户超两亿,日活跃用户(DAU)超过4000万,春节期的DAU峰值甚至超过了8000万。

6、高效的营销手段

针对春节、元宵节、情人节这些热点节日,《王者荣耀》推出各种“”活动。同时,我们随处可见的王者荣耀海报,各种赛事报道,请明星“开黑”,这些都说明了《王者荣耀》的确做了充分的营销推广工作。

话题性传播则是契合移动互联网特点的高效传播。除了朱军在元宵节晚会“人在塔在”的语录,还有雪姨微博吐槽。这些都引发了微博、朋友圈式传播。

7、新媒体的传播力量

互联网传播特性产生了新媒体产业,以微信公众号、朋友圈、微博、公众号、头条号、短、社群、游戏直播等为载体的新媒体改变人们接受信息的模式。

我甚至很难判断,究竟是《王者荣耀》成就了那么多的手游媒体,诞生了许多知名主播,还是这些新媒体的游戏攻略,直播让《王者荣耀》能够风靡一时。

此外,还有许多玩家自发的在微博和朋友圈发表自己的游戏故事,炫耀成绩,吐槽坑神,让《王者荣耀》更接地气。

据说雷军、傅盛、朱啸虎这些行业大佬也是《王者荣耀》的忠实粉丝。

腾讯因素

8、腾讯因素、当然是腾讯因素

我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。

而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。

腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。

1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,

2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外,并可以直接从游戏专区登陆游戏。

3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关活动()信息。

竞争环境因素

9、打败内外部竞争对手

腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。

事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。

互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。

10、发布PC模拟器版吸引PC端玩家

你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?

那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。

通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。

后记

有意思的是,根据AppAnnie发布的数据,在一月iOS中国收入榜TOP10中,腾讯网易占据了9款,TOP5中第一名是《王者荣耀》,其余四位都是网易的作品。

无论你爱与不爱,《王者荣耀》就在那里,玩家数量仍在不断激增。

这是游戏历史上的一个里程碑产品,如果《王者荣耀》能够杀入全球市场,相信还有机会创造更伟大的奇迹。

猫神神情憔悴惨遭孤立,训练赛成谎言,吕成林值得信任吗?

吕成林并不值得信任,八届元老到头了?

王者荣耀2020年KPL赛季,绝对是一个值得纪念的赛季。前有广州TTG、XQ更名为广州TTG之后,KPL联赛四年八届联赛仅剩的一支八届元老?武汉eStarPro貌似也快走到尽头了。昨天ES对阵RNGM的时候,英雄联盟V5战队的老板何猷君亲临现场,据传闻他或将进军王者荣耀KPL联赛,投资eStar。eStarPro或许会像之前的JC和XQ一样,在接下来的一两个赛季从赛场消失。

武汉eStarPro战队从2016年王者荣耀冠军杯开始,一共拿下了三个冠军,两个亚军,一个季军和两个四强。从战队成绩上来看,E星也算是KPL联赛历史上排名前三的战队了。而eStar创始人孙力伟(T将军)在对待功勋选手方面的狠辣,也是独一无二的。在开掉了第一代牌面人物小渝之后,孙力伟试图效仿第一次,再次开掉三代核心?猫神Cat。而这一次孙力伟将赌注放在了吕成林的身上,只可惜孙力伟这一次貌似赌错了,女神并没有站在他这一边。在孙力伟将eStar这手好牌打的稀巴烂之后,eStarPro这支八届元老估计也快走到了尽头!

昨天eStarPro在武汉主场首秀失败,惨遭RNG.M零封之后,吕成林的执教实力遭到了普遍质疑。特别是关于吕成林到来之后,eStarPro变强的言论更是惨遭打脸。花海的状态依旧非常差,团战各种猝死,并没有在Cat没上场之后,成为ES的救世主。除此以外,昨天林教练的BP,更是连连续将两支队伍带降级的十一都不如。作为被吹成KPL?小久哲?的亚军教练吕成林,在BP上压不住一个降级教练,确实让人怀疑吕成林的真实实力!

而关于吕成林给eStarPro带来了大乔体系的说法,囧王者的看法是,实际上eStarPro用大乔体系赢的战队,都是KPL目前比较菜战队,如RW侠和广州TTG。而且这套大乔体系打法僵硬,只会一条路单带到底。而且,熟悉KPL赛事的小伙伴们,肯定都知道,在吕成林没来eStarPro之前,在世界冠军杯上,eStarPro中单Cat就是使用的大乔击败了WB.TS。后者现在是本届世冠冠军。而从eStarPro的团战来看,吕成林执教的根本问题?E星依然是没有固定指挥,eStarPro团战打的非常混乱,葫芦娃救爷爷一个个去送,根本没有一个团队的样子!

所以,吕成林真的带来了一个更强的eStarPro吗?恐怕不是这样,吕成林以一己之力,配合孙力伟的纵容,毁掉了一支八届元老以及四年来,那么多优秀选手积累的粉丝,不到半个赛季,功亏一篑,毁于一旦!

eStar团建看《夺冠》,猫神神情憔悴惨遭孤立

eStarPro在赛后,更是去搞了团建,去看了目前热映的**《夺冠》。而赛后返图就很值得回味了,猫神Cat被孤立在最后一排,其他队员也是表情茫然,更有几个队员显得极端疲惫的样子。而在昨天主场的活动中,Cat也是一个人孤立在人群当中。Cat、Alan以及诺言等替补人员的队服,似乎没有烫过,褶皱非常多。

而作为?名义队长?的Cat,似乎瘦了许多,脸色非常憔悴,说是被全队孤立也没错。eStarPro昨天主场开幕式,沿用的是冠军阵容,消费了一波人气之后,Cat和Alan第二天就飞回了上海。所谓的恢复训练赛,不过是谎言!

看一下人家广州TTG的主场开幕式,联盟除了eStarPro都发来了祝贺。而eStarPro的主场开幕式,联盟没有一家俱乐部祝贺,eStarPro现在从孙力伟到运营,可以说是烂到底了。孙力伟本质上还是一个商人,跟同期出道的李晓峰更是天壤之别,忘恩负义是其专属标签。没有Cat,诺言以及Alan打下的两冠,你哪来的钱去投资LPL分部,你有哪来的资格去称之为KPL?御三家??

以上言论也许偏激,但确实是我个人对于猫神,eStar和吕成林一系列的看法。各位王者荣耀玩家,你们觉得呢?

团建要怎么样才能让老板满意,员工开心?

现在秋季,天气宜人,温度适宜,是公司团建的高峰期.团建的形式有很多,吃饭,唱k,爬山,旅游是团建,一起做游戏也是团建.但直白地说,团建的目的是:为了实现团队绩效及产出最大化而进行的一系列结构设计及人员激励等团队优化行为。

但是想法,都是很美好的.一提到团建,员工都是脸上笑嘻嘻,背后m*p,绞尽脑汁想借口请不参加,请不到的员工参加了也是不情不愿的,老板是一厢情愿,效果不尽人意,最后是苦哈哈组织团建的HR两面不讨好.

这样的结果也不能全怪员工不配合, 平日里上班已经压力山大,到了休息日搞团建,来来回回也是这几种:

1.无趣又冗长的领导画大饼式演讲

2.需要不停给领导敬酒的吃吃喝喝

3,占用休息时间排练,最后效果还不怎么样的表演

4.每次都要拉队,喊口号.信任背摔的基地团建

我的老天爷呀,现在都什么年代了,谁会牺牲休息日去参加这种团建?是电视不好看了还是猫不好撸了?

团建就不能像综艺一样 走点心,有个故事主线,玩起来刺激烧脑又有趣吗? 敢不敢来一场能让员

工在回来后发自内心的努力工作并期待下一次团建的团建?

▲三国英雄之护粮豪杰

游戏里大家爱玩“副本”,是因为这里是专为你和你的朋友们开辟的领域,玩家们可以在这里自由的进行体验、探索、冒险或完成任务,获得专属的游戏奖励。

副本的游戏精神,在于团队协作、独立性和冒险,正契合团建之于企业的意义,因此,闪团建首创团建游戏化、副本化,每一场企业定制的团队活动,都将由策划师带领你们一起前往专属的副本空间,由团队协作共同完成一次RPG游戏,完成一次大型团队实景游戏副本!

这种综艺形式的团建-把线上游戏搬到现实中、玩秀节目同款任务是现在企业团建的主流需求,比如现在大热的“吃鸡”和“王者荣耀”游戏、极限挑战或跑男等秀。

还有剧组全程引导跟拍。活动结束后有一条综艺片给到大家。活动时穿戏服,发圈高大上!

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